-
Публикаций
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сергей Ефимов
-
Абсолютно согласен. Джефу не нужны жалость и чужие слюни. Он состоявшийся и лучший пилот, парень ничем не хуже,а во многих случаях и лучше других. Он имеет полное право требовать к себе немного уважения, он это заслужил. А недостатки у всех есть.
-
Шайтан какой-то .... Вроде стараюсь вести себя корректно, а сообщения пропадают ...
-
Думаю дело не в этом. Просто мы инстинктивно стараемся ассоциировать все увиденное с тем, к чему сами привыкли, к земной физике и механике, к природе того мира в котором сами живем. Отсюда и мысли о том что по скалам в фантастическом мире не круто на шести колесах кататься. Если немного абстрагироваться то многое будет восприниматься не так уж и негативно.
-
Да да, полностью согласен. Проглотить масс за двое суток толком не переварив и не осознав до конца "а что это было" как то не правильно. Коллеге явно надо теперь не спеша и обстоятельно начать всё с начала.
-
Кстати да, согласен, немного побольше реалистичности не помешало бы. Хотя, по поводу крови - скорее всего это связано с некоторыми морально-этическими ограничениями, наложенными на издателя. Как ни крути и как бы это ни было приближенно к реальности, лужи крови и излишне жестокие сцены в виде истребления противников никак нельзя назвать хорошими вещами даже в виртуальном исполнении. И еще про коридоры - заметил такой момент, прилетаем куда нибудь, видно что было сражение несколько часов, а то и дней, назад, а следы выстрелов на стенах до сих пор местами светятся раскаленным металлом, как будто выстрел произошел пару секунд назад. Понятно что красиво и придает атмосферности, но абсолютно анреал.
-
Миранда блондинка :-| ???? Дамы, не обижайтесь конечно, но если бы она была такой, пардон, кривой и "никакой" как на арте чуть выше, то Нормандия и до первого космопорта не долетела бы, или Illusive Man стал бы просто еще более супер мега богат - каждый раз получал бы все что хотел от правительств планет, лишь бы они не видели "это". Слава не знаю кому, что дизайнеры этого не допустили.Та красотка, что мы получили, просто супер (за всех не берусь утверждать, но мне очень очень нравится).
-
"где мы проводим 1/3 игрового времени" Дружище :-|, о чем это ты ? 15-20 часов ты провел за исследованием корабля? Что ты там делал - рыбок кормил или в душе (тот который справа от лифта) задержался?
-
Лично я не одобряю присутствие подобного контента в играх и влечение Bioware в данном вопросе настораживает. Это никак не проявление демократии, а так же равенства в правах всех полов и меньшинств. Какой то больной и настойчивый интерес наблюдается у разработчиков. В жизни надо больше внимания своим партнерам уделять, а не пускать слюни и прочее на виртуальную обнаженку.
-
Не будешь рисковать - не познаешь успеха. У BioWare очень хорошо получается делать по настоящему атмосферные и качественные продукты, не без ляпов разумеется. Если будет что-то на тему постядера такого качества как МЕ, то проект как мне кажется будет успешным. Я не говорю о попытке копирования классики Fallout, просто тема достаточно богатая и возводить Fallout в статус абсолютной и непревзойденной иконы (согласен, ничего лучшего за все эти годы мы до сих пор не увидели) было бы не совсем правильным - если никто не будет пытаться, то так и не будет ничего лучше чем фол. И я не уверен что ЕА будут и дальше душить BioWare своей непомерно наглой коммерческой жадностью. Ведь никто не сказал что МЕ3 тоже издадут ЕА (хотя это и наиболее вероятно), не так ли? Так что, как говорится, а почему бы и не попробовать.
-
А знаешь, ты прав, коллега. Оркестровая музыка очень даже кстати будет. Просто мысль такая посетила, Faunts конечно же очень гуд, но инструментальная ничуть не хуже будет, атмосферу еще как нагнать можно. Ассоциации сразу же с Gears of War (у меня комп и "трогал руками" соответственно только первую часть, об остальных частях не сужу) - отличный саундтрек, просто превосходно.
-
Я не особо осведомлен и силен в мире электронной музыки, но согласен с многими - вряд ли кто либо другой смог сделать что то подобное просто потрясающему и проницательному треку Faunts в финале ME1. Вот уж что что , а присутствие творений этих ребят точно пойдёт ME3 только на пользу.
-
Согласен. Голосовал за второй пункт, хотя так и тянула "мышка" к третьему. Тоже самое как в жизни - Совет как большая корзина с грязным бельем, сплошные интрижки, лицемерие,"ложь во спасение и бла бла бла....", лавирование и игра на слабостях и страхах. Но пусть хоть как-то всё управляется одной "рукой" чем полная анархия. Да, альтернативы не видно.
-
Нормальную экипировку давно всем пора, а то бегают в открытом космосе чуть ли не в чём мать родила, впрочем об этом уже много раз говорили. И на DLC, особенно платное, одежонка ну никак не тянет, такие вещи (если речь идет просто о новом внешнем виде и ни о чём другом в дополнение) надо делать просто как маленький приятный бонус. Я бы поставил этому дополнению 7 из 10, имеющиеся минусы всё портят. Надеюсь дизайнеры всё-таки возьмут в руки карандаш и поработают над внешним видом героев в следующей части.
-
Даже не знаю что и сказать то. Только не пинайте сильно, хорошо? Сам в некотором шоке. Может настроение было не очень, или вообще не стоило за комп в тот вечер садиться, но ..... тут я по ту стороны баррикады, в стороне от большинства. Просто выражаю свое мнение и впечатления. Так и вырывается наружу, о ужас, сам в это не верю, "Отстой, отстой и еще раз ОТСТОЙ!" Не понравилось. Вообще. Немного тупой стрельбы и много разговоров. Ожидания были совершенно другие. Да, локации внутри корабля сделаны просто на славу, но на этом всё. Долгие разговоры об одном и том же с разными собеседниками очень сильно утомили. И где тот флот, огромный и разношерстный, собранный из того что попалось под руку, удалось найти и на что наскребли как могли? Где тот флот, который нам обещали показать? Несколько совершенно однотипных кораблей в кадре и большой "пузырь" на первом плане, и это всё? Да просто и не знаю чем еще аргументировать свой голос. Просто Нет, НЕ ПОНРАВИЛОСЬ и всё тут. Через несколько дней под хорошее настроение переиграл миссию еще раз - эффект тот же. В книге и то на много интереснее, могли бы хоть что то и реализовать из этого.
-
Новые размышления на эту тему. Так или иначе каждый отыгрывает так как сам бы поступил на месте героя(в смысле Шепарда). Все мы люди и в конечном итоге сделаны из "одного теста". Конечно же добро это хорошо, зло - плохо, кто бы спорил, и многие, а может и подавляющая часть, играют именно за светлую сторону силы. Но, согласитесь, я почему то совершенно уверен, что даже самый "пробитый" и "законченный" праведник, человек т.е., хотя бы раз в жизни а думал все-таки о поступке, который однозначно тянет на категорию "очень плохо". Быть идеально хорошим - да любого стошнит в конце концов, да и не бывает такого чтобы не говорили - такова сущность человека. Всё это к тому что мой Шепард конечно же герой и спаситель, но не без здравого смысла и когда надо способен словом, а то и делом, показать уроду и козлу что они именно те кто есть, и поставить их на место. А иногда просто бывает так что плохое словцо или реплика являются единственно правильным и справедливым вариантом, т.е. я хочу сказать, что бывает так когда "плохое" действие в данный момент и в данном месте является на самом деле "хорошим". Для иллюстрации приведу пример одного из моих решений: Омега, обитель зла, полная анархии, беззакония, криминала, террора, бандитизма, контрабанды и вседозволенности - где еще найдешь такое скверное место? Но при всем при этом я её просто ОБОЖАЮ!!!!!!! (уже писал как то об этом). Но речь не об Омеге - история с Патриархом, все думаю помнят. Мы защищаем честь крогана и в финальном разговоре с ним у нас как всегда три варианта ответа. Не помню точно каков был "хороший" вариант, но меня он абсолютно не устроил - на мой взгляд единственно правильным был вариант где мы советуем Патриарху извлечь урок и воспользоваться ситуацией, и получаем за это очки Отступника. Почему такой выбор когда Шепард такой "пушистый"? Да всё просто - надо уметь постоять за себя и, повторяюсь, указать уродам на их место. Решение проблем методом "Ребяты, давайте жить дружно" далеко не всегда прокатывает и решает эти самые проблемы. Так вот, идеальный Герой - это абсурд, так что уверен что в каждом Шепарде живет и плохой мальчик тоже
-
Было еще поджечь или выбросить, ну здесь просто огненные потроны использовать или биотику. Свое отношение к теме уже выразил я, но тем не менее. По поводу поджога с помощь зажигательных патронов - может есть какой секрет или волшебный способ другой, или я чего не понял, но просто так это не работает. Не, работать то оно работает и еще как, не один десяток врагов был превращен в "пламенный цветок" этими самыми зажигательными патронами, но к соответствующему достижению это ни единого очка не прибавляет. Вот так то.
-
Как же это я пропустил эту тему? .... Лично я считаю что DLC Эшли\Кайден были бы очень кстати - еще один отличный повод для развития и дополнения истории. Действительно, как то в стороне они остались, не хорошо как то получается, обидели персонажей ни за что. Я Эшли спасал, письмо от неё на имэйл действительно было очень трогательное и разговор на Горизонте закончился на мой взгляд определенно не однозначно. Мне бы очень хотелось продолжения отношений именно с Эшли, а так приходится с Мирандой лав-стори крутить. Ребята явно не заслужили забвения. В DLC с ними (тут оговорюсь - речь веду об Эшли, это уже сказал почему) вполне можно было бы рассказать более подробную историю судьбы Эшли, а также раскрыть некоторые особо важные моменты, ну к примеру более полно раскрыть причины такого преданного служения Альянсу - на этом можно, как говорится, еще сыграть, в первом ME тема раскрыта не до конца. Если все же и о Кайдене говорить, то тут тоже можно "забомбить" просто интереснейшую историю про проект, в котором он был "подопытным кроликом", "Нулевой скачек" кажется назывался - вот вам и супер секретный проект, и засекреченная база, и биотические эксперименты, все дела, только твори. Так что я за эти DLC всеми руками и ногами. "Слишком жирно по DLC на каждого" ? Коллеги, а почему бы и нет. Разработчику наши кровные таньга, а нам радость и счастье. Все будут довольны
-
Согласен, коллеги. Что для меня ME я уже писал, повтор ни к чему. Да, зацепило. Конкретно. Четвертый проход пошел (хотя свое мнение по многим пунктам еще не озвучил), по техническим причинам пока остановился, но на таймере уже за 60 часов завалило, а еще до конца не скажешь что рукой подать - бью челом перед BW за DLC, надеюсь будут еще. Из всех роликов особенно зацепил представление новой Нормандии, пробило до тряски, как впрочем и миссия по расследованию останков первой - всё-таки ностальгия в сумме с сентиментальностью сильная штука. Думаю в тот день когда выйдет третья часть мир "потеряет" меня на ближайший месяц точно - жаль что только на работу придется ходить
-
Хочу поделиться для истории своей проблемой (уже в прошлом). Не так чтобы сильно доставала, но неприятно. Итак. ОС Windows 7. Звук Sound Blaster Audigy 2 - всё просто шикарно, звуки сражений и саундтреки ласкают слух, но .... с щелчками, периодическим треском, иногда с маленькими заиканиями. Бывает так же что уровень громкости самопроизвольно уходит на ноль и наступает полная тишина, прямо как в настоящем космосе Решение трабла. Всё очень просто - проблема в родных драйверах звуковой платы. Такие же глюки есть при запуске и других приложений, активно использующих звук. Ставим альтернативный драйвер, т.е. не Creative !!!, и всё - вот оно счастье, наслаждаемся
-
Летающую консервную банку с "бумажной" бронёй плотностью 90 гр/м.кв на мой взгляд мини игрой никак не назовешь - всё-таки это гораздо больше чем мини игра. Аркада, факт присутствия которой в МЕ весьма спорный. Много уже чего сказано по этому поводу, повторять не буду. А что касается мини, то во второй части они поинтереснее будут и присоединяюсь к тем, кому особенно понравился взлом терминалов - гораздо интереснее чем проводить треугольничек между вращающихся сегментов (это я о первой части).
-
Коллеги.... а смысл? Мне не понятно. Мы играем для того чтобы получить удовольствие от самого процесса и вкусить, как говориться, интереснейшую историю, приняв и собственное непосредственное участие в её развитии, ну хотя бы ложное ощущение этого самого участия, которое нам и дает разработчик. Какой смысл биться об стену в стремлении увидеть очередную картинку дебильных на мой взгляд по дизайну медалей. Зачем? Ради каких то бонусов? А зачем они нужны эти самые бонусы, зачем? На мой взгляд чем больше бонусов и чем больше "прокачан" наш герой тем проще становится процесс игры - в чем "изюминка" то тогда? Убить всех супостатов с одного выстрела и гордо пойти дальше? Или получить еще больше ресурсов? Я не вижу в этом смысла - крутизна и прокачка упрощают процесс, а я играю именно ради процесса прежде всего и ради получения положительных эмоций в больших количествах, тем более что преодоление сложных моментов малыми силами дает ещё больших этих самых эмоций. Резюме: сильно не бейте , это просто мое личное мнение, но это не значит что такой вещи как достижения не должно быть. Просто я не вижу в этом смысла и не гонюсь за ачивментами, я просто играю и получаю удовольствие.
-
Согласен. Это как первая любовь, остается с тобой навсегда. Первая SR маленькая, но по особенному уютная и без барских замашек в виде баров или раздельных душевых. Конечно же я как и многие пел дифирамбы второй Нормандии и в принципе есть за что, но первая несомненно останется всё-равно идеалом и эталоном.
-
О, вижу всех очень волнует что (кто) скрывается за скафандром кварианца? Признаться, тоже не раз задавался этим вопросом и было бы очень интересно приоткрыть завесу тайны, но ..... в этом то и интрига. Заставляет обсуждать и теряться в догадках - это же здорово, это гарантирует дополнительный интерес со стороны игроков к персонажу. Думается мне что в третьей части нам дадут заглянуть по ту сторону лицевой маски.
-
Ну что ж, смена обстановки как правило всегда идет на пользу - мне нравится. Правда картинка на заднем фоне в основной части экрана как то бедновата на мой взгляд, но всё-равно - отличное оформление.
-
О да, свершилось. Осталось совсем немного, ждем, утопая в слюне предвкушения - да оправдаются все надежды!