Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

makzim

Посетители
  • Публикаций

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент makzim

  1. В БеФе 3 я считаю самая нормальная прокачка. Она там долгая и ЧСВ растет, и всякие ништяки падают. В МЭ 3 потолок буквально через 4-6 часов наступает. То есть открыл пару интересных классов, при учете что качаются они сразу все персонажи этого класса, пару стволов получил, прошел золото и все - конец игры. Все равно за другие классы играть даже не хочется, они либо не сбалансированные, как кварианцы, либо скучные- как солдаты. Оружие открывать неохота, потому что в сингле все попробованно, и понятно, что работают только пара пистолетов, две снайперские винтовки и три автомата. Дробовики с собой таскать жалко, потому что с ним тупо ближные дистанции, и можно забыть про активное применение умений.
  2. Угу, сегодня золото замутили с друганей в интернациональном коллективе. Два соларианца-инженера и две кварианки-разведчика, все на раз. Особенно, когда люди понимают механику игры за твой класс, а ты понимаешь за их. Они не прыгают в твои голограммы, а ты не стреляешь во взломанных гетов первыми.
  3. Я играю за Саларианца-инженера, и заметил, например, что Жнецы - реально сильнее чем Цербер и тем более геты. И дело не в том, что саларианец может первой абилкой из гетов себе жизни востанавливать, а даже банальная ловушка-голограмма работает по другому. Если у гетов- 100% агр, даже Прайм перключается на нее, если хорошо кинуть, у Цербера тоже стабильный, фантому попадаются, то вот у жнецов, потрошитель- вообще не агрится, твари - еле-еле, банши еще реже чем твари. Причем именно потрошитель самая жесткая у них тварь, за счет многочисленности, их все-таки больше чем банши. Двое таких мешков с ракетами могут кого угодно загнать за ящик без шансов вылезти, то есть они стреляют по очереди не синхронно и видят тебя сквозь укрытие, то есть ходишь не высовываясь и видно как лазер за тобой ползает. Причем потрошители - еще очень плохо поддаются "воспламенению", не смотря на то, что под щитами у них желтая броня, а не обычные хп. Кажется, что воспламенение лучше действует на тварь, чем на потрошителя. Плюс у него еще куча разных неприятных вещей с собой, помимо ракет, начиная от тараканов, которые неплохо снимают щиты. 3-4 таракана практически полностью снимают с меня щит, при том, что у меня общая тренировка вкачана полностью именно на щиты (глупо качать голограмму, она и так неплохо работает, все равно дальность ее постановки нельзя усилить), так у него еще есть "кислотная кровь", то зеленое пятно, которое остается на месте его смерти, которое выедает уже ХП. Часто бывает, что кто-то убегает от той же Банши попадет в пятно, и поднимающий его тоже вляпывается - два трупа в команде. Короче лонг стори- шорт, мне кажется стоит поурезать какие-то показатели потрошителей. Мултиплеер - мне кажется вообще не допилен. Классов мало, кастомотизации мало, режимов тоже кот наплакал, оружие получается самым идиотским способом за ящики. Кто-нибудь вообще в курсе что дает N7 класс, то есть - это же вообще бессмыслица, тупо циферка и все.
  4. Точно- точно братюнь, а еще он себе все очки забирает. Я как-то играл адептом с тремя штурмовиками, тупо стоишь куришь. Потому что эти трое носяться по карте как ошалелые и выносят все что движется, но когда дело доходит до взлома, сливаются все разом.
  5. А то, что нет ответов - это хорошо. вот в 3,4,5 "Звездных войнах" нет ответа, что такое сила и все хорошо. Но в 1,2,3 части сказали - это какие-то бактерии, и это глупо и смешно. И так же со жнецами, ну убивают они все развитое каждые 50 000 лет, чтобы не допусить хаоса. Ну ок, они так понимают. Там раз пять же говориться, что Жнецы обладают логикой за пределами понимания, это вполне четкая мысль из всякой фантастики 70х, из той же "Одиссеи" Кубрика, что у древних инопланетян логика может быть совершенно не познаваемой. Смиритесь с этим, Шеппарду еще на Раннохе говорили, что он не поймет причин. Реле и Цитадель сделали Жнецы или те, кто сделал Жнецов, поэтому они и уничтожились вместе с ними. Ну, когда в диалогах у Андерсона на плечах вместо погон кривые пиксели размером сантиметр на сантиметр - это не хорошая графика.
  6. А мне наоборот конец в МЭ3 понравился, ну ок, что без ответов. Нет проблем с этим. Мне не понравился весь остальной сюжет в МЭ3, все это давайте построим супер оружие. Это же такая избитая тема, вроде как кольцо всевластья Горн счас унесем в Мордор Лондон и все ок. Последние 15 минут игры они прям с отсылками к "Одиссее" Кубрика, более менее неоднозначная концовка. Всю остальную игру Шеппард не может рот открыть чтобы не произнести кучу пафосной фигни. Я уже после Тучанки отчаялся услышать от него нормальных фраз. Он по каждому поводу выдает черчильскую речь про зло и волю свободных людей. Это уже крайний перебор. Миссии все однотипные прилетели куда-то, поговорили, что-то пошло не так, ...... , мы убегаем от жнеца или мочим его. Во второй части все было как-то по веселее, кабаки на Омеге, сумасшедшие колонисты отца Джейкоба, больная психопатка Джек, миссия на слежку за сыном Тейна, каждый второй компадре убил своих близких родственников. Как начинается эта пурга с выступления Шепарда в совете, где все плачут и призывают командора их спасти, так и идет всю игру, до последних 15 минут, где Шепард просто стоит в коматозе. Даже Цитадель не выглядела таким пустым нагромождением болванчиков, которые стоят и тупо руками машут. Тут почти нет всяких крутых мелочей, вроде общения с поклонниками или покупки кварианских видеоигр, не говоря уже о "Ит"с май фейврит стор ин Цитадел". Персонажи много говорят про "Надо понимать за что ты сражаешься". Если отвечать им, то во второй части я с трудом летел через реле Омега, проверяя все или еще что-то можно сделать, а тут я торопился быстрее быстрее, уже заполнен идиотский индикатор "боеготовсти" (привет идиотским переводчикам, МЭ3 - это единственная часть где я играл с русскими сабами, раз десять пожалел). Никого чувства юмора или каких-то светлых моментов, один сплошной пафосный груз. Можно было хотя бы в Лондон высадиться под The Clash. Я не говорю, что надо было подушку-пердушку под Джокера подкладывать, но все-таки можно было как-то чередовать более легкие моменты с тяжелыми пафосными речами, чтобы оттенить серьезность последнего. Это не говоря уже по графику, которая выглядит хуже чем во второй части.
  7. А для чего они вообще нужны? Как можно закрутить роман с репортершей ?
  8. Если написанно, что она в кабинете спектра, значит надо с ней просто связаться по терминалу связи (крайний слева, около магазина и ящика сообщений) в этом кабинете. В игре очень путанная система поиска нужных персонажей. У меня все время горел Барла Вон, что он в банке. Хотя после захвата Цитадели, там только куча дырок от пуль.
  9. Я не гомофоб, мне просто не хочется еще одного истонченного паренька в сопартийцах. Тейн - ужасно скучный андрогин с тоскливой истории. К тому тот эльф с лириумными жилами (не помню как его зовут Фенрис или типа того) примерно такой же. Пара килограмм- это как раз пара килограмм лишнего веса, пушшо для большей геторосексуальности лучше бы ему не быть бодибилдером. Слишком накачанный и в обтягивающей майке он как раз и выглядит накачанным бодибилдером, некоторая не идеальность в его виде сработала бы даже лучше. Я не гомофоб, но раз уж в ДА2 и МЭ2 столько андрогинов, то можно разбавить всю эту компанию суровым чуваком Человек на фото - герой лучшего в этой части галактики сериала The Wire, на фото у него куда более умный взгляд на фото, чем у Веги на концепте. Ну и слава богу, главное чтобы он не был скучным валенком.
  10. Было бы ок, если бы эта гора мышц в неловкой и явно неудобной позе, был бы кем-нибудь вроде этого парня из The Wire. Ну то есть четкий и резкий, но добрый пацик с рабоче-крестьянским происхождением, а то как-то устаешь от всех этих бисексуальных андрогинов с грустными историями. П.С. Для того, чтобы быть менее гейским Веге надо набрать лишние пару кило и поменять идиотскую майку.
  11. Я думаю, в последней новости это жнецы долетели, потому что коллекторов уже к тому времени не осталось.
  12. Круто, я бы себе такой купил. Если кто-нибудь найдет как его можно взять не замарачиваюсь на персылку из США, напишите.
  13. Потому, что Нормандия в МЕ3, это не новая Нормандия с нуля как в МЕ2, а прокачанная и рестайлинговая Нормандия из МЕ2. То есть она та же СР 2, но в других цветах.
  14. makzim

    Нормандия SR-2

    Это типа вездеходы на мощностях VolksWagen, а денег шепарду даст Red Bull? Наверное альянс замажет на SR2 все логотипы Цербера, переделает бар в склад, смотровые палубы в оружейни, туалеты в торпедные апараты, а в каюте капитана сделают общежитие для механиков -все строго по военной логике.
  15. В МЕ1 у всех женских персов был 3ий размер (к примеру Эшли), в МЕ2 размер груди увеличился до 4 (Миранда). Я щетаю, это будет главной интригой МЭ3.
  16. Я вообще как-то проблемы не вижу, даренному коню в зубы не смотрят. В крайнем случае можно кому-нибудь подарить код на скачивание. Правда, Биовар стоило учесть, что тех кто купил джевел за 500 р. жаба задушит.
  17. Это скорей всего первый шаг маркетинговой компании МЭ 3, типа скачайте и зацените, а потому купите и DLC и МЭ 3. Все равно на ПК много пиратства, так что лучше аккуратно ее раздать
×
×
  • Создать...