Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drazgar

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Drazgar

  1. Drazgar

    Sega Mega Drive

    Не только была, но даже есть) Тройка, шаблоноразрывно-белая) : Когда-то не очень уж давно я ее запускал, работает, но по мерзкому стечению обстоятельств, имеенно к НЕЙ я умудрился посеять картриджи (хотя может найду еще..), так что сейчас фиг проверишь на рабочесть, но совершенно точно помню, что среди них из уцелевших были Boogerman, Comix Zone, Battletech, Zero Tolerance, Road Rash 3, Mortal Kombat 3, Pocahontas, Sylvester & Tweety и еще пара штук думаю (задолго до этого у меня их было намного больше, но благодаря усилиям одной моей излишне жидоидной родственнице, попали не в те рученции...ну да, сам тот еще злопамятный жид). Зато саму консоль ни одна гадина так у меня не выпросила, хех. 12 лет уже старушенции.
  2. Drazgar

    Vampire The Masquerade [серия]

    Графика в бладах на самом деле еще не очень-то и хреновая, как никак Source (хоть и говноальфа, которую добрые дяденьки из Valve пожаловали тройковцам). Тем более никаких сраных блумов, глумов, и прочих модных свечений и спецнедоэффектов и отсвечиваний, любимых потребителями в этих ваших МЭ, ДА и прочем, что выходит с 2008 года примерно . Другое дело что в некоторых местах и у части персонажей текстуры получились местами малость поразмытыми, ну почти как во втором которе, в который без текстур из Ксенонского патча уже играть не хотят.
  3. Drazgar

    Vampire The Masquerade [серия]

    Вообще-то есть такие, и не только для оружия. Был один такой, довольно забавный парень, Tessera (американец, кстати), который именовал себя Texture Artist'ом, в частности ярый "фонат" VTMB. В списке его работ помимо "горяченьких" текстур к играм (благодаря которым он и считал себя маэстро, мда...) были и текстуры высокого разрешения для части персонажей, для Гаргулии, Меркурио, и еще нескольких + Саркофаг. Еще у него на сайте был хайрез скин для Джека, с желеткой "Моторхед" ) Правда после определенных событий сайт почил в бозе, а эти скины вроде были только у Тессеры на сайте.. хотя я кажись себе скачивал про запас, надо будет посмотреть.
  4. Drazgar

    Vampire The Masquerade [серия]

    А вообще, если подумать, это могла быть дама из, скажем, Старого Клана Цимисхов) они же как бы Изменчивость не признают как Дисциплину и вообще идут по старому пути Колдовства и так далее.. хотя шанс, что такой редкий экземпляр занесло бы в США да еще в такую дыру - маловероятно)
  5. Даа... представьте себе, у сколького народу она также своя )
  6. Drazgar

    Старые игры

    Из "старья" у меня всё самое любимое осталось на консолях поколения 90х, по большей части Snes и PS1, которые у меня до сих пор фурычат, что позволяет мне невозбранно штыриться в любимые игрушки без всяких этих ваших б-гомерзких эмуляторов) Особенно пара игрушек на денди (лоуд раннер например, это вообще был шандец с золотыми кучками, с матерью обожали рубиться в эту игру...) на SNES'e - Donkey Kong Country (хреново, что именно её я так ни разу и не прошёл, то времени не хватало, то ещё чего... а это была одна из немногих игр на snes'е, у которой не было системы паролей, были встроенные спецбатарейки-сохранялки, типа съёмной карты памяти на плейстейшне, и они были сломаны изначально, так как картридж достался мне с приставкой уже поюзанный...), Super Mario World (от прочих игр серии её отличало то, что там не было обычной системы "уровень за уровнем по циферкам ХХХ-ХХХ", а там был один единый мир в виде большой анимированной карты с видом сверху, и уровни по мере прохождения открывались на ней, пропуская дальше. При этом любой пройденный уровень можно было заново проходить, а учитывая, что на них ещё бывали секретные выходы, через которые можно было открыть выход к какому-нибудь новому подразделу мира + постоянно накапливаемые бонусы за очки...в общем, была эдакая полурпгшка, только прокачки никакой не было, был только стандартный набор марио (грибочки на рост, цветки на фаерболы, и т.д. + возможность найти динозаврика Йоши того самого, который тоже мог способности менять... Что самое забавное у этой игры тоже было три слота сохранялок, только они до сих пор работают . Ну и пошпилить в три части Мортал Комбата святое дело)) А вообще фигли перечислять, у меня таких любимых игрушек на консолях 90х годов куча, до того как в самом начале 21го века я перелез на комп, я с них не слезал)) Денди...нинтенда...сега...сонька...и в обнимку с трагишно почившим былинным журналом Великий Dракон..это была эпоха, хе-хе и никаких этих ваших интернетов, с повсеместной обесшармленностью . А потом пришёл вонючий комп и понеслась макака по тротуару с пылесосом. Ну здесь из любимого старья только Дюк 3Д, старый фолл и третьи Герои, ну и немножко старых Думов + второй варик (правда в него я играл и прошёл весь на соньке, на компе не играл). А дальше уж совсем никак не старьё идёт, я думаю...
  7. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Окэ тогда, удаляю мусор = ) Ладно, коль работа так шустро продвигается - удачи в нелегком деле . А я пойду дальше переводить другую игру, тут уже проспойлерили какую .
  8. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Точно? А то я тут почти перевел..
  9. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    1.4 ???????????????????????????????? Сударь, сносите эту байду нафиг и ставьте чистенький котор со свежим рестором, акститесь.....
  10. Nes (она же Dendy) Super Nintendo (Snes) Сей милый сердцу девайс был подарен в честь поступления в первый клас , к тому времени руки уже сильнее приросли к джойстикам, посему здесь список уже более менее легче вспомнить: Sega Mega Drive Sony Playstation Ну и собственно компэ Upd: таки дополнил, память таки подвела малость...)
  11. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Ну можно примерно так вывернуться... 1. Последнее, что я помню, это борт Судьбоносца, корабля Республики... что с ним стало? 2. Я задаю вопросы. Что я здесь делаю?
  12. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Сейчас кое-чего допереведу в другой игре, и сразу же займусь этим паком. Да, и "унисексирование" диалогов звучит невдохновляюще....боюсь даже представлять, что из этого получится..
  13. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Все готово, подставил точь-в-точь на места английских текстов русские варианты. TSLRCM - ruRu(russified).txt TSLRCM - ruRu(russified).txt
  14. Отпалили так отпалили... Полтергейст какой-то, даже антураж подоходит...
  15. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Мы можем пойти на толерантно-компромисный вариант, и переводить слово по цепочке - сначала "Сит", потом при следующей встрече по тексту "Ситх", потом "Сиф", потом "Сис", потом еще "Сидр" какой-нибудь . А что, вообще не будет несогласных и неудовлетворенных, никаких обвинений в некошерности перевода .
  16. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Подкол засчитан. Пойду пыхать дальше...
  17. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Ну тогда можно попробовать выкопать тот русифер, и взять за основу его гендерную разметку, чтобы уж наверняка. а тот сайт то пашет еще? что-то признаков жизни не подает...
  18. Drazgar

    TSLRCM_ruRu

    Я сейчас пускаю дым над переводом другой игры... но теоретически текст TSL довольно прост и литературен, так что я ваш. Что будет в моих силах - тем помогу.
  19. Свершилось, вышел новый релиз TSLRCM, теперь за версией 1.7 (также присутствует опциональный отдельно скачиваемый патч к нему) Update: помимо прочего, как видите, разработчики мода лично профиксили Перагус, причем с нуля, ибо так и не вышли на контакт с Ulic'ом, поэтому с фикспаком для этой планеты (который Prologue - Peragus - Harbinger Correction Mod 1.1) мод больше не совместим, некоторые мелкие баги могут еще присутствовать, но их в дальнейшем также выфиксят.
  20. Ну это ж такой эпический проект, может биовары сумеют продумать что-нибудь такое, что будет выглядеть не как победа над ним. Да и кто же им, собственно мешает, если сбухали так много денег в игру, то пускай сделают что-нибудь такое, чтобы до Ревана и прочих доходили не "кучки нубов", а кто-нибудь посущественней. Хотя да, нубцы придут, попищат, пригрозят массовым уходом и пообещают маме пожаловаться, им конечно же все упростят, как когда-то в SWG...ну да, проходили уже.
  21. Было бы смешно, если бы придумали какую-нибудь ультра-идиотскую систему, в которой персонажи вроде Йоды Ревана управляются специально обученным ГМом - киберспортсменом, крепко сидящим на энергетиках; на каждом сервере при этом стояла бы очередь на весь вервер (ну или один рейд-лок из пачки), таким образом попадание на прием к врачу встречу к одному из супергероев прошлого является еще и отдельным достижением, которое в случае успешности давало бы счастливчикам ограниченый в пределах разумного мешок с внутриигровыми наштяками и +10 к запасу шворца и уровню ЧСВ. Да и необязательно победа закончится смертью, в таком случае, пришли - причастились - пращур времен всех поблагодарил за партию в блэкджек и пошел курить бамбук дальше (аки полубоги в Ульдуаре в вов, которые по факту были бессмертны, но через рейдвзбучку освобождались от влияния ктулху..), как-нибудь так.
  22. Аллоды вообще были эталонным фэйлом с разводом, когда Орловский ВНЕЗАПНО продал с потрохами всю контору Аструму, который быстро звездочки спилил, и заменил их значком, подозрительно похожим на Хоэнштауфенский, чтобы буржуи с непривычки не выложили ВКС по экватору, а потом сделали из них еще один испытательный полигон для хомячков аля пиратия...лол.
  23. Drazgar

    World of Warcraft

    Я наверное перед всякими-разными модными ТОРами и ВОДами туда загляну все на огонек, хотя после того, как покончил с Личем (со времен еще старого варкрафта это вообще была одна из моих целей - когда-нибудь лично мочкануть Артеса, бугага), и наделал памятных скринфоток, так и рухнул обессилевший, и с тех пор не знаю, смогу ли своего андедолока еще раз выкопать...омг
  24. Drazgar

    World of Warcraft

    Ну все ж еще наверное рано глотать глицерин, то что налетело с патчем 4.0.1 - всего лишь затравка, которая катаклизьмой сама не является, посмотрим что там еще наделают...
  25. Drazgar

    Arcania: Gothic 4

    Были там драконы, лично убивал. В одной из пещерок где-то еще в средненьких локациях миртаны (вроде бы, давно играл), высокая такая шахта, там есть несколько драконов, и дамажат они (на тот момент развития персонажа) довольно сильно фаерами, но сами по себе являются совершенно не боссовыми существами, и вполне реально убиваются при желании, главное удачно пристроиться на рельефе...
×
×
  • Создать...