Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Архин

Посетители
  • Публикаций

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Архин

  1. Прохожу квест Зоти "Фонарь Гауна". По идее правильным выбором будет отпустить души - но мне больно уж хочется поступить неправильно и создать из Зоти эдакую смертоносную жрицу Гауна, окружённую тенями мёртвых и наслаждающуюся кошмарами. Я понимаю, что хорошо такое закончится не может - но... больно уж атмосферная выходит картина. Поэтому интересуюсь - насколько плохо это закончится для Зоти? Она погибнет, сойдёт с ума или всё же обойдётся?
  2. После «Dragon Age: Inquisition» моя вера в способность Bioware делать качественные игры серьёзно пошатнулась. К грядущей игре по «Mass Effect» я стал относиться с настороженностью. Конечно, разработчики уверяли, что учтут допущенные ошибки… но кто же всерьёз верит обещаниям разработчиков? Заявления об «огромных пространствах для исследований» настораживали. Знаем уже. Проходили. Трёхнедельное прохождение MEA показало: разработчики и вправду учли ошибки «Инквизиции». Правда, не все, не до конца, да и новых понаделали с избытком. Кажется, в Bioware не слышали, что ни у кого нет второго шанса исправить первое впечатление. Общий итог – игра вышла очень неровной. В ней куча плюсов и куча минусов. До третьей части Mass Effect она не дотягивает, но вполне может тягаться с первой и второй. Я бы поставил «Андромеде» где-то 75 баллов из 100. Главным образом в связи с отсутствием обоснуя. Если бы сценаристы потрудились нормально привязать сюжет к трилогии – то и 85 не предел. Вполне достойный фанфик на серию игр Mass Effect.
  3. Я думал про обрыв связи с Млечным путём. Первый обоснуй, который приходит в голову - активация Горна (в любой из трёх концовок) вызвала коллапс волновой функции запутанных частиц. И всё, КМК становятся полностью бесполезными. P.S. Про пришитый белыми нитками ЛОР - ППКС. На мой взгляд, худший недостаток игры.
  4. Где-нибудь можно отключить такой ублюдочный выкидыш воспалённого подсознания, как консоль? Посмотрел в "назначении клавиш" - нет. Кто её вообще придумал? Уж сколько раз вайпался из-за того, что вместо невидимости или колеса умений вылезала консоль...
  5. Поиграл 4 часа, пока что даже с Жилища-7 не выбрался. Сначала претензии: 1) Или я не разобрался в редакторе персонажа, или одно из двух. Не, я помню времена, когда кастомизация героя заключалась в выборе картинки на аватарку. Но, как бы, 2017 год. И где? Где возможность настроить разрез глаз, овал лица, форму носа, толщину бровей, положение ушей? Не, честно, в предыдущей игре редактор был лучше. И это я не "Инквизицию" имею в виду. Это я о первой "Mass Effect" говорю. Вот уж не ожидал проблем с этой стороны... 2) Первые минуты я мучился от жесточайшего когнитивного диссонанса. Что это? На протяжении многих лет, пользуясь широчайшей общественной поддержкой, некое частное лицо готовило перелёт в иную галактику, о котором никто не знал? Десятки тысяч добровольцев многих рас, о которых все хранят гробовое молчание? "Новости сети Цербер" подробно освещают съёмки фильма "Некийский проход", но молчат о полёте в другую галактику? Во время войны со Жнецами обсуждаются варианты со взрывами ретрансляторов, но не с бегством к чёрту на куличики? Что, серьёзно? И да, про "разрядку ядра" авторы, к счастью, помнят. И как же они выходят из этой ситуации? "Мы просто изобрели новое ядро, которое разряжается в полёте". Тысячелетиями (если не сказать - Циклами!) никто такого изобрести не мог. И тут на тебе, пожалуйста. Люди, которые вышли к звёздам без году неделя, придумали то, что до них никто придумать не мог, хотя наверняка пытался. И да, где были эти чудо-ядра во время войны со Жнецами? Одним лёгким движением руки сценаристы перечёркивают важнейшую деталь лора. Ах да, работы над ИИ, о котором прекрасно осведомлён Совет Цитадели, в ту же кучу. Нет, сценаристы помнят, что ИИ запрещены. Но, похоже не помнят, насколько. Построенные гетами масс-реле, через которые люди "разглядывали" Андромеду... Стоп! Геты умеют строить масс-реле?! Ну, это хоть ничему фундаментальному не противоречит... Единственная внятная часть обоснуя. Поэтому пришлось сделать над собой усилие и воспринять игру... ну, просто как фанфик. Эдакий AU-шный фанфик на Mass Effect от Bioware. Не как продолжение оригинальной трилогии, а как произведение "по мотивам", не имеющее никакого отношения к миру, в котором жил коммандер Шепард. Вроде стало полегче. Нет, может, потом они внятный обоснуй завезут. Но надежды на это мало. 3) Сохранения. И... где? Нам так и предлагают автоматически сохраняться в контрольных точках? 4) Игра запускается только в оконном режиме. Хотя, Возможно, это связано с недостатками "железа" - у меня всего 6 Гб оперативки. Ну ладно, не минусами же едиными... 1) Карта. Первая внятная карта в играх Bioware со времён DA2. А серия Mass Effect с такой роскошью распрощалась вообще в первой части... Непонятно, правда, для чего потребовалось вырезать мини-карту. 2) Сюжет. По проигранному огрызку пока ничего особо не понятно. На первый взгляд, добротно. Будем посмотреть. 3) Атмосфера. Это 10 из 10. Прекрасно передано ощущение первых шагов по неизведанным территориям, где могут водиться/обязательно водятся драконы. Все эти "Интересно, что делает это неизвестное устройство?", "передо мной какая-то непонятной инопланетная штуковина, которую я назову... эээ... непонятной инопланетной штуковиной", первый (вооружённый) контакт с иной расой, "связь с СЭМом потеряна, копия загружена из памяти инструментрона" и т.д. 4) Выборы в диалогах. Хорошо, что избавились от системы "Парагон/Ренегад". Напомнило черты характера из "Pillars of Eternity", хотя там это было реализовано всё-же покруче. Первая оценка - у игры есть и плюсы, и минусы. Что в итоге возобладает, пока непонятно. Риск получить очередную "Mass Effect: Инквизицию" остаётся, надежда на что-то более-менее годное - тоже.
  6. Или я чего-то не понимаю, или одно из двух. Как изменить разрез глаз в редакторе персонажа? Может быть, я прошу слишком многого, но ведь в первом mass effect такая возможность была...
  7. Игра запускается в оконном режиме. Попытки изменить тип видеовывода и разрешение, запуск с параметром -fullscreen, нажатие клавиш Alt + Enter ни к чему не приводят. Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой?
  8. Оплатил "Origin Access". Пробную версию скачать не могу. Ссылка в "Origin Access"/"Играйте в числе первых" ведёт на основную страницу с игрой. Что я делаю не так?
  9. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Да, вы правы. Видимо, Ширра имела в виду это покушение. Но оно проваливается в любом случае, цель венатори - просто проверить защиту Денерима Не-а. Во время "покушения" венатори как раз прощупывали оборону Денерима. Уфф. Сжёг Денерим. Вот скрин, кстати. Начал "Чужака". И что я вижу? Сильвен, можешь готовить возвращение Кусланд. Nagnele, котята негодуют. Так что отсутствие упоминаний о пожаре в Денериме при живых быках не доказывает ничего. При случившемся пожаре о нём точно так же молчат и в игре, и в "Чужаке". Ширра, да, могла быть какая-то особо пьяная бабочка. Если отбросить чушь насчёт "Бен-Хазрат сами подожгли Денерим" и "Таллис преувеличила масштабы пожара", разумеется. Могло ли не быть пожара в Денериме? Теоретически, да. Теоретически. Но это требует введения лишней сущности. Той самой бабочки, которая с чего-то обрушила план венатори. Я предпочитаю не вводить лишних сущностей.
  10. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Видимо, вы действительно запутались. Во второй раз привожу вам ссылку на квест "Тени над Денеримом", в котором и предотвращается попытка покушения на Алистера и/или Анору. Никакого отношения к кунари он не имеет (условия: прибыть в Скайхолд, уровень Инквизиции больше 5). Не знаю, что будет, если его не выполнить. Предполагаю, что правитель Ферелдена выживет. Скажем, у Алистера выпадет критический успех во время спасброска на удачу , и вместо последнего Тейрина отравится его любимый мабари . Как я понимаю, во время пожара Дененрима правитель Ферелдена выживает. Например, огонь не дошёл до дворца. Или Алистера в тот момент вовсе не было в городе. Объяснений можно придумать много. Я вообще поражён, почему эту тему до сих пор (почти год после выхода игры прошёл!) не разобрали до косточек. Ведь вещь на поверхности лежит.
  11. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    :ohmy: :mad: :angry: Ссылку. Ссылку на пост, где я утверждал, что Алистер и/или Анора мертвы. Я очень надеюсь, что Вы написали так просто по невнимательности. Иначе это - типичная подмена тезиса. Характерный пример грязного демагогического приёма.
  12. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Во-первых, меня зовут не Билли. Не имею ни малейшего представления о том, с кем Вы дискутируете. Во-вторых, в пятый раз привожу пруф. Был. "Basalit-an, My team saw the smoke rising from Denerim long before we reached the city. I am sorry to report that the Venatori fire ship succeeded in burning much of the city, including sections that had been rebuilt following the Blight." Нет никаких оснований предполагать, что без помощи Инквизиции и Бен-Хазрат Ферелден решил эту проблему. Ваши утверждения о том, что пожар организован кунари, или что отчёт Таллис преувеличивает его масштаб - безосновательны. Если Вы продолжаете настаивать на этой версии, приведите ссылки в доказательство. Никакого смайлика. Я предельно серьёзен. Как представляю? Ну, например, такая вот записка: "Как хорошо, что война с Корифеем обошла Денерим стороной! После покушения на Алистера (Анору) - никаких бедствий, никаких неурядиц, тишь, гладь и благодать Андрасте". Разумеется, в случае, когда пожар действительно случился, записка должна меняться. Это - доказательство. В остальных случаях просто логически следует, что о пожаре рассказали "за кадром". При чём тут вера? Тут нет места вере, тут только факты. Всё. Прекращаю дискуссию до появления комментариев разработчиков или до откапывания новой информации. Повторять одни и те же доводы по шестому разу у меня нет никакого желания. И... спасибо. Когда ты показываешь факты, а собеседники крепко зажмуриваются и начинает выдумывать натянутые объяснения, лишь бы от этого факта скрыться... Это был очень познавательный опыт.
  13. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Ох. Второй раз. Приведите пруф отсутствия пожара в Денериме при сохранении отряда Быка. *Риторически, в сторону* И ведь я все свои утверждения сопровождаю ссылками... P.S. А факт наличия пожара в Дененриме при сохранении отряда Быка прямо и недвусмысленно вытекает из вышеприведённой ссылки.
  14. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Меня поражает способность людей отрицать очевидное и придумывать самые причудливые объяснения для своего успокоения. Был. "Basalit-an, My team saw the smoke rising from Denerim long before we reached the city. I am sorry to report that the Venatori fire ship succeeded in burning much of the city, including sections that had been rebuilt following the Blight." Вам что, скриншот русской версии нужен? Существование есть выбор. Нет в мире хаоса, есть лишь сложность. Знание сложного есть мудрость. От мудрости мира приходит мудрость личности. Овладение мудростью личности есть овладение мудростью мира. Потеря личности – источник страдания. Страдание есть выбор, и мы можем не принять его. В наших силах создать мир или разрушить его. Кстати, в DLC заявленная цель виддасалы - спасение человеческих жизней от Фен'Харела. Спасение от Инквизиции, наводнённой агентами Фен'Харела. И как знать, если бы не план "Дыхание Дракона" - когда бы Инквизитор и ко узнали бы о планах Соласа?
  15. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Знакомьтесь, это Dragon Age: Инквизиция. Тут большинство квестов стола заданий проходит в какой-то парарллельной реальности. Но это не значит, что их нет. Мало того, что это попахивает шизофренией, так это противоречит всему бэку кунари. Для них человеческая жизнь - высшая ценность. Они ушли, когда люди развернули террор на подконтрольных кунари замлях (мнение кунари, мнение людей). Я не помню - кунари вообще проводили акции террора? Вообще массово убивали мирное население? Против кунари - проводился, сами кунари активно обращали население захваченных территорий, но массовое убийство мирных жителей? Не помню, чтобы о таком упоминалось где бы то ни было. Прошу прощения, вы серьёзно? Просто это уже за гранью добра и зла. Представляю: приходит леденящее кровь письмо от Таллис, а затем все агенты отчитываются, что в Денериме всё тихо-мирно, сгорела пара сараев. Что будет с союзом? Зачем кунари так подставляться? Зачем так тупо врать? Зачем искажать легко проверяемую информацию? Абсурд. Нонсенс. Вы про это покушение? А теперь внимание, вопрос: при чём тут кунари?
  16. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Да запросто. Разрабы такие разрабы. Если заключить союз с кунари и выбрать неправильные решения в ставке командования. Логично предположить, что без союза с кунари город тем более сгорает. Ок. Ладно. Если не будет ответа от разрабов, то завтра устрою в Денериме пожар и поспрашиваю по этому поводу эрла Тегана. Подходящие сейвы вроде есть. Спокойной ночи.
  17. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Это показывает лишь то, что о пожаре в Денериме нам не сказали. Приведите пруф, в котором говорится, что при живых быках пожара нет. Ох. Четвёртый раз. При союзе с кунари спасти Денерим можно только при правильной последовательности действий, в противном случае город сгорает. Ферелден предотвратить пожар не может. Даже если предупредить власти - не может. Нет никаких оснований предполагать, что при отсутствии союза с Бен Хазрат Денерим уцелеет. Приведите пруф, в котором говорится, что при живых быках пожара нет. Ох... Ладно. Попробуем по другому. Предположим, Инквизитор заключил союз с кунари, но принял неверные решения, и Денерим сгорел. Есть ли где-либо упоминания этого события? В квестах ставки командования, записках, разговорах НПС? Пожалуй, действительно, самое простое. И если он паче чаяния ответит "не было"... Что же, он сценарист, ему виднее. Значит, Бен-Хазрат действительно помогли венатори. Но я увижу в этом колоссальное нарушение логики мира.
  18. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    В профите - целый Денерим. Пожалуйста, пруф.
  19. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Здрасьте пожалуйста. В третий раз привожу пруф, Цитату уже давал в предыдущем сообщении. Несколько хороших ребят и девчат - против союза, который поможет спасти множество хороших ребят и девчат? Поможет спасти гражданских, пусть даже незнакомых гражданских? Воля ваша, но для меня выбор очевиден. И... Крэма, конечно, жалко, равно как и остальных. Но я подозреваю, какой выбор они бы сделали. То, что нам об этом не рассказали, не означает, что её нет. Просто ещё одно бедствие в эти нелёгкие времена. Бывает. То есть вы предполагаете, что, заключив союз с Инквизицией, Бен-Хазрат помогли венатори, чтобы героически обезвредить венатори, чтобы... Извините, логику категорически не улавливаю. Пусть союза нет, есть сотрудничество. Но это сотрудничество тоже помогло Инквизиции.
  20. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Спорное утверждение. Мы не знаем, что успела натворить сеть венатори до своего разгрома. Но стоит ли сожжённый Денерим нескольких жизней? Алистер и Анора - живы. А остальные горожане? "Basalit-an, My team saw the smoke rising from Denerim long before we reached the city. I am sorry to report that the Venatori fire ship succeeded in burning much of the city, including sections that had been rebuilt following the Blight." Но для меня это действительно очень простой квест. При выборе "Хоук или Логэйн" некоторое время сомневался. Но тут просто не понимаю, как можно предпочесть отряд наёмников союзу с кунари.
  21. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Доступ к вот этой цепочке квестов (никак руки не дойдут её на русскую вики перенести) Инквизиция получает только в случае альянса с кунари. У вас есть подтверждение, что в ином случае Денерим тоже можно спасти?
  22. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Да пряники больно уж вкусные. На минуточку, спасение Денерима и обезвреживание всей шпионской сети венатори.
  23. Архин

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Trespasser

    Впечатления о DLC. Прежде всего - никакого респауна врагов и никакого эльфийского корня! Дошло наконец, аки до жирафа. Ну и что мешало сделать так же и в основной игре? Общая оценка DLC - 8 из 10, возможно - 8,5 из 10. Могло быть и лучше, но не справились. Ну хоть на этом спасибо.
  24. Было бы чудесно, если бы в следующей части мы играли кунари против Тевинтера. Увы, разрабы на это не пойдут. Думаю, было бы логично, если бы Вестник в конце концов погиб бы. Но опять-таки: не думаю, что разработчики на это пойдут. Хотя кто знает...
×
×
  • Создать...