-
Публикаций
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fraze
-
Рога глушит 3 сильными ядами на оглушение, ответным ударом и подлым приёмам + дизейбл от рун паралича. Она 40-50% боя обездвижена. По мне попадал редко, только скилами и пару раз сама. скилами дамаг по 100-120, ударами там столько же. Хп у роги 340-360, плюс очень высокий показатель защиты. Сам смотри, почему Коутрен убить легко. Там даже тупо работает бей/ешь припарки.
-
Против Коутрен в одиночку все выстоят, воин, маг, боевой маг, даже рога в лёгкой броне. Рогой вообще легко, он от большей части атак уклоняется + коутрен всё время оглушена или парализована
-
Притворную смерть я использовал один раз, когда проходил игру в одиночку. Если играть партийно, то он будет бесполезен вообще. Невидимость полезна, я знаю. Но воину и без неё живётся прекрасно. Про тяжёлую броню совсем бред, прости %) Игра рогой соло в кожанке (из всей брони были только перчатки массивные, которые +20% к уклонению дают) проблемных места было всего : Высший дракон и нижние руины оборотней. Зато ближе к середине игры по роге вообще никто не попадает. Огромный показатель защиты + шмотки на шанс уклонится от атаки. Не знаю, какое там верхнее значение, но попадают по тебе 1 из 10-12 раз где то. Скилы разбойника? Скилы воина? Ветка двух мечей у всех одна. Как активные атакующие нужны только вихрь и ответный удар. Если про основные скилы классов, то у воина есть всякие полезности на атаку, хп и т.д. Если про скилы специализаций, то для дуалиста отлично подходит берсерк( дико полезная специализация), храмовник от магов и потрошитель, как способ регенить хп, дизейблить врагов и увеличить дмг чутка. И да, я проходил игру воином с 15 телосложения, смысл мне говорить, что это смерть?) Одна только бижа с шлемом дают прибавку к здоровью 16. Это, мне лень тут дико оверквотить, сам думаю разберёшься, где был ответ на что.
-
Да я как бы знаю -_- Просто билд тогда такой пробовал. По поводу прокачки. Ловкость качать всего до 36, это не критично. Телосложение вообще качать не надо, до 14-15 максимум. Там плюс ещё бонус в тени будет. У меня сейвы 3 раза слетали, я не помню, есть у меня скрины стат, или это было в старых сейвах, но сила к концу игры перваливала за 90 (с бонусами от шмота и бижи). Дпс там примерно 71/70. Это страшный урон на самом деле, особенно при такой дикой скорости атаки.
-
Воин это даже близко не самый слабый класс. Как дд контактник он самый сильный. Рога, при любой раскачке, с критами или без, с мечами или кинжалами и т.д. будет бить слабее. При скорости, с которой он вырезает там невидимость не нужна вообще, главное, что бы резисты были хотя бы 20% от всех стихий, что бы маги не убивали. Притворная смерть вообще гавно бесполезное, даже если рогой играть. Даже если соло. Парное оружие может и есть у обоих, но дпс у воина с дуалами гораздо выше. Порыв + двойной удар + берсерк + бальзам проворства + яды + руны великого мастера/мастера в оба меча. Там ад получается. Рога близко по дмг может быть только в случае, если он критами по параличу бьёт. А если роге включить двойной удар (что вообще бесполезно) то его урон по цели всё равно будет меньше урона дуалиста. Кстати, по поводу эффективности. Тут всё таки рпг, а не мморпг, где главное статы до небесных значений себе поднять. Мне всегда очень сложно на рогу тяжёлую бронь напялить. Персонаж сразу как то теряется, что ли.
-
Кстати, если у Винн не очень хорошо прокачана магия, то советую лучше Телекинетическое оружие использовать, полезнее будет. По поводу Коутрен, там самая простая тактика будет это убегать в другую комнату, где лучники по вам бить не смогут. Дальше уже легко будет. Мафиози, в Начале воин с двумя мечами будет сильнее роги %) В Пробуждении уже не знаю, там совсем дикость, сложно определить кто сильнее -_- Лучник самый крутой наверное там Ну и ещё, телосложение для роги бесполезно чуть более, чем полность. Можно до 13-14 докачать, дальше нафиг не надо. На телосложение есть шмот, + рога должен уклонятся очень хорошо. Если партийно играешь, то рогу вообще только маги могут бить, воин должен на себе держать большую часть врагов.
-
Во первых, хитрость увеличивает показатель пробивания брони. Важный параметр, на который люди обычно болт кладут. Во вторых, баф барда. Это и урон, и атака, и шанс крита. Дико полезное умение, которое опять же, многие не используют. Хитрость нужна для скилов в ветке убийцы и некоторых скилов разбойника. Зачем роге с кинжалами сила, вот честно, ума не приложу. Ему же только 20 силы надо, что бы броню надеть. Руны паралича очень, очень полезные, главное много их запихать, и желательно Великого мастера/мастера, в паралич вгоняют очень часто, даже боссов. Кстати, по парализованным врагом наносятся не беки, а криты %) Урон от крита выше, чем от бекстаба. По парализованным врагам крит наносится с обеих рук, если не ошибаюсь оО
-
Если ты партийно играешь, то 2 кинжала лучше будут. Роге с кинжалами силу главное вообще не качать, до 17 там довести максимум. А вот хитрость нужна сильно, она увеличивает пробивание брони, а так же даёт хорошие бонусы разбойнику от некоторых скилов. Та же песня барда например. Если хитрость выше 60, то прибавку песня даёт просто отличную. Если за 90, то вообще круто. Так же лучше вставить в даггеры руны на стихийный урон, можно одну на +10 к урону против порождений тьмы. Если хочешь бегать с мечами, то качай хитрость до 20 и забудь, всё вкладывай в силу/ловкость. При раскачке "силового" роги на него лучше напяливать тяжёлую/массивную броню (сет сам соберёшь, благо там вариантов хороших не много), а в мечи вставлять руны паралича до упора. Тогда рога будет почти всегда бить критами по врагам. Плюс это полезно на боссах сильно. У меня матка из паралича вообще не выходит, когда я рогой таким играю. Суть в том, что криты от мечей будут гораздо больше, чем от дмг от даггеров в спину. Оружие рекомендую взять Звёздный клык и топор, который продаётся у Бодана, в лагере. Связка меч + даггер тоже не плохая, но мне она полезна, только если я соло прохожу. Тогда можно в даггер напихать рун паралича, а в меч рун на дмг. В хитрость тоже лучше тут не вкладываться, лучше сила, т.к. она всё равно будет нужна для меча и шмота. Ну, как то так.
-
У бардов эффекты тоже складываются. Что кстати почти чит, если у тебя в пати 3 барда.
-
Господи Иисус, тебе не лень было столько припарок варить? Там же денег надо кучу. Про схожесть с Лелианой, я не заметил как то, по моему они только причёсками похожи D:
-
Выложу и своего последнего персонажа, что ли. Элани Кусланд, воин с щитом и мечом. Типичный добро-герой, порой справедливость ставить выше логики и рациональных решений. Вышла замуж за Алистера "почти по любви", став королевой Ферелдена. Внешне не особо красивая, воспитываясь в благородной семье предпочитала тренироваться во владении оружием со своим братом, нежели учится у своей матери как вести светскую жизнь. Никогда особо не следила за своей внешность, поэтому носила короткую стрижку, которая не мешала бы ей в бою. Из своего отряда особо уважала Стена, так как её заинтересовала философия пути кун. Близко подружилась с Винн, т.к. мудрый маг показался ей интересен в общении, с Лелианой, т.к. она такая милая <3 Зеврана убила при первой же встречи. Башню магов помогла очистить от одержимых, дав тем самым возможность восстановится магам, спасла семью Эрла Эамона, помогла долийцам навсегда избавится от проклятья, однако бывших оборотней убила, на трон посадила Белена, наковалню уничтожила. Перед битвой с Архидемоном согласилась на ритуал Морриган, ибо самой умирать не хочется, а Алистер нужен, что бы она могла стать королевой. После победы осталась при дворе. Ну и скрины:
-
Ну, тоже скажу пожалуй. Больше всего мне понравилось играть лучником. 3 раза за него проходил, и только 3 раз получился отличный дд. Если бегать пати в 3 роги барда и танка, то у лучника уровню так к 18-19 шанс крита будет около 80% и криты по 110-140. При правильном эквипе лучник ещё и стреляет быстро. На найтмаре лучником сложно играть только в самом начале игры. Уровню к 12 я уже забыл про какое либо ручное управление сопартийцами, расписал им тактику и играл только собой. Невероятно легко было. Особенно на боссах. Архидемон так вообще смешным противником показался. В общем, один из самых сильных классов для меня. Дальше, рога с даггерами. Уникальный класс тем, что можно прокачать совершенно по разному. Можно сделать тихого убийцу, который всегда бьёт из инвиза, пока танк держит врагов на себе. Можно же качать совсем в другом направлении, напялить на него тяжёлые латы, дать по два меча, в которых до упора вставлены руны паралича, намазать яды на оглушение и всегда бить открыто в лицо, притом почти всегда критами. Кстати, с такой прокачкой игра отлично проходится соло. Ну, дальше маг. Самый сильный дд либо очень хороший танк. Кстати, дд на столько хороший, что уровню к 16 при моей прокачке и эквипе пати ему не нужна вообще. С помощью АоЕ дд скиллов и контроля можно быстро выносить большие отряды врага так, что до тебя никто не добежит, не успеет стрельнуть с лука или ударить. Интересен тем, что вариантов прокачки уйма. Ну а воин... если честно, то из всех воинов мне понравился только воин с двумя мечами, т.к. в роли дд он может быть сильныее роги, так же как дд по одиночной цели он сильнее мага. При нормальном танке враги улетают только так. Но второй раз дуалистом уже будет играть явно не интересно, слишком уж простой класс, бегай-бей, бегай-бей. К высоким лвл уже просто бей, бегать ни от кого не надо. А вот остальные воины мне совсем не понравились. Над воином с двуручником разработчики вообще жестоко пошутили. Играть за него совсем уж скучно + он слабый дд. Полезен только на боссах. Ну а щитовиком мне не было интересно играть по тому, что он танк видимо. Если бегать с хиллером, то убить тебя никто не может, делать всё время одно и тоже в начале любого боя. Провокация->боевой клич->аура боли. Нужно просто стоять и держать на себе противников D: Очень важный класс конечно, но вот гг мой в роли танка мне очень понравился.
-
Не за все классы получится. За мага точно нет, там соло только уровня с 12-14 можно бегать. Я помню как на 8 лвл себе жопу рвал, то у скила ещё откат не наступил, то мана кончилась, то по тебе 3 лучника стрельнули и уже труп. А вот за рогу с даггерами вполне реально, и даже интересно. Врубить стелс, ловушек понаставить :3
-
Dark KoT, :'D Про осушающую ауру дико доставило.
-
Хм, можно подробней, где там склеп? Вроде всё облазил же. Или в другое место вообще нужно идти?
-
Вопросец есть. Где нужно достать рецепт для лириумного зелья мастера? И где нужно достать рецепт для самой лучшей руны на телосложение, той, что +14 даёт. И ещё, тот квест, что в подземельях башни Бдения, где дух вселился в Огра. Что делать после того, как я убиваю огра? Квест не закончился, а духа нету. Ещё и гном сразу приходит ворота закрывать.
-
Ну, в интернетах есть уже перевод. Хотя если честно, он весьма убогий, даже я с моим слабеньким английским огрехи в переводе нашёл. Кстати, а разработчики то не обманули, дополнение действительно сложное. Точнее, само оно лёгкое, но вод последний босс. Час наверное на кошмаре его убивал, архидемон по сравнение с ним просто слабый ребёнок -_- Комаду дают слишком слабую, недомаг какой то, слабоватый рога, танк, который не особо долго живёт. Но победил всё таки его, дико рад был :3 Кстати, мне после прохождения дополнения дали булаву и пояс на мага. Я не открыл одно достижение, где нужно было собрать все записи гнома. Что за него дают? Если можно, то скрин с хар-ками дайте пожалуйста.
-
Со своего персонажа сейчас не получится, но вот, в Пробуждении сделал по быстрому. На некоторых ещё каменный доспех включен, но всё равно подозреваю, что выглядеть это не так должно.
-
Такс, проблема с текстурами. Когда за боевого мага включаю скилл боевая маги (в ветке взят последний скилл), то с текстурами творится что то ужасное. Некоторые части тела выделены ярче, некоторые тусклее, когда смотрю на персонажа сзади, то вижу круги, где у него глаза должны быть и т.д. Это лечиться?
-
Хм, аниму я посмотреть люблю, однако я не представляю, как они впишут общий сеттинг игры в анимешную рисовку. Примерно представляю конечно, как это будет выглядеть, но даже в моей фантазии это немного странно выглядит.
-
Прости конечно, но с этой ужасной причёской девушка совершенно не вписывается в общий мир игры. Я вообще не понимаю людей, которые подобные причёски из модов ставят. Ну страшно выглядит же. Да и попробуй сражаться с такой шевелюрой, думаю, не легко будет =\
-
Может, кто-нибудь дать ссылку на ID предметов из Awakening? Срочно нужно.
-
Нет же, играть без мага можно, и это совсем не сложно, на любой сложности. Припарок можно самому наварить, хил не нужен. Для меня у магов есть только один полезный скил, это телекинетическое оружие. Без всего остального можно вполне себе хорошо обходиться.
-
Обычно стандартно беру, Лелиана, Морриган, Алистер. Иногда Шейла, Зевран, Стен. Иногда просто со Стеном бегаю, вдвоём.