-
Публикаций
230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Dark KoT
-
-
Дело было вечером, делать было нечего... Короче как-то излил всю скопившуюся за день желчь на ни в чём не повинный скриншот. Получилось дико пошло, саркастично и не особо смешно. Но для оживления темы выложу сюда.
PS Поклонницам Андерса, Зеврана и тонкого английского юмора смотреть не рекомендуется. И не говорите потом, что я не предупреждал
- 7
-
Меня попросили подробнее раскрыть мысль.Раскрываю.
Спасибо, я давно так не смеялся. Лови плюс. Бескомпромиссный взгляд народа, так сказать.
Я не хотел останавливать на этом подробно, потому что я заранее знаю, чем это всё кончится.Почему-то мне кажется, что все, кто хотел высказаться за оригинальную озвучку, уже отписались и не будут грубить или повторять одно и тоже. Это было бы слишком по-детски. Ну, или хотя бы выполнят просьбу создателя темы "не разжигать бессмысленный холивар".
Всё равно мы сходимся на мысли, что идеальным вариантом была бы мультиязычная версия ^_^
И, собственно по теме: в последнее время у меня появилось такое чувство, что с ДА 2 будет, как с МЕ. Сначала выпустят версию с сабами, срубят денег, а потом выпустят озвучку, чтобы перед ДА 3 ещё подзаработать... Хм... хотя, может, получилось и не совсем по теме )
Хех, те, кто за озвучку, плюсуем товарища Boldog-а , те, кто против, товарища TiRTo...
-
ДА это не дарк фэнтези
Слово " чувствовал" тебе ни о чём не говорит
Да и вообще, как там разработчики говорили: "dark heroic fantasy". Хотя могу ошибаться
Суть в том, что от русской озвучки совершенно другие ощущения... Ладно, каждому своё...
-
Рискуя, оказаться непонятым и нарваться на кучу негативных выкриков и минусов, вставлю свои пять копеек.
Я за субтитры, поскольку лично мне русские голоса в DAO ни капельки не понравились. И всё правильно до этого говорили: есть такая штука, называется атмосферность. Безусловно, я сочувствую всем тем, кто не знает английский язык и вынужден читать субтитры, пропуская визуальную сторону беседы. Однако я всё же полагаю, что разработчикам виднее, как создавать игру и как её озвучивать. Играя в английскую версию, я, действительно, чувствовал себя в мире dark фэнтези. Опробовав русскую озвучку, я попал... в какую-то былину... что ли...
Ещё раз подчёркиваю: конечно, круто сидеть и слушать родную речь, но локализаторам надо соблюдать атмосферность.
Кстати, кто-то заикался про кино. Так вот: некоторые фильмы, действительно, лучше смотреть в оригинале. Остальные же: либо качественно локализованы, либо нам просто не с чем сравнивать.
Я бы за один голос Алистера звукорежиссёру уши оторвали повесил на причинное место. Из наивного весельчака Алистер превратился вдруг в угрюмого мужлана, которого изображали на ранних артах. Кое-что удалось, конечно же, но в целом - очень средне. Особенно если сравнивать с оригиналом, что, естественно, как сравнение неба и земли, но тем не менее.
Полностью согласен
Да, всё труднее сдерживаться((...Ты сам очень категоричен, прости(ничего, что я на "ты"?) Не только тембром. Ещё и манерой, характером. Морри и Зевран в оригинале - плоские и скучные, хоть убей меня) И акцент их не спасает, скорее, наоборот) Атмосферу можно и нужно создавать не засчёт каких-то акцентов, а засчёт подачи. А это целиком зависит от актёра. Они (русские), на мой взгляд, справились лучше оригинальных. И проявили при этом максимум креатива. ИМХО, ИМХО))))
Вот из-за таких, как ты, и приходится людям скачивать оригинальную озвучку с торрентов)))))
(если что, это была шутка )
Я тоже отпишусь, я все таки считаю, что в продукт нужно не просто сабы вставлять, а именно озвучивать и давать выбрать язык
А вот это правильно: тогда-то всем и будет... хорошо))
PS Всё вышеизложенное сугубо моё мнение и не претендует на истину в последней инстанции. Спор по данному поводу вижу бессмысленным, так как никто никого не переубедит, и мы останемся при своём мнении. Посему мой пост можно не комментировать, всё равно не отвечу. :tongue:
PPS Всем бессмысленно оскорбляющим английский язык советую почитать Байрона или Шекспира в оригинале.
-
Просто пачка скриншотов, ничего особенного. Правда, над некоторыми я чуть-чуть поиздевался)
Во-первых, мне определённо нравится этот инфракрасный спектр:
В тюрьме у Архитектора: кажется, Веланна выглядит не слишком хорошо
Странный парадокс: почти на всех скринах с Церковью мой ГГ упорно закрывает глаза
А здесь ГГ сокрушается из-за смерти короля, хотя в первый раз в Острагаре жёстко его послал
Мило (почти на 100% уверен, что не первый додумался до такого )
Умри старикашка
Шатает
Вот от Ала подобного не ожидал. Может, он заснул от перенапряжения
Морри восхваляет ГГ. Пустячок, а приятно
Красиво
Меня очень прикалывает лицо ГГ на данном скриншоте. Представляю этакий обиженный голосок: "Эй... ну, ты чего..."
- 2
-
Добившись своего собственного успеха, Dragon Age больше не обязан быть чьим-то духовным наследником.В общем, после этой фразы хотел обидеться и не читать дальше. Потом правда взял себя в руки и, так сказать, осилил превью полностью.
Оказалось, всё не так плохо. Например, идея с кадрированным повествованием довольно-таки хороша :yes:
Вот только от некоторых моментов меня всё же коробит. В частности:
так что вы можете в большей степени сосредоточиться на общении, чем на чтении и обдумывании ваших диалоговых вариантов.Спасибо, конечно, но я вообще-то люблю думать.Кроме того, есть у меня такая отвратительная привычка включать мозг при общении. Ну, знаете, думать о чём говорю, а не просто ворочать языком...
-
Тали.
Предупреждаю сразу: ногами не дратся, помидоры не бросать. Это экспериментальный, не самый удачный скетч, и ничего более.
Ну я предупредил...
Толерантней тут, если что, ага?
Знаете, лучше вам вообще в спойлер не заглядывать, ну его
To Monopteryx: М-да-а-а... интересная интерпретация Тали... Стесняюсь спросить: у неё там... э-э-э... мозги к шлему подключены?
Кстати, бить не буду, бросаться помидорами тоже, но под спойлер не заглядывай))
Боюсь, я после такой Тали сегодня не засну)))
Хех, талифаны не одобряют -100
-
Читал абсолютно все диалоги. Разве что пару побочных квестов не сделал. Из-за того что финальная битва как гром на голову. Возвращаюсь в Башню а тут ПТ. Жаль что не повременили.
:blink:
Э-э-э... я, читая и слушая все диалоги плюс выполнив все побочные квесты, проходил аддон где-то часов за 11 (да-да, после твоих слов я чувствую себя тормозом ).
Слушай, поделись секретом: как можно за 2 часа осилить Пробуждение практически полностью.
PS С какой скоростью ты читаешь: 1000 слов в секунду
-
ЗЫ: прошу прощения за размеры, но в игре не скринит(((
Fraps тебе в помощь)
За 2 героя зачёт, мой злой маг чем-то похож на него)
- 1
-
O_O Сколько багов...
Видимо, мне повезло: больше половины из них не встречал)
Игроки теперь смогут получить письма от своих возлюбленных из «Начала».А вот это круто:yes:
-
Уже день.
Ну, вообще-то где-нибудь в США или Канаде ещё утро
PS Сочувствую всем не владеющим английским языком и вынужденным ждать перевода. DLC - действительно лучшее со времён Шейлы.
-
Небольшая фантазия на тему новых противников в ME3:
Гет-стервятник (вультур)
Только один вопрос: как он ходит или даже стоит на таких ногах? Там же центр тяжести жестоко смещён! По идее, он должен сразу же падать)
Хотя идея с летающим гетом мне нравится, так что плюсик последует ^_^
-
Вчера, просматривая свои старые работы, почувствовал себя Нострадамусом)
Дело в том, что на одном из моих первых скетчей, который был сделан около 7 лет назад, когда я только учился рисовать, у девушки вокруг глаза есть почти такая же татуировка, как в DAO!
Поэтому решил поделиться. По-моему, дико похоже! Хотя, может, я предвзят, так как чертовски умилялся, просматривая свои прежние каракули.
Короче, вот (ничего не менял, кроме фона, который пришлось немного высветлить):
- 6
-
-
У того, которого я взял, тоже было прокачано влияние на соточку. Но в конце ачивы не дали.
Тогда могу только посочувствовать.
PS Ах да, вспомнил: где-то читал (может, даже здесь), что когда у тебя забирают огра, не надо никого в пати брать, пока его не освободишь
-
Фигня какая-то. Огра ни разу не терял, когда нужно было взять его заново - побежал к нему и взял в команду без обиняков. А долбаная ачива так и не засчиталась.
Лично у меня в том месте был баг: недалеко друг от друга стояли 2 огра. Один, так сказать, наш, а другой левый. Пришлось сохраняться и экспериментировать: взял сначала одного в пати, потом другого. По закону подлости моим (с прокачанным влиянием) оказался именно второй.
-
Конечно, Лиара! Помню как мы с ней ещё в первом МЕ зажигали)
-
Да обычные баги игры, но всё ж забавно
Думаю, каждый может похвастать десятком таких забавных багов
Полёты в стиле матрицы жгут)) Так что подмажусь к теме и выложу свои))
Ещё один популярный баг: "мне кажется, или здесь внезапно похолодало"
Ну и с кровью тоже забавно:
-
В конце-концов, это будет игра Биоварей, и мы в праве оценивать ее качество, а не соответствие нашим мечтам.
Если уж на то пошло, то любая оценка - субъективна, то есть предполагает соответствие именно нашим представлениям о прекрасном.
И вообще, игры разных жанров оцениваются по разному. Так, если оценивать МЕ 2 как шутер, то она прекрасна. Но до полноценной РПГ- уж простите-не дотягивает. То же самое и с DA 2. Если мне заявляют, что серия позиционируется, как олдскульная РПГ или "возвращение к истокам", то лично я и жду от игры этого пресловутого "возвращения к истокам". Заметьте, тут идёт речь не о том хорошо ли упрощение ролевых игр или плохо, а о том, что BW раньше говорили одно, а теперь делают другое. Именно это и порождает волну недовольства.
PS Хотя, конечно, ещё рано обсуждать игру, о которой так мало известно. Как знать, может, она назло всем окажется шедевром, удовлетворившим всех фанов:yes:
-
Отступник с элементами парагона. Как кто-то уже говорил, во второй части отыгрывать отступника стало дико весело. Конечно, некоторые "добрые" решения я иногда принимаю (спасаю Витора из-за моей нелюбви к Церберу), но слушать ренегадские "перлы" Шепа всё-таки очень смешно. Не говоря уже о классных прерываниях отступника.
И от "ренегадской" улыбочки Шепа я вообще тащусь))
- 2
-
Почти не сомневаюсь, что победит Морри, поэтому для разнообразия проголосую за кого-нибудь другого. Например... э-э-э... пусть будет демон желания. А что? Модный прикид (точнее его отсутствие ) и чудо голос (играл с английской озвучкой, так что, какой голос наши локализаторы ей дали, не знаю).
А как она говорит: "Я покажу тебе, что значит желание" ^_^
-
-
А что им помешает завершить его историю в каком-нибудь DLC или аддоне к первой части, а может быть (ну а вдруг?) и в DA 3?
Вот когда завершат его историю, тогда и поговорим
А пока нытьё - неизбежно...
И по теме: разрабы сильно рискуют, ограничивая предыстории, количество играбельных рас; отказываясь от старого ГГ... Чтобы это всё компенсировать, они должны создать просто бомбу. Так что желаю им удачи. Надеюсь, у них-таки получится переплюнуть DAO)))
-
Хм... в этой теме можно поныть, что за прежнего персонажа не дадут поиграть?А то просто как-то глупо оставлять его историю незавершённой...
Спорим, я здесь далеко не первый нытик)))
Ладно... надеюсь, разрабы что-нибудь придумают. Пока нет доп-инфы, буду верить в Bioware. Раньше они не подводили
Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»
в Новости
Я долго ждал её и, наконец, дождался!!!
Кстати, новая броня ей очень идёт
Почти уверен, что хотя бы поцелуй дадут... так сказать, за верность