Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dovaal

Посетители
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dovaal

  1. Господа, как вы собрались играть, если Россия disabled region у издательства Perfect World?
  2. Руда исчезает когда выполняешь все квестовые задания в подземелье. Либо ты что-то не сделала, либо баг закрался. Какая именно пещера? Та, в которой посланник? Скриншот в студию. А лучше - сохранение в проблемном месте, будем смотреть.
  3. Будет жизнеспособен, но малоэффективен, особенно в маске. Забудь о Мастере оружия - откровенно слабый престиж, с куда большей эффективностью заменяется Последователем красного дракона. Из классики, проверенный временем билд - Воин/Колдун/Защитник дворфов/Последователь красного дракона. Вот ссылка; оптимальный и красивый билд, без излишеств. В прокачке приятный и играть им интересно. Любителям "толстых" бойцов ближнего боя очень нравится. В придачу к физической силе имеет плюшки в виде всяких иммунитетов и чтения свитков/использования палочек.
  4. Я думал у тебя Alchemy X-Fi уже установлен. Вот страница с драйверами, в разделе Applications самый первый драйвер Creative ALchemy 1.41.02 (17.48 MB / 26 Jan 10) твой.
  5. Привет. Проще всего включить в самой игре: Настройки -> Игра/Звук В правой части экрана опции звука, выбери устройство, EAX активируется самостоятельно, если устройство поддерживает EAX (галка напротив "Включить EAX" установится сама). Также можно прописать вручную, файл Мои документы\Neverwinter Nights 2\nwn2.ini (только обязательно сделай резервную копию файла, если будешь его править). Самый первый раздел, [sound Options] За EAX отвечают следующие опции: Environment Effects=1, где 1 - EAX включён, 0 - EAX отключён. 3D Provider=Creative Labs EAX , где Creative Labs EAX - название устройства. Number 2D Voices=32 и Number 3D Voices=32 отвечает, по сути, за качество звука. По умолчанию значение равно 16, но смело можно ставить 32 - производительность заметно упадёт только на древних калькуляторах. При значении 64 замечаются лаги, особенно в бою, даже на топовых системах. 32 - лучший вариант. Environment Effects Level=1.00 это значение слайдера "Уровень EAX" в игре (справа внизу на моём скриншоте). Значение 1 - максимальное количество 3D эффектов звука, в игре слайдер находится в крайней правой позиции. Оптимальный вариант.
  6. Нет. Для сетевой игры нужен лицензионный ключ у всех участников. Пиратские ключи, юзанные энное количество раз, не прокатывают. Лицензия нужна как для ОК, так и для всех установленных аддонов - Маска, Шторм. Сервис accounts.bioware.com, на котором раньше велась регистрация лицензионных ключей NWN2, больше не функционирует в нужном для регистрации виде. Думаю, достаточно будет прописать ключи в key-файле в папке игры, но не уверен - не создавал сетевую игру NWN2 больше года. Интересно, есть ли вообще желающие тряхнуть стариной и пройти хотя бы ОК от начала до конца? Если кто потестит - дайте знать. По логике - да, камрад прав: если сервера авторизации не работают, то по сетке играть может и лицензия, и пиратка.
  7. После 15 секунд игры в "Режиме Охотника" глаза устают ужасно, между волнами приходится выключать, чтобы глаза отдохнули. Мало того, что картинка по глазам бьёт, так ещё и разобрать с какого края экрана маркер задания практически невозможно. Из-за эффекта шума целиться во врагов, находящихся на приличном расстоянии, просто невозможно. Поиграл с яркостью - решение не нашёл. Помогите как-нибудь решить проблему.
  8. Dovaal

    Моды

    Пожалуйста.
  9. "Resurgence Pack" уже в пути. Два юзербара для тех, кто точно определился со своей будущей ролью гета - инженера или разведчика. PNG/350x19 Пользуйтесь. Всего наилучшего, удачной вам недели и поменьше багов в коллективной игре.
  10. Всем баньшипоклонникам посвящается. Клянусь, я не виноват.
  11. Нарисовал пак классовых юзербаров N7. 350x19/PNG. Пользуйтесь. Всем добра.
  12. Всё нижесказанное актуально для совместной игры на золоте, на любой карте, против любых противников, и основано на личном опыте. Данным билдом выживал на золоте соло максимум до 6-й волны, сливаясь на заданиях по уничтожению и удержанию. Задания на взлом выполнял свободно. Я не буду сыпать обыденными фразами о подходе к игре классом и рассказывать почему так, а не иначе. Важно, что это работает. ПРОКАЧКА Смотрим скрины под спойлерами. Общий экран умений Тренировка Альянса. Жертвуем последней способностью, ибо практической пользы инженеру ни одна из них не принесёт. Шесть очков вкладываем в первые три способности в ветке Воспламенение. Выносливость. Усиливаем щиты и очки жизни. УМЕНИЯ Боевой дрон: Первая контролящая и вторая атакующая способность. Идеальна для удержания нескольких противников. Выручает, когда нужно выполнить задание на взлом, а напарники на другом конце карты и прикрыть тебя некому. Создаём дрона около врагов и занимаемся заданием. Перегрузка: Первая атакующая и вторая контролящая способность. Идеальна, когда: 1. Нужно быстро выйти из боя, а по тебе ведут огонь несколько целей. 2. Нужно оживить напарника, а рядом находятся враги. Перегрузка - оживление - Перегрузка - отходим перекатом. Здесь надо оговориться: не занимайте находящиеся рядом укрытия, ибо они нужны вашему вернувшемуся в строй напарнику. Помимо контроля, Перегрузка хороша тем, что враг от неё не увернётся. Если ты активировал Перегрузку, то со стопроцентной вероятностью поразишь цель (и ещё две, если Перегрузка до них "дотягивается"). Воспламенение: Вспомогательная атакующая способность, только для случаев, когда перед тобой одна цель. По большей части используется на одиночной бронированной цели, чтобы не ковырять её Перегрузкой. Откат 2.5 секунды. Повторюсь, прокачаны первые три способности в ветке. БОЙ Любой бой начинается с боевого дрона. Откат 1.5 секунды. После дрона летит цепная перегрузка, ложит цели с вероятностью 80% (+-20%), оглушает на 0.5-1.5 секунд всех, кроме крупных бронированных целей. Откат 2.5 секунды, в это время стреляем или отходим, в зависимости от того, что требуется. Дрон должен быть активен всегда. Услышал, как он взорвался - создавай новый. Так же и с перегрузкой. Если дрон ещё активен и занимается врагами, атакуем Перегрузкой. Создавать дрона заново нужно только когда он уничтожен. Самое главное у инжа - умения должны использоваться беспрерывно; вся прелесть класса в возможностях контроля, не будешь ими пользоваться - не будет от тебя пользы для команды. Оптимальная дистанция ведения боя - средняя. Один инженер может ненадолго удержать группу врагов, если команда ошиблась и позволила себя окружить. РОЛЬ В ГРУППЕ Контроллер/наводчик. Как контроллер, блестяще показывает себя в паре с разведчиком, удерживая противников на месте и давая снайперу возможность делать своё дело. Как наводчик, может "указать" дроном важную цель (например, подкрадывающегося гета-охотника, мстителя, или просто небольшую группу врагов, обходящих с фланга). Этот вариант возможен в более-менее сыгранной команде с использованием голосовой связи, когда команда понимает, что и как делает инженер и готова его поддержать. ОРУЖИЕ Оружие - любое с минимальным весом (скорость восстановления умений 200%, без штрафов). Фаланга - замечательный экземпляр, оставьте паладинов и палачей для азари-адептов, отстреливающих фантомов в пузырях. Лично я вообще использую Хищника, отличное сочетание скорострельности и урона. Оговорюсь, что выбор оружия у меня пока не велик, далеко не каждую модель я опробовал в мультиплеере, возможно, со временем с Хищника я перейду на что-то другое. Но главное условие остаётся - сохранить максимальную скорость восстановления умений. ВРАГИ Самые опасные противники для данного билда - Фантомы. Дрон слишком медленный и за ними не угонится, Перегрузка их не оглушает (но барьер снимает хорошо), от Воспламенения они уворачиваются, пистолетом ковырять их довольно проблематично. Притом, Фантомы опасны даже на расстоянии, поскольку могут убить инженера с пяти выстрелов (два выстрела снимают щит, три обнуляют здоровье, это около шести секунд). Тактика - ни в коем случае не выходить один на один, отступать перекатами, попутно бить Перегрузкой и стрелять. Если Фантом попал в тебя четыре раза подряд - использовать спасательный комплект, не жадничать, поскольку рядом могут быть противники, которые тебя добьют. В группе задача инжа - снять Фантому щиты и, самое главное, метко и быстро стрелять, поскольку в момент получения урона от оружия Фантом прекращает атаки с расстояния и пытается увернуться своим стильным прыжком. Именно поэтому инженеру необходимо иметь лёгкое скорострельное оружие вроде крупнокалиберного Хищника или ППМ. Все остальные противники опасности не представляют. Напоследок скажу следующее. Играя инженером, не гонитесь за фрагами - в команде есть те, у кого сносить мобам головы получается куда лучше. Держитесь рядом хотя бы с одним напарником - он быстро оценит выгоду от помощи толкового инженера. Однако, если всё делать правильно, то итоговый урон в окне статистики после задания приятно удивит - в команде бойцов ниже второй строчки инженер не опускается; а вот в команде с опытным адептом инженер серьёзно сдаёт позиции, перемещаясь на третью-четвёртую строку. Что неудивительно, исходя из роли класса - "Контроль/Поддержка". Удачи в мультиплеере, господа.
  13. Lilly, Тайны Вестгейта можно поставить на ОК, только предварительно нужно обновить игру до версии 1.22.1586. На старых версиях мод работать не будет, либо будет, но с лагами.
  14. Dovaal

    Моды

    Такого мода не существует, ибо никто не хочет ковырять campaign скрипт. Как альтернативу на одном из форумов (года два назад) предлагали команду partyadd, если прям жизненно необходимы два аркана в финальном бою, но с этим связана проблема - спутник добавляется в группу как hostile; гг его ударить не может, он гг тоже не бьёт, а вот сопартийцы на него набрасываются как на обычного враждебного моба. Экспериментировать с этим не советую, в игре и без этого немерено багов.
  15. Да, RefreshRate. Установи значение аналогичное таковому в настройках дисплея. К примеру, у меня разрешение экрана 1440х900, частота обновления 75Гц, с такими же настройками я запускаю игру; соответственно в nwn2.ini прописано следующее: Width=1440 Height=900 RefreshRate=75 У тебя должно быть что-то похожее.
  16. Навеяно ностальгией по первой части Mass Effect. http://www.youtube.com/watch?v=hL2xV5uw7X4 Проект для After Effects "Mass Effect меню создания персонажа". Подойдёт для презентации персонажа во вступительной части видео по Mass Effect Скачать можно здесь: http://ifolder.ru/29501600 Архив содержит проект для After Effects, проект для Premiere Pro, шрифт, музыку, изображения. Требуемое ПО: CS4 и выше, плагин Image Lounge 1.4 от Red Giant.
  17. Проблемы с графикой = проблемы с видеокартой, поэтому обновите драйвера. Также обновите игру до последней версии. Найдите файл Мои Документы/Neverwinter Nights 2/nwn2.ini и сделайте его резервную копию. Откройте блокнотом, найдите раздел [Graphics Options]. Для включения в игре вертикальной синхронизации, установите EnableVsync=1. Можете поэкспериментировать с остальными параметрами, если знаете что делаете, если нет - оставьте как есть. В разделе [Display Options] проверьте разрешение экрана и частоту обновления. Когда закончите, закройте файл, кликните по нему ПКМ, выберите Свойства, и в атрибутах установите "Только чтение" - таким образом в игре настройки не будут сбрасываться, но и изменить их не выходя из игры не получится. Когда возникает проблема с зависанием картинки? Случайно или через N-дцать минут игры? Может банально видеокарта перегревается? На открытых или закрытых локациях?
  18. Dovaal

    Моды

    1. Скачайте редактор .2da файлов из аттача. 2. Найдите файл *Neverwinter Nights 2\Data\2DA_X1.zip и сделайте его резервную копию. 3. Распакуйте 2DA_X1.zip в любую папку и откройте редактором файл *2DA_X1/cls_pres_redwiz.2da 4. В открывшемся окне редактора очистите строку с параметром LABEL Human от всех данных (выделите всю строку и нажмите DEL на клавиатуре). 5. Файл -> Сохранить. 6. Запакуйте папку 2DA_X1 в архив .zip любым архиватором с максимальным сжатием. Архив должен получиться следующий: 2DA_X1.zip\2DA_X1\файлы... (не перепутайте, запаковывать нужно не файлы в папке, а саму папку 2DA_X1). 7. Поместите архив с изменённым файлом в папку *Neverwinter Nights 2\Data. Done. Теперь престиж доступен любой расе, однако все остальные требования остаются в силе. wrg_content_editor_archive.zip wrg_content_editor_archive.zip
  19. Версия платинового издания - 1.23.1765. Если поверх него установлен "Тайны Вестгейта", то это и является проблемой: данный аддон откатывает некоторые файлы на версию 1.22.1588. Способ избавиться от бага: 1. Для обладателей версий Gold и Platinum: переустановить игру, удалить папку Мои Документы/Neverwinter Nights 2, почистить реестр (не сказать, что обязательно, но если умеете - сделайте). 2. Для обладателей кампаний по отдельности: удалить через встроенный uninstall в таком порядке: Шторм -> Маска -> ОК, удалить папку Мои Документы/Neverwinter Nights 2, почистить реестр (также необязательно, в качестве перестраховки). Обладателям Gold и Platinum, исходя из вышесказанного, в "Тайны Вестгейта" без лагов не поиграть. Для всех остальных порядок установки такой: ОК -> Маска -> Шторм -> Тайны Вестгейта -> Последний патч (1.23.1765 на данный момент). Как обновлять игру читайте здесь.
  20. http://www.youtube.com/watch?v=_XWxDw7P_7k
  21. Берсерк, Потрошитель. В повседневной жизни похож на вечно бдительного хищника - предусмотрителен, расчетлив; в бою же танкует все что движется, что не движется - пинает и танкует. Впадая в ярость не теряет концентрацию, отчетливо и ясно представляя себе поле боя, а демонические знания Потрошителя отлично дополняют его боевые способности. Скорее мудрец, чем интеллектуал, всецело полагается на свою интуицию. Мастер-травник, к тому же отлично готовит. Любит заниматься алхимией и изучать книги по демонологии; поддерживает свое оружие (двуручный меч огромных размеров, заряженный рунами холода и молнии) в идеальном состоянии, а вот за доспехами следит не так хорошо. Верный спутник - мабари по кличке Орех.
  22. Можно удалить всех из группы и попробовать выйти одному. Иногда помогает.
×
×
  • Создать...