Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Кешью

Посетители
  • Публикаций

    750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кешью

  1. Они выбрали консоли как одну из приоритетных платформ, что ставит их совершенно в другую линию, чем Ведьмак и Бефесда. Иными словами о хардкорных играх от них можно забыть - им теперь важнее простота и фансервис. Называеть это движением...Можно, наверное...Но мне кажется, что тут больше подходит "метания из крайности в крайность". PS: да, я помню, что о хардкорности после невервинтера 2 говорить уже не приходится, но....
  2. Все так, но надо еще и понимать, что если доить комьюнити как коров, то рано или поздно в комьюнити не останется никого кроме преданных фанатов серии. Биоваров сейчас тоже знают по двум играм: ДАО и МЭ. Как ни хороши были БГ, Плейн и невер, но сейчас довольно много тех, кто в них не играл и уже никогда не сыграет.... Так...что-то мы совсем не туда пошли уже) предлагаю свернуть оффтоп)
  3. Вы считаете, что Bethesda Softworks (Elder scrolls и Ко) и 1c-SoftClub (Serious sam 3, Cryostasis,Men of war,The Witcher ) еще не выбились наверх? Смело.
  4. Топ комп четырех-(или скольки там -летней?)летней давности. А то привыкли, вашу мать, что в крайзисе системки завышены - и льете эту инфу в массы уже несколько лет. Вот только железо на месте не стоит при этом - и сейчас в первый кризис на средненьком НОВОМ компе играть можно и на максималке.
  5. Простите, но тор я не считаю фейлом - это просто игра "на любителя", как вархаммер онлайн. МЭ3 - тоже только на *дцатую часть фейл. "А-а-а-а! Скжем без подвоха! А-а-а-а-а! Жадность - это очень плохо! Да-да-да-да!" Простите, не удержался) Все-таки классная была идея у острова Сокровищ)
  6. Главное, чтобы аккуратно они это сделали, а не как: "на мужчине оно смотрится как Броня Кровавого Дракона, а на женщине - как Доспех Легиона" А неспособность воина взять в руки лук - вообще "уникальность" второго ДАО, который понравился далеко не всем. Один раз - случайность, два - закономерность. Три....Три - правило. Будем надеяться, что правила в данном случае не получится.
  7. Что мешает воину надеть кожаный доспех? Или это следующий шаг в "кастомизации персонажей"?
  8. Ну вообще это как бы стественно: тяжелую броню не перекуешь так просто, как можно перешить одежду и даже кожу. А в ММО эта система вообще в зародыше.
  9. Как быстро все забыли Невервинтер и его фанатские модули....
  10. Только благодаря закрытым ресурсам - это единственная сложность.
  11. Прелесть фанатов в том, что они при наличии возможности способны залатать все дыры сами.
  12. Как правило с нормальными модами возиться не надо - достаточно их кинуть в нужную папку.
  13. Эта точка зрения тоже имеет право на жизнь...Хоть я ее и не разделяю, но и переубеждать Вас не хочу.
  14. Ну так принести ему десяток стальных слитков - и хоть на огра)
  15. Ну как сказать.... Если добавить что-то вроде подгонки брони в лагере - то вполне себе неплохо может получиться...Не уникально, конечно, но - неплохо. Подгока брони...Имею ввиду вот что: Допустим, выпадает тяжелый доспех....Разумеется, он на гарлока/гнома/орлесианца. Мы несем его в лагерь кузнецу, тот его подгоняет под какого-нибудь сопартийца....И кроме него больше никто его носить не сможет до следующей подгонки.
  16. Всем, кто мне ответил - большое спасибо) Купить им хорошего ирландского эля. Уж его-то они в приюты постесняются отдавать) PS: DAO2 на максималке смотрится ужасно. И вообще непонятно: "что там вообще отъедает ресурсы?" Тот же первый крайзис имеет системные требования несколько поскромнее, но смотрится не в пример лучше. DAO2: Процессор: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz / AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz; Оперативная память: 2GB (XP) / 4 GB (Vista / 7); Видеокарта: 512 MB памяти ; Поддержка DirectX 11 (вообще не заметна: то, что мы видим - это "лучшие" текстуры) Crysis: Процессор: 2.8 GHz; Оперативная память: 1024 Mb RAM; Видеокарта: 256 Mb Video. Поддержка DirectX 10 (тоже не особо заметна, но разница видна)
  17. Объясните мне кто-нибудь, что такого особенно хорошего в новости? Может я не понимаю чего? Или не дочитал?
  18. "ресурсоемкий" ? Ребят, нас нало нае...обманывают! =) Столько модов одежды было к первому ДАО, многие из которых не весили больше 20 мегабайт, но смотрелись на уровне как минимум официальных? Тысячи! Сколько было модов ко второй части? Тысячи! Так что тут не "ресурсоемкость", а "дизайнерораспинываемость" хромает) Блаженны верующие, ибо землю унаследуют)
  19. Invocation/Evocation были бы логичнее, разве нет? Цитата из вики: Что из всего этого следует на мой взгляд: слова Силы нельзя напрямую отнести к этим школам, ибо они находятся не просто на стыке стыков, а вообще как-то вне такой классификации....В них есть элементы и от"Alteration", и от "Summoning" и "Enchantement" и даже от "Necromancy".
  20. Если по лору пройтись, то множно много чего интересного узнать - да) но "слово силы: смерть" в призывании все равно остается загадкой) Для меня, по крайней мере)
  21. В большинстве своем - да, но бывали и станные логические выводы. Например, отнесение к школе некромантии "проклятия нависших клинков", "страха" , "Power Word, Kill" в школе "Summoning"....."Time Stop" в "изменении"....не совсем точно. Плюс хаотичность в эффектах особо специфичных заклинаний навроде массового заражения болезью (чем заразится цель - фиг ее знает, эффект выбирается, кажется, из четырех вариантов)....
  22. Я думаю, что он имеет ввиду вот что: В днд как бы это сказать....В самых разных школах магии встречаются самый неожиданные заклинания. К примеру довольно непонятно к какой школе относить насекомых, личинок, вирусы и прочую подобную мерзость... Их то некромантией обзывли, то еще чем... Могу ошибаться)
  23. Ну так и я ТОЧНО о том же) PS: О, Bregan D'ert) красота) Настоящий, или так - фан?)
  24. А желать нормального запуска игры без танцев с бубном не позволяет религия? Офф версия. Диск довольно старый... Еще 2000-2001 года.... AMD Athlon II X4, как я уже говорил, его не переваривает.
×
×
  • Создать...