Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Fraze

Посетители
  • Публикаций

    690
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fraze

  1. Fraze

    Выбор класса

    Вот это основной итем, который нужен для любого дпс билда у магов (в русской версии улучшенный пояс сделки с преисподней, не могу в русской вики ссылку найти). Посох, который нужно скрафтить (урон на огонь), если пока нет денег на эскиз, то ищи любой со слотами под крит урон/шанс. Броня, хотя я советую аналогичную среднюю из материалов, которые убирают требования к классу, скрафтить её на бонусы к хитрости/ловкости. Шляпа, или любой рецепт который сможешь найти на бонус к хитрости, после квеста с орлесианском балом заменить её на эту. Если играть за кунари, то дпс мага заметно повышается из-за этого витаара, советую достать его как можно раньше. Под конец игры у тебя должно быть что-то в духе ~40-60% шанса крита и ~180-220% крит урона, в зависимости как скрафтил броню/посох. У некроманта есть очень приличный буст к дпсу из-за этого перка, практически перманентный бонус к урону на 20%. В остальном играется так же как и любой маг, шквал энергии в статическую клетку, огненная мина с улучшением на 3 мины, дальше на что очков хватит, можно ледяную мину взять для большего контроля. А, и ещё, в посох очень важно поставить мастервкор на ходячую бомбу, она или из-за бага, или из-за неправильного описания работает по другому, и базовый урон у неё рассчитывается от скила, который её стриггерил, так что если это будет огненная бомба на 20-30к, то под всеми пассивными бонусами к урону у тебя ходячая бомба будет за 40к выдавать. Воину в пати взять военный рог, и этот трейт обязательно. Если рогу в пати берёшь и нет предпочтения к характерам, то лучше Варрика, он всей пати даёт дополнительные 5% крит шанса. В итоге будет многа урона. Вот тут пытался минмаксить мага, вроде относительно успешно.
  2. Для этого уже есть великолепный мод. Показать контент Hide
  3. Fraze

    Выбор класса

    никак она в мили будет, духовный клинок вообще очень прохладный скилл, который нужен только как филлер между полезными скилами, чтобы кд быстрее снимать https://www.youtube.com/watch?v=LjObPMhds9s тут более-менее рабочий билд под аи, хотя в самой игре конечно похуже будет, потому что она где-то сзади всегда будет стоять и большинство мин спамить просто перед собой, где никого нет (если играешь без триала который весь хил из игры убирает с банок, то вместо 1% хп реген в посох ещё какой-нибудь контроль вставить, потому что она в этом плане сильно проигрывает лысому или дориану)
  4. Fraze

    Наши Инквизиторы

    Первая за 6 лет дворфийка, которая таки доковыляла до финала на своих крошечных ногах. Показать контент Hide Мастеррейс Показать контент Hide Ещё мастеррейс Показать контент Hide
  5. ведь люди всегда выбирают себе партнёров только опираясь на перспективу положительной евгеники их наследников и представители разных антагонистически настроенных друг к другу этнических групп никогда не вступали в романтические отношения и любовь вообще очень рациональна
  6. Fraze

    Выбор класса

    (: https://www.youtube.com/watch?v=gQiderhCy5E если баланс не меняли с моего прохождения, то артифисер это топ дпс спек в игре при этом как с безумным аое уроном, так и синглтаргетовым
  7. Fraze

    Наши Инквизиторы

    эльф мейл каким-то чудом добрался до финала Hide
  8. Fraze

    Наши Инквизиторы

    необходимо мнение специалистов по дейтсимам с кем дворфийке строить счастье, бык или сера?
  9. Fraze

    Выбор класса

    можете в общих чертах расписать билд потрошителя под длц? не играл с релиза и очень плохо помню что этим персонажем делать и как выживать, но за всю основную игру не было никаких проблем или затруднений, но в челюстях меня убивают с одной стрелы, что не очень здорово учитывая динамику боёв до этого проходил только магорыцарем, но на нём в принципе тяжело умереть
  10. Fraze

    The Witcher 3: Wild Hunt

    г-ди, ну почему они так хорошо озвучили массовку и персонажей второго плана, и так плохо всех остальных =(
  11. Fraze

    BRC Anime Awards 2014!

    неистово несогласен с лучшим остом и оригинальным сценарием в остальном относительно логично всё
  12. Fraze

    Впечатления

    Да были бы там интриги, лел. Две части и несколько книг такого гонору о этой "Игре" навели, а в итоге пришла моя эльфийка из лесов-полей, переиграла всю знать и императрицу в том числе. Там ужасно запорота именно вариативность и диалоговые возможности, все способы завершения квеста сводятся к поиску каких-то галл и записок. Может я просто слишком многого от этого момента ждал, но возможность "сыграть" с Орлесианской знатью мне совсем в другом виде представлялась. Ну и очень не хватает иронии над этой самой знатью, да.
  13. Fraze

    Наши Инквизиторы

    наверное потому, что не все мечтают потомственным дровосеком играть, не? тут по лору хуман благородным идёт, и довольно молодым
  14. Fraze

    Впечатления

    да хоть бы на уровне Денерима что-нибудь выдали Местный город - это правда даже не смешно.
  15. Fraze

    Наши Инквизиторы

    Чем тебе Бык насолил?)
  16. Fraze

    Наши Инквизиторы

    ну мне самому придётся заставлять себя гномкой игру пройти я тут наткнулся на эту гномку: и понял, что обязан создать нечто похожее и пройти за неё игру первый раз такое, когда мне сгенерированный персонаж настолько сильно нравится
  17. Fraze

    Наши Инквизиторы

    приятное лицо можно сделать - но их модели тел и анимация это нечто за гранью добра и зла
  18. Fraze

    Крафт оружия, брони и деталей

    она на всех классах одинаково выглядит, рецепты у собаки в свистящих пустошах на воина это броня мастера боя
  19. Fraze

    Схемы вещей

    нет, там статы на 10% просто больше будут? Алсо, есть какие-нибудь советы по поиску тронутых тенью материалов? Хоть в последнее прохождение хочу их вставить попробовать, но кроме металлов ничего не попадалось.
  20. Fraze

    Наши Инквизиторы

    для быка нужно гномку делать :3
  21. ох ну вот чем они были интереснее? Тут специализация зачастую полностью игровую механику за персонажа меняет, в дао же она добавляла 2 активных скила и 2 пассивки разной степени полезности За мага ещё ладно, относительно интересные были, маг крови и боевой маг тоже перекраивали геймплей за персонажа, а оборотень, хоть и был невероятно бесполезен, позволял в зверя превратиться В остальном же - просто небольшой бонус к способностям персонажа.
  22. чёрт, не увидел сразу, что в сиквеле муши есть год откровенно говоря расстроил под конец частично порадовали психопасс, паразит, фейт Ping Pong The Animation и муши в целом затащили, но первого даже в опросе нет :c Так что пусть Муши сериалом года будет.
  23. получай две стрелы, умирай
  24. Fraze

    Впечатления

    лол, вот да2 тут вообще смешно видеть, где на одну катсцену приходится час сражения с бесконечными волнами унылых мобов тут же, если идти строго по сюжету, сражений вообще не так много, а группы врагов, в основном, состоят из 3-4 человек Я одного понять не могу, игра даёт возможность идти по сюжету с незначительными отвлечением на выполнение пары побочек, и даёт возможность бегать по локациям, зачищая там мобов, квесты и немного погружаться в лор. Вы зачем-то целенаправленно выбираете второе, при том, что оно вам никакого удовольствия не доставляет, а потом с усиленным рвением рассказываете о своём разочаровании в крене между количеством геймплея и сюжета, который, в общем-то, можно легко избежать. И если это сделать, концентрация катсцен будет ровно такая же, как в их предыдущих играх (исключая ме2), и некоторые вполне себе эпичные (Скайхолд, Тень, Убежище, Будущее), а длина сюжета будет чуть длиннее первого масс эффекта. Так вот, вопрос. Какая религия не позволяет так сделать, а обязывает заниматься вещами, столь вам всем неприятными?
  25. ривер должен выпить кровь дракона, Бык этого не делал Он просто говорит, что у него интуитивно выработался похожий стиль боя, при котором он становится сильнее от полученных повреждений
×
×
  • Создать...