-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fraze
-
На вга покажут какие-то первые кадры, я думаю. Техно-демка у них в любом случае какая-нибудь уже готова.
-
Зачем? Дао тоже от убийствах и войне, единственная моральная проблема, что там есть, которая чуть более сложная, чем детские сказки - это Логейн. В этот раз наверняка будет основная мораль на магах завязана, и, если игрока пальцем тыкать не будут, что вот они какие маги крови/храмовники плохие, то морали в ней останется на меньше, чем в дао. Сильнее Гейба в этом плане вряд ли кто-то станет, но попытки достойные.
-
Е3 плавно завершается, видимо, никакого отдельного стенда по да3 не будет. Я тогда реально не понял, зачем эти нелепые записи в их твиттерах, что они хотят о чём то рассказать и отызвы, связанные с просмотром уже самого игрового процесса =/
-
К последним играм бв лучше быть сразу пессимистичным. Выйдет говно - никаких расстройств, прошёл и без нервов, выйдет победа - неожиданная радость, слава и почёт канадцам, смогли реабилитироваться. Как-то так.
-
Масс эффект 3, фростбайт, что? МЕ 3 сделан на движке, созданным ещё при царе горохе, с деревянной анимацией и спрайтовыми человечками, каким образом она с фростбайтом вообще связана? Оо
-
Я полистал разные форумы, ресурсы с итогами е3 и т.д., и, честно, кроме как на этом форуме, да на социалке да3 вообще никто не обсуждает, в лучшем случае напишут, что трейлер безыдейный/метеориты из варкрафта, и дальше громкие проекты обсуждать. Так что внимание к проекту еа начали привликать пока ещё очень, кхм, скромно. Учитывая сомнительный успех да2, я думал они с первых тизеров будут пытаться сразить.
-
Они первый раз с движком нормальным работают, глупо ожидать, что без опыта смогут мощную картинку выдать, дай бог будет на уровне каррент ген, я думаю, всех устроит. Тем более, прямыми руками программисты биовар никогда не славились. Только вот ведьмак на е3 выстретил, а да3 и не заметил никто
-
Я хочу сказать, что есть компьютерные рпг, в которых вариативность реплик позволяет уже отыгрывать персонажа, пускай не полноценно, не как в настолке, но это в любом случае компьютерная игра, она всегда будет ограничена. В да2, и, скорее всего в даи, ты можешь просто задать тон разговора, сказать 1) Привет, о лучший из людей, конечно я тебе помогу! 2) %тут_шутка%, но да, я тебе помогу 3) Ты гнойный пёс, грязь на моём ботинке, но я тебе всё равно помогу. Немного утрирую, но для яркости примера. В настоящей же ролёвке ты можешь выбрать, помочь человеку, не помогать, ограбить его, убить, или же заняться сношением с его мулом у него на глазах. В да ты не можешь выбирать вообще ничего, а когда и дают выбор, то он никак, повторюсь, никак вообще, не влияет на игровой мир, а последствия всегда одинаковы, чтобы ты не выбрал, т.е. бесполезная фикция по сути, и то, варианта всего только 2, бобро пожаловать в бинарость. Поэтому да, есть на пика игры, которые спокойно можно к рпг причислить, пленскейп, или фоллаут 2, например, но ни коим образом не да, где просто чуть расширенные для экшена возможности, его в лучшем случае как какой-нибудь гибрид рассматривать можно. И да, я не говорю, что это плохо, рпг сейчас такая редкость, что я изначально ролёвку не жду. Сделают хорошее приключение с добротным геймплеем и живыми персонажами - отлично, хороший сюжет сюда ещё прикрутят - дай бог здоровья.
-
В бордерлендс тоже есть система развития персонажа с навыками и классами, а так же достаточное количество диалогов. Она от этого стала рпг? Если бы была хотя бы примитивная ролевая система, то да бы была ролёвкой. Только отыгрывать никого нельзя, можно выбрать 3 пресета хоука - паладник, шутник, агрессор. Ты не можешь даже выбрать, что сказать, с барского плеча разрешили только выбрать, как.
-
Экшен с возможностью выбора тона ответа.
-
Почему вы её рпг называете все? Бв давно уже с рпг не работает.
-
Пацаны, я всё понял, нам нужно померить кунари, магов, храмовником и серых стражей, чтобы собрать самое большое в истроии галактическое войско и дать отпор сильнейшим существам, прилетевшим с глубин космоса неба. Короче ждём необычный сюжет, я такого ещё не видел))00))
-
Только если на этом форуме, на общей волне анонсов и трейлеров этот даи никто и не заметил вовсе.
-
Так это даже не киношный, а на движке игры, в этот раз синематик даже не завезли 3: Я как дикий ФОНАД вселенной в печали, после стольких возгласов, что когда мира это увидит, он уже не будет прежним, я ожидал от этой конференции намного, НАМНОГО больше. Абида, в общем c: Пока надежду только это теплит, всё таки обещали что-то там рассказать.
-
Я и не говорил о массовой информации, я говорил просто о информации. Биовар говорли, что покажут свою игру тогда, когда будет, что показывать, чтобы фанаты сразу фонтанами радуги кончали. И если это всё, что они смогли показать, то я не знаю, чем они два года занимались.
-
Дико разочарован. Столько кичились, как многое они хотят показать миру, что у них уже кипит, как сильно они хотят этим поделится, в итоге выдали довольно бездарный минутный ролик, котороый толком про игру то ничего и не показал. Надеюсь, может на стенде какая инфа будет, иначе провал.
-
Нас обманули, ничего интересного не рассказали, расходимся.
-
Ваши ставки, покажут сегодня геймплей или нет?
-
Для масс эффекта рано ещё точно.
-
Надеюсь, да3 сможет выстрелить, столько хвалебных возгласов от самих себя, что они хотят уже миру это чудо показать, что стыдно должно быть бв, если облажаются. В любом случае, жду.
-
Есть мод, чтобы у мага, после того, как кончилась мана не сбрасывались активные заклинания (ауры) ?
-
Русская имеется в виду? Сама-то игра тут совсем не при чём. Если уж о сюжете, для меня японская версия выигрывает только своими очень крутыми роликами ( ), ну и некоторые персонажи более колоритны (сиськи, визуально интересно выглядят, на японский манер), но сама история в новой версии ничуть не хуже, как мне кажется.
-
Так самую кошерную сложность в одном прохождении же не открыть. А что вообще можно в слешере оценивать? Сюжет? Серьёзно? Да даже если его, нинзя теори может и не выдала что-то гениальное, но сделало его качественным, а для слешера так и вовсе отличным, геймдизайн просто космос на высоте, уровни разнообразны, некоторые из которых чуть ли не гениальные, в сравнении с общим качеством игр современных, отличное музыкальное сопровождение, повышающее и без того высокий градус драйва, ну и геймплей просто от бога, такие комбо иногда получается набить, что даже поражаешься, как это вообще можно было сделать настолько круто. И что из этого можно оценивать, проходя игру на ютубе?