Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Fraze

Посетители
  • Публикаций

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fraze

  1. В интервью говорилось о том, что после прохождения этого аддона нам дадут эпический предмет для Начала и Пробуждения. Что это за предмет? И ещё, как это всё реализовано? Т.е. кому именно дадут предмет, как вообще начать прохождение этого длц.
  2. Может стоит создать тему, где можно будет выкладывать скрин с характеристиками своего персонажа? Т.е обсуждать именно получившийся билд. Есть тема просто с внешность персонажей, но обсуждать именно хар-ки и статистику персонажа интересней, чем просто внешность.
  3. Ну это как бы образно( Я о том, что люблю проходить игру злым и в конце выбирать сторону зла или главного злодея, после чего напару с ним убивать детей, насиловать женщин ну и т.д. =\ Тем более, что без как ты выразился, "порченых тварей без разума" Архидемон бы всё равно не справился, так что наша роль в этом велика) А вообще я не представляю как это будет реализовано, и за кого нужно будет играть. В трейлере к этому DLC например видно, что играть можно будет за огра.
  4. DLC очень жду, всегда люблю отыгрыш вселенского зла :3 Но одно удивляет, как Алистер, при своём складе ума, дипломатичности и характере вообще смог всех их организовать, и довести таки людей до Архидемона. Чудеса, не иначе.
  5. Когда проходил первый раз, поставил сложный, исключительно что бы познакомится с основными классами и тактикой. Дальше конечно Найтмар, но Найтмар DA помойму стал отличатся от стандартного Биоваровского Найтмара, ибо играть гораздо легче чем в тот же Балдрус или нвн. После 2 или 3 прохождения привыкаешь к этой сложности, и играется как в ольдскульные рпг на норме. После патча 1.03 и дополнения сложность вообще лёгкая стала, сейчас прохожу за одного рогу, без пати, не сказать что легко, но пройти вполне реально. Вызывают сложности только те места, где много лучников.
  6. Соре, не знаю как цитировать частями, поэтому буду так писать. Почему разбойнику не выгодно брать порыв? Я считаю, что это вообще его самый основной скилл. Если при включенном порыве использовать бальзам проворства (а его можно наварить самому столько, что хватит до конца игры, используя его при этом в каждом бою) то у роги становится просто страшная скорость атаки. Если в пати есть годный танк, то убивать врагов в спину можно буквально за секунды. Дальше, в игре есть скилл, при котором рога бьёт критами, когда противник оглушён. На оглушения я всегда использовал три яда одновременно (бесшумная смерть, концентрированный яд воронов, гниющая плоть) + руны паралича в даггерах. Если учитывать скорость атаки роги, то враг почти всегда параличится или оглушается. Дальше, профа дуэлянт, последний скилл так же даёт возможность бить одними критами. И опять же, учитывая скорость атаки, то постоянные криты даже на кошмаре противников вывозят очень быстро. Однако я не говорю что воин дуалист слабее, просто он качается немного по другому, и при правильно прокачке он будет один из самых сильных (если на самым) сильным милишником в игре. Просто класс роги и стиль игры спиногрыза мне гораздо ближе, я так играл ещё с первого балдруса. Про воина с двуручным оружием то да, Раскол брони действительно полезный скилл. У двуручника есть так же дико полезный скилл Неукротимость, благодаря которому из двуручного воина можно сделать неплохого танка. Вообще что бы воин двуручник стал сильным, ему в пати катострофически необходим маг, у которого есть аура Ускорение (последний скилл в ветке бафов) который повышает скорость атаки всей пати. Если к этой ауре ещё использовать бальзам проворства то у двуручника наконец-таки становится большая скорость атаки и он становится приличным дд, но без этого, по моему мнению воин двуручник довольно слабый.
  7. Эм, что простите? Во первых, скорость атаки с двумя мечами меньше, чем скорость атаки с двумя даггерами. Во вторых, у роги есть так же скилл прорыв, с ним скорость атаки будет опять же, больше чем с двумя мечами. И тем более, воин с двумя мечами это единственный сильный воин дд. С двуручным мечём воин вообще ни о чём, и полезен только на сложности кошмарный сон, где рядовые противники более-менее живучи.
×
×
  • Создать...