-
Публикаций
1 117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент HankJohnson
-
Это боевая броня! :laugh: Ну что-то в духе этого. Тоже не на большие расстояния, и быстро перегревается.
-
Я же не сказал, что они будут со скоростью танка. Они не такие уж и большие (на иллюстрации видно), и несложно представить как они будут двигаться, исходя из пропорций. Откровенно говоря и в Shogo:MAD этот режим был не нужен. Будут джетпаки.
-
Аниме за основу я не беру. Я беру за основу Shogo:MAD, хотя там аниме-стайл, чорд, но придерживаюсь концепции MechWarrior и TitanFall. В общем они будут чуть медленнее пехоты. Будут более нагруженные и от этого более медленные, а будут полегче вариации. Также в отряде будет один инопланетянин, но если его никто не осмелится взять (внешность далеко не красивая), то будет как непись. ^_^
-
Нет, это не солдаты из Dead Space. Модели другие:
-
22 век. Человечество пережило новую техническую революцию. Освоив перемещение в пространстве через "кротовые норы", человечество прочно расположилось в космосе. Были колонизированы новые миры и множество космических станций заполонило новые системы. Но как и предрекали фантасты, мы обнаружили другую разумную жизнь. Начались мирные переговоры. Раса, именуемая себя Кьи'Атри, увидела в человечестве своего союзника, и спустя полгода между двумя расами завязались прочные отношения. Адмиралы Человечества и Предтечи Кьи'Атри решили основать общее государство. Но идеальное развитие мира между двумя расами вскоре было нарушено - на Верховного Предтечи было совершено нападение. Вину на себя взяли Сепаратисты, считающие человечество недостойным монополии на космические перелёты. Мир Кьи'Атри погряз в гражданской войне. Предтечи запросили помощи в обеспечении безопасности Айеулы - Королевы Кьи'Атри. Эту цель поручили Эону - особому отряду, солдаты которого были выращены в особом лагере в отрыве от родителей. У них нет фамилий, нет детства - только умение убивать. И главное: умение управлять мехами, которых не доверяют простым солдатам, в основном, из-за сложности управления. Как и предыдущие игры, эта будет снабжаться иллюстрациями (качество которых стало куда лучше). Появится геймплей - боёвка будет протекать по опредёленным правилам. Игра планиурется на 2014 год.
-
А можно будет заменить плашку Donator? Плашка с ФРПГ была бы в самый раз)
-
Забавно. Стоило ждать некстгена, для того чтобы увидеть то, что уже видел в игре 2004 года. Я про Half-life 2.
-
Вышел Soundtrack For The Voices In My Head Vol. 3 - Chapter 1! Клэйтон поддерживает свою манеру, выпуская альбомы кусочками (главами), не заставляя фанов долго ждать. Общая длинна первой главы всего 9:19, но это ещё не весь альбом. Кстати, недавно Клэйтон упомянул песню Down to Earth, однако здесь мы её не увидели. Видимо Soundtrack For The Voices In My Head Vol. 3 - Chapter 2 незаставит себя ждать )
-
Это Зиора. У доктора более голубой цвет кожи и небольшие татуировки (посередине губы небольшая полоска а-ля советник азари).
-
Будет черный, и зелёный.
-
Я уже давно для трилогии придумал другую модель. И это не другая текстура, для старой, а именно новая. Но не скажу какая) Причина смены модели, помимо приевшейся цветовой гаммы - проблема с лицевой анимацией (на скрине это определённо видно).
-
Персонажи моей ФРПГ, наверное помнят, что моему персонажу после концовки нужна новая маска.
-
Я может ещё передумаю) Тут уж для какой из ФРПГ я сюжет первее сделаю, ту и вперёд запущу. А может в отдельную тему такое запилить? Почему бы и нет?
-
Я планирую поэкспериментировать с боевой системой, и обновить систему подачи сюжета. Если всё пройдёт гладко, то аналогично будет построена, завершающая трилогию, ФРПГ по Mass Effect.
-
Вселенную я планирую свою сделать. И в Shogo, между прочим, помимо самой Shogo Industries, были UCA, CMC и повстанцы "Падшие". Так что ничем не хуже MW.
-
Не смотрел ещё, но в принципе и его тоже)
-
Кто-нибудь заинтересован в ФРПГ с мехами? Ближайшие ориентиры - Shogo: Mobile Armory Division, серия MechWarrior и, отчасти, Lost Рlanet.
-
Мне как-то одинкаово - что днём, что ночью. Главное чтобы не отвелкали.
-
Мои поздравления) По разделу вроде ничего - всё и так работает как часы...
-
По TES, увы, прошла мимо меня. Я просматриваю чисто для вдохновения, так как представляю себе всё немного иначе. Но если потребуется что-нибудь, я обращусь, спасибо)
-
Спасибо ребят) Но иллюстрации и сюжет - это лишь полдела. Не я придумал тех персонажей, которых придумали сами игроки. Хочется написать про Warcraft: Зыбучие Пески. Я периодически просматриваю игру, так как заинтересован в подобной системе боя. Я хочу добиться реального принятия действий в бою, чего удалось добиться Алиш и Зио. По Warcraft'у я знаю мало, так что каноничность оценить не могу, и периодически просто не понимаю что происходит в игре... Эмм... помнится я планировал что такое, не поверишь, про твоего Виспа. В итоге решил, что не стоит того, но сделал ту иллюстрацию.
-
Хамач использует порты 12975 и 32976. 12975 для установки подключения и 32976 для основной работы. Рекомендую проверить открытость данных портов. Это можно сделать даже с помощью специальных сайтов, не используя программы.
-
А сама ушла из моей ФРПГ без предупреждения... Ничего я привыкший... P.s. Я до сих пор не знаю, почему, кстати.