-
Публикаций
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Нико лос
-
Не суть, главное, как это занятно смотрелось бы ^_^ Кругом заговоры :ph34r:
-
По теме же, сорок пятый пост весьма интересен. Драконы, как детишки Создателя, а если по "образу и подобию", то заставляет задуматься... С другой стороны этот принцип вообще не прокатывает, учитывая расовое разнообразие Тедаса ^_^ Даешь штурм Черного города силами инквизиции
-
Хм, похоже демо так и не выпустят... Жаль =(
-
К слову, оказывается, что в Keep переносится любой персонаж, прошедший обучение, по крайней мере из DAO.
-
Значит ответ в артбуке... Ну нет, морально я не готов к таким спойлерам. Так что, удачи всем участникам, а конкурс ничего так, для любителей аналитики ^_^
-
Они должны взаимоисключать друг друга, те, что не согласуются между собой, в прошлый раз эта функция работала и Keep выдавал соответствующее предупреждение, хотя, насчет магов никогда не проверял (Если не провел ритуал, то один из стражей должен умереть, к примеру)
-
Они потерлись при установке DAO из Origin. Этим приложением от EA я не перестаю восхищаться, столько неожиданного можно для себя открыть.
-
Переустановил DAO, дабы сохранения все же перенеслись в облако, а вместо этого... та-дам! Все сейвы потерлись из первой части. Замечательно... Ну и черт с ними, буду довольствоваться Keep.
-
Я это как-то упустил, до вчерашнего дня. А Варик без Бьянки, ну, это не тру... Да и в кат-сценах он наверняка именно ее пользовать должен...
-
Сера таки может орудовать намагниченными кинжалами в виде основного оружия и это несомненно хорошо
-
Одно дело играть, совершенно другое заплатить и играть, весь вопрос лишь в этом. И, если к релизу графическую составляющую не подтянут, тогда за такую цену покупать не буду, а буду пиратить и ждать скидок.
-
Посмотри трансляцию PC версии, там все это отлично видно. Сильно не уверен, что они все исправят к релизу.
-
Вообще надежды на хорошую графическую составляющую мало... Руки проваливаются в текстуры лошадей, одежда постоянно сливается воедино с оружием, кривая анимация при кат-сценах, блестяшки... Лучшей игрой при этом точно не будет, но искренне надеюсь, что станет игрой, которая принесет множество увлекательных и приятных часов.
-
Ну конечно же за того, у кого имеются рога. Это же такой соблазн... Рога появятся прежде, чем их наставят в компании с Серой :tongue: И вообще, думаю о интернациональном(расовом) отряде с Кассандрой, Вариком, ну и Серой, если будет возможность играть без магов, в трех лучников :ph34r:
-
Да кто же спорит с тем, что в том же DAO графика - не главное, да и черт чей с ними, с ножнами для мечей и кинжалов, что меня все равно откровенно коробит(а ведь на постерах имеются), уж лучше бы держали оружие постоянно в руках, как в BG. Даже со слабенькой анимацией лиц и блестяшками легко смириться. Однако имеется одно но. DAI - проект AAA класса, потому и ожидания соответствующие. А учитывая цену на игру, так и вовсе хочется качественного, проработанного во всех аспектах продукта, что в этом предосудительного?
-
А тут немного и все равно, лишь по одежде можно узнать...
-
Ну да, немного, не считая цвета. Это как с Майклом Джексоном. Его ведь тоже не узнать, если взглянуть до и после...
-
Нда... Я, в общем то, никогда не считал себя расистом, но, взглянув на такую аналогию,отчего то стал менее уверен в этом. Ну, действительно же, с иным цветом кожи она много симпатичнее смотрится...
-
Хм, насчет пола неожиданно... Должно быть все дело в Сере. А вот то, что никто не хочет быть коренастым коротышкой, это можно было предвидеть))
-
Эм, а почему без ссылки? У некоторых, как у меня, руки не из того места растут, и потому сами они не находят.
-
Или потому, что подобные сопартийцы впервые присутствуют в играх пивоваров. Помнится, некоторые из разработчиков говорили так же, что введение Серы и Дориана - это огромный шаг вперед или что-то в этом духе, точную переведенную цитату не припомню. Ну а Бык... Кунари, те, что с рогами, еще не бывали сопартийцами героев DA.
-
Вы о его ориентация? Тогда узко мыслите, и хорошо хоть то, что фрейдизм уже устарел в психологии. Андерс был одержим и убивал магов (невинных барышень в том числе) с той же легкостью, что резал храмовников. В первой части страж свободно расстаться с жизнью, под конец игры, что весьма логично. Я уж не говорю о Шепарде, что мог загнуться много раньше.