-
Публикаций
856 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные UnDeaD_MoroZ
-
-
Первая часть пройдена. Принялся за вторую. Сразу заметно, что Айзек стал двигаться быстрее, резаком стало легче расчленять, а монстры стали умнее. Но сама игра стала заметно проще и почти не ставит игрока в сложные ситуации, видимо сложность надо было ставить выше "тяжелой".
-
Решил пройти все части Деда Спейса, вдохновившись статусами Inadzum'ы. До конца ни одну часть не проходил. Первую часть как оказывается я прошел почти до конца, поэтому сейчас прохожу на харде. И как обычно я словил довольно таки забавный баг.
- 2
-
Речь у главного героя смешная, и еще с таким выражением на меня смотрит.
-
И не только из нас. Больше чем уверена, что темные джедаи всё так же продолжают цитировать кодекс направо и налево.
Ноуп. Только если извращенцы какие-нибудь.
-
И о том, что знание нужно получать из всего окружающего мира, не гнушаясь даже самыми странными и необычными источниками.
Откуда вы это взяли? :laugh:
Видимо каждый из нас по разному понимает кодекс.
Но как только появляется какое-то неудобное и опасное по мнению джедаев знание, как оно тут же запрятывается под ковёр. Целые тайные архивы понастроили, наполнили чужими крадеными знаниями и сидели на них как собака на сене.
Все правильно сделали. Я просто не представляю такую ситуацию, где юный падаван читает в архиве ордена про темный ритуал ситхов, требующий жертвоприношения, в открытом доступе.
А мы и помним тот орден по Которам. Кучка трусливых лицемеров.
Да ладно, Йода с Кеноби тоже в изгнание подались, что же они тоже получается трусливые лицемеры? Просто времена такие были, общество их ненавидело, а наемники и ситхи охотились за ними.
-
Да нет, кодекс как раз очень даже жизнеспособен как раз за счет своей расплывчатости.
В чем выражается в вашем понимании "расплывчатость" кодекса? По моему там все четко и по делу.
И снова возвращаемся всё к тому же вопросу: темные джедаи - они джедаи или нет? И кто это решает?
Темные джедаи - это падшие джедаи соблазнившиеся темной стороной силы, но не следующие кодексу ситхов. Темные джедаи могли быть не только бывшие члены ордена, но и ученики других темных джедаев. Ваш кэп.
Значит джедаи они или нет, решает непосредственно сам орден.
- 2
-
Вот если бы до этого не было бы "Луны" Дункана Джонса, то я бы фильм оценил балов на 8.
А до этого "Остров" Майкла Бэя и т.д.
-
Джедаи не всегда были такими, как было показано в фильмах. В разную эпоху орден по разному действовал. Если углубляться в РВ, то можно узнать, что джедаи объединялись джедайские армии(сорри за тавтологию), занимали высшие политические должности, даже канцлерами становились, а во времена Люка так вообще Санта-Барбара была.
-
Конечно, в нынешних играх много насилия.. эх, но вот такие игры - это уже перебор, имхо.
Ой, да ладно! Какие мы нежные. Игра будет даже послабее своих предшественниц в этом жанре. Потому что это все уже где-то было и уже все видели. Даже дед спейс 2008 выглядит более мерзкой(особенно если учесть то, что текстурки для некроморфов брались с жертв автокатастроф) , чем эта игра.
В частности, мне одному главный герой напоминает Луиса Сера?!
Согласен. Главному герою только модифицированного маузера не хватает.
- 2
-
Два весьма сомнительной крутости костюма.
-
Набрёл на такой ролик. Очень интересно чувак рассказывает, советую посмотреть
А я не советую, т.к. он не только исказил несколько фактов, так еще и имя персонажа неправильно произносит.
-
Узнал намедни, что Карпишин не прочь написать роман о HK-47. Кто-нибудь, запретите ему писать книги по ЗВ.
Давайте петицию организуем.
-
Прошел игру. Вердикт - Что это было? :wacko:
-
Не плохой вариант Йеннифер
Слишком молода, и от её вида не возникает чувство опасности.
-
-
Радует, что "эйфорию" оставили.
-
А почему никто не отписывается? Я уже попробовал, прошел 5 локаций(а может и больше) и в общем то не страшно. Давящая на игрока атмосфера присутствует, но не страшно. Введение бесконечного фонаря мне кажется было не самой разумной идеей. Инвентарь тоже куда-то пропал.
-
-
Как же я все таки рад, что не повелся и не предзаказал второй Эмпаер Тотал Вар. Однако как же мне жаль моего друга, который это сделал. В рядах СА нужно провести децимацию.
-
В начале было страшно, но прятки от монстров сделали свое дело и стало смешно. И почему они всегда открывают не тот шкаф?
Не понравилось. Унылое распиаренное инди.
Сделай своё инди с блэкджеком и шлюхами.
-
Играю в третий вар до сих пор по баттлнету.
Неужто еще есть те, у кого до сих пор бомбит...?
И имя им легион.
-
Новая информация о МГС5 из геймниформера:
1) Больше не будет полосы здоровья, оно как в нынешних шутерах будет восстанавливаться автоматически. И покраснение экрана тоже будет.
Сердце закололо что-то вдруг.
-
Фильм о том, как офигенно болеть.
-
Говорят Селевкидов уже взломали.
Dead Space [серия]
в Action
· Изменено пользователем UnDeaD_MoroZ
Ну так то да, игра стала более динамичной и менее скучной. А возвращение на Ишимуру один из наиболее атмосферных моментов, как мне кажется. Забыл кстати упомянуть, что трупы стали исчезать, когда врагов слишком много. Ну и мой любимый баг из первой части перекочевал. :laugh: