Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Венсант Жарден

Посетители
  • Публикаций

    1 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Венсант Жарден

  1. Венсант Жарден

    Технические проблемы

    Да папка-то - находится. Но она в другом расположении (пусть и тоже на C). Но главное - она ПУСТАЯ! Вот и я в недоумении.
  2. Венсант Жарден

    Технические проблемы

    10-ка. Последняя официальная сборка (версия 20H2 сборка 19042.685). Поставлена - с флешки, созданной официальной же утилитой MC с сайта MC же. Нет. Подобной "ересью" не страдаю. ) Игра - GOG-версия, поставлена - через их Galaxy-клиент.
  3. Венсант Жарден

    Технические проблемы

    А где - находятся сохранения у GOG-версии игры? Мистер Гугл говорит - что в папке C/users/имя пользователя/saved games/... Но у меня - такой папки просто нет в наличии по указанному адресу. Ни просто папки, ни скрытой папки, ни даже скрытой с отключённым параметром "Скрывать защищённые системные файлы". Что за чертовщина/где же их искать?
  4. Венсант Жарден

    Вопросы по прохождению

    По ходу выполнения квестовой линии с Вудуистами - мы Вопросы: ? ))
  5. Венсант Жарден

    Вопросы по прохождению

    Господа и Дамы, а основную линейку квестов: можно выполнять в любой последовательности? Или даже параллельно? Они друг друга не исключают? Или, может быть, пересекаются?
  6. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да. Но чтобы качать до самого лучшего качества - нужно влить все 20 очков в Техническую ветку. Жаба давит! )
  7. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Понял. Ну, в таком случае - буду брать в магазинах. Чёрт с ними, с этими Эдди. Если вдруг совсем прижмёт - ещё нафармим. )
  8. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И ещё вопрос есть: у продавцов оружия - имеются в наличии отдельные образцы "Легендарного" качества (у разных продавцов - разный тип: дробовики, пистолеты и т.п.). На них вообще - стоит Эдди тратить? Или же по ходу игры - с трупиков можно и более качественные экземпляры подобрать? Просто, наткнулся я тут у очередного торговца - на Электромагнитную Снайперскую Винтовку "Нэкомата". Легендарное качество, 430,9 ед/с (416-509 базового). Но стоит, зараза, 319 000 Эдди. Нет, у меня, в принципе - с деньгами полный порядок (1 млн. 800 000 + в кармане), нужно тратить (это как с какими-нибудь особо редкими боеприпасами во всех играх: экономишь до самого конца думаешь: "В будущем пригодятся", - а потом осознаешь что так их и не использовал нигде, т.к. думал "про будущее"). Но такой ценник?
  9. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это какая? Уж не Калибурн ли? Отличная же машина. Быстрая, резкая на поворотах. Только привыкнуть нужно, первое время - пешеходов давит по щелчку пальцев ... И сколько Эдди пришлось потратить на всю коллекцию? )
  10. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Такой вопрос возник внезапно: а наличие большого количества имплантов - как-то влияет на диалоги и отношение к тебе окружающих людей? Или можно хоть все свободные ячейки использовать и "модернизировать себя по самые гланды" - но никто тебе ничего не скажет из-за этого?
  11. Венсант Жарден

    Вопросы по прохождению

    Вопрос относительно квеста "Королева Автострады". В частности - относительно его последствий (внимание - спойлеры по квесту, если не проходили его ещё - советую не читать):
  12. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Но зато - какой контраст!?!! ) Катаешься на "корыте", плюёшься/ругаешься не самыми красивыми словами. А затем, подкопив Эдди/став кем-то похожим на +- но "серьёзного человека" - покупаешь машину получше. И прямо чувствуешь - как "Жизнь налаживается". ))) Может - на это и расчёт скрытый? ) Да. Но всё-таки - и нет. ) Лично мне - тоже игра ну очень сильно понравилась. И, однозначно - будет в 10-ке моих самых любимых (у меня там, правда - на одной позиции может по 3-4 проекта стоять, но не суть) ))). Но, если не кривить душой и говорить откровенно - многое разочаровывает. Всё-таки, обещали нам - нечто иное. Да, мозгом - прекрасно понимал как всё будет выглядеть на практике (за исключением консольной оргии - этим CD Pro меня смогли удивить). Но ... Но поляки - были единственными кому можно было поверить. Кому - реально хотелось верить. И после "Дикой Охоты" - даже были все основания Верить. Основные сюжетные квесты (целиком игру пока не прошёл, это необходимо учитывать) - прекрасны. В плане постановки, качества анимации у персонажей, интриги. И всё от 1-го лица. Это, блин, первая игра с видом от 1-го лица - которая меня реально от себя не отпускает. Диалоги - хороши. Персонажи - хороши. Но особой вариативности - нет. Ну нет её! Т.е. она имеет место быть - но в плане непосредственно возможности решить задачу. Условно, в квесте нам нужно попасть в комнату отеля. Мы можем: вломиться силой/проникнуть скрытно/заплатить администратору и т.п. Но в диалогах выбор, по большому счёту - число для галочки/этакий "лже-выбор". Симуляция выбора. Которая - с одной стороны нужна для вовлечённости игрока в процесс. Но с другой же - можно было половину диалогов выдавать кат-сценой без участия героя - содержание не изменилось бы. И если заглянуть под капот - то имеем линейную историю. Ты можешь сказать да/нет - но исход получишь +- тот же. Не везде, подчёркиваю это. Но во многих местах. И было прекрасно понятно - что именно так и будет Ну потому что - просто невозможно реализовать в AAA-ActionRPG реальную "вариативность" на уровне какой-нибудь изометрии. Просто потому что - разработка бы 100500 лет заняла и 100500 же Эдди. И потому что в голове у сценаристов - есть вполне конкретная история которую они хотят рассказать. И это нормально. И это правильно. Но тем не менее - ну блииин! Второстепенные квесты - есть прекрасные. Душевные. Но сколько же в игре откровенного мусора с подходом: "Как-то нужно заполнить этот Большой Открытый Мир"?!?! Голубую активность - вообще всю можно смело пропускать. Единственное для чего она годится - так это для фарма опыта и денег. Всё. 2/3 Жёлтых маркеров - туда же. Заказы Фиксеров в большинстве своём - туда же. Нет, они дают "вводную". Вроде бы - и история за ними скрывается. И даже попадаются реально интересные. Но большая часть - одно и то же: "Выкрасть флешку/посадить NPC в машину/убить всех. Это как "Охота на Монстров" в Ведьмаке. Проблема в том - что в "Киберпанке" её раз в 20 больше. Киану, безусловно - их украшает своими комментариями. И один чёрт - ну 2/3 - унылое повторение ... И самое страшное - что нельзя определить по маркеру: за каким - скрывается интересная мини-история. А за каким - проходняк. И да, никто не заставляет всё это проходить. Но тем не менее - "ню фю фю фю" (с). Ну и поведение/ИИ NPC. Полиция, появляющаяся из воздуха. Водители, которые не могут мотоцикл ГГ объехать и прочие "приколы". Ну ведь 2020-й год за окном, ну вы чего?! Игра - могла стать Шедевром. Даже в своём текущем состоянии - она на три головы выше той же "Вальгаллы" (в отношении мэйн-квеста и главных побочек). И удовольствия я от неё уже получил столько - сколько давно не испытывал. И вероятно, они - её и доведут до ума. Но для большинства - "Киберпанк" запомнится как самый неоднозначный релиз десятилетия. Ну и как событие которое показало: "И всё-таки - CD Pro всего-лишь люди. Не Боги. Горькая - но правда". А как же хотелось верить ... P.S. Но с точки зрения картинки, на Высоких-Максимальных (и особенно с "Лучами")"Киберпанк" - это, уж простите Я даже в RDR 2 и Horizon ZD - настолько часто скриншоты не делал. Ну какая же красота. Какая красота! )
  13. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Машины, кстати - очень сильно различаются в плане управляемости. Вероятно, не все. Но я вот себе - прикупил спортивную "Джавелину". И она - разительно лучше чем стартовый автомобиль V, или такси Делавера. Я до того момента как её раздобыл - только на мотоциклах катался. Потому что выше перечисленные - тупо невозможно контролировать на дороге. А теперь вот - и машина есть вполне приятная.
  14. Венсант Жарден

    CD Projekt RED

    Там на фоне "провального" релиза "Киберпанка" и объявления о приёме заявок на возврат средств - CD Pro чуть ли не 30% рыночной стоимости потеряли, акции просели очень сильно. И меня вот - терзают смутные сомнения, вгоняющие в натуральный ужас: а не попытается ли кто-нибудь, скажем прямо - EA - выкупить CD Pro? Если EA - то это реально будет "финиш". BioWare угробили. Некоторые другие студии угробили. CD Pro терять очень не хотелось бы ...
  15. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Хуже чем мотоцикл или лучше?
  16. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    И учитывая это - вообще удивительно что они хотя бы основные квесты и главные второстепенные задания - умудрились достойно реализовать в плане постановки и "вот этого всего". Ну и город тот же (без учёта тупорылого ИИ). Само собой. Но входить в повороты на мотоцикле - приятно. ) Я пока - на "бесплатном" коне друга катаюсь. Есть какие-либо другие варианты в игре - которые и смотрятся вкусно и по скорости/управляемости не хуже?
  17. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Но я - так и не смог привыкнуть к "физике" машин. Поэтому катаюсь - исключительно на мотоциклах. Вот они, внезапно - весьма хороши (ну или, по крайней мере лично мне - нравятся).
  18. Венсант Жарден

    Романы и персонажи в Cyberpunk 2077

    Подарочек - сильный. А я
  19. Ну так и в чём проблема? Он же может - Энграммой стать? Будет как Джонни - ждать себе либо кого-то - чтобы отжать у него тело. Либо пока Арасака сделает искусственное. Хэппи Энд (ну почти).
  20. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Неплохо! ) Такой контент - всегда +- филеры. Лучше чем "Вопросики", но хуже чем полноценные второстепенные квесты. Я нигде ещё не встречал - чтобы такой тип активности стабильно был интересным/качественным. YouTube - тоже "не то". Я 100500 раз замечал: что при непосредственно игре - происходящее воспринимается ощутимо иначе - чем при просмотре на YouTube (что, в принципе - логично и понятно). Нужно щупать лично. Благо, в целом - их можно почти все пощупать перезагрузкой сэйвов (а не после полного перепрохождения). Ну, вроде бы. )
  21. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Не спорю. Но в основном, всё-таки - это аналог "Охоты на Монстров" в "Третьем Ведьмаке". Там тоже - были занятные истории. И тем не менее, в целом - это далеко не первый по важности/уровню контент. Основной сюжет > Второстепенные квесты > Охота на Монстров > Вопросики.
  22. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я тоже их активно закрываю. Но вообще, наверное - зря. Это вопросики Скеллиге 2.0. Просто стрелять - на удивление приятно. Ну и деньги/лут хочется. И перфекционист внутренний - бушует если мимо проезжаю. Заказы Фиксеров - хотя бы Джонни комментирует (пусть и не все). Да и вообще они - +- аналогия Заказов из "Дикой Охоты". Та же третьесортная активность для заполнения карты. А вот просто второстепенные квесты - уже интереснее. Что тут скажешь: бывает и такое.
  23. Венсант Жарден

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Поэтому я практически всегда - играю дефолтным вариантом с косметическими изменениями (аля причёски, цвет глаз/кожи и т.п.). ) Исключение - Dragon Age Origins, где ГГ-мужчина - совсем уж страхолюдина. Там - пришлось часов 6 в редакторе провести, чтобы состряпать что-то +- приемлемое.
×
×
  • Создать...