-
Публикаций
493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент sumochka
-
А как еще можно стрелять? Понарошку? :unsure:
-
Эм.... Давайте отбросим игровую условность, что Гаррус выстрелил, а Шепу ничего не было и посмотрим на ситуацию: - любое оружие по сути - потенциальный источник смертельного исхода. - любая техника имеет свойство иногда отказывать А теперь - представляем ситуацию, в которой щиты, например, заряжены не на сто процентов, а на десять. Стреляющий этого не знает, полагаясь на то, что техника (генератор щитов) надежна, и сносит нашему кэпу полголовы. Просто потому, что не предусмотрел такую возможность. Хотя должен был. Должен был головой думать о том, что может произойти. Это, простите, безответственность. Безотносительно того, что там изначально задумывалось.
-
Речь идет о concussive rounds - то есть фактически он снес кэпу щиты, и даже сам в этом признался. ПМСМ, за такое нужно бить морду и выгонять нафиг с пляжа, потому что боец, который стреляет в своего - или даже направляет заряженое оружие - сволочь...
-
Может, у меня выборка не репрезентативная, но оба знакомых со вселенной МЭ мужчины выбирают на Вирмайре оставлять Эш, а не Кайдена. Допрос показал, что они исходят из соображений полезности персонажа в команде. Прагматики, в общем.
-
Mass Effect 3 — Видео-презентация коллекционного издания и новая работа Джек
Ответ от sumochka в Новости
Зависит от человека, и от направления травмирующей эмоции. Возможен вариант, когда негативный опыт трансформируется в противоположные действия (например, возможно, что человек, которого в детстве, скажем, унижали родители, заведя собственных детей, будет вести себя строго обратным образом). Не обязательно, конечно, но вполне возможно, что Джек, после всего, что выпало на ее долю, напротив, будет вполне вменяемым преподавателем. Добавьте к этому тот факт, что у нее есть репутация "ужас-ужас, может и об стенку приложить, если что"... Думаю, ученикам понравится ) -
По бритве Оккама большинство предпочтет не плодить сущности, а промолчит. И лайк останется просто обезличенным кликом - ибо миллионы леммингов (ну и дальше по тексту)... Кроме того, иногда в комментарии к плюсику можно было указать на мелкую помарку/ошибку (особенно если речь идет о собственном творчестве форумчан). Никаких лишних телодвижений. пмсм, а нельзя прямо сказать - "Нет, это мы сделать не можем - не позволяет движок" (если оно на самом деле так и есть)? Потому что обсуждать то, чего не будет as is - бессмысленно.
-
Это для игрока... Я это уже не раз писала в теме о Кайдене, но повторю и здесь. Игрок - да, знает, кто перед ним. Сопартиец на Горизонте - может только предполагать. Сомневаюсь, что у Эшли в голове есть встроенный детектор личностей, а-ля Терминатор... Сцена на Горизонте длится... ну минут 10 от силы (в игровом времени-пространстве, естественно). Предлагаете за этот промежуток точно оценить, кто перед тобой, учитывая все входящие факторы в виде смерти этого самого человека двумя годами ранее? Так что для Эш Шепард на Горизонте - левый чувак, очень похожий на спасителя Галактики и бывшего друга/любимого. С прицепом в виде террористов на хвосте. Долги, которые debts (денежные, иначе говоря), или она owe кому-то (т.е. долг как категория социальная)? Мне кажется, что второе. В деньгах Лиара, насколько я помню, не нуждается. И чем это тогда принципиально отличается от позиции Эшли, у которой есть обязательства перед Альянсом?
-
В долгах? Вы ничего не путаете? Лиарка хочет Брокеру отомстить за Ферона, не? Кстати, в случае, если Шеп был с Лиарой в первой части - меня бы такое отношение смутило. Впрочем, об этом лучше говорить в ее теме, а не здесь. Что до Эшли (и Кайдена до кучи) Плюс - тем, что чувство долга и приницпы ставятся выше собственных чувств. По мне - это заслуживает уважения. И потом. Война же, пусть и необъявленная. И у Эш наверняка есть свои приказы, от которых нельзя отмахнуться. А вы предлагаете ей дезертировать с каким-то левым чуваком, который сотрудничает с террористами.
-
Подумала. Чем занятость той же Лиарки (торговец информацией, работающий сам на себя) принципиально отличается от того, что солдат Альянса не может все бросить, и поскакать за Шепом, виляя хвостом? Те же яйца, только в профиль... И именно то, что сопартиец на Горизонте не поступается принципами - для меня лично плюс им, а не минус. (оставляем тот факт, что это все равно рельсы, чтобы персонаж остался с нами в третьей части с гарантией, за скобками)
-
Феерично. Вы, простите, хоть раз живого гея (не медиа-образ, создаваемый всяческими псевдогламурными чуваками) видели? Но это так, к слову, безотносительно наличия персонажей нестандартной ориентации в игре. Да ну? Хотя да, сперва, наверное, все-таки в обморок от шока. Вы в своих рассуждениях "давно умерший Шеп" упускаете одну деталь - ваш оппонент на Горизонте не знает, где вы были эти 2 года. С его точки зрения - Шеп исчезает после крушения Нормандии. Тела не находят (а это как бы не единственный точный способ узнать, что человек мертв), и он/она считается "пропавшим без вести". Потом, спустя какое-то время - возникает. В не совсем благопристойной компании. Плюс слухи, распускаемые Цербером. И - та-дам - встреча на Горизонте. Все по бритве Оккама - незачем плодить сущности. Да, мнение ошибочно. Но наличие твердой позиции (солдат Альянса и с террористами сотрудничать не будет) для меня скорее плюс, а не минус. Как раз наоборот - все умершие там и остались. С воскрешениями в мировой истории как-то туго, знаете ли. Угу. Только профессиональный военный, по хорошему, должен был передать Шепа ближайшему патрулю MP (military police) на предмет дознания - кто такой, по какому праву называет себя Шепардом, носит нашивку N7 и пользуется оружием. И как вообще узнал об атаке на Горизонт, если они даже сигнал бедствия передать не успели.
-
почему вроде? Точно старше (если верить таймлайну из МассВики - он родился в 2151, а Шеп - в 2154). А разница в званиях - поскольку служить пошел позже (через год после Шепарда - опять-таки, согласно тому же тайм-лайну)
-
Юноша, следите за тем, что говорите, а? Хамство никому не делает чести, право слово, хоть в реальной жизни, хоть на форуме. Встречный вопрос - если вы считаете, что "Озвучка - зеркало заднего вида" - зачем она _лично вам_ вообще нужна? Бегайте, стреляйте, кнопочку пробел нажимайте, когда говорящие головы на экране появятся. Тоже вариант прохождения, фигли. И осознайте, наконец, что локализация - это не только озвучка. Впрочем, с позицией - "на безрыбье..." оно вам и не надо. К сожалению.
-
Нет, у русской озвучки другая проблема - в том, что находятся те, кому все равно, что им впаривают под видом "локализации", просто потому что "свое-родное". Это как если бы вам продали, скажем, Мазератти с начинкой от Лады Калины по соответствующей цене и сказали бы "А че, внешне же похожа, езди давай, нечего претензии гнуть". Странные люди, право слово. Я уже отчаялсь кому-то что-то объяснять в этой теме, но попробую в последний раз. Исходим из того, что имеем по данному вопросу: - у нас есть локализация первой игры - ЗИ. Можно сколько угодно искать в озвучке, переводе и сведении положительные моменты, но это лишь подчеркивает общую унылость продукта - у нас есть частичная локализация второй игры. на субтитры без слез смотреть невозможно. - у нас будет третья часть - которую делают те же люди и, что куда важнее, выпускает тот же издатель. И вот ответьте мне теперь, проведя несложные логические операции - с чего вы берете, что гипотетическая озвучка (имей она место быть) ВНЕЗАПНО станет хорошей? ЕА не озадачились даже выпуском патча к тем ляпам, которые есть в сабах ко второй части. Так с чего такой оптимизм?
-
ReZzys, ну посмотрите в титры и подсчитайте количество народу, занятого в озвучке. Это раз. И кто говорит о "прохожих"? Второстепенных персонажей в игре вагон и маленькая тележка.
-
Биография Spacer, во второе посещение Цитадели - дядька будет стоять на нижних этажах Службы безопасности, поговорит с вами о том, как ему тяжело, после чего можно будет пообщаться с матушкой Шепа на "Нормандии"
-
Угу, особенно если учесть, что у многих есть не по одному сохранению с совершенно разными вариантами развития событий На самом деле, я в данном вопросе верю студии и надеюсь на хорошего режиссера ) Остальное - опционально. Напротив, даже интересно, сильно ли будет отличаться видение вселенной от моего? )
-
Золотые слова! Тембр голоса у него потрясающий, запоминающийся очень. Мне нравится. Но я девочка аудиал, мне можно
-
омг, я, наверное, никогда не пойму тягу отдельных девушек к мужчинам такого ... типа. Ну блин, если автор создал Ленга хладнокровным высококлассным убийцей и идейным фанатом Цербера - почему, скажите, с какого перепугу он должен переходить на нашу сторону, да еще становиться ЛИ? За красивые красные глазки Шепард? Ну не бывает такого, а если и бывает - то я бы такого "идейного" перекреста отправила в шлюз, не спрашивая о причинах. Потому что, если ветер поменяется - переметнется ведь, глазом не моргнув, и ЛИ прирежет напоследок (возможно, рыдая и произнося красивую речь в стиле "У меня нет другого выбора"). Да, может, я сноб и зануда - но если у тебя есть принципы - отстаивай их, а не вертись флюгером "по ситуации". Ну и да - умный и опасный враг лучше невнятно замотивированного ЛИ.
-
Да ладно, хотите считать это Великой Тайной Андерсона - считайте, воля ваша. Хотя что в первой, что во второй части столько всяких более существенных хвостов висит... вот кто такой загадочный Banes, к примеру, вас не интересует? Или кому поклонялись геты на Феросе?
-
Эм... А предположить, что это глюк системы (такой же, емнип, есть с фоткой в каюте в версии для PlayStation) Заратустра не позволяет? Бритва Оккама -весьма полезный инструмент, если что.
-
Потому что если локализация будет - то она будет единственным доступным на рынке лицензионным продуктом. За оригиналом придется идти на стим (и то не факт, что там будет возможность купить оригинал), либо к добрым людям на торренты. И потом - если перечитаете ветку - я, например, выступаю за качество. Пусть будет русская локализация, ради Кришны, но пусть она будет адекватной! Изначально странный посыл - дайте нам локализацию, меня настораживает. Вас устроит любая локализация? Машинный перевод и начитка "с прищепкой на носу"? Нет? Так почему бы сперва не потребовать от ЕА патча с правкой субтитров второй части? Чтобы было видно, что юзерам не все равно, что им вручают под оберткой МЭ? И куда большей "недолокализацией" я считаю ЗИ. Хорошо, хоть не додумались отпилить оттуда полную английскую версию....
-
Да и у двуполых видов есть разные варианты: у морских коньков, например, потомство вынашивает мужская особь Некоторые виды рыб вообще пол могут по нескольку раз менять за жизненный цикл. И это даже не фантастика - биология (зоология, 7 класс) А делать играбельную часть инопланетных видов гуманоидами с признаками млекопитающих - чистой воды фансервис. во вселенной МЭ есть негуманоидные расы, но никто не кричит "Хочу ханара в партию" или "Дайте мне заромансить волуса". Психология
-
А почему нет вариантов "Оба не нравятся/Оба молодцы"?
-
Забавно читать спор о рпгешности ДА в теме про МассЭффект Что до труъ-рэпоге - если честно, не понимаю, чего вы хотите? Хотите отыгрыша роли, безграничного мира, свободы действий и баланса? Ребят, фигня вопрос - дайсы в руки и мастера навстречу. Вот уж где отыгрыш - так отыгрыш, а главное - от вас мало чего зависит, кроме, собственно, вас, вашей партии да броска кубика, ибо все отдано на произвол на откуп мастеру. Не могу понять, почему вы того же требуете от игр, где априори есть жесткий сценарий?! Даже фиг с ним, со сценарием - мир-то все равно ограничен тем, что в игру вложили разработчики! А разработчики - это оплачиваемые человекочасы и зачастую издатель с топором бизнес-планом. Дальше, думаю, объяснять не надо... Ну и это... никакая система прокачки, сколь бы хитровыдуманной она не была, не сравнится с моментом, когда, затаив дыхание, ждешь, что выпадет. Будет ли его величество случай к тебе благосклонен и случится что-нибудь такое, или выпадет единичка З.Ы. В который раз радуюсь за пиар отдел Биовара. Не зря свой хлеб едят...