Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KuZmichRU

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KuZmichRU

  1. Ага. Два миллиона убито - осталось 95%. Нам предстоит много работы
  2. KuZmichRU

    Anthem — О лоре игры

    О как...ты еще и читать ухитрялась =)
  3. А дайте мне баг на бесконечные патроны, а?
  4. На реддите и в твиттере видел этот способ, но уже после окончания теста
  5. Да, запускается без проблем, если желающих не находится. А приватной фриплей нельзя делать из-за высокой нагрузки на сервера. Посколкьу на одном сервере может сидеть только 16 человек, если ты создаешь приват, то кому-то может придется втроем бегать.
  6. Если ты с ним рядом не шарахаешься, то считай сам себе экспедиция.
  7. ОБъясняю - одна из фишек крафта - случайный набор глифов - т.е. свойств. Для того чтобы скрафтить себе допустим снайперку у которой три перка нужные тебе (например: +обойма, +боезапас, +урон снайперки) надо скрафтить не один десяток таких винтовок. А часть ресурсов при разборе не возвращается (химерические сплавы и компоненты)) Вот и будешь шляться по карте набирая материал для крафта и крафтить нужные пушки. Часть игрового процесса, причем не маленькая.
  8. А чего ты безголосый?
  9. Двигаешься спиной ко входу в туннель, поливая все огнем =))) Если конечно ты там недобитков не оставил =)
  10. Вот ведь что плоскостное мышление с людями делает. Хоровод хороводом, а высота тебе на кой дадена?
  11. Собственно говоря, суть игры в соло - не давать зажать себя в углу
  12. Не-не-не, как потом играть без вечных "б..ть, я пустой" и "кто видит где патроны валяются" и ответом от трупа сопартийца "да их вокруг меня вагон, правда я в самой толпе лежу" Куда тебе чаще? Берешь перехватчика, прожимаешь ульту и вперед вылетать на рабочий стол и грузиться заново надеясь что тим вайпа не случилось. Он, в принципе, и так нередко ими машет. Милишник. Если у него реально стелс будет - будет бомбовский
  13. Ну...посмотрим...ппосмотрим...
  14. "Байки из склепа", "Вестник фриланса" =))))) Билды джавелинов - ок, не множьте сущности сверх необходимого.
  15. KuZmichRU

    "Перехватчик"

    У нас разговор за максимальную сложность, я надеюсь? И еще - тяжелых пистолетов там хватает, у меня дамаг был 245 Ок, надо попробовать дробовик. Тем более что мог скрафтить синенький
  16. KuZmichRU

    "Перехватчик"

    За дробаш - посмотри, потому что есть у меня - повторю - дамаг на пулю меньше чем у тяжелого пистолета, ниже скорострельность, меньше обойма, ниже дальность - вообще бессмысленный он при наличии тяжелого пистолета. На высокой сложности практически не морозит, потому как ресист у врагов выше урона этим сюрикеном, разве что вешать усиление на холод...и, вероятно, синее (дается за 20 крепостей)
  17. KuZmichRU

    "Перехватчик"

    На вскидку про абилку - маяк смерти, таймовая бомба (взрывается через 4 секуды, если вражина от этого дохнет может начаться цепочка) и что-то еще, сходу не вспомню. Кислоту надо пробовать. Вообще все надо пробовать, поскольку использования оружия и снаряги открывает доступ к лучшим чертежам. У меня кислота пока только белая, надо нга крепость как минимум зеленую, в идеале - синьку, но это надо качаться. Знал бы заранее от таком способе за выходные бы прокачал все, а так ставил только самое мощное из имеющегося. Я уже упоминал и не раз - весь фан с него для меня убивает вылет на ульте.
  18. KuZmichRU

    "Перехватчик"

    Вылет на ульте делает игру за него практически бессмысленной. С работающей ультой - да, прыгаещь в толпу, прожимаешь ульту и начинаешь навешивать ауры на комбо, сопартийцы должны в этот момент активировать комбо. Но у меня вылеты на ульте во время мясорубки - 90% из 100%, при этом пару раз вместе со мной сервер выкидывал еще и рандомного сопартийца. Из абилок суппорта более-менее зашло снятие эффектов с команды, но её откат делает её применение в мясорубке практически бесполезным. Один раз снимешь, а глядь все уже опять - кто горит, кто под кислотой. Фановый, но не зашел. Второй нюанс - выбор оружия под него. На первом месте, конечно снайперка, поскольку в центре боя ему делать ровным счетом нечего. А вот второе...играю со сверхмощным пистолетом (уж если ты клепаный милишник, то не помешает иметь что-то для добивание) и тут вот обойма в 9 патронов превращает твою жизнь в ад =) Посмотрел дробовик - жесть, патронов меньше, урон ниже - курам на смех.
  19. Уже нужна тема по билдам и тактикам.
  20. Набивайте на нормале, за 20 пройденных крепостей дают плюшки. Дроп в любом случае ограничен синькой, так что навешивайте на себя снарягу на повышенный дроп и собирайте. Высокая сложность в демо на крепости - исключительно почесать собственное самолюбие =) И отработать тактики. Оффтоп на тактики: Роль перехватчика я так и не вкурил, если честно. Т.е. танк - есть танк, "стеклянная пушка" - в виде шторма - то же все ясно. Рейндж универсал... А зло...учий перехватчик должен быть суппортом, но абилки у него в принципе аховые. И вылеты по ульте =(((( Хотя для меня был нормально работающая ульта спасала бы геймплей.
  21. А там можно бегать соло и ивенты делать соло, вчера утром у меня рандомов в пещеру затягивало только если они рядом, а так в соло проходил, пока они где-то шарились. Прокачивал ачивки. На легком поднимал Стражей в толпе Шрамов с двумя толстяками под боком. Что-то легкий уж больно легкий.
  22. К релизу решат в любом случае - будут весь месяц сидеть сутками, но решат, иначе загребутся деньги возвращать за предзаказы.
  23. Перехватчик не зашел...нужно думать над билдами и большая проблема по выбору оружия. Точнее может быть и зашел бы, если б не вылет на ульте в самый неподходящий момент. Буду шторма пробовать в след. выходные. (Ульта у него экстремаьлная, ну ты знаешь =) )
  24. Кстати, а самые "всепропальщики" обзавелись ключами на демо, ну чтобы не хаять игру голословно?
×
×
  • Создать...