-
Публикаций
647 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Drazgar
-
Вот мой столетний упоровшийся лок с Европы, засейвился правда в пвп шмотках, перезаходить лень %) в Клизме порейдить еще даже и не успел, и пока не изъявлю такое желание, играю на правах старого камрада у шведов, фармя опыт для гильдии )) а вообще хз, буду ли рейдить... ибо за прошедшие года от рейдов у меня уже, того, старею наверное )... да и некогда сейчас во все эти мудрости вникать, может ещё успею. Есть ещё дк и шприст (которого я начал нудно и покусочно вкачивать где-то ближе к концу вотлка, поначалу чтоб было кем травку собирать, а то после маленького перепрофилирования мейна курить стало нечего), но пока недокачаны %).
-
Если хочешь диск, только у отдельных торгашей на амазоне и на эбее иногда можно достать... стоит соответственно, ибо артефакт.
-
К текущей (1.7) версии рестора выпустили ещё один фикс, исправляет проблему с черным экраном, возникавшую из-за битого файла "rep_gen.utc" при игре с модом Jinger's Battle of Telos Mod, если история построена так, что Реван на Тёмной Стороне (соответственно Карт мёртв).
-
Сейчас в усиленной (ну по крайней мере уже даже там кое-где есть что пощупать) разработке находится VTMB: Antitribu - вот там уж будет полный проремод игры, насколько смогли расковырять говносурс в ванилле.
-
ЕК2 был хорош (мне поначалу с разными наворотами даже чем-то больше вова нравилось, хотя это были 2006-2007 годы...да и я еще такой нубец был, хе-хе), пока не началось абсолютное мешалово, перераздавали всем все классы, проставили эту ерунду с "медальками" пвпшными, склонили людей к тупому зерграшу в отдельной зоне, в общем намутили хз что... тащем-та всё по тому же сценарию, что и SWG в своё время. Хотя мои старые согильдийцы ещё вроде как поигрывают на Нексусе, правда они тоже черти сколько присматривают, куда б свалить...(уже всё пробовали, и аок, и вархаммер, даже ололоды в списке были).
-
Читоры, вы все, что от концепции оМТ осталось утоптали в болото ))
-
Первые части FF вообще-то на SNES'е были. Там персонажи еще были в виде маленьких человечков, бегающих партией )
-
Мне тоже Харрисонова цепочка понравилась) стало еще больше отсылок к фильму Индиана Джонс (причем преимущественно к первой части оригинальной трилогии) )
-
Это был баг, я выбирал точно такой же диалог, он со своими остроухими братьями по этническому ФГМ'у остался стоять на месте и меня не трогал. Правда в видении вечного хлада все равно и он и пришитый мной в реальности Зигфрид на меня напали.
-
Очень странно, я проходил последний раз на 1.5 еще давно, мне как раз зачеты шли только с этим терминатором в партии (при этом из-за самопредохранительного модуля поведения он тактично отставивался в стороне, "выпадая из партии" и НК-50 его тоже не трогали, по той же причине), а когда я один раз единственный попробовал перебить их без него - ничего не дали. Значит либо что-то твикнули на ДС либо багнуло.
-
Опять они со своими пЕкселями в ненужных местах))
-
Ну так все верно) Там есть и другие интересные, вроде "Истинного Бруха" у сами знаете кого, язычники и языческие жрицы у Гангрелов, и прочие, отсебятины в этой фишке несмотря на ее изначальную недопиленность практически нет.
-
А почему бы их не попросить внести уже готовые серьезные наработки, перед выходом восмерки, в качестве текущей русской подверсии в инсталляторе? К носителям других языков они вон уже вовсю обращаются, так может смогут и по мере сил подмешать из ваших наработок что-нибудь? А там восьмерка выйдет, можно будет продолжать уже на новой площадке но со старого "чекпойнта" )
-
Помимо прочего, у женских персонажей Носферату в предысториях (восстановлено в неоф. патчах) есть такая, "Клеопатра"...)
-
Вполне серьезный намек. Если во время последней встречи, при разговоре с ним в Такси, быть при этом малкавианином, то во первых у него будут свои особенные реплики для малкерского персонажа (что выдет в нем либо ОЧЕНЬ сильного и древнего малкавианина, как никак аура у него фиолетовая при сканинге Прорицанием, либо кого-то, кто так или иначе связан с кланом, а может и не только с этим...), во вторых, снова будет играть "третий" глаз у персонажа, заставляя его съеживаться от страха при разговоре, учуяв нечто ужасное. И кстати в одной из книг Геенны события игры были канонизированы, так сказать.
-
В любом случае на этот вопрос нам не ответить, пока мы не ответим на вопрос - "кто есть Таксист?" Ведь по каким-то причинам этот вопрос решили не освещать до конца, а в рамках ВоДа интерпретировать это можно очень многими способами.
-
Малкавианскую метафорику и двусмысленность вообще иногда не понимают. А тут могут воспринять еще и с точностью до наоборот..)
-
Аркания тогда сверху тоже местами ничего смотрелась.
-
Не такая уж она и чертова, если не через парадную дверь туда тащиться ) А Табита вообще посмешила...с паричком)))
-
В широком смысле этого понятия сюжетка начинается не в самом Вегасе (оттуда начинаются линейки лишь самых главных квестов, в процессе прохождения которых достигается "точка невозврата" и ты получаешь предупреждение), а еще в первых городах, потому что есть территории, которые изначально находятся в эдаком неопределенном состоянии, и для будущего их можно как то "подогнать" под нужную тебе сторону. Иначе в концовке для этого места может все плохо кончиться, в итоге картина будет не та.
-
Неужели про "Месть Ревана" так до сих пор никто не слышал?
-
Ну вот на Ведьмака гнать не надо, конечно может он был не идеален, по части гибкости системы сменяющегося времени и т.д., но в данном случае со всякими разными которами и дашками не надо ставить , к тому же надо еще посмотреть, какой апгрейд креатива будет во второй части.
-
Как приятно видеть разбивающихся о нетленочные рифы блаженных ньюфагов-казуалов