Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сергей Ефимов

Посетители
  • Публикаций

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сергей Ефимов

  1. Сергей Ефимов

    Ваша партия

    Миранда и Джек - чаще остальных. Просто нравятся. А по большому счету не важно - при первом прохождении чередовал всех напарников по кругу. Вообще предпочитаю в одиночку "решать проблемы" (потому и не особо уважаю командные шутеры). Кому как, но Гаррус (где то тут уже упоминалось и с этим согласен) тупее чем еще не обработанный топором буратино - ни разу!!! не получилось заставить его выстрелить из снайперки. Зачем она ему?. Словно подменили, в МЕ1 совсем другим был. Джейкоб - на мой взгляд самый левый, принимает горизонтальное положение быстрее всех, Заид в 100 раз круче.
  2. Сергей Ефимов

    Заид – Цена мести / Zaeed – The Price of Revenge

    Мне тоже понравился. Ну и что что нет диалогов к которым все привыкли? Думаю DLC удался - обсуждают его? Да. Нравится не нравится это уже личное. Равнодушным никого не оставил? Да. Значит разнообразия в игру этот контент добавил, что, собственно, и требовалось сделать. Могло бы быть и лучше, но ... многое что могло бы быть лучше, но это уже теория.
  3. Джек, Гаррус - супер. Очки - да, это хлам полный. По поводу "лампочек" - да они же и на многих других костюмах есть. Это больше на эстетику рассчитано, в итоге лично мне понравилось. Тейн - ну ....... спорный вопрос. Напоминает мальчиков в кожаных штанах в обтяжку или лосинах, а с ними не очень хорошие ассоциации всплывают - мне не нравится. В итоге: что-то в этом есть, действительно вносит разнообразие, но ДЕНЕГ НЕ СТОИТ.
  4. Сергей Ефимов

    Повелитель пламени / Firewalker

    Действительно, недостатков много и все уже озвучены. Задумка неплохая, но ..... не получилось. Слишком просто, слишком аркадно, слишком сыро. Есть над чем поработать. Однозначно отдаю голос за Мако. И что такого восхитительного в этих прыжках? На 5 метров на 5 секунд вверх и всё? Все на что способны технологии когда проблема гравитации уже таковой не является? Зато как высоко мы прыгаем в видеозаставках ....
  5. Сергей Ефимов

    DLC для Mass Effect 2

    Рассуждаем так, как будто мы на самом деле получили ту огромную кучу DLC, что нам обещали. Надеюсь так и будет, а пока: Ау, Цербер Network, есть тут кто .... или за слова отвечать уже не круто? Пока что мы получили пару-тройку интересных историй с несколько другой кучей (это про шмотки, оружие и т.п.) Из того что вышло по степени силы оставленных впечатлений (если можно так выразиться): 1 место - Крушение Нормандии. Кратко. Сильно. В яблочко. 2 место - Касуми. Хороша чертовка. 3 место - Overlord.
  6. Сергей Ефимов

    DLC с оружием и броней

    Сколько людей столько и мнений. Присоединяюсь к тем для кого N7 всех краше и милее. Стильная и практичная, несколько стандартных (не DLC-шных) апгрейдов и ничуть не хуже впариваемых за реальные деньги бушлатов с лампочками. Оружие в основном тоже хлам, ну может только Arc Projector ещё ничего так. Оружие коллекционеров - полный косяк. Никто не знает по какому принципу действует и что является источником энергии/боекомплектом, но О ЧУДО, НАДО ЖЕ! к нему подходят стандартные модули охлаждения и тяжелые заряды.
  7. to KnightOfNine Согласен, согласен коллега. Косяков немеряно и нет смысла повторять всё перечисленное. Просто не замечал их по первому разу - полный восторг, шикарно и всё такое. Тем не менее голосовал за то, что миссия супер. Надеюсь третий МЕ будет более полноценным и логически проработанным.
  8. Да, косяков и ляпов много, и не только в этой миссии. Но каков всё же эффект! Можно и закрыть глаза на промашки, хоть и непросто это сделать (если постараться то и всю игру в дребезги разнести можно, только какой в этом смысл?) Старина Мако, родные обводы корпуса, дневник Прессли ..... . Атмосферно. Ностальгично. За душу берёт. Что ещё скажешь? Наверное лучше всего подойдёт реплика одного из NPC - It's a pretty damn personal!
  9. Сергей Ефимов

    Что вам не нравится в Mass Effect 2

    Нормальный арсенал - все классы есть, от легкого до тяжелого. Какой смысл в куче винтовок, отличающихся раскраской и наклейками? И гранаты, коллега, есть , и довольно неплохие если прокачать. А подарит их тебе всеми так нелюбимый Заид.
  10. Отличная новость. That's what I'm waiting for!!! Действительно, надеюсь будет что то оригинальное и стоящее, без новых "тряпок" и пары новых походов в тир. Торопиться не надо, но и слишком затягивать тоже не стоит. А то что нравятся или не нравятся DLC ну это сугубо личные предпочтения и вкусы каждого, и совсем уж не уместно сравнивать DLC ME с DA - вещи совершенно разные.
  11. Сергей Ефимов

    Что вам не нравится в Mass Effect 2

    Абсолютно дурацкое сканирование планет и добыча ресурсов. Не удобное переключение между оружием в бою. Остальное уже мелочи.
  12. МЕ1 - первое прохождение, не спеша, созерцая и наслаждаясь - 48 часов МЕ2 - первый раз, также не спеша, созерцая и наслаждаясь, рассматривая каждый уголок и детали окружения - чуть более 60 часов (все DLC) уровень Эксперт МЕ2 - второй раз, не читая кодекс и не собирая все доступные ресурсы - 56 часов, Эксперт
  13. Сергей Ефимов

    Оптимальная сложность игры

    Согласен, уровень "мастерства" и владения мышкой, а так же видеокарты, сами хвостатые и бесхвостые друзья у всех разные. Лично для меня игра да, слишком легкая какая-то. При умелом командовании напарниками на "Эксперте" это просто легкая прогулка, иногда заставляющая немного напрячься, но лишь иногда. Эксперт - оптимальный уровень сложности, за что и голосовал.
  14. Сергей Ефимов

    Нормандия SR-2

    Точно, лифт бы и подвижным могли бы сделать. И зачем было так подробно грузовой ангар прорисовывать, если туда никак нельзя спуститься? Но придраться ко всему можно, не так ли? Больше же ведь? - Да! Красивее? - Да! Интереснее и гораздо более богатый интерьер? - И снова Да! Если ко всему подходить с точки зрения реальности, то много что опустить можно, думаю нет смысла гадать на что новая Нормандия больше похожа (на прогулочную яхту или фрегат) - это же игра и фантастика. Отличный дизайн, ведь согласитесь, эстетическая составляющая не менее важна, чем графика звук и геймплей. Различные безделушки, рыбы, выброс мусора и т.п. тоже радуют. Бесполезные, а атмосферу создают. Было бы еще интереснее, если бы часы на стерео системе в каюте Шепарда реальное время показывали. А вот аквариум не порадовал - плоские объекты и скудные текстуры, перекочевавшие из ящика, можно было бы и перерисовать, а то совсем не натурально смотрится. А вообще о плоских задниках это отдельная тема. Итог - НРАВИТСЯ!!! Обязательно соберу модель на стол как только выкройки найду.
  15. Сергей Ефимов

    Впечатления от игры

    Согласен. Перепроходя по третьему разу понимаю, что от первого WOW!!! эффекта не осталось и следа. Да шикарно, да кинематографично, красиво, гламурно даже местами и всё такое, но за всем этим лоском начинаешь видеть кучу ляпов и недостатков. Да, понравившиеся нововведения конечно же есть: новая Нормандия, не такие унылые и однообразные локации, нет этого гемора с инвентарём (кому то и нравилось, но мне нет), новые герои, больше нет этих миллионов кредитов которые не на что было тратить, бои стали более зрелищными и динамичными. Но ... сюжет укорочен, держится за счет побочных миссий и ответвлений. Абсолютная линейность в диалогах - выбор стал однозначным, нет больше сомнений "... блин, как же поступить то? ..." . И где же эта умопомрачительная лав стори, страсти и драматизм отношений между членами экипажа? Сканирование планет и добыча ресурсов - полный провал. Планет конечно много, красивые все такие - надувные расписные шарики одинаковые как на подбор, но зачем уж столько ресурсов то? Непонятно. Способ добычи тоже убивает. Типа все летают помимо нас, строят орбитальные станции и фабрики на поверхности, но так ничего добыть и не могут, а мы пустили пару зондов и вуа ля, всё наше. Как минимум это не логично. Система боя - прицел у снайперки как влитой, так не бывает. Да компьютер наведения компенсирует все отклонения и т.п., ну так на то он и сделан, а вот держать винтовку в руках так чтобы она вообще не "гуляла" и это не было заметно в прицеле, особенно на дальних дистанциях, думаю мало кто вообще может. Задумка с модулями охлаждения - не очень удачно. Боезапас почти неограничен, в кодексе всё обменяется довольно убедительно, но что, естественным образом оружие уже охлаждаться не может? Было бы логичнее сделать так: хочешь ещё пострелять и быстро - используй модуль охлаждения; не критично - значит пушку в сторону, сама остынет. Коллеги по цеху чуть ли не в халатиках в безвоздушном пространстве или в агрессивной атмосфере - тоже как то не может не коробить впечатление. Ну и так далее можно продолжить. Спрашивается - а что ж тогда играешь по третьему разу? Да потому что несмотря на все ляпы очень нравится, это не детская сказка Star Wars, действительно интересная история, которая зацепила. Как и все, жду ME3 с нетерпением и надеждой на действительно что то потрясающее и с минимумом косяков.
  16. Сергей Ефимов

    Mass Effect 2 — Комлект «Эгида»

    Согласен со многими - очередная пустышка от разработчиков. Платить деньги за робокопоподобный прикид с лампочками и за то что уже есть? ..... ну не знаю. Лично я покупать не буду, да и эффективность "Клыка" спорная, на любителя. Стандартная броня Альянса ничуть не хуже как минимум на внешний вид, ну а если еще пару тройку апдейтов купить (денег не много же) то и по характеристикам тоже самое будет. Политика дизайнеров убивает конечно. А вообще идея - господа коммерсанты, а может портируем броню из Gears of War, а? Реально старик Шепард супер брутально смотреться будет.
×
×
  • Создать...