Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KuZmichRU

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KuZmichRU


  1. 1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Рандом Биоваров это уже живая легенда) Плюс избранность ЕА кому какие баги прописать. 


    А дайте мне баг на бесконечные патроны, а?

    • Haha 1

  2. Только что, Borland30 сказал:

    У меня вылеты на русской версии пропали после отключения оверлея Ориджина. Вначале глобально, потом в свойствах игры. Прошел пару миссий и не вылетел при выходе из фриплея, хотя до этого вылеты были в 100% случаев.

    Рекомендую проверить в следующие выходные, если опять будет вылетать.

    На реддите и в твиттере видел этот способ, но уже после окончания теста


  3. 2 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Странно. Я запускал фриплей находясь один в лобби. Другой вопрос может эту лобби нельзя сделать приватной, но я спокойно запускал миссию фриплея не дожидаясь никого.

    Да, запускается без проблем, если желающих не находится.

     

    А приватной фриплей нельзя делать из-за высокой нагрузки на сервера. Посколкьу на одном сервере может сидеть только 16 человек, если ты создаешь приват, то кому-то может придется втроем бегать.

    • Like 1

  4. 3 минуты назад, arhipelat сказал:

     

    И скорее всего будешь от создателя экспедиции зависеть, я к примеру в свободный мир 5 мин. назад зашел, а он там 3 часа ходит и уже надоело, идет, например, к себе в форт и все экспедиция завершена!

    Если ты с ним рядом не шарахаешься, то считай сам себе экспедиция.


  5. 8 минут назад, dftm1 сказал:

    кстати объясните в чем прикол вот этих собираний ящиков по карте и всякой подобной лабуды ? неужели это так многим нравиться ? я вот когда играл вообще все мимо пропускал а другие там бегали что-то иcкали... и что-то даже находили... вот честное слово лучше бы деньгами давали а потом в магазине сам наоткрываешь лутбоксы =P ну или на крайняк сделали бы "пылесос" как в думе =P хотя бы для патронов и ХП

    ОБъясняю - одна из фишек крафта - случайный набор глифов - т.е. свойств. Для того чтобы скрафтить себе допустим снайперку у которой три перка нужные тебе (например: +обойма, +боезапас, +урон снайперки) надо скрафтить не один десяток таких винтовок. А часть ресурсов при разборе не возвращается (химерические сплавы и компоненты)) Вот и будешь шляться по карте набирая материал для крафта и крафтить нужные пушки. Часть игрового процесса, причем не маленькая.


  6. 3 минуты назад, dftm1 сказал:

    в соло они нормально грузились, а потм вроде бы их больше не было. я особо много то не играл только первую миссию соло, вторую с рандомами и третью с нормальной пати и все.

    меня печалит тут то что без голоса совсем плохо играть, а мне часто так приходится, а с рандомами вообще атас (хорошо что я первую миссию соло пошел хД а то бы в конце с цветами былоб весело хД)

    А чего ты безголосый?


  7. 1 минуту назад, arhipelat сказал:

     

    Хороводы в туннеле особо не поводишь!

    Двигаешься спиной ко входу в туннель, поливая все огнем =)))  Если конечно ты там недобитков не оставил =)


  8. 5 минут назад, dftm1 сказал:

    хороводы можно водить это я первым делом проверил на первой же миссии в соло, главное что-бы было вокруг чего =P это даже забавно выглядит

    Вот ведь что плоскостное мышление  с людями делает. Хоровод хороводом, а высота тебе на кой дадена?


  9. 25 минут назад, arhipelat сказал:

     

    Ну хз, в я рейнджером против 3-х валькирий, 10 элитных штурмовиков и ихней всевозможной животины едва выстоял, прижали + 3-х штурмовиков и валькирию в штыковую добивать пришлось.

    Собственно говоря, суть игры в соло - не давать зажать себя в углу


  10. 22 минуты назад, arhipelat сказал:

    Пусть еще боеприпасов добавят!) И возможность чаще махать клинком в ближнем бою.

    Не-не-не, как потом играть без вечных "б..ть, я пустой" и "кто видит где патроны валяются" и ответом от трупа сопартийца "да их вокруг меня вагон, правда я в самой толпе лежу"

    Куда тебе чаще? Берешь перехватчика, прожимаешь ульту и вперед вылетать на рабочий стол и грузиться заново надеясь что тим вайпа не случилось. Он, в принципе, и так нередко ими машет. Милишник. Если у  него реально стелс будет - будет бомбовский

    • Like 1
    • Haha 2

  11. Только что, rusidol сказал:

    Тактические приемы? Разбор механик?

    "Байки из склепа", "Вестник фриланса" =)))))

     

    Билды джавелинов - ок, не множьте сущности сверх необходимого.

    • Like 1
    • Haha 1

  12. 21 минуту назад, drakonid999 сказал:

     

    Ну как бы дробовик не одной пулей стреляет, это очевидно что у него дамаг на 1 пулю меньше) дамаг пишут именно на пулю а не на 1 выстрел. 

    По дпс имхо тяжёлый пистолет на ближних дистанциях проигрывает дробовику. Тяжёлый пистолет не ваншотал у меня рядового противника при попадании в тело с одного выстрела, дробаш же ваншотает. 

    У нас разговор за максимальную сложность, я надеюсь?

    И еще - тяжелых пистолетов там хватает, у меня дамаг был 245

     

    Ок, надо попробовать дробовик. Тем более что мог скрафтить синенький


  13. 16 минут назад, drakonid999 сказал:

    Из оружия все типы перепробовал еще на Рейнджере, кроме автопистолетов, но для перехватчика однозначно снайпа плюс дробаш. Снайпа для дальних дистанций, дробаш для средних (и нормально у него дамага, дамаг пишется на 1 пулю если что, отсюда и низкая цифра в статах). Плюс у почти каждого оружия есть свои особенности. Есть классный дробаш у которого при зажатии выстрела сокращается разлет, что позволяет его использовать на средней дистанции. Название не помню 1 февраля посмотрю) 

    За дробаш - посмотри, потому что есть у меня - повторю - дамаг на пулю меньше чем у тяжелого пистолета, ниже скорострельность, меньше обойма, ниже дальность - вообще бессмысленный он при наличии тяжелого пистолета.

    18 минут назад, drakonid999 сказал:

    А так еще есть сюрикен с заморозкой, он лучший выбор для соло игры ибо контроль. 

     

    На высокой сложности практически не морозит, потому как ресист у врагов выше урона этим сюрикеном, разве что вешать усиление на холод...и, вероятно, синее (дается за 20 крепостей)


  14. 20 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    У меня доступно только эта абилка, потому пока не могу сравнить с чем-то другим.

    Снайперки и дробовики недолюбливаю. Поэтому в руках штурмовая винтовка и пп. В одну из абилок поставил какую-то фигню с кислотой у которой урон по оае чуть больше тысячи - слабые и средние враги вокруг тебя мрут сразу и это на сложном уровне, кто не умер подбежал и один удар с руки, не могу подстроится под комбо, так как кислотная аура нормально так долбит по врагам. Заморозка дает возможность остановить даже жирного щитовика и провести по нему комбо пнуть пару раз и отбежать, пострелять и повторить. Заметил еще один нюанс - когда мало здоровья и не видно снайперов можно кинуться в толпу слабых противников и быстро убить их, с какого-то, а то и больше обязательно выпадет аптчека. 

    НЕ. Этот джав прям для меня))

    На вскидку про абилку - маяк смерти,  таймовая бомба (взрывается через 4 секуды, если вражина от этого дохнет может начаться цепочка) и что-то еще, сходу не вспомню.

     

    Кислоту надо пробовать. Вообще все надо пробовать, поскольку использования оружия и снаряги открывает доступ к лучшим чертежам. У меня кислота пока только белая, надо нга крепость как минимум зеленую, в идеале - синьку, но это надо качаться. Знал бы заранее от таком способе за выходные бы прокачал все, а так ставил только самое мощное из имеющегося.

     

    Я уже упоминал и не раз - весь фан с него для меня убивает вылет на ульте. 


  15. 6 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Мой любимый джав, точка. Быстро прибежать, надать люлей, получить люлей от снайперов, убежать красиво кувыркаясь. Сойтись с тяжелой пехотой в рукопашке это нечто невыразимое, радуешься как дите. Иногда долгая ультра помогает поднять двоих под паучихой поплевывая через плечо на нее. У него все помпезно, эпично - ковыркнуться всегда горазд, далеко уклоняется при этом красиво.

     

    Вылет на ульте делает игру за него практически бессмысленной. С работающей ультой - да, прыгаещь в толпу, прожимаешь ульту и начинаешь навешивать ауры на комбо, сопартийцы должны в этот момент активировать комбо. Но у меня вылеты на ульте во время мясорубки - 90% из 100%, при этом пару раз вместе со мной сервер выкидывал еще и рандомного сопартийца.

    Из абилок суппорта более-менее зашло снятие эффектов с команды, но её откат делает её применение в мясорубке практически бесполезным. Один раз снимешь, а глядь все уже опять - кто горит, кто под кислотой.

     

    Фановый, но не зашел.

     

    Второй нюанс - выбор оружия под него. На первом месте, конечно снайперка, поскольку в центре боя ему делать ровным счетом нечего. А вот второе...играю со сверхмощным пистолетом (уж если ты клепаный милишник, то не помешает иметь что-то для добивание) и тут вот обойма в 9 патронов превращает твою жизнь в ад =) Посмотрел дробовик - жесть, патронов меньше, урон ниже - курам на смех. 


  16. 18 минут назад, rusidol сказал:

    Особенно это в плане комбо важно - "подготовленный" статус висит недолго. Добавляем низкую скорость восстановления абилок. Вот и выходит именно командная игра - необходимо заранее согласовывать действия ("морожу", "травлю" и т.д.). Прирост урона от комбо очень приличный. Особенно это важно из за вечной нехватки патронов :)

     

    Уже нужна тема по билдам и тактикам.


  17. 10 часов назад, kiperninja сказал:

    На удивление игра понравилась, если бы не баги. От очередной вечной загрузки или краша игры, хочется волосы на себе рвать. Матку так и не убили, постоянно включается загрузка. Если к релизу не починят, это печаль и провал будет.

    Набивайте на нормале, за 20 пройденных крепостей дают плюшки. Дроп в любом случае ограничен синькой, так что навешивайте на себя снарягу на повышенный дроп и собирайте.

    Высокая сложность в демо на крепости - исключительно почесать собственное самолюбие =) И отработать тактики.

     

    Оффтоп на тактики: Роль перехватчика я так и не вкурил, если честно. Т.е. танк - есть танк, "стеклянная пушка" - в виде шторма - то же все ясно. Рейндж универсал...

    А зло...учий перехватчик должен быть суппортом, но абилки у него в принципе аховые. И вылеты по ульте =(((( Хотя для меня был нормально работающая ульта спасала бы геймплей.


  18. 13 часов назад, Borland30 сказал:

    Приватный режим - наше все! Жаль во фриплее не завезли (надеюсь, пока).

     

    А там можно бегать соло и ивенты делать соло, вчера утром у меня рандомов в пещеру затягивало только если они рядом, а так в соло проходил, пока они где-то шарились.

    Прокачивал ачивки. На легком поднимал Стражей в толпе Шрамов с двумя толстяками под боком. Что-то легкий уж больно легкий.


  19. В 27.01.2019 в 06:22, Sarto сказал:

    Хехехехе. Говорил же, у шедевра проблема с/в NAT xD А раз они не в состояни внести быстрый фикс к передаче пакетов, значит и не внесут его вовсе по одной большой причине... Сетевой движок надо переписывать xD А значит, у кого 90% так и останутся на релизе с 90%. И ещё долго после релиза. Если эта байда не отдаст коньки через пару месяцев, как новый багофилд. Тогда и фиксить что-либо смысла будет 0.

    8 лет разработки и так обделаться на ровном месте. Внутреннее тестирование, говорили они...

    Аплодирую стоя. Биоваре, вы превзошли самих себя

    К релизу решат в любом случае - будут весь месяц сидеть сутками, но решат, иначе загребутся деньги возвращать за предзаказы.


  20. Перехватчик не зашел...нужно думать над билдами и большая проблема по выбору оружия.

    Точнее может быть и зашел бы, если б не вылет на ульте в самый неподходящий момент.

     

    Буду шторма пробовать в след. выходные. (Ульта у него экстремаьлная, ну ты знаешь =) )

×
×
  • Создать...