Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DeLarge

Посетители
  • Публикаций

    746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DeLarge


  1. 43 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

    А точно канон? Мы играем за беднягу из начала сюжетной линии. DLC предполагает, что герой выжил. Но по сюжету он погибает. 

    Имеется в виду Ханк. Он 4-ый выживший.

    Дополнения из цикла "Выжившие призраки" - не канон. В том числе то, которое на заправке происходит

     

    • Like 1

  2. В 22.08.2021 в 21:54, illeaillas сказал:

    А никто не знает в LiS, на старые консольные версии русский язык случаем не добавят? А то брать ремастер ради языка такое себе... а графика и так устраивает.

    На старые точно не добавят. А вот Before the Storm будет переведен на русский, в отличие от первой части. Что крайне странно.

    UPD: обе игры, согласно официальной группе ВК будут с переводом. Что не может не радовать.

    • Like 1

  3. 10 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

    А разве Нокс не был мужиком? И боссом одного единственного дополнения к первой части.

    Да. Только он там генералом был. Ну и тут написано, что она следует по стопам своего отца

    • Like 1

  4. 4 часа назад, Aizek сказал:

    Тут относительно недавно (2 ноября) хакеры взломали файловые серверы Capcom и их внутреннею сеть электронной почты и зашифровали порядка терабайта данных. И требуют за ключ дешифровки около 11 млн долларов. А пока они сливают в сеть всё то, что там успели накопать. Сейчас в основном пока только гуляют слухи по франшизе RE. Впрочем, не всё может быть достоверным:

    - Примерная дата выхода RE8 - конец апреля 2021 года
    - У RE8 появится демоверсия, которая сначала выйдет на платформах PlayStation (потому что вроде как в планах ещё и версии для PS4 и XOne), но потом выйдет на ПК и XSeS|X
    - Будет DLC про Итана, которое расскажет о событиях между 7 и 8 частью
    - У игры будет несколько коллекционок и некая эксклюзивная, которую можно заказать только на сайте Capcom

    А теперь к менее приятным слухам (ну или кому как):

    - Resident Evil 4 VR эксклюзивно для Oculus
    - В разработке так же находится очередная мультиплеерная игра по RE, которая носит название Dominion

    Ну и плюс Капкомовцам ещё закинули денег на создание версий для Stadia и VR-версии Village для PS VR.

    Про баттл рояль еще забыл. Эх, а я так надеялся на сиквел Umbrella Corps.


  5. 1 час назад, AlexSteelXC сказал:

    Какое же унылое г-но с этими пещерами... После большого перерыва еще и убивают теперь очень легко. Это DLC связано с AWE? Обязательно проходить?

    Нет, оно вполне самодостаточное.

    • Like 1

  6. 15 часов назад, Artemis Entreri сказал:

    А что дает делюкс издаение на плойке? Только сизон пасс и новый костюмчик?(может кто скрин его сделать кстати?)

    Еще доп. миссия про японского ученого, которого играет Кодзима.

    А костюмчик вот:

    Показать контент  

    How-to-Access-Gear-Weapon-Mods-Suits.jpg

    Hide  

     


  7. 1 час назад, Ligade сказал:
    Показать контент

    latest?cb=20191205121612

    Hide
    Как я понял, блондин это повзрослевший Крис. А что за девушка рядом с ним? Сестра Джейкоба? Вроде нет, больно уж смуглая...

    Больше похоже на Ханну из третьего эпизода.


  8. 7 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

    Мускетти, говорят, хочет сделать мега-режиссерку на шесть с гаком часов, объединив оба фильма и докинув вырезанные сцены. Только вот дадут ли ему? Ибо режиссерку первой части (которую он тоже обещал) мы так и не дождались.

    Будет лежать на одной полке с Лигой Снайдера)

    • Jo 1

  9. 2 часа назад, djava сказал:

    Что касается самой игры, то серьезных различий с Wildlands не увидел. Я бы даже сказал, это попросту работа над ошибками, которую можно было провести банальным внедрением аналогичных фич посредством патчей. Добавили перетаскивание тел, полосы жизни и выносливости, возможность использовать грязь для маскировки, персонаж получил несколько дополнительных анимаций. RPG-система никуда не делась, и приходится порой открывать такие возможности, словно это не матерый спецназ, а какие-то новички-новобранцы. Враги сильно не поумнели и как всегда берут не качеством, а количеством, хотя точность им все же немного снизили как для высокой сложности. Судя по тому, что игра стала требовать постоянный онлайн, мы остались без ИИ-напарников. По крайней мере, такой возможности в бете я не увидел. Ну, и похоже, нас готовят к гринду, поскольку теперь персонаж собирает всякую хреновину типа листьев и прочего мусора, плюс некоторые зоны ограничены уровнем 150 (хотя возможно такой потолок для беты сделали). Но я пока что не увидел повода кидать деньги в монитор.

    Как насчет физики машин и стрельбы? 


  10. 1 час назад, Artemis Entreri сказал:

    Как раз зашел в тему спросить, появился ли играбельный контент. Походу все еще рано начинать нормально играть в онлайн 

    Пару сюжетных миссий добавили, покер и новые задания незнакомцев. Лучше подождать еще обнов)


  11. Присоединился бы, но

    10 часов назад, TurnOFyourMICplz сказал:

    В связи с чем, нужен человек как минимум с крепкой нервной системой :grimacing:

    с этим проблемы)

    Да и сам играю не ахти, не привык к такой динамике.


  12. 49 минут назад, TurnOFyourMICplz сказал:

    Что дает 25к за каждого перса? Т.н. "Бонус легенд"?  Как это работает?

    Доп. опыт. Если не ошибаюсь, раз в неделю можно 25к опыта за каждого персонажа получить. Опыт боевого пропуска имеется в виду.

    • Like 1

  13. 5 минут назад, oboima сказал:

    Не видел этой менюшки. Это после выбора рандомной внешности?

    После того как пол выбираешь, дают возможность лицо настраивать.

    • Like 1

  14. 15 часов назад, Aizek сказал:

    Не видел как в оригинале, но если что, то "Патроны для револьвера" - это патроны магнума.

    Еще не встречал их даже)


  15. Показать контент  

    1839675119_DxtZ99SX4AY4Lnv(1).thumb.jpg.59496c91378c80154e3f7a5bb0b2835f.jpg

    Hide  

    It's закрыто

    PS: Сама локализация неплоха, но этот момент почему-то в глаза бросился.

    • Like 1

  16. 7 часов назад, djava сказал:

    С хостами везде так, редко в какой игре перенаправление идет. А в гта пофиг, хост или член лобби, гейм овер в любом случае

    В Л4Д вроде как реализовано. В пейдее этой системы не хватает. В ГТА же обусловлено тем, что роли распределены (на финалках по-крайней мере) и вылет одного человека делает ограбление непроходимым. Но вылетать все равно обидно, особенно на челлендже :)

     


  17. 51 минуту назад, djava сказал:

    Вообще, реализация ограбления в гта поражает тупизной. Больше всего бесило, что если кто-то выйдет, произойдет дисконнект или просто кого-то убьют, игра прекращена. Хочется взять и надавать лещей тому идиоту, кто это придумал. Симулятор носильщика сумок, в девичестве Payday, смотрится куда проще, интересней и разнообразней

    Вот только если хост во втором Payday вылетает, ситуация ничуть не лучше. Особенно когда проходишь ограбление на ачивку или по стелсу.


  18. 8 часов назад, Kosepan сказал:

    Нужны двое для прохождения ограблений на пс4 на максимальной сложности без смертей 

    Думсдей челленджи тоже планируешь пройти?

×
×
  • Создать...