Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

UnDeaD_MoroZ

Посетители
  • Публикаций

    856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные UnDeaD_MoroZ


  1. Ну так то да, игра стала более динамичной и менее скучной. А возвращение на Ишимуру один из наиболее атмосферных моментов, как мне кажется. Забыл кстати упомянуть, что трупы стали исчезать, когда врагов слишком много. Ну и мой любимый баг из первой части перекочевал. :laugh:

    • Like 2

  2. Первая часть пройдена. Принялся за вторую. Сразу заметно, что Айзек стал двигаться быстрее, резаком стало легче расчленять, а монстры стали умнее. Но сама игра стала заметно проще и почти не ставит игрока в сложные ситуации, видимо сложность надо было ставить выше "тяжелой".


  3. Решил пройти все части Деда Спейса, вдохновившись статусами Inadzum'ы. До конца ни одну часть не проходил. Первую часть как оказывается я прошел почти до конца, поэтому сейчас прохожу на харде. И как обычно я словил довольно таки забавный баг.

    • Like 2

  4. И не только из нас. Больше чем уверена, что темные джедаи всё так же продолжают цитировать кодекс направо и налево.

    Ноуп. Только если извращенцы какие-нибудь.


  5. И о том, что знание нужно получать из всего окружающего мира, не гнушаясь даже самыми странными и необычными источниками.

    Откуда вы это взяли? :laugh:

    Видимо каждый из нас по разному понимает кодекс.

    Но как только появляется какое-то неудобное и опасное по мнению джедаев знание, как оно тут же запрятывается под ковёр. Целые тайные архивы понастроили, наполнили чужими крадеными знаниями и сидели на них как собака на сене.

    Все правильно сделали. Я просто не представляю такую ситуацию, где юный падаван читает в архиве ордена про темный ритуал ситхов, требующий жертвоприношения, в открытом доступе.

    А мы и помним тот орден по Которам. Кучка трусливых лицемеров.

    Да ладно, Йода с Кеноби тоже в изгнание подались, что же они тоже получается трусливые лицемеры? Просто времена такие были, общество их ненавидело, а наемники и ситхи охотились за ними.


  6. Да нет, кодекс как раз очень даже жизнеспособен как раз за счет своей расплывчатости.

    В чем выражается в вашем понимании "расплывчатость" кодекса? По моему там все четко и по делу.

    И снова возвращаемся всё к тому же вопросу: темные джедаи - они джедаи или нет? И кто это решает?

    Темные джедаи - это падшие джедаи соблазнившиеся темной стороной силы, но не следующие кодексу ситхов. Темные джедаи могли быть не только бывшие члены ордена, но и ученики других темных джедаев. Ваш кэп.

    Значит джедаи они или нет, решает непосредственно сам орден.

    • Like 2

  7. Вот если бы до этого не было бы "Луны" Дункана Джонса, то я бы фильм оценил балов на 8.

    А до этого "Остров" Майкла Бэя и т.д.


  8. Джедаи не всегда были такими, как было показано в фильмах. В разную эпоху орден по разному действовал. Если углубляться в РВ, то можно узнать, что джедаи объединялись джедайские армии(сорри за тавтологию), занимали высшие политические должности, даже канцлерами становились, а во времена Люка так вообще Санта-Барбара была.


  9. Конечно, в нынешних играх много насилия.. эх, но вот такие игры - это уже перебор, имхо.

    Ой, да ладно! Какие мы нежные. Игра будет даже послабее своих предшественниц в этом жанре. Потому что это все уже где-то было и уже все видели. Даже дед спейс 2008 выглядит более мерзкой(особенно если учесть то, что текстурки для некроморфов брались с жертв автокатастроф) , чем эта игра.

    В частности, мне одному главный герой напоминает Луиса Сера?!

    Согласен. Главному герою только модифицированного маузера не хватает. :)

    • Like 2

  10. Набрёл на такой ролик. Очень интересно чувак рассказывает, советую посмотреть

    А я не советую, т.к. он не только исказил несколько фактов, так еще и имя персонажа неправильно произносит.


  11. А почему никто не отписывается? Я уже попробовал, прошел 5 локаций(а может и больше) и в общем то не страшно. Давящая на игрока атмосфера присутствует, но не страшно. Введение бесконечного фонаря мне кажется было не самой разумной идеей. Инвентарь тоже куда-то пропал.


  12. Как же я все таки рад, что не повелся и не предзаказал второй Эмпаер Тотал Вар. Однако как же мне жаль моего друга, который это сделал. В рядах СА нужно провести децимацию.


  13. В начале было страшно, но прятки от монстров сделали свое дело и стало смешно. И почему они всегда открывают не тот шкаф?

    Не понравилось. Унылое распиаренное инди.

    Сделай своё инди с блэкджеком и шлюхами.


  14. Играю в третий вар до сих пор по баттлнету. :good:

    Неужто еще есть те, у кого до сих пор бомбит...?

    И имя им легион.


  15. Новая информация о МГС5 из геймниформера:

    1) Больше не будет полосы здоровья, оно как в нынешних шутерах будет восстанавливаться автоматически. И покраснение экрана тоже будет.

    Сердце закололо что-то вдруг.

×
×
  • Создать...