-
Публикаций
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Сергей Ефимов
-
Великолепный дизайн. Отличнейшее место. Квесты просто супер. Этот астероид просто манит и, в каком то даже смысле, завораживает своей мрачностью, клубной атмосферой, повсеместным беззаконием и пропитанностью криминалом. Отбросы общества и неудачники, негодяи, убийцы, громилы и контрабандисты, многочисленные бары, море выпивки, танцовщицы и все мыслимые плотские утехи - все перемешалось в одном месте. Сплошное "плохо", но так понравилось! Ставлю 10 из 10.
-
Конечно маленькие разрушения - присмотрись повнимательнее. Разрушенное полотно монорельса видишь? Видишь. С обоих концов? С обоих. Значит смотрим мы на это всё дело максимум с километра - зона посадки соответственно просто неправдоподобна маленькая. А вообще мы друг друга поняли и хорошо - тебе понравилось, мне нет. На то и собрались чтобы высказать свое мнение .
-
Квест - абсолютная скука. Длинный (относительно) и занудный. Разумное гигантское растение (или гриб) с психологическими и ментальными способностями это уже ерунда какая-то. И может я уж сильно придираюсь, но чем это колонисты таким стреляют? Я говорю о длинных трассерах красного цвета на задних планах (они, кстати, и не только здесь встречаются). Что то я такого оружия нигде не встречал - прикупили пару тяжелых бластеров у Вейдера что ли? Ну это уже так, отступление. Сама планета - тут более положительные впечатления. Руины - еще одна маленькая порция и так скудной информации о протеанах. Понравились высотные сооружения среди движущихся облаков. И конечно, да, музыка - без нареканий. Корабль гетов тоже красиво так вниз свалился.
-
Брррррр..... Холодно, красиво, заснежено, всё такое белое и чистое. Метель действительно хорошо сделана. И мне кажется что особенно удались силуэты зданий и сооружений, которые едва просматриваются сквозь пургу. Так и хотелось рассмотреть их поближе, но непогода делает своё дело. Пик 15 тоже красиво, величественно так возвышается. Сразу же возникла ассоциация с Цитаделью из Half Life 2. Всё понравилось, и этот квест уж точно никак отсталым не назовешь.
-
Так себе. Классический штамп. Вообще ничего особенного ни в квесте ни в окружении. И где там остатки "рая" видно, в каком месте? Я не увидел какой либо красоты. Всё выжжено и разрушено Властелином. Монорельсовая дорога еще ничего так сделана, но поездка по ней уж просто смешная - пешком дойти можно было. Никаких впечатлений не оставила. Просто небольшой сюжетный этап. Да и учитывая размеры самого Властелина (2 км если не ошибаюсь) воронка и зона максимальных разрушений (когда мы на них с балкончика смотрим) совсем уж маленькие, так быть не может.
-
В этой свалке среди гор металла и корпусов кораблей что то есть. Апокалипсис как раз видно здесь, а не на Тучанке. Звуковая атмосфера вообще класс. Сам очень люблю FPS, здесь было в кого популять, так что тоже понравилось. А вот тупорылый горбатый громила да, расстроил. Новый член команды совершенно "не в кассу", почти никогда его с собой и не брал.
-
Да уж. Вообще ничего особенного - всё те же ящики, те же контейнеры и металлические конструкции. Излазил всё но так и не понял - где же эти суперинтересные и необычные кварианские постройки-сооружения? Может в чьём то воображении? С радиацией и щитами да, полный косяк. Наши перегружаются и сдуваются, а у гетов нет. Каменные стены аж местами дымятся, а мы без кепочки спокойно разгуливаем. Не понял так же что за фигня когда первый взрывпакет подбираем - если сразу с боем не ломиться в это помещение, то геты лезут до бесконечности, из ниоткуда. Первый раз когда проходил этот момент минут 20 их отстреливал пока не надоело и не задумался что здесь что-то не так. Дропшипы новые не прилетают, а они всё лезут и лезут. Их нашествие заканчивается только если в сам ангар вломиться и перебить остатки. И ещё, если кто помнит, после того как завалили колосса исследуем территорию и в одном из контейнеров находим иридий +1 !!!!!!!!! Что это? Понятно что и так его на планетах до фига, но все таки - типа для смеха что ли? В целом, закрыв глаза на не так уж и существенные ляпы, миссия понравилась, но не супер. Насчет опять этих бесконечных гетов - когда играл по второму разу тоже были и в том же самом месте. Уровень - герой/эксперт.
-
Очень красиво, отлично нарисованный пейзаж и растительность. Особенно понравился вид на водопад - шикарно можно сказать. Порадовал пустяковый момент когда во время нашей прогулки одна из "обезьянок" выпрыгивает буквально из-под ног в погоне за какой-то мышкой или кто там у них в рационе на обед. Мелочь, а жизнь то на планете есть. Разрушение завода - тоже гуд. Квест не так уж и плох на мой взгляд. Заид вообще очень даже хороший персонаж, но об этом уже говорил. Только вот после падения на ногу такой балки человек вряд ли смог бы так легко подняться с целыми ногами, да и у Шепа силёнок ну никак бы не хватило её поднять (если только эта балка не из пенопласта как в известном приколе про дедушку Ленина).
-
Планета и локации понравились. Вот тут как раз в отличии от Тучанки действительно видно что природа есть, ну хоть какая-то. Сельские пейзажи на заднем плане хоть и плоские, но такие земные. Грубый разговор с коллекционерами тоже понравился. Иногда в процессе их отстрела вспоминались, почему то, первые слова что мы слышали в самом начале фильма "Люди в черном" - God dammed bugs! Появление Эшли - вот уж точно не ожидал такого "милого" разговора. Хотя ..... очень типичная женская реакция и логика. Не понятно совершенно причем тут верность Альянсу до мозга костей и личные отношения. Смешали кислое со сладким. Думается мне что эту сцену точно женщина срежиссировала. Спрятавшегося техника тоже как и у других было желание пристрелить, но низя - как никак за героя отыгрывал. В итоге - этой истории я бы поставил 7 баллов из 10.
-
"Природа" не совсем правильное слово для опроса. Её там нет в принципе, сплошные руины и камни. Ни веточки, ни палочки, ни мало-мальски какого-нибудь обгоревшего или высохшего кустика я не увидел - ничего, мертвая зона. Так себе, весьма средне. На сравнение с атмосферой Fallout совсем не тянет, и близко не стояло как говорится. Обычное штампованное окружение с тотальным разрушением, хотя задымленная атмосфера ядерной зимы сделана неплохо. Ха, кстати, ядерная зима - а вокруг тепло, и не слабо так тепло, не сходится как то. В плане хаоса гораздо больше понравилась планета-свалка для утилизации космического хлама, особенно гулкие то ли удары то ли взрывы, периодически раздающиеся вокруг. Отстрел пыжиков да, прикольно. Ставки на бои варренов тоже - немного таньга можно заработать. Не понравился глюк с двумя кроганами, стоящими недалеко от посла возле новостного терминала. Если слушаешь новости, то частенько один из них что то говорит и терминал либо затыкается либо новость мы слышим не до конца (она обрывается) и сразу же звучит следующая. Кому как, а мне новости нравится слушать. А вот квесты действительно классные. Мне понравились. Хотя к трупу самки-крогана действительно есть претензии - то что "а где горб и есть ли он у них?" уже говорилось, просто ещё обратил внимание на размер. Какая то она маленькая уж больно. Не думаю что девочки кроганы такие уж миниатюрные. Ритуал посвящения Грюнта - о да! Очень понравилось.
-
Утратил всякую надежду на возрождение и перевоплощение. Оооо...... одна ностальгия, сколько воспоминаний .... ммммммм. Классика не умрет никогда. А может есть ещё надежда?
-
Согласен полностью. Даже не знаешь что и ожидать - то ли битвы олигофренов, то ли очередное перевоплощение каких нибудь комиксовых уродцев.
-
Ну что ж, "мультики" заинтриговали. Если будет именно то что обещают, то велкам на мой комп. Будем очень рады.
-
Точно. FEAR сдулся полностью. Так, посмотрим что наклепают, просто ради интереса. Никаких ожиданий и слюнопусканий.Прогулки на роботах тоже не спасут.
-
Озвучка у первой части действительно что надо - ночью не слабо так пробивала, особенно когда в наушниках. Да, согласен. То что это хорор - неа, покажите в каком месте это хорор, следы крови повсюду что ли? Точно такой же хорор что и FEAR, т.е. всё что угодно но не ужастик, нет. Просто трашилка, просто очень качественный экшн. Must buy без вопросов, хотелось бы только чтобы разнообразие противников увеличили бы немного, а то уж как то однообразно всё было.
-
У всех вкусы разные и каждому своё как говорится. Лично мне абсолютно не понравилась. Одноразовая линейная проходная поделка. Никакого ВАУ эффекта, вообще. Прошел, бросил и забыл. Ожидал интересный постапокалиптический мир, а получил фигню - Сталкер в новых локациях. Денег жалко.
-
Надеюсь разработчика минует лихорадка, которой больна Blizzard (десятилетиями делать игры это бред какой-то), а то разработка как то не сильно продвигается. И да ниспошлют нам боги достаточное количество таньга на апгрейды. Может мне показалось, но в милейших физиономиях мутантов явно прослеживается наследие Doom дизайна. Не хотелось бы получить в придачу и тормоза.
-
Мы можем только гадать - что получится на самом деле покажет только релиз. А пока отзывы в прессе не такие уж прям супермегавосторженные, да и я, судя по роликам, никакой революции и кардинальных улучшений не увидел. Просто ждём-с. Насчет обложки - да, согласен. Паршиво сделано. Видимо во всей галактике повстанцы так всем нагадили что ни заводы ни фабрики больше не работают и ресурсов на нормальный костюм не хватат, приходится рваным тряпьем стыд прикрывать.
-
МЕ 1,2 без сомнения, на сегодняшний день лучший продукт от Bioware. Остальные игры тоже хороши, но отстают с большим отрывом. А вот про то что у них нет плохих я не согласен. Кто нибудь играл от начала и до конца в Shattered Steel? Это же просто ужас, совершенно не понравился. Играл чисто из-за того что люблю роботов, а на тот момент ничего другого в наличии не было.
-
Ребят, какой смысл поливать эту игру грязью и выискивать постоянно какие-то недостатки. Ведь её смысл не в графике, истории, реалистичности или в чём то из этой серии. Это же просто ураганный шутер для снятия напряжения и получения драйва. Хотя согласен, первая часть, пожалуй, так и остается лучшей из всей серии.
-
Да, оригинальный Crysis очень красив, но до заявленной фотореалистичности ему как до Луны. Джунгли и окружение ещё как то подходят под это определение, но вот техника и здания - увольте, позорище. В Сталкере они действительно как настоящие, а тут рисованные детские игрушки. Надеюсь вторая часть страдать такими недостатками не будет и чрезмерно пожирать ресурсы компьютера тоже. Понятно что за отличную графику надо платить, но всё же. Трейлеры впечатляют, жду с нетерпением релиза. Однозначный кандидат в список вещей must buy.
-
Возможно вы и правы, коллеги. Не спорю. Да и по боку в конце концов графику, не в картинки же мы играем. Просто хочу сказать что складывая все составляющие Афины игра меня немного разочаровала, ожидания не оправдались. Тем не менее, если вдруг еще что либо будет сделано по Риддику то обязательно приобрету.
-
Да, музыка понравилась, но не вся. Некоторые треки действительно занудные и однообразные, местами примитивные , да еще когда звучат подолгу. Финальная композиция во время титров - тут да, без комментариев, слушал но полную громкость - отличная вещь!
-
На мой взгляд это как раз тот случай, когда нет ничего лучше оригинальной озвучки. Золотое издание в этом плане полный отстой. Нет, плохи не актеры, а плохи те, кто проводил кастинг - получилось просто уродство, которое противно слышать.
-
Кайден был абсолютно НИКАКОЙ с точки зрения пользы в боях, а потому выбор был совершенно очевиден и ни секунды не задумываясь спас Эшли. Хотя, должен признать, конкретно пробило когда на Нормандии о нём говорили и такой душещипательный трек за кадром был. Один из самых сильных моментов в игре на мой взгляд. Да, для многих выбор был очень не простой. Пристрелить Рекса было бы чистым безумием. А вот по прошествии времени думаю, что королеву рахни стоило бы всё-таки сжечь и избавить галактику от этих тварей. Спасение Совета вопрос тоже спорный - спас, но с великим сомнением, чисто из-за гуманности и исходя из минимальных потерь жизней.