-
Публикаций
493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент sumochka
-
Да ну, отличная цитата Иллюстрирует чувство юмора, которое многие в упор не замечают
-
Гы Тали с нами идет, когда мы ее... широкие бедра вытаскиваем из серьезной заварушки. Считайте это чувством благодарности. На Фридом Прогрессе она как-то за Шепом совсем не рвется. Более того, стараниями ее отряда там же все чуть не накрывается красивым медным тазом. Аналогично - с Флотом. Там же не такая пастораль, как кажется - стоит Шепу кинуть записочку в совет, что кварианцы втихаря экспериментируют с ИИ, которые их один раз уже чуть не выпилили - мало не покажется. А что глазам? Логику подключите: до атаки на Горизонт К/Э ничего о Шепе не знают, кроме слухов (живой, работает на Цербер). И в их глазах он перебежчик и последняя сволочь. Андерсона запрашивать - ага, прям там, отличная идея.
-
Ппц... Соперница - и что? Это повод скрывать, что существует проект по воскрешению их командира-друга-любимого? А реакция К/Э - полагаю, она была бы совсем иной, знай они истинное положение вещей. На Горизонте они видят перед собой в лучшем случае перебежчика, который два года где-то скрывался. О смерти и воскрешении они знают только со слов Шепа, а воскресение - не самая тривиальная вещь, в которую можно слету поверить. Даже без всяких дополнительных траблов в виде террористической организации на хвосте Будь я Шепом - дала бы нашей сине...кожей красавице в глаз. За то, что ставит все на кон, не задумываясь о последствиях.
-
Угу, при этом никого об этом не предупредила. Вот не знаю, как Вас, а меня такое отношение бесит. Особенно если она не ЛИ. Так что за Горизонт и Лиарочке тоже "большое спасибо". Что мешало просветить К/Э о своих действиях, м? Вы первым МЭ вообще проходили? Вспоминаем самый первый игровой ролик (где Шеп смотрит на Землю) и тех, кто ведет диалог за кадром. Кто бы это мог быть? Та-дам - Удина и Андерсон. Так что Шепа Удиныч пиарил, и еще как. Он еще тогда знал, даааа...
-
Порвало на мелких хомячков: Кто видел сериал - тот меня поймет
-
пмсм, новеллизации вообще писать - неблагодарное дело. Просто потому, что от внутриигровых диалогов никуда не деться, а они, как правило, очень сильно контрастируют с остальным текстом В английском варианте вышеупомянутый фик читать проще (мне, по крайней мере; там лексика поразнообразнее ), но видение автора иногда вымораживает. Вот чего могу искренне порекомендовать тем, кто с английским дружен - Альтернативная история, с отлично прописанными персонажами, хорошим юмором и вообще Но английский там реально сложный, сразу предупреждаю
-
Читают, не участвуют И, если честно, не представляю. Шеп в декрете? О_о Не говоря уж о том, что родитель из нее получится, почти наверняка, либо авторитарный (командир, все-таки), либо гиперопекающий (ааа, во вселенной столько всего страшного...), либо и то, и другое вместе Если после первой части еще можно было о чем-то таком помечтать... После второй и "Прибытия" - нет, увы. Как ни печально, в моем каноне хэппи-энда не может быть в любом случае.
-
Воображение нарисовало очередной симс-аддон "The Sims Effect", с персонажами, вариантами бронек и домашним рипером на заднем дворе...
-
Ну, теоретически при нарушении герметичности брони он бы тупо задохнулся (ибо атмосферы на Марсе маловато будет...) А вот Призрака после его реплики хотелось отправить в шлюз. (хотя голос Шина по прежнему совершено роскошен... )
-
Вот да, мне там парагонского прерывания очень не хватало...
-
Учитывая, что команда у нас теперь на корабле живет активной жизнью - могло бы получиться неловко... Заглядываешь в душ, а там какой-нибудь инжерен моется
-
Фансервис - потому что логики в ситуации нет и в помине - исключительно розовые пони/голубые сопли. Если отставить в сторону эмоции типа "ах, какая Самара молодец" в сухом остатке получается Это поведение умудренного жизнью человека, знающего, что все вокруг на волоске висит?
-
пмсм, сама ситуация - фан-сервис... Взаимное спасибо
-
Вот я о том же - где грань между четким следованием кодексу и неспособностью логически мыслить (хотя бы в рамках этого самого кодекса)? И кстати, где здравый смысл? Если ардат-якши не может жить за пределами монастыря - убить себя вместо того, чтобы этот вопрос хоть как-то проконтролировать? Полное снятие с себя ответственности в чистом виде. Чем дольше размышляю, тем большим идиотизмом мне кажется эта сцена... "Ах, у меня дочь ардат-якши, убью себя, потому что Жнецы разрушили их монастырь и ей теперь негде жить, а ее я убивать не могу, потому что ничего плохого она еще не совершила".
-
Ну, мало ли, как их там в монастыре, успокаивали. Может, не только медитациями, но и чем покрепче?
-
угу, только если ь товарищ призрак такого допущения не сделал, Шеп бы валялся куском замороженного бифштекса на Алчере... Хорошо, давайте поставим вопрос так - кому стало лучше от того, что Самара осуществит задуманное? Ее дочери, которая помимо сестры, лишится еще и матери? Или ордену юстициаров, который потеряет опытного бойца? Не путайте следование своему (или общему) кодексу чести с фанатизмом. Сказать "Я не вижу выхода из сложившейся ситуации" - не велика работа, корона не упадет. В случае с парагонским прерыванием Фалеа (или как там ее правильно зовут) спокойно находит решение без всяких этих поз и отсылок к Кодексу.
-
Отличный подход - Галактика - проблема Шепа. И Жнецы - проблема Шепа. Только вот Галактика - проблема всех и каждого. Иначе Шепу бы пришлось забивать каждого отдельно взятого жнеца прикладом и добивать сапогом . Проблема ведь в чем - если жнецы одержат верх, им будет как-то побоку и на кодекс, и на основополагающие жизненные принципы. Однобокий взгляд как раз у Самары - "Доктор сказал - в морг, значит, в морг". Плюс неумение оценить ситуацию в меняющихся условиях. Заметьте, она же даже не пытается найти выход (в отличие от дочери) - сразу пистолет к виску. Ничего похвального и заслуживающего уважения я в _конкретном, данном действии_ в _конкретной ситуации_ не вижу.
-
Не знаю, меня сцена эта, в конце миссии, оставила в недоумении и с одной мыслью:
-
*фейспалм* Вот уж правда, женская логика... На Горизонте бросил - скотина, негодяй и мерзавец, теперь сцену ревности не устроил - безвольный... Девушки, ну определитесь уже, не?
-
Тем, что вам от того, что в итоге случилось со старушкой (перевел через дорогу или топором по голове) ни холодно, ни жарко. То есть сделал дело и дальше пошел. Или не сделал, и все равно пошел. Почувствуйте разницу
-
Эм... Аналогия хромает, как та старушка. В случае с МЭ - я бы приводила аналогию с спасением утопающего. Прошел мимо - плохо. Не прошел - молодец. Убился ты при этом сам, и спас тонущего, или убился, но спасти не смог - лишь варианты. Главное - что ты решился на поступок. Вся игра, собственно, об этом - о том, что один морпех не смог (не смогла) пройти мимо на Иден Прайме в начале первой игры. Разработчики устами Шепа вам отвечают (диалог с Вегой, когда он рассказывает про свой отряд): - А если бы ты ничего не делал, было бы лучше?
-
Скажем так - для меня любая возможность хэппи-энда закончилась в "Прибытии". Даже если разработчики и создали бы какой-нибудь "дом с белым заборчиком" - в моем мысленном каноне хорошо это все не закончилось бы в любом случае. Неопределенность с судьбой остальных персонажей - это да, жестоко. Мало того, что в третьей части каждого второго хочется пожалеть, так еще и конец открытый. Отчего-то вспоминается линчевский "Твин Пикс", оставивший в свое время в глубоком недоумении.
-
Наверное, я черствый человек, но сцена в больнице до ужаса напомнила А так - разработчики достойно обставили уход интересного персонажа. Жаль только, что диалогов с ним, если он не ЛИ, катастрофически мало.