-
Публикаций
564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент La Zorra
-
Тут можно только порадоваться, что в кои-то веки антагонист в серии будет качественным, разносторонним и неоднозначным. Может, при таком развитии событий дадут перейти на сторону врага. Ну или "врага", кому что как. Хотя есть и вероятность, что могут запороть, прецеденты есть. И я не утверждала, что Солас не архетипичен. Наоборот, он как раз имеет четко выраженный архетип, как и принято сейчас. Дело в том, что архетипичные персонажи могут быть выполнены различными способами и отличаться друг от друга по различным качественным признакам (разные люди пишут разных персонажей, и получается у них соответственно тоже по-разному), за неимением более точного слова. Например, Каллен мне абсолютно параллелен, но не потому, что его архетип я не могу найти интересным. Могу. Но не него самого. И, конечно, кто-то любит условных трикстеров, а кто-то - героев, и это тоже оказывает свое влияние
-
Да чего вы? Не далек, и на том спасибо. Что бы было, если бы он был далек... Извините, не удержалась :-$
-
Господи, во что тему превратить пытаются. Перестаньте, всем бобров И Солас - не антагонист, Солас - трикстер, причем в классическом понимании этого слова. Он (по крайней мере, в Инквизиции) никому не противопоставлен, особенно протагонисту, то есть ГГ. Он действует с ним (ней) заодно и не мешает достичь цели, а наоборот, помогает в этом. Хочу напомнить, что список трикстеров в литературе включает в себя таких персонажей, как Прометей, Один, Койот (собирательный образ по мифологиям индейцев), царь Давид и еще очень-очень много персонажей. Крайне лестный список, в общем)
-
Окей, я смотрю, тут прямо флешмоб по Лавеллан пошел, чего б не присоединиться. Касаемо внешности, я наоборот стараюсь, чтобы персонаж не походил на меня как можно сильнее, потому что рисовать себя - скучно, хватает и простых сходств в характере (это, кстати, большая проблема для ролеплея - невозможность отыграть что-нибудь противоположное). Единственное, что я стараюсь всегда оставить, - это форму и размер глаз. У всех. Везде. Даже у мужских персонажей. Я в этом плане какой-то нарцисс, божечки. А если бы мне таки пришло в голову сделать в редакторе себя, то пришлось бы создавать гнома. У них структура лица как-то больше похожа и лепить проще. Ссылка на пост - http://www.bioware.ru/forum/topic/30070/?p=2621494 Вообще, тут я хотела воссоздать внешность собственного оригинального персонажа, но получилось не особо. А, как всегда
-
В ноябре я уже выкладывала пару скринов моей Лавеллан, но в порядке марафона добавить еще парочку не грех. Тем более, что я все же тащусь - первый блин, а такой удачный. Ну и куда ж без этого.
-
С чего вообще пошла эта идея, что Солас сказал Коулу забыть его, а не то, что он увидел/услышал/просканировал? Фраза имеет совершенно однозначный смысл. Аж вопрос Виксу задали. А ведь сколько действительно значимых вопросов можно задать, только ответ на них один - spoilers, sweeties.
-
Ай, было, просто не у всех. Со Справедливостью тяжелый случай, ведь там самого Справедливости и не осталось (а какой дух же был, эх), он изменился в результате слияния. Так, люди не статичны и меняют точки зрения, это нормально. А я, помню, начав играть в ДАИ, сперва немного прифигела, когда Солас начал рассказывать о духах и Тени именно то, что я думала еще при прохождении ДАО в мохнатом 2009-м году.
-
Купила. Ну, КОТОР есть КОТОР, немного перерисован интерфейс диалогов, в остальном выглядит примерно так же, как и на компе. Управление, правда, неудобное, но это, скорее всего, вопрос привычки - я не шибко на смартфоне играю. Места занимает около 2,5 ГБ, стоит иметь в виду.
-
Просто начитывают все подряд, насколько я поняла. Причем даже не с целью использования, а вообще. Так что вариант для внезапных корректировок самый логичный ☺
-
Я в общих чертах передала суть выше. С телефона не очень удобно писать.
-
А, было уже ведь. Вроде не секрет, что актеры-ГГ по какой-то причине озвучивают все реплики в принципе еще с МЭ. Кстати, приходил Дэвид-Ллойд, записывал короткое видео о том, что будет рад вернуться к персонажу в любом формате.
-
Да уж, наверное. Кстати, единственное интересное видео, которое мне встретилось, было исследованием Перекрестка при помощи флайкама, где нашли место и сам элувиан, задействованный в сцене после титров. А также оскверненное зеркало из пролога долийца в ДАО.
-
Послушала половину этого вот: Митал и Фен-Харел были друзьями, в войне богов и эльфов она была кем-то предана, а Фен-Харел в расстройстве ушел в утенеру, но затем... короче, основная мысль - Солас-Шартан с картинками.
-
Киньте ссыль, что ли, могу послушать, если идея не сильно бредовая
-
Два миллиона копий не считая цифровых продаж? Это больше ДАО и ДА2 вместе взятых за первые месяцы вроде как.
-
Вы мрачный фаталист) Разработчики точно говорили, что не будет крупных аддонов вроде Пробуждения, а Пробуждение практически отдельная игра на том же движке. Что касается менее масштабных дополнений, то они собираются ориентироваться на общественное мнение. Также говорилось, что первым выйдет бесплатное DLC для мультиплеера (что уже произошло). Собственно, это все, что известно на данный момент.
-
100% Тевинтер заимствовал культуру и знания древних эльфов, очевидно, что языка это тоже касалось. Беда в том, что ни эльфийский, ни тевинтерский не конструировались как полноценные языки, поэтому и состоят из ограниченного набора слов и фраз. А жаль.
-
Возможно, там до сих пор аншлаг. Я просто больше не слежу) Оно как было: захожу на работе с утра в тему, а там тридцать новых страниц и еще строчат. Вот как это все было читать... :unsure: Fenedhis - это распространенное ругательство, встречалось в записке о ругательствах различных рас в ДАИ, но что конкретно обозначает, неизвестно.
-
Как сейчас, не знаю, хотя в начале декабря в теме Соласа творился треш и угар (в хорошем смысле) с требованиями запилить DLC, обсуждения возможного сюжета и т.п. Думаю, народ уже попустило, но тренд был обозначен.
-
Для обозначения свершившегося действия я бы все же использовала перфектную форму Ну, мы примерно с этого и начали. Кто как хочет, так намек и воспринимает, и это правильно) Поэтому закадровый подход Викса, который так и сказал, мне очень нравится, например. Казалось бы, вот где не должно быть никаких противоречий.
-
И? Я могу тысячи примеров с герундием наделать, и все из них будут относиться к планам чуть более, чем никак. Потому что герундий - это просто отглагольная форма, которая а) не имеет рода б) отвечает на вопрос "осуществление чего?". Т.е. обычно играет роль существительного при том, что по сути является глаголом. Ну, производным глагола, если точнее. Интересная мысль, но слишком сильно, на мой взгляд, ноги растут из ДнД. Это ведь там было условие: чем больше последователей, тем сильнее бог.
-
Я не настолько разглядывала модели, чтобы утверждать, стандартные они или нет. Просто факт, для каждого персонажа они есть - их можно использовать. Но это делать необязательно. Ну... в МЭ разные виды все-таки. Понятия не имею, что там было. Там было затемнение, вот! А потом они пошли пить чай. Намеки - палка о двух концах, для одних они есть, для других их нет. Конкретно в случае приведенной фразы грамматика не позволяет мне утверждать, что в ней подразумевается, что что-то было. Скорее уж, что что-то будет.
-
Пруф - http://www.girlplaysgame.com/2014/12/05/dragon-age-inquisition-nude-mods-released-for-pc/. Модели, конечно, местами своеобразные. Более того, аналог герундия в данном случае при переводе и не нужен. Выполняет он роль дополнения, фактически заменяется существительным. Ну или инфинитивом, как в локализации сделали. Хотя перевод таки не совсем точный. Словосочетание "в надежде" потеряли, а оно по идее тоже несет определенный смысл.
-
Да как бы у всех сопартийцев есть модели раздетого вида. Их где-то тут даже выкладывали, по-моему. И Солас есть, и Варрик есть, все есть.