Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Fraze

Посетители
  • Публикаций

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fraze

  1. На вга покажут какие-то первые кадры, я думаю. Техно-демка у них в любом случае какая-нибудь уже готова.
  2. Зачем? Дао тоже от убийствах и войне, единственная моральная проблема, что там есть, которая чуть более сложная, чем детские сказки - это Логейн. В этот раз наверняка будет основная мораль на магах завязана, и, если игрока пальцем тыкать не будут, что вот они какие маги крови/храмовники плохие, то морали в ней останется на меньше, чем в дао. Сильнее Гейба в этом плане вряд ли кто-то станет, но попытки достойные.
  3. Е3 плавно завершается, видимо, никакого отдельного стенда по да3 не будет. Я тогда реально не понял, зачем эти нелепые записи в их твиттерах, что они хотят о чём то рассказать и отызвы, связанные с просмотром уже самого игрового процесса =/
  4. К последним играм бв лучше быть сразу пессимистичным. Выйдет говно - никаких расстройств, прошёл и без нервов, выйдет победа - неожиданная радость, слава и почёт канадцам, смогли реабилитироваться. Как-то так.
  5. Масс эффект 3, фростбайт, что? МЕ 3 сделан на движке, созданным ещё при царе горохе, с деревянной анимацией и спрайтовыми человечками, каким образом она с фростбайтом вообще связана? Оо
  6. Я полистал разные форумы, ресурсы с итогами е3 и т.д., и, честно, кроме как на этом форуме, да на социалке да3 вообще никто не обсуждает, в лучшем случае напишут, что трейлер безыдейный/метеориты из варкрафта, и дальше громкие проекты обсуждать. Так что внимание к проекту еа начали привликать пока ещё очень, кхм, скромно. Учитывая сомнительный успех да2, я думал они с первых тизеров будут пытаться сразить.
  7. Они первый раз с движком нормальным работают, глупо ожидать, что без опыта смогут мощную картинку выдать, дай бог будет на уровне каррент ген, я думаю, всех устроит. Тем более, прямыми руками программисты биовар никогда не славились. Только вот ведьмак на е3 выстретил, а да3 и не заметил никто
  8. Я хочу сказать, что есть компьютерные рпг, в которых вариативность реплик позволяет уже отыгрывать персонажа, пускай не полноценно, не как в настолке, но это в любом случае компьютерная игра, она всегда будет ограничена. В да2, и, скорее всего в даи, ты можешь просто задать тон разговора, сказать 1) Привет, о лучший из людей, конечно я тебе помогу! 2) %тут_шутка%, но да, я тебе помогу 3) Ты гнойный пёс, грязь на моём ботинке, но я тебе всё равно помогу. Немного утрирую, но для яркости примера. В настоящей же ролёвке ты можешь выбрать, помочь человеку, не помогать, ограбить его, убить, или же заняться сношением с его мулом у него на глазах. В да ты не можешь выбирать вообще ничего, а когда и дают выбор, то он никак, повторюсь, никак вообще, не влияет на игровой мир, а последствия всегда одинаковы, чтобы ты не выбрал, т.е. бесполезная фикция по сути, и то, варианта всего только 2, бобро пожаловать в бинарость. Поэтому да, есть на пика игры, которые спокойно можно к рпг причислить, пленскейп, или фоллаут 2, например, но ни коим образом не да, где просто чуть расширенные для экшена возможности, его в лучшем случае как какой-нибудь гибрид рассматривать можно. И да, я не говорю, что это плохо, рпг сейчас такая редкость, что я изначально ролёвку не жду. Сделают хорошее приключение с добротным геймплеем и живыми персонажами - отлично, хороший сюжет сюда ещё прикрутят - дай бог здоровья.
  9. В бордерлендс тоже есть система развития персонажа с навыками и классами, а так же достаточное количество диалогов. Она от этого стала рпг? Если бы была хотя бы примитивная ролевая система, то да бы была ролёвкой. Только отыгрывать никого нельзя, можно выбрать 3 пресета хоука - паладник, шутник, агрессор. Ты не можешь даже выбрать, что сказать, с барского плеча разрешили только выбрать, как.
  10. Экшен с возможностью выбора тона ответа.
  11. Почему вы её рпг называете все? Бв давно уже с рпг не работает.
  12. Пацаны, я всё понял, нам нужно померить кунари, магов, храмовником и серых стражей, чтобы собрать самое большое в истроии галактическое войско и дать отпор сильнейшим существам, прилетевшим с глубин космоса неба. Короче ждём необычный сюжет, я такого ещё не видел))00))
  13. Только если на этом форуме, на общей волне анонсов и трейлеров этот даи никто и не заметил вовсе.
  14. Так это даже не киношный, а на движке игры, в этот раз синематик даже не завезли 3: Я как дикий ФОНАД вселенной в печали, после стольких возгласов, что когда мира это увидит, он уже не будет прежним, я ожидал от этой конференции намного, НАМНОГО больше. Абида, в общем c: Пока надежду только это теплит, всё таки обещали что-то там рассказать.
  15. Я и не говорил о массовой информации, я говорил просто о информации. Биовар говорли, что покажут свою игру тогда, когда будет, что показывать, чтобы фанаты сразу фонтанами радуги кончали. И если это всё, что они смогли показать, то я не знаю, чем они два года занимались.
  16. Дико разочарован. Столько кичились, как многое они хотят показать миру, что у них уже кипит, как сильно они хотят этим поделится, в итоге выдали довольно бездарный минутный ролик, котороый толком про игру то ничего и не показал. Надеюсь, может на стенде какая инфа будет, иначе провал.
  17. Нас обманули, ничего интересного не рассказали, расходимся.
  18. Ваши ставки, покажут сегодня геймплей или нет?
  19. Надеюсь, да3 сможет выстрелить, столько хвалебных возгласов от самих себя, что они хотят уже миру это чудо показать, что стыдно должно быть бв, если облажаются. В любом случае, жду.
  20. Есть мод, чтобы у мага, после того, как кончилась мана не сбрасывались активные заклинания (ауры) ?
  21. Fraze

    DmC

    Русская имеется в виду? Сама-то игра тут совсем не при чём. Если уж о сюжете, для меня японская версия выигрывает только своими очень крутыми роликами ( ), ну и некоторые персонажи более колоритны (сиськи, визуально интересно выглядят, на японский манер), но сама история в новой версии ничуть не хуже, как мне кажется.
  22. Fraze

    DmC

    О, и он стало быть чем-то хуже, чем в японской версии?
  23. Fraze

    DmC

    Так самую кошерную сложность в одном прохождении же не открыть. А что вообще можно в слешере оценивать? Сюжет? Серьёзно? Да даже если его, нинзя теори может и не выдала что-то гениальное, но сделало его качественным, а для слешера так и вовсе отличным, геймдизайн просто космос на высоте, уровни разнообразны, некоторые из которых чуть ли не гениальные, в сравнении с общим качеством игр современных, отличное музыкальное сопровождение, повышающее и без того высокий градус драйва, ну и геймплей просто от бога, такие комбо иногда получается набить, что даже поражаешься, как это вообще можно было сделать настолько круто. И что из этого можно оценивать, проходя игру на ютубе?
×
×
  • Создать...