-
Публикаций
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент danver
-
я тоже надеюсь и даже молюсь (про себя), но как сказал Рекс в МЕ1: человеческая глупость постоянна (как то так)
-
по меркам алигархов действительно не много
-
куда легче рубить и выкидывать толпа схавает и баблинского подкинет, все таки не зря еа получила титул самой худшей компании,
-
медалька провалилась, в крайзис бредовый сюжет (на одной графике далеко не уедеш), most wanted(новый) вообще непонятно что, sim sity эпический провал, я не поклонник ммо но и их звездные войны хромают на обе ноги - еле еле сводят концы с концами, как они при всем при этом еще не обонкротились не понятно, видимо все таки токовые люди там есть, а на счет пары игр - глава thq тоже так думал да не успел вот по моему на кого и нужно ровняться так это Blizard и square enix, вот их игры можно назвать произведением искуства, и прибыль они приносят соответствующую, потенциал у масы невероятен но блин они и на 10% его не раскрыли, мы могли бы получить новые звезные войны а получили .... карамельку
-
игрой года стала потому что не было конкурентов, повезло
-
реализуют то что принесет баблинского, в типичном репертуаре еа, так как с фантазией и у еа и у пивоваров очень туго то скорей всего нас ждет неявный клон успешной истории в прошлом, перенесенной во вселенную ме и обязательно с геями. кароче еще ничего не вышло но мне почему то кажется что будет очередной провал, причем унылый провал
-
они с горя в запой ушли ))), видимо это длц их тоже расстроило... аж писать не охото
-
тема то между тем про последний длц, а вы опять про свою концовку, не несет этот длц никаких абсолютно изменений в неё, и вообще это ди-эл-си как я и предполагал полное <цензура>... я и омегу не покупал потому как было дурное предчувствие и сейчас оно меня не подвело, так что я воспользовался <цензура>... хотите предупреждайте хотите нет, но доверия ни ea ни bioware уже не внушают, а ведь какую интригу создали те описания будущих ди-эл-си, я думал что вот она... идеальная игра. вот и непонятно то ли студия свой талант пропила то ли электроники денег зажали на реализацию идей, так или иначе меня все только разочаровало, теперь трижды подумаю покупать ли что нибудь от этой студии, скорей скачаю <цензура>
-
главное в длц чтоб была постельная сцена )))))
-
не получится, потому как если погибнут все спутники то шеп сам разожмет руки когда будет висеть на нормандии
-
а модер не спит... прям отредактировал сообщение быстрей чем я нажжал на кнопку постить )))) а я ищу думаю что то не все слова на месте )))) извиняюсь все же
-
видимо тайну хранителей и прочую вкусняшку реши оставить для новой игры, типа ме4, а диэлси видимо будет такой же бестолковый как и омега, и вот еще если кто знает то почему у моего джагернаута в мп, поля у которого к слову в 4 раза мощьней чем у призрака турианца, они в 4 раза быстрей просидают под огнем? я то думал ща всех задавлю голыми ногами )))
-
твоя мечта сбудется после того как ты разрешишь ей ношение оружия, точней она сама его исполнит
-
лишь бы эта страшная тайна не оказалась банальной бомбой в трамвае, заботливо спрятанной террористом из цербера, и получасовой гейм плей за 800 фишек
-
встроенное ди-эл-си.... т.е. оно что изначально было в игре и его решили разблокировать?
-
учитывая как в биовэйр любят геев... это очень опасно )))))
-
сначала конкурс на концепт арт персонажей, потом сценарий, дальше левел дизайн, кароче сами соберем игру и подгоним баблинского пивоварам, творческая импотенция на лицо... хотя это было видно еще с первой части
-
у меня поиск работает всегда, у тебя видимо проблемы с провайдером наконец то специальный пак для оружия, ато достали персонажи, нафиг кто еще нужен если есть призрак турианец, ему чего не хватает так это пулемета и мощную снайперку да не переживай за мильтик сервера то не в офисе пивоваров а в ea
-
тут уже почерк ЕА которое обычно гоняет свои студии чтоб они побыстрей выпустили все что может принести баблинского, путем срезание ненужного сие решение с тактической точки зрения весьма и весьма спорное
-
идея была чтобы вывести базу из строя, но раз уж с неё все посмывались разве цель не достигнута была? зачем взрывать то, легче было запросить подкрепление и захватить, наверняка ценного там было много
-
забавно что некоторые спорят о содержании dlc ведь ранее уже публиковались ссылки на сюжет выходящих dlc, сейчас очередь про цитадель, где мы побываем в скрытых и недоступных секторах, узнаем тайну цитадели и настоящее её предназначение, и попутно раскроем тайну хранителей.... вот что там было написано
-
героически? по моему глупо и ненужно, т.к. можно наверное было и не взрывать по идее ту базу, раз уж сарен смылся
-
самое смешное что 3d модель нормандии доступна в инете, и при наличии знаний в 3ds max и фотошоп можно накидать плакат и по круче, ну а такие места как цитадель и омега и прочие локации можно смело нарисовать и самому, у биовар видимо крыша едет, видимо доктора больше их не лечат