-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент makzim
-
Там геймпад лежит, я думаю, что это одно из тех устройств, которые через геймпад создают управление клава/мышь на консоли. Я где-то читал, что Банжи пока не хотят выпускать ее на ПК, потому что у них просто не хватает рук на пятую платформу. Наверное после выхода комет осенью они про это задумаются.
-
Мне понравилось, были конечно вопросы к сюжету - как преступник резко стал избранным, но потом вспомнил про Скайрим и вопросы отпали. Не хватает только одного - жестить, хочется строить инквизицию, а не хор мальчиков. Где горящие еретики, вериги и истязание плоти?
-
Мне понравилось, есть пара странных сюжетных ходов (я прошел только самое-самое начало). Похоже одновременно на 1 и 2 часть, вторую управлением. 1 и 2ую я проходил на ПК, первая вообще игралась как БГ. Вот третья часть играется как вторая, то есть камера почти постоянно от третьего вида. Но вот тех бед, которые были во-второй части нет. То есть видно, что Биовар отошли от тунельного геймплея, в пользу большей открытости. Это конечно не скайрим с безшовным миром, нас кидают в большие и густонаселенные локации. Меня запустили в Хинтерлэндс после пролога, там короче ад и война храмовников и магов, то есть за каждым углом какая-то возня: брешь открыта, или какая-то записка с кладом, куча сайд квестов. По ней раскиданы места, где Инквизитор может воткнуть жезл и мнгновено создать лагерь Инквизиции, в котором можно отдохнуть (отхиляться) и телепортироваться в главный лагерь. Все это похоже на Нормандию и планеты, мы сидим в своей базе, которую можем улучшать и летаем (путешествуем) в земли. П.С. Если интересно вот ссылка на акк в твитче. http://www.twitch.tv/britva_ockama/b/588695745
- 51 ответ
-
- 3
-
Я поиграл пару часов (даже не успел первый квест сделать). Она реально похожа на скайрим особенно начало, где бегаешь по снежным горам (кстати очень круто выглядят следы на снегу).
-
Короче мне дали шестичасовой доступ. Я вчера поиграл часа два (хотелось бы больше, но времени нет). Вроде бы все хорошо, немного не привычно играть на геймпаде, но это дело техники.
-
Спасибо, сам счас нашел на сайте: Be one of the first players to experience Dragon Age: Inquisition before its release date – just because you’re an EA Access member. 250 рублей, а столько счастья.
- 51 ответ
-
- 1
-
Я вот последнее предолжение не совсем понял, игру получат все обладатели ЕА акцесс? Или все у кто предзаказал и у кого есть ЕА акцесс?
-
Короче мне 2500 на Х1 она еще нормально выходит. Лучше бы цена на игры для приставок стремилась к ПК, а не наоборот
-
Это будет не демка, это будет именно, что игра просто ограниченная по времени всего 6 часов. То есть пролог и самое начало игры. Найдутся конечно спидраннеры, которые захотят как можно дальше пробе Ее можно будет загрузить, насколько я понимаю, даже если я не покупал еще ДА:И (хочу на диске взять). Если так, то я могу стрим в твитче попробовать сделать. П.С. Не стоит раздувать бугурт про Х1. ЕА сделала на нем свою подписку (EA Access), которая многим кажется глупой (на самом деле нет), и теперь продвигает ее как может.
-
Не знаю Halo 4 очень хорошо приняли.343 очень за нее хвалили. Я вот жду через пару дней выйдет мастерчиф колекшн,чтобы сыграть сразу во все.
-
Про Жнецов как в воду глядел. Мне вот интереснее, как вообще придумывались все эти расы. Я думаю, что примерно так: кварианцы- на основе кочевых племен Африки и Аравийского полуострова, как например Туареги, у них даже язык отдает чем-то ближневосточным, плюс "Дюна" Херберта, где тоже очень много восточного и есть костюмы, которые спасают жизнь фрименам в пустыне. турианцы- это на основе ромуланцев из Стар Трека, я могу ошибаться потому что Стар Трек не смотрел, но судя по всему и те и другие, созданы с оглядкой на Древний Рим и его законы чести и доблести. саларианцы - это серые человечки, про это много где говорилось. кроганы- типичные "быки", космические орки, которых скрестили с динозаврами. про азари, незнаю, но кажется, что много где были такие сверх мудрые и продвинутые гуманоиды.
-
Мне кажется, что за основу Кварианцев взяли племена Туарегов -вечно кочующие племена пустыни Сахары, у них вроде даже язык несколько похож. По крайней мере звучание довольно одинаковое. Плюс идея о том, что надо полностью закрывать их лица - это тоже из того же региона, посмотрите любую статью о Туарегах, они все время замотаны в одежду, потому что живут в пустыне. Что в свою очередь влияение Херберта и его "Дюны" где были фримены, списанные с арабов и костюмы, которые помогали фрименам выжить в пустынях Аракиса.
-
50 000 лет назад, когда Протеан вырезали, люди уже были в среднем полиолите. Другие расы, я полагаю, были еще более развиты. Учитывая, что Азари и Соларианцы нашли Цитадель в 500 году до н.э.
-
Ну, как показал практика все оказалось проще, никаких Зейофов, всего лишь убер оружие, которые сконструировали сами жнецы.
-
Саларианцы - они молодцы. Я смотрю они тут всем напоминают всяких англичан и британцев, потому что смотрят на всех остальных как на страны третьего мира. Да, у меня тоже Саларианцы никуда не полетели из-за кроганов. Я думаю, что они будут стержнем для развития галактики в отсутствии масс реле. Потому что явно там гигантский кризис должен произойти в солнечной системе, где заперты такие огромные флоты, преимущественно военных кораблей. Если кварианцы еще как-то выживут, чисто из-за того, что они прилетели в том числе на кораблях-фермах, пусть и переоборудованных, то турианцам и кроганам вообще не понятно как выбираться из всего этого. Да и люди столкнуться с полностью разрушенной инфоструктурой земли (если она конечно выстояла), что означает голод и жесточайших кризис.
-
Лучше бы давали деньги, потому что опыта и так завались, он как-то и не нужен особо, а то что надо золото пару раз проходить чтобы купить супер спектра за 99 000 - это не удобно.
-
Ок, я попробую. Если забанят, то забанят. У нее еще и татушки на лице?? Ох, ши.
-
Ок, спасибо. Еще такой вопрос, Артмани уже банят? Если я мультиплеера накоплю скажем 100 000, заморожу и куплю пару спектров. Просто реально не хочется задрачиватся, и получить наконец Азари-адепта, которая мне не падает и нормальную штурмовую винтовку.
-
ок Там сундуки с N7 пушками же?
-
То есть смысла писать в саппорт нет?
-
Ну если только ты умеешь громко ругатся по-английски, а твой другане по-немецки))
-
Не обязательно, потому что враг может разлочится пока он все - это делает. Он не стоит на месте и может просто сделать шаг к ящику, в то время как ты во время кульбита об этот ящик остановишься. При чем у некоторых классов с этим проще, у адепта удар направлен вперед и попадет в щи, а у кварианок (где кстати кварианцы, можно же было банально поменять скин) вверх, и поэтому зона удара у них практически вплотную. http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Multiplayer-Balance-Changes-9544143-1.html Вот ссылка на еженедельные изменения в балансе.
-
И последняя моя жалоба - это идиотский ближний бой. Потому что удар с руки должен быть, либо быстрым как в КОД, либо смертельным как в БФ3, а не так, что Саларианец или Кварианка (у последних вообще все плохо) делает доооолгий размах, вспоминает как звали его бабушку по материнской линии, все ее полное родовое имя, думает, а потом делает кульбит через себя, для того чтобы снять треть хитов (без прокачки, потому что глупо его качать) или чаще всего вообще не попасть, потому что пока он вспоминал, думал и крутил сальто враг банально сделал шаг назад. Хотя какая-нибудь банши практически не прерываема во время своей рукопашной атаки. Есть же опыт Л4Д, где сопартиец может выбить товарища из цепких лап злодея. Он там и еще много где круто работал. Я вот не хочу крогана, я хочу раскачанного на бекстаб кварианца с дробовиком, или вангарда с дробовиком. Там еще есть такое ощущение, что у дробовиков отсутствует сплеш-демаг, то есть урон рядом стоящим врагам.
-
У меня вообще ощущение, что к третьей части подошли гораздо халатнее чем к второй. Концовка- смех и грех, диалоги - скучные, мультиплеера сделан за 2 месяца. Странный подход для ААА -тайтла. Скайрим не балует игроков мультиплеером, зато в сингле гораздо более лучшая игра. ПДГ - это не дробовик, он просто в слоте для шотганов. ПДГ - это плазменная пушка по механике своей стрельбы и применению.