-
Публикаций
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Radagast777
-
«И теперь ты ищешь джедаев. Они все мертвы, остался один - а один сломленный джедай не сможет остановить тьму, которая грядет.»
-
Игры стали средством заработка,а не Искусством,как было раньше.Люди упирались не в объёмы своего кармана,а только в границы своего воображения...Игры писали как картины,а вот признают ли эти картины...Стоит ли перечислять шедевры прошлого. В наше время безвкусные гиганты игровой индустрии затмили наши умы не содержанием игры,а их обёрткой-графикой,звуком,именем проекта.И такие проекты как mount&blade(да таких проектов море!!!(это просто пример)) задыхаются и вынуждены распространять свою продукцию бесплатно. Выпуск ДЭО был для меня продолжением НВН (но ни в коем случае не второю!!!(с ней масэфектовский приём не удался)),игра понравилась мне.ДЭ2 ждал,ждал и огорчённо думал что молния не бьёт в одно место два раза.И действительно,молния озарения и воодушевления ударила второй раз не разработчикам в голову,а в пол.И,подчиняясь закону о том что DLC не может быть лучше игры я просто ничего не ожидаю от этого денговыгребательного проекта. З.Ы.Надеюсь что TES5:Skyrim+Герои6 да ещё +ДЭ3 и Райзен 2 да всё разбавить Диабло начнётся эпоха Возрождения чистого РПГ жанра.Да и мне крайне охота похохотать над МЭ3. Спасибо всем кто истратил время читая мой бред)
-
1 игра котороя была установлена на моем компе(кроме сапёра т.д) была NewerWinter:и меня сразу поразил этот мир.Я качнул друида,выполнил кв на Руины Илюска,убил дракона...Мне говорили,сори за грубость,что игра гумно,но в то же время люди,говорившие это слышали о ней и играли в неё.Это я о том ,то нвн как не крути стала классикой рпг(Драгон Эйдж зделан на её основе).Просто Bioware пропустили,плохо зделали и игра не стала *бумом*.Короче,от всей души желаю,что ммо-игра NeverWinter Nights была супер!!!!!!!!
-
Дарт Сион.И точка.(Кто вспомнит того,чьё тело склеино из кусков плоти силой?)....
-
Кун-всего лишь пешка в руках духов.Его приёмы и управление силой-школа джедаев.
-
Конечно,моё мнение ни что,но я против дизайна,как и вообще против всей DO2!!!Поверте,из такой задумки сделать такое х способны только BioWar,хахаха....
-
"Негде нельзя главным героем говорить (и действовать )в стиле - и +"-приношу извинения за эту наиглупейшую ошибку и за в целом оскорбительное содержание текста.Просто я ортодоксально отношусь к жанру RPG ,и мне обидно что игры наподобие фабола и диабло 3 буквально задыхаются под напором более разрекламированых игр.СПС.
-
ПОДОБИЯ выбора нет нигде(лично моё мнение) Негде нельзя главным героем говорить (и действовать )в стиле - и + ну или оскорбить и уйти либо преднамеренно всё разрушить,либо быть искренне злым но спасти всё и т.д и т.п хоть бы несколько десятков таких развязок финала-в играх на данный момент НЕТ. «Если вы считаете, что RPG – это игра, в которой нужно экипировать героя, копаясь в сотнях предметов снаряжения, и тратить часы на просмотр числовой статистики, то Mass Effect 2 не такая игра. В Mass Effect 2 мы сосредоточили внимание на том, что мы любим в RPG: потрясающее чувство первооткрывателя, напряженные сражения, глубокий и нелинейный сюжет, на который влияют ваши действия, а также богатые возможности по персонализации своей брони, оружия и внешнего вида. Мы получили крайне позитивные отзывы относительно такого подхода, и хотя мы и будем вносить дальнейшие улучшения в Mass Effect 3, мы по-настоящему рады тому, как все это воспринимается».-МЭ2 уже условно-"РПГ" названный. МЭ3 будет не рпг,а так сказать худой CRPG(как и ДЭО и наверное ДЭ2(можно выразиться что это так называемый биоваровский стиль)) с элементом экшена и тактических плохо выраженых и откровенно ненужных опций,но я отвлёкся. BioWare всегда называли одной из главных фишек серии МЭ – ее «непрерывность», переход в последующие игры решений, принятых в первых частях. в Mass Effect 2 из первой части перешло более 700 решений, а в третьей части уже будет учитываться более 1000 различных переменных из двух первых игр. Именно такую цифру озвучил Кейси Хадсон в беседе с PC Zone, подтвердив, что в Mass Effect 3 мы увидим результаты своих решений из МЕ-1 и МЕ-2.-Ой-ой-ой.1000 решений!!!!О мой Бог!!!!1)Да хоть 3 миллиона я смогу угадать финал игри поиграф её на 1/3 с точностью в 90%.Это наивнее даже чем вера в то что ДЭО эталон графики и игр(отдельные лица не на этом форуме просто орали).2)Я не хочу ждать результаты своих решений,я хочу их сейчас. П.С.При слове RPG у меня (наверно и не только у меня) в голове крутяться образы сидения часами у компа,выбор 1 шмотки из 1000 расчёт разных цыфр,трепетное ожидание лвл и нудный кач. П.С.С.Будьте реалистами,в стакане всегда моча. СПС за статью-было интересно
-
жалко что полного перевода нет
-
COOL хорошый DLC а то меня достало за биотика в основном пушкой стрёмной стрелять СПС за инфу
-
СПС за инфу интересно
-
Класс,планета-притон. Интересно,это одно из стартовых планет??? П.С. Очень интересно узнать размеры лок в OR. спс за инфу
-
СOOL!!!!!! C каждым часом всё больше обожаю SWTOR !!!!!!!!! СПС за инфу!
-
"Модели персонажей, по их словам, неуловимо напоминают комиксы"-о SWtOR тоже говорили что напоминает комиксы надеюсь ME3 не сделают комиксом
-
Жалко что мне не удалось в KotOR ни в 1 не во 2 а сейчас с моим мощным компом мне стрёмно играть в старенькие игры ЗЫ аватар завоёвывает SWtOR!!!!
-
Очень жаль что книга не переведена на русский. спс за инфу
-
Искусность композиции-мне всё понравилось СПС за перевод<br><br>
-
Интересно при таком разносе каков будет вес игры??? спс за альтернативную сылку загрузил карту в восторге от её размеров
-
DAO теряет свои особенности,не спорю,но не надо забывать что МЭ-это другая игра Да корень-РПГ,но жанры игр разные(не буду указывать вы и сами знаете).И мне хватает 3 классов(когда больше-сложнее выбирать для меня). Меня волнует другое-игру подгоняют под икс-коробку и ПС3,что на ДАНЫЙ момент ухутшает её графику,меняют управление и другое.И ,как бы они не старались анимировать персонажа,ТУПЫЕ БОТОВСКИЕ рожи всё равно никуда не денуться. P.S. Надеюсь,жду ,играю. P.P.S Надеюсь в ДАО возмут из МЭ2 одно-крутые действия в диалогах(типа выкинуть из окно если злой , пожалеть (или другое) если добрый).
-
Графа норм,и не забываем что это не конечный продукт,и наверное компы у них в видяхах не мах поставлены!!!(я привык жать камп как апельсин для сока)
-
Да,жаль без перевода.Уйду инглиш учить
-
Star Wars: The Old Republic — Хотите особого анонса на Comic-Con? Все в ваших руках!
Ответ от Radagast777 в Новости
Неа,не наберут.(одобрил) -
Надеюсь на хорошую игру, но только зачем совать её на икс-коробку 360 и PS3?
-
DO спокойно теряет свои RPG качкства Но,всё равно надеюсь что игра будет COOL.