-
Публикаций
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Кешью
-
только если бы не распиленный сюжет, эти бы DLC и в зад бы не впились нормальным людям. То, что бренд можно убить одной частью наглядно показывает пример Red Alert 2 и 3. А биоваре со своей новой ценовой политикой заслуживают хаааррррррошего щелчка по носу. Чтоб неповадно было. Потому как что мы имеем: 1. Игры выходят месяца на 3 раньше срока, в результате чего потом доделываются патчами и DLC, причем иногда и платными. 2. Где вы еще видели, что полный сюжет ОДНОЙ второй части покупается отдельно от игры, причем по кусочкам. 3. Базар, да. 4. Переход на консоли - это эпичнейший провал. Если делать игры - то только для консоли - причем для одной, либо - только ПК эксклюзив. ИМХО. 5. Драгон эйдж 2 таки выпущен даже не на 3 месяца, а на год раньше срока - МИНИМУМ. 6. Патчи правят по несколько багов, но при этом не только добавляют новых, но и не всегда устраняют заявленные... 7. Очень...Странная политика, когда новые игры серии меняют стиль практически радикально. И наконец, я никогда не прощу биоварам содранный с варкрафта КОТОР3. И от всей души желаю всей их кампании пройти свои последние....кхм...творения раз по 6 для открытия всех концовок - чтобы поняли, на что они людей обрекают. И наконец пусть перестанут делать вид, что в их вселенных не существует девушек с размером груди меньше третьего !!! PS: минусуйте, былохомяччки, минусуйте! PPS: Фаны, идите к дьяволу, я своего мнения не изменю. каждый минус приближает меня к решению насрать на игры биоваре и уговорить друзей поступить также.
-
MineCraft > DA2. И все. И да...Неужели никто на дату не посмотрел?) 1 апреля, народ...
-
Писал не в личку - значит касается всех, любитель арбузов ты наш. И есть такое слово - сарказмом называется. Не слышал, нет? То есть, если твой друг убивает человека прямо у тебя на глазах , а тебе это не нравится, ты промолчишь? Вопрос не в том, с кем романсил, а в том, что соврешенно безобидная фраза начинает неприятный более чем половине игроков роман. Пример: башня Магов, где по инструкции проводили ритуалы призыва, потом свитки Банастора, в Диких Землях - путевые знаки...Их было не очень много, но они БЫЛИ! То есть даже Хоук у тебя быстро погибал? Скелеты у всех одинаковые были... Ну если сражаться чисто на автоатаке, то оно, конечно, да. Но вот посчитай анимации разных абилок у разных классов - например, у щитовика: разные стойки, разные виды ударов щитом, фехтование, красивые добивания...
-
Да, прочитал. Возможно, я не так выразился, но я не припомню ни одного квеста, решаемого не по методу зачистки помещений. Да, но только местами. и я не имел ввиду текстуры персонажей: только местности. то есть непонятно как дергающихся при беге персонажей Вы не заметили? . Согласен, но только почти: можно было сделать лучше. Да пусть хоть на девять этажей вверх взлетает и отттуда на врагов падает, но делает это стильно, а не не так, как левая пятка зачесалась! Ханжество, то бишь лицемерие. Это я о разработчиках, если что. И да, спасибо за ответ) PS: вирусов по ссылкам нет - это точно.
-
когда я играл, никакого кошмара там не было, было что-то вроде "Очень сложный" - или что-то навроде, но точно я не помню. Может быть, конечно, перевод уже поправил пачем, или чем еще... Но кошмара я там не видел. Ну тогда приходится признать, что мы с Вами играли совершенно в разные игры, потому что про многие недостактки: такие, как: неоптимизированность эффектов DirectX11, невнятность диалогов, их же забагованность, бисексуальные маги, не очень хорошая подача квестов, постоянная зачистка коридоров, недоработанные текстуры, ужасно сделанные скелеты, непонятно зачем сделанная система "Разузнать", мерзко сделанная рожа Хоука-мужика, безумные пляски с двуручем (да, я помню то, что они весят не 30 килограмм, а 5, да но и с таким дрыном тоже не особо развернешься - особенно в узких коридорах); непонятно зачем перерисованные на новый стиль порождения тьмы и неуместное мясо (любовные сцены им моральные принципы, видите ли, сделать не дают - а убого сделанную расчлененку - это сколько угодно!) общая пустота игры (для DLC место оставили, наверное) -Все это прошло мимо Вас стороной. Остается только порадоваться за Вас, что вы умеете так упорно не замечать недостатки игр, в которые Вы играете - и эти недостатки не доставляют Вам неудобств, в отличие от людей, которые их замечают и расстраиваются по этому поводу. Или Вы играли на пару десятков доделывающих игру патчей позже, чем я)
-
Ну зачем же так категорично? Статья довольно адекватная, хоть и не совсем честная: видно, что она написана фанатом серии, а не независимым человеком. Единственное что "Забыли упомянуть" - это не особо приятную подачу сюжета: например, в первой половине игры лично у меня иногда мелькал вопрос: "А что Хоук здесь вообще забыл?" Какой информативный ответ от такого высокопоставленного лица, как член команды сайта.... Да нет там найтмара! Максимальный уровень сложности называется не так, да и сложности он не прибавляет - он прибавляет занудства.
-
Это было давно и, как уже сейчас понятно, неправда... Значит, не у одного меня такое впечатление сложилось... PS: Придется в warhammer 40000 уходить...а так не хочется...
-
Прошу прощения, но то, о чем я упомянул, говорилось НАМНОГО раньше. Спасибо.
-
А еще он раньше говорилось, что привычных классов не будет. А там , где такие классы, соло не побегаешь - разве только для одиночек уменьшать сложность.
-
эх, я таки не выдержал и начал смотреть видео по этой игре... А говорили, что можно будет соло пройти...Теперь уже "Командные действия необходимы" ?
-
Да, это лучше, чем серия dragon age и mass effect. Единственное, в чем они превосходят невервинтер - это графика. И озвучка гг. Но с последним можно и поспорить.
-
Если это и правда ПОСЛЕДНИЙ dlc по Mass effect 2 - я его так и быть, уж перепройду. Но один раз!
-
НЕ НАДО нам такого счастья! Не знаю, кто как - но я не переживу выхода Baldur's Effect а. И Минска в DLC. И - Отдельное платное DLC с Бу. И Виконию-лесбиянку... Ну их нафиг! Очевидно же, что талантливых людей в Биоваре осталось очень мало - теперь они только зарабатывают деньги, а не стараются создать что-то новое. Это сделано для того, чтобы продать эти вещи потом в DLC. :Pocket_PC: ЕА, что с них взять...
-
Ответ на все вопросы?) Сорок два?)
-
нет, просто это количество просмотров страницы с ретранслятором, установленное Риперам Биоварами для уничтожения Шеперда) Фишка в том, что Риперов на одного меньше)
-
Кстати,визуально очень похоже на подборку шестизначного кода банальным перебором комбинаций) А переборщик заело) и он выдает только тридцать комбинаций) Скажем, так...Жнецы закрыли сеть ретрансляторов, запаролив систему ввода/вывода материи, а местные программеры пытаются взломать их, но не получается по той простой причине, что жнецы сбросили им вирус :blink: PS: Да, я псих)
-
Единственная причина, по которой Сетел Шэн надавала Малгусу - это то, что трейлер должен излучать пафос на тему джедаев. Что он и делает. Нравятся ситхи(как и мне, собственно)? Посмотри трейлер с нападением на Академию джедаев. А разница в том, что много народа тащится от Бастилы Шан из КОТОР (Баси в простонародье) - и это, судя по всему, ее родственница.
-
А что, книжечки уже закончились?) , Удивительно, как нас еще и ТАМ не заставляют голосовать за игру)
-
Знаешь...а вот за ЭТО я мог бы и купить игру)
-
вот все говорят про 3 увесистых тома...А разрабы вместо того, чтобы разворачивать глупый пиар, лучше бы эти самые три томика взяли - и написали! Фанатам бы это доставило гоооррраздо больше удовольствия! И, простите великодушно, но на вопрос "Кто из вас не скачает/купит игру и не пройдет ее?" Отвечу: я. После демки желания играть не прибавилось, а совсем наоборот :mellow:...а жаль. Почему я сижу тут вообще? я жду выхода КОТОР3...Которого так и не дождусь.
-
Признаю) с 30 кг я погорячился, конечно...Хотя боевой молот килограмм под 30 вполне себе можно найти.... Но это монстр, да. И махать им то еще удовольствие.
-
Мне правда жаль тех, кто считает, что надо закрывать глаза на все недостатки игры. Одноручники - бывает. Но двуручник...Где ты такой нашел? 5 килограмм...
-
Тридцать- сорок килограмм против пять-десяти? Да, это ненамного. Но, как говорится... "-Попробуй выйти на улицу и помахать двуручником! -Мде? А ты попробуй выйти на улицу и скастовать файербол!" Но Алексей все равно прав, потому что анимации в игре сделаны...Ну ОЧЕНЬ странно. Воин с двуручем - клон Данте из небезызвестной нам игры Devil may cry. Вспомни базар, человек! Вспомни базар!)
-
Новая игра от биоваре наконец то нормально показана потребителям... Итак, что можно про нее сказать. Первое, что бросается в глаза - это то, что ее явно разрабатывали для консолей. Характерный интерфейс, соответствующие экраны загрузки, низкая сложность даже для демки... Прокачка ужасна. Хотя и не так, как можно было ожидать: дерево способностей все то же, но несколько урезанное (Опять! Сколько можно?), способности тут чисто консольные: ливни стрел,файерболы, потрошение двуручником а-ля Дантэ, щит и меч, удары в спину, оглушение... Боевая система очень похожа на первую часть. Невозможность посмотреть, что мы собираем с трупов в демке - несколько удручает. Пусть тогда бы уж вообще все трупы закрыли. Смена оружия осуществляется через труп в начале игры... Оригинально. Но вот с топором, поднятым в самом начале, побегать не получилось. Скелеты спрограммированы УЖАСНО! Это надо видеть, как увечный Хоук трясется при простой ходьбе как одержимый парой десяткой демонов, переломавших ему половину костей. Прыгающий на врагов Хоук - тоже то еще зрелище... Про взлетающую в воздух на два человеческих роста Изабеллу я вообще молчу. И, да. Изабелла, которую все хвалят...Как вам сказать... Кроме слов "проститутка с двумя бритвами" к ее образу после демки прибавить нечего. Ибо кроме прущей изо всех щелей сексуальности в ней ничего привлекательного не нашел. Гном. Гном такой гном... Будь я Хоуком, прирезал бы такого при первой встрече, не задумываясь. Уголовников с такой рожей в играх еще поискать - даже в играх Гоблина они были не такие мерзкие. Да и пристрелить карманника просто так от нечего делать - это весело только пока от воровской гильдии не огребешь. И, кроме того, карманник был бы приятнее зубоскалящего гнома (сразу вспоминаю Нишку из Невервинтера...И Томми Подвисельника - тот еще парень был.). Может, конечно, по сюжету ему обаяния прибавят, но пока мое мнение: биовары не умеют, или разучились делать харизматичных злодеев - и идут по заезженным шаблонам из игр не первой свежести. " Новая Флемет доставляет!" - иначе не скажешь. Ей новый стиль гораздо больше подходит. Тем, кто не верит, что она могла так измениться: "а кто сказал, что превращаться она может только в дракона?" Учитывая многолетнюю практику...кхм... общения с демоном - вполне возможно. И, также возможно, что и для соблазнения храмовников она вообще какую-то четвертую форму принимала. Зубоскалящий по поводу и без Хоук - это оригинально. Одна фраза "Эй, может нам повезет - и у них закончатся порождения тьмы!?" чего стоит) Кстати о порождениях тьмы. По мне - так на вид это типичные творения некромаманта: анимированные трупы не первой свежести. Старый стиль был гааааараздо атмосфернее. Храмовника нельзя прирезать в самом начале - это минус. Моя оценка после просмотра демки 6 из 10. После 8 из 10 в первом масс эффекте - не айс. Общение с ЕА Биоварам на пользу не идет.
-
А вот это зря...Пусть не убивают окончательно консоли, а не пускают на них рпг - потому как ни консолям, которые за это ругают, ни рпг от этого хорошо, как правило, не бывает. Или вообще забацать спецконсоль для рпг игр О.о ... И начать наконец под символом РПГ выпускать РПГ, а не экшены и онлайновки в сингле! Потому как масс эффект (кстати, обалденная игра) - это чистой воды экшен, и отыгрыша там...веселый хороший/контуженный на всю голову хороший. Вообще первый масс я охарактеризовал бы как интерактивный фильм, а второй - как экшен с элементами интерактивного фильма, ну да ладно. Драгон эйдж же...К рпгшности тут нареканий гораздо меньше - это таки рпг, да. Но! Я ПОМНЮ, что до выхода игры ее позиционировали как: "Духовного наследника Baldur's Gate" - и отчасти это получилось (одна система рассчетов в ДАО чего стоила - днд чистой воды. Это тем, кто говорит, что днд там даже не пахнет.Пахнет, только дезодорантом каким-то этот запах чуть перебили.)....Вот только переход на консоли и общее упрощение для таких игр на пользу не идет: Приятнее играть или в пк эксклюзив, в котором графика в разы лучше консольной, да еще и соответствующим высоким геймерским стандартам сюжет... либо - в консольные эксклюзивы, в которых сама игра заточена под особенности консольного железа и глючит благодаря этому.... несколько поменьше. Создание же игр одновременно под ПК и под консоли.... Да еще и как-то звучало, что консольщики будут когда-нибудь играть с пк геймерами...Это, простите, попытка усидеть одной попой на двух лошадях сразу - и все это в процессе погони даже не за двумя, а несколькими десятками зайцев. :ph34r: