-
Публикаций
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Кешью
-
а что, от этого возвращения сарена хочется меньше? Про протеан...Мы все так думали в конце первой части. кое-кому даже под шлем не дали забраться, а вы говорите про кожу) Учитывая, что ее там почти нет - фраза выглядит забавно. Во второй части оно все-таки там было почти уместно: зарплату ведь Шепард сопартицам не платит) Максимум - содержание) Но - да. Зачистка территории в миссии "Помочь найти сына", или "зачисти тюрьму, пока Джек пытается разобраться с собой" - это...не всегда уместно. Минск и Бу смеются над тобой в голос) Иммоен вежливо подхихикивает, натирая кинжальчик ядом). Викония достает уже отравленную булаву, но без смеха.
-
Ну наконец!!!))) Вот бы и без этого кривой движок не трогали... и опять привет из Dragon age... Эмм....что? они разве НЕ БЫЛИ линейны? жаль, что разрушить ее, эвакуировав население, не получится...Как не получится и встать на сторону риперов, как и после спаксения перестрелять всех, кто не нравился... Опять ведь будет концовка из кусочков, как в невервинтере, или Нефритовой Империи...
-
Да, я помню. Но эти решения...как бы объяснить...они имеют вид... Двоичного кода О_о. То есть мы вибираем: спасти/бросить, отпустить/убить, взорвать/починить... И Сарена еще воссоздать до кучи?))) А что? Было бы здорово)
-
Реиграбельность только благодаря выбору сторон конфликта? А не маловато ли это? Конечно, хотелось бы, чтобы ты был прав, но...Рано об этом говорить еще. Посмотрим, что получится. Закидайте меня тапками и залейте ядом, но хотелось бы, чтобы это была Касуми, а не батарианка.
-
кто там говорил, что DLC необязательны для комфортного понимания игры?)))) PS: Как вообще может быть разбирательство, если Шепард - СПЕКТР? Он же вне юрисдикции земного суда уже, вроде?
-
Мдааа...не думал, что любители МЕ2 смогут меня удивить...Поющий Illusive man - это сурово) Недостаток только один) это не металл)
-
Я тебя со мной общаться не заставляю. Ты сам пишешь.
-
То-то я вижу, что Вы там , а не здесь. Собственно, тут, кажется, уже сказали, что выдается МЕ2 с ДЛСками - так что этот вопрос предлагаю снять с повестки. Glamorous and crazy, Если есть, что к этому добавить - добро пожаловать в личку. Нет? Тогда приятного дня.
-
Вот благодаря таким как ты, такие как Биоваре и выпускают сырые игры, доделывая их (если доделывая вообще) патчами, а чаще - платными DLC. Ты и правда не любишь понимать то, что тебе говорят) Я про Dragon Age 2. Одни текстуры, идущие отдельно чего стоят. А обвиyнять людей во лжи, не разобравшись в их словах не стоит. Но если уж на то пошло - и МЕ2 тоже недоделанным вышел. Доказательства? Пожалуйста! МЕ2 по документации идет на одноядерных процессорах. На деле же, он на них почти не идет, что должны были как минимум проверить. В автомобиле - да. В аналогии с МЕ2 - нет.
-
Да, заработать деньги - это естественное желание. Но заработать деньги на незаконченном продукте - вот ЭТО уже не айс. Именно. Полезно. А про опции же.... Допустим, ты купил машину по обычной цене. Тебе дают вторую, но в ней нет кресел, глушителя и дворников. Вместо кресел - обычные деревянные табуретки. Ты и в этом случае будешь говорить о том, что тебе докупать ничего не надо?Это если учесть, что первую машину ты купил по завышенной цене и без того же набора?Ну разве только с глушителем. *** Все, кто троллит меня аж по почте, подумайте вот о чем: предприятие выпускает продукс. Каждый последующий продукт вольно, или невольно, по качеству сравнивается с предыдущими. Так вот. Как только качество становится неудовлетворительным, или просто - соотношение цена/качество не такая удачная, как у конкурентов, то естественно предположить, что потребители будут покупать продукцию конкурентов, и ничего с этим не поделаешь: либо уходить с рынка, либо повышать качество продукции. В общем, хватит троллить. А то совсем в оффтоп уйдем..
-
Спорить - на форум. Людям нравится и Тали и Касуми. Иногда душа требует. То есть ничего удивительного, если всплывает, что она заменила шедоуброкера при помощи Шепарда? а есть ведь еще Arrival...
-
Но оно таки имеет место быть разве нет?
-
Эмм...Я извиняюсь...Играл(а) хоть? Сколько раз прошел (ла)? Пустые каюты не царапали, нет? Броньки и оружия хватало? Что было между первой и второй частью знать не хотелось, нет?
-
Касуми таки лучше Тали по мнению некоторых. Но это обсуждение для форума. Под DLC имею ввиду сюжетные:Логово и остальные. А без брони Шепу вообще шмота не нарисовали почти. В финалке приятнее гробить Заида, чем Джейкоба, разве нет? nто есть активировал код ДАО2 , скачал МЕ2 - и там были все DLC? Или я чего-то не понимаю?
-
Glamorous and crazy, я , конечно, понимаю, что попытки человека с экономическим образованием рассказать то, что мне кажется само собой разумеющимся, как можно понятнее людям без экономического образования достаточно смешны людям, которые не хотят слушать, но все-таки... Да, термин деловой репутации широко применяется в бизнесе. Да, она ОЧЕНЬ важна, и да - эта акция негативно влияет на деловую репутацию Биоваре. Иными словами: эта акция неплоха с точки зрения тактики, но с точки зрения стратегического маркетинга она оставляет желать лучшего. За один товар дают другой товар, который ВСЕ ЕЩЕ продается, причем по нормальной цене в 50 долларов. Я понятно излагаю? Как раз с ними. ведь DLC, являющихся ЧАСТЬЮ основного сюжета - нет.Короче говоря: в довесок к незаконченному продукту люди получают еще один незаконченный продукт. Так вот, эта акция нацелена НЕ на получение сиюминутной прибыли - нет, тут все несколько хитрее. Люди, которые не играли, прошли и...И опа! Первую часть покупать? Покупать! Сохранений то хоцца! купили, прошли, поковырялись, и тут опять: Хоп! А DLC то тоже нет! Ладно, закупили ДЛСки, прошли, заромансили с кем можно...И Раз! А продолжения то и нет! А тукт как раз и треться часть выходит...И ее - тоже покупать) То есть эта акция нацелене не только на увеличение продаж одной игры, а: 1.Увеличение продаж ДАО2. Ибо 2 в одном. 2.Увеличение продаж МЕ первого: ибо вторая часть без первой - не айс. Шепардом-нацистом не все быть хотят. (капля в море, конечно - но прибыль таки растет, не падает.) 3.Увеличение продаж DLC к МЕ2, (ибо МЕ2 без DLC - кусок кровоточащего обрубка, призванныйй только подогревать интерес к веленной и DLC по этой вселенной) (а прибыль-то все еще растет!) 4.Подготовка почвы для МЕ3 - тоже достаточно важно. Запомните люди, ЕА ничего не делает просто так.
-
Это не очень хороший маркетинговый ход, но не по той причине, что уже озвучена. Потому как есть маааааааааленькие нюансы. Первый нюанс - это именно то, что тут уже заметили: МЕ2 без DLC - и даже без сети цербер - это ничто иное, как недоделанны обрезок полной игры. Далее: это почти плевок в сторону тех, кто уже купил МЕ2 - и прошел ее не только не один раз.(хоть с другой стороны - это шанс приобрести игру тем, кто этого не сделал - и собирается покупать 2 недоделки за 60 долларов). Еще один нюанс относится непосредственно к Биоваре. В деловой среде существует такое понятие как деловая репутация. Объясняю: Люди вложили деньги в покупку МЕ2 оптом (крупным и не очень), произвели рассчеты, привезли в магазины (закупить старую игру - это вообще сложное решение: спрос то уже не тот: только для фанатов и новичков серии...) А тут раз! - И облом - Биоваре, оказывается, начали раздавать копии бесплатно.(то, что для этого надо купить вторую игру - это уже детали.). И вот эти люди, которые закупили МЕ2 сидят и думают - "А не зря ли они закупили копии этой игры? А что, если Биоваре начнет уже через неделю раздавать игры направо и налево? Нееет, мы, конечно будем покупать их игры - поклонники требуют, но...Но уже не в таких количествах." Плюс, куда разумнее было бы раздавать копии СТАРЫХ игр от Биоваре: Балдурс Гейт, КОТОР...Они же: 1. Гораздо дешевле МЕ2. 2.Уже не лежат в таком количестве на полках. Но и тут есть нюанс - Биоварам же не надо, чтобы их игры сравнивали с их старыми! Им надо, чтобы их игры покупали...В общем, понять то их можно. Но вот продолжать уважать уже... Сложнее, чем раньше.
-
Услтами человека глаголит Истина!) Раз уд масс второй двигают - то отдали бы людям остатки его сюжета бесплатно! А то ПОЛНЫЙ сюжет стоит дополнительных денег - это же вообще курам на смех! Все, кто сейчас скажет "Вам и так игры дешевле чем во всем мире продают!!!111" - Ребят, идите в пень. Это политика компании - продавать что-то, или нет. Но вот поддерживать свои продукты, или нет - вот это свинство.... Даже не так. Говорить, что получат ВСЕ, а дать не всем - это... Ситх, я даже не знаю, как это называть можно! Пусть уж оговариваются сразу: мол получат те и те, а остальные - курите! Кстати, даже на англоязыных форумах люди говорят, что игра 60 долларов не стоит (я, кстати, согласен - этож обалдеть! За игру среднего класса драть деньги как за игру класса ААА !) Пусть тогда за 60 баксов еще первый ДАО приплюсуют к масс эффекту) Да что джевел? Мне только что (пока пост писал) двд бокс подарили (кто будет издеваться - бокс был запаянный) - в НЕМ нет!))))
-
Кстати, могут и успеть сделать все, причем сделать хорошо. Но для этого нужно одно: оставить стиль в покое - и сосредоточиться собственно на сюжете.
-
Про ракетницу и кубик улыбнуло) Но - да. Возможности выбить дверь, а не искать к ней коды доступа там явно не хватает. А Вообще - не рпг масс эффект! И даже не экшн/рпг! Масс - это прекрасно сделанное, безумно красивое интерактивное КИНО. 1) Графика же для рпг не так уж и важна... Тем боле учитывая, что сейчас "Тру графика" - это DirectХ 11, который дает больше нагрузки на железо, чем реальной красоты...Возможно, конечно, что я не видел всех его возможностей - но факт. Железо он ест неслабо. 2) Ммм...А почему нет? К примеру, создать конструктор локаций - и в нем, хотя бы и из одинаковых элементов делать РАЗНЫЕ подземелья? А то уже до абсурда доходит: при прохождении ДАО 2 примерно после первой трети перестаешь сверяться с картой - ибо подземелья одинаковы. При шестидесяти долларах за копию люди ожидают того, что игра, простите за каламбур, и будет стоить на эти 60 долларов....До сих пор считаю, что если бы команда не взялась переделывать стиль игры, а сосредоточилась собственно на продолжении истории, ДАО 2 был бы к релизу доделан чуть более, чем полностью. И даже пустоты для DLC не испортили бы впечатления. 3)Извилины...извилины...извилины...По себе знаю, какая это морока: писать разветвленные диалоги. И даже согласен, что многое по этому поводу звучит смешно.Но однажды мой друг сказал: "Если ты берешься за что-то, то делай это так, чтобы у людей не было даже малейшей возможности сказать, что ты схалтурил! "- то есть, если писать диалоги, то их нужно как минимум отшлифовать и рповерить на противоречия. А варианты....они были адекватными - и НЕ шаблонными - иначе это не РПГ, а интерактивное голливудское кино с тобой в главной роли. 4) Сталкера, к примеру, 7 лет делали - люди с него теперь тащатся. Фаллаут третий с ньювегасом - тоже вполне себе долгострои. Главное же то, что за долгострой не любят браться разработчики по той простой причине, что затраты при это совершенно безумные - а прибыль при этом остается неизвестной почти до самого конца. Поймите одну вещь, пожалуйста) олдскульщики - тоже люди! Просто им нравятся игры "Старой школы", которые приносили радости гораздо больше, чем современные именно потому, что делались не с прицелам на гиперприбыль, а... Делались с душой. Чем ругать их, таких нехороших, задумайтсь, пожалуйста, вот над чем: Ведь они видят в старых играх то, чего не видите вы. Может быть, стоит перестать кидаться - и наконец задуматься: чем же старые игры лучше? И, наконец, ответить на главный для любой компании вопрос: "А как можно сделать современные игры хотябы отчасти такими душевными, как отцы и деды современного игростроя?". Всегда Ваш, ореховый хомяк.
-
"Олдовые тру рпгшники хотят": 1. Как это ни странно, от студии, создавшй Балдурс Гейт они хотят... РПГ. А не интерактивной киношки, коими предстали масс Эффект и ДАО (хоть и достаточно качественной - но именно киношки). - Мы привыкли не обращать много внимания на графику - нам важнее образы, которые игра скрывала в себе: Леди Арибет и Лину ла'Нерал, Иммоен и Минск, Кара и Аммон Джеро, Дон Стар и Силк Фокс... Да, образы в играх Биовар остались - причем очень яркие, но... Некоторые скажут, что в них нет души, некоторые - что они слишком яркие....Не буду говорить об этом - правы и те, идругие, а еще третьи и четвертые...Но не суть важно. Умерла - так умерла. Кто не понимает, о чем я - пусть попробует отыграть в ДАО хаотично - ДОБРУЮ эльфийку-магессу, бредящую созданием академии магов и чтущую своих богов, а не какую-то там Андрастю. 2. Сюжет. Возможность влиять на то, что происходит, карать и миловать по своему желанию... Да. У части людей термин РПГ до сих пор ассоциируется с личным отыгрышем, диалогом с ГМом и друзьями, которые рядом - и играют свои роли...А еще с 1d20 кубиком, зубодробительными рассчетами статов, и - чего биоваре в последнее время ОЧЕНЬ не хватает - огромными возможностями по настройке изначального персонажа: Эльф? Пожалуйста. Юань-Ти? Да на здоровье! Дух огня? И это есть! Тифлинг? Ради бога! Тифлинг-паладин? Вообще фигня вопрос! Кем хочешь, тем и играешь. В асс дефекте же: воин(воин О_о), Инженер (Вор), Биотик (маг) - и их гибриды. В ДАО все чуть более радужно - но как раз перекрестных классов там и не хватает. 3. Мир.Вообще, при игре с мастерами мир постоянно подстраивается под игроков. Пример: Подземелье-лабиринт. Задача: найти ключ к двери, ведущей к дракону. По задумке: Группа обшаривает лабиринт, находит ключ (другого лута мастер не предусмотрел), потом убивает дракона - и несет его яйцо алхимику. При игре в модуль на ПК: уйти в сторону невозможно. Как было в настолке: Местный дворф (сила, зашкаливает за 24 - что ему какая-то дверь?) выбивает каменную (!) дверь своим молотом, после чего местный бард...УГОВАРИВАЕТ дракона (20 на дипломатию, да.) отдать яйцо и более того - пойти и охранять алхимика от врагов (Выпало 18 - а то дракон вообще мог в рабство попасть, и не к алхимику - а к барду). 4.При всем богатстве разннообразия в РПГ не было эдаких богов.То есть воина спокойно уделывал маг, мага - воин (охотник на магов - полагаю, его еще помнят), охотника - вор... Что присутствует и в играх от биоваре - но гораздо в меньшей степени. , Вот примерно так...И это далеко не полный список.
-
Предсказываю: окончательная победа над риперами будет возможна только в DLC. Также ждем DLC с новыми трусами для сопартийцев, новыми локациями и сопартийцами, которые должны были быть в игре, но не были деделаны, анимации секаса тоже в DLC...Окончание лавсторей - тем более... Если не простая возможность спасти любоффке жизнь в конце игры. И да, она будет короче второй части - ибо "Упрощение идет на пользу игре!!!!111".
-
Да просто интересно: кто такой подлый, что даже сам минус поставить боится)
-
Кстати, люди, а чей твинк General63? А то минусует - а у самого ни одного сообщения...
-
Уважаемый Скайлэндер! Говоря про КОТОР онлайн я имел ввиду КОТОР 3 по той простой причине, что это быдет третья по счету игра по линейке КОТОР. Для того же, чтобы оценить игру, надо всего лишь посмотреть геймплейные ролики, которые на этом сайте выложены в достаточно большом количестве, за что надо сказать спасибо руководству сайта. Про кратчайшие же сроки... Я согласен, что скорость выпуска игр - это хорошо, НО! Есть один мааааааленьки нюанс. От усилий, вложенных в игру напрямую зависит качество этой самой игры. По поводу же экспериментов - Дан на здоровье!!! Я тысячу раз за!!! Но вот ломать серию с понравившимся людям стилем - это не самый удачный способ повышения продаж. МЕ2 изменился, да. К лучшему? Не во всем, но да. Правда ко всей этой серии надо приклеивать ярлык не РПГ, а... Интерактивное кино. Про ВОВ...Знал бы ты, НАСКОЛЬКО я с тобой согласен в этом плане...) А дело вкуса...Я, если кому интересно, могу вообще выполнить SWOT анализ Биоваре м- только ведь меня опять обвинят в необъективности те, кто покупает игры с воплем "о! Новая игра от Биоваре!!!! Дайте две!!!!! Нет, Три!!!!!! НЕТ, БЕРУ ВСЕ!!!!!!!!!!!!11111111111" Про игры же... Я стараюсь как раз не "обсирать" их ради удовольствия, как ты выразился, а указывать на минусы, которые в них есть. С той лишь простой целью, что в один прекрасный день компания уровня Биоваре учтет хотя бы часть своих ошибок - и создаст настоящий, не побоюсь этого слова - Великий ШЕДЕВР, да такой, что про него люди скажут: Балдурс гейты, всякие торменты и Готики нервно курят в сторонке. Но...Судя по взятому курсу, Биоваре от этого все дальше уходит, что меня очень огорчает.
-
Еще бы 4 года назад я бы согласился. Сейчас - уже нет.