-
Публикаций
491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные KuZmichRU
-
-
О как...ты еще и читать ухитрялась =)
-
1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:Рандом Биоваров это уже живая легенда) Плюс избранность ЕА кому какие баги прописать.
А дайте мне баг на бесконечные патроны, а?- 1
-
Только что, Borland30 сказал:У меня вылеты на русской версии пропали после отключения оверлея Ориджина. Вначале глобально, потом в свойствах игры. Прошел пару миссий и не вылетел при выходе из фриплея, хотя до этого вылеты были в 100% случаев.
Рекомендую проверить в следующие выходные, если опять будет вылетать.
На реддите и в твиттере видел этот способ, но уже после окончания теста
-
2 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:Странно. Я запускал фриплей находясь один в лобби. Другой вопрос может эту лобби нельзя сделать приватной, но я спокойно запускал миссию фриплея не дожидаясь никого.
Да, запускается без проблем, если желающих не находится.
А приватной фриплей нельзя делать из-за высокой нагрузки на сервера. Посколкьу на одном сервере может сидеть только 16 человек, если ты создаешь приват, то кому-то может придется втроем бегать.
- 1
-
3 минуты назад, arhipelat сказал:И скорее всего будешь от создателя экспедиции зависеть, я к примеру в свободный мир 5 мин. назад зашел, а он там 3 часа ходит и уже надоело, идет, например, к себе в форт и все экспедиция завершена!
Если ты с ним рядом не шарахаешься, то считай сам себе экспедиция.
-
8 минут назад, dftm1 сказал:кстати объясните в чем прикол вот этих собираний ящиков по карте и всякой подобной лабуды ? неужели это так многим нравиться ? я вот когда играл вообще все мимо пропускал а другие там бегали что-то иcкали... и что-то даже находили... вот честное слово лучше бы деньгами давали а потом в магазине сам наоткрываешь лутбоксы =P ну или на крайняк сделали бы "пылесос" как в думе =P хотя бы для патронов и ХП
ОБъясняю - одна из фишек крафта - случайный набор глифов - т.е. свойств. Для того чтобы скрафтить себе допустим снайперку у которой три перка нужные тебе (например: +обойма, +боезапас, +урон снайперки) надо скрафтить не один десяток таких винтовок. А часть ресурсов при разборе не возвращается (химерические сплавы и компоненты)) Вот и будешь шляться по карте набирая материал для крафта и крафтить нужные пушки. Часть игрового процесса, причем не маленькая.
-
3 минуты назад, dftm1 сказал:в соло они нормально грузились, а потм вроде бы их больше не было. я особо много то не играл только первую миссию соло, вторую с рандомами и третью с нормальной пати и все.
меня печалит тут то что без голоса совсем плохо играть, а мне часто так приходится, а с рандомами вообще атас (хорошо что я первую миссию соло пошел хД а то бы в конце с цветами былоб весело хД)
А чего ты безголосый?
-
1 минуту назад, arhipelat сказал:Хороводы в туннеле особо не поводишь!
Двигаешься спиной ко входу в туннель, поливая все огнем =))) Если конечно ты там недобитков не оставил =)
-
5 минут назад, dftm1 сказал:хороводы можно водить это я первым делом проверил на первой же миссии в соло, главное что-бы было вокруг чего =P это даже забавно выглядит
Вот ведь что плоскостное мышление с людями делает. Хоровод хороводом, а высота тебе на кой дадена?
-
25 минут назад, arhipelat сказал:Ну хз, в я рейнджером против 3-х валькирий, 10 элитных штурмовиков и ихней всевозможной животины едва выстоял, прижали + 3-х штурмовиков и валькирию в штыковую добивать пришлось.
Собственно говоря, суть игры в соло - не давать зажать себя в углу
-
22 минуты назад, arhipelat сказал:Пусть еще боеприпасов добавят!) И возможность чаще махать клинком в ближнем бою.
Не-не-не, как потом играть без вечных "б..ть, я пустой" и "кто видит где патроны валяются" и ответом от трупа сопартийца "да их вокруг меня вагон, правда я в самой толпе лежу"
Куда тебе чаще? Берешь перехватчика, прожимаешь ульту и вперед
вылетать на рабочий стол и грузиться заново надеясь что тим вайпа не случилось. Он, в принципе, и так нередко ими машет. Милишник. Если у него реально стелс будет - будет бомбовский- 1
- 2
-
Ну...посмотрим...ппосмотрим...
-
Только что, rusidol сказал:Тактические приемы? Разбор механик?
"Байки из склепа", "Вестник фриланса" =)))))
Билды джавелинов - ок, не множьте сущности сверх необходимого.
- 1
- 1
-
21 минуту назад, drakonid999 сказал:Ну как бы дробовик не одной пулей стреляет, это очевидно что у него дамаг на 1 пулю меньше) дамаг пишут именно на пулю а не на 1 выстрел.
По дпс имхо тяжёлый пистолет на ближних дистанциях проигрывает дробовику. Тяжёлый пистолет не ваншотал у меня рядового противника при попадании в тело с одного выстрела, дробаш же ваншотает.
У нас разговор за максимальную сложность, я надеюсь?
И еще - тяжелых пистолетов там хватает, у меня дамаг был 245
Ок, надо попробовать дробовик. Тем более что мог скрафтить синенький
-
16 минут назад, drakonid999 сказал:Из оружия все типы перепробовал еще на Рейнджере, кроме автопистолетов, но для перехватчика однозначно снайпа плюс дробаш. Снайпа для дальних дистанций, дробаш для средних (и нормально у него дамага, дамаг пишется на 1 пулю если что, отсюда и низкая цифра в статах). Плюс у почти каждого оружия есть свои особенности. Есть классный дробаш у которого при зажатии выстрела сокращается разлет, что позволяет его использовать на средней дистанции. Название не помню 1 февраля посмотрю)
За дробаш - посмотри, потому что есть у меня - повторю - дамаг на пулю меньше чем у тяжелого пистолета, ниже скорострельность, меньше обойма, ниже дальность - вообще бессмысленный он при наличии тяжелого пистолета.
18 минут назад, drakonid999 сказал:А так еще есть сюрикен с заморозкой, он лучший выбор для соло игры ибо контроль.
На высокой сложности практически не морозит, потому как ресист у врагов выше урона этим сюрикеном, разве что вешать усиление на холод...и, вероятно, синее (дается за 20 крепостей)
-
20 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:У меня доступно только эта абилка, потому пока не могу сравнить с чем-то другим.
Снайперки и дробовики недолюбливаю. Поэтому в руках штурмовая винтовка и пп. В одну из абилок поставил какую-то фигню с кислотой у которой урон по оае чуть больше тысячи - слабые и средние враги вокруг тебя мрут сразу и это на сложном уровне, кто не умер подбежал и один удар с руки, не могу подстроится под комбо, так как кислотная аура нормально так долбит по врагам. Заморозка дает возможность остановить даже жирного щитовика и провести по нему комбо пнуть пару раз и отбежать, пострелять и повторить. Заметил еще один нюанс - когда мало здоровья и не видно снайперов можно кинуться в толпу слабых противников и быстро убить их, с какого-то, а то и больше обязательно выпадет аптчека.
НЕ. Этот джав прям для меня))
На вскидку про абилку - маяк смерти, таймовая бомба (взрывается через 4 секуды, если вражина от этого дохнет может начаться цепочка) и что-то еще, сходу не вспомню.
Кислоту надо пробовать. Вообще все надо пробовать, поскольку использования оружия и снаряги открывает доступ к лучшим чертежам. У меня кислота пока только белая, надо нга крепость как минимум зеленую, в идеале - синьку, но это надо качаться. Знал бы заранее от таком способе за выходные бы прокачал все, а так ставил только самое мощное из имеющегося.
Я уже упоминал и не раз - весь фан с него для меня убивает вылет на ульте.
-
5 минут назад, rusidol сказал:Поддерживаю
И картиночку туда
СпойлерHide- 1
-
6 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:Мой любимый джав, точка. Быстро прибежать, надать люлей, получить люлей от снайперов, убежать красиво кувыркаясь. Сойтись с тяжелой пехотой в рукопашке это нечто невыразимое, радуешься как дите. Иногда долгая ультра помогает поднять двоих под паучихой поплевывая через плечо на нее. У него все помпезно, эпично - ковыркнуться всегда горазд, далеко уклоняется при этом красиво.
Вылет на ульте делает игру за него практически бессмысленной. С работающей ультой - да, прыгаещь в толпу, прожимаешь ульту и начинаешь навешивать ауры на комбо, сопартийцы должны в этот момент активировать комбо. Но у меня вылеты на ульте во время мясорубки - 90% из 100%, при этом пару раз вместе со мной сервер выкидывал еще и рандомного сопартийца.
Из абилок суппорта более-менее зашло снятие эффектов с команды, но её откат делает её применение в мясорубке практически бесполезным. Один раз снимешь, а глядь все уже опять - кто горит, кто под кислотой.
Фановый, но не зашел.
Второй нюанс - выбор оружия под него. На первом месте, конечно снайперка, поскольку в центре боя ему делать ровным счетом нечего. А вот второе...играю со сверхмощным пистолетом (уж если ты клепаный милишник, то не помешает иметь что-то для добивание) и тут вот обойма в 9 патронов превращает твою жизнь в ад =) Посмотрел дробовик - жесть, патронов меньше, урон ниже - курам на смех.
-
18 минут назад, rusidol сказал:Особенно это в плане комбо важно - "подготовленный" статус висит недолго. Добавляем низкую скорость восстановления абилок. Вот и выходит именно командная игра - необходимо заранее согласовывать действия ("морожу", "травлю" и т.д.). Прирост урона от комбо очень приличный. Особенно это важно из за вечной нехватки патронов :)
Уже нужна тема по билдам и тактикам.
-
10 часов назад, kiperninja сказал:На удивление игра понравилась, если бы не баги. От очередной вечной загрузки или краша игры, хочется волосы на себе рвать. Матку так и не убили, постоянно включается загрузка. Если к релизу не починят, это печаль и провал будет.
Набивайте на нормале, за 20 пройденных крепостей дают плюшки. Дроп в любом случае ограничен синькой, так что навешивайте на себя снарягу на повышенный дроп и собирайте.
Высокая сложность в демо на крепости - исключительно почесать собственное самолюбие =) И отработать тактики.
Оффтоп на тактики: Роль перехватчика я так и не вкурил, если честно. Т.е. танк - есть танк, "стеклянная пушка" - в виде шторма - то же все ясно. Рейндж универсал...
А зло...учий перехватчик должен быть суппортом, но абилки у него в принципе аховые. И вылеты по ульте =(((( Хотя для меня был нормально работающая ульта спасала бы геймплей.
-
13 часов назад, Borland30 сказал:Приватный режим - наше все! Жаль во фриплее не завезли (надеюсь, пока).
А там можно бегать соло и ивенты делать соло, вчера утром у меня рандомов в пещеру затягивало только если они рядом, а так в соло проходил, пока они где-то шарились.
Прокачивал ачивки. На легком поднимал Стражей в толпе Шрамов с двумя толстяками под боком. Что-то легкий уж больно легкий.
-
В 27.01.2019 в 06:22, Sarto сказал:Хехехехе. Говорил же, у шедевра проблема с/в NAT xD А раз они не в состояни внести быстрый фикс к передаче пакетов, значит и не внесут его вовсе по одной большой причине... Сетевой движок надо переписывать xD А значит, у кого 90% так и останутся на релизе с 90%. И ещё долго после релиза. Если эта байда не отдаст коньки через пару месяцев, как новый багофилд. Тогда и фиксить что-либо смысла будет 0.
8 лет разработки и так обделаться на ровном месте. Внутреннее тестирование, говорили они...
Аплодирую стоя. Биоваре, вы превзошли самих себя
К релизу решат в любом случае - будут весь месяц сидеть сутками, но решат, иначе загребутся деньги возвращать за предзаказы.
-
Перехватчик не зашел...нужно думать над билдами и большая проблема по выбору оружия.
Точнее может быть и зашел бы, если б не вылет на ульте в самый неподходящий момент.
Буду шторма пробовать в след. выходные. (Ульта у него экстремаьлная, ну ты знаешь =) )
-
Кстати, а самые "всепропальщики" обзавелись ключами на демо, ну чтобы не хаять игру голословно?
Anthem — Открытое демо
в Новости
Ага. Два миллиона убито - осталось 95%.
Нам предстоит много работы