-
Публикаций
2 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Panda1974
-
Ах да, забыл еще один способ для человека-адепта. Кидаем сингулярность в фантома. Пока этот нинзя-клоун пытается продавить рукой сингулярность, достаем Кобру, спокойно прицеливаемся и стреляем прямо в нагло ухмыляющуюся морду под маской. Эффект аннигиляции гарантирован.
-
У нас есть кому сделать скрин Дротика I - AleM. Я выложу скрин Дротика Х без апгрейда на ствол.
-
Да, к Дротику нужно привыкнуть и пожалуй не пытаться попасть в рахитично бегающего Мстителя или кувыркающегося Фантома. Попасть можно, но тут больше везение сработает, чем навык стрельбы. Разведчику лучше дать Вдову, ЧВ или Герой, а Дротик впарить крогану-стражу, прокачанному на гранаты и броню. Ему откат не важен, потому может бегать с самым тяжелым оружием, например с Дротиком и Клеймором.
-
Инженер тоже способен быстро забить фантома. Перегрузкой быстро снимается барьер, а стрельба и воспламенение отнимают жизнь. Главное - никакого тяжелого оружия, откат +160-200% и еще желательно поставить модуль энергоэффективности. А вот людям-адептам тяжелее, пока есть барьер, но и тут есть подход. Кидаем сингулярность - это остановит фантома, он упрется в неё и почему-то не захочет отойти. Обстреливаем его, кидаем деформацию и продолжаем стрелять. Если взяли волну, то можно её бросить после деформации, но она какая-то глючная и БВ срабатывает не всегда. Как только барьер снялся - фантома поднимет в воздух, а там уже оружием можно добить или еще раз бросить деформацию и получить БВ. Хотя и тут не без сложностей - после снятия барьера фантом может уйти в инвиз и тогда до фени сингулярность, но её все таки стоит бросить и продолжать стрелять - инвиз снимется и фантом полетит.
-
Дротик тяжелее, значительно. Скрины сделаны для салари-разведчика, уменьшение веса не взято, а взят урон. Вдова и ЧВ имеет идентичный вес. Разница заметна, когда разрыв в 2-3 ступени, а разница в одну ступень - вроде всего 6%, на глаз проблематично увидеть.
-
Они не хотят поделиться - как? :D Судя по всему, призовое оружие нельзя апгрейдить путем покупки паков, а жаль - может заменил бы ЧВ Х на Герой Х - меньше вес, быстрее перезарядка.
-
Дело не в кроганах, а кто ими играет. Не сочтите за хвастовство, но я проходил серебро соло против жнецов кроганом-стражем. Вот-вот. Реактор - вполне нормальная карта и её темнота - это её антураж. Много укрытий, переходов, много возможностей быстро зайти противнику с фланга или со спины и устроить перекрестный огонь, от которого противнику некуда деваться.Куда хуже карта Белый - не тем, что неудобная (удобная, вполне), а тем что она чаще всего выпадает в рандоме, тошнит уже от неё.
-
Коготь - оружие для боя на близкой дистанции, на которой он очень убоен. У Когтя самый высокий урон (выше чем у Паладина и значительно выше, чем у Палача), если сравнивать с другими с таким же уровнем. Брал на золото против всех противников и он отлично себя зарекомендовал.
-
Ракетницей их, ракетницей, прямо на респауне - всех четырех и так повторить 2-3 раза. На десятой волне, если задание еще не выполнено, не стоит зажимать ракеты и другие расходники. Может тестируют будущие новинки. Хочу такое, очень хочу.
-
Не один и тот же состав каждый раз, но круг конечно ограничен - списком из орижина и списком из списка тех, кто в моем списке и в чьем я списке (экий каламбур ). Можно сказать что не столько сыгранные, а просто опытные - каждый знает что делать. С рандомами на жнецах мне лично не везет, геты и цербер - более-менее везет, но бить одних и тех же надоедает. Если цель - кредиты, то тут геты подойдут. На них меньше всего расходников уходит - ракет и прочего. Жнецы - для адреналина и поддержания в форме, цербер - классика с демки, нечто среднее между гетами и жнецами для меня. Забить фантома или мстителя кроганом - хоть какое-то развлечение по сравнению со стрельбой и БВ.Я скинул пятерых (первые два поймали глюк, потому подстраховался) на выходных и задолбался качать - для меня это менее интересно, чем сыграть 3-5 партий на золоте подряд. С одной стороны вроде весело - на серебре расслабуха, бегаешь и веселишься или спокойно отстреливаешь врагов, зато потом на золоте тупняк начинается - разница в количестве и качестве врага существенная.
-
78... хренасе, у меня нет столько времени и желания тоже. Кредиты можно заработать на золоте, притом быстрее - 1 партия=~70к. Допустим из пяти золотых одна неудачная - без десятой волны, итого имеет 310к. По 25 минут на партию. Итого - два часа. На серебре нужно больше времени потратить, в ~2-2.3 раза, чтобы заработать аналогичную сумму.
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/25274/page__view__findpost__p__1187048
-
Он называется "Наградной".
-
Два подряд за 99к. Как и говорил - падает тому, кому оно уже не нужно.
-
Я не обращаю внимание на отдачу - из-за низкой скорострельности. Успеваю навести ствол в нужное место на нужном теле пока идет перезарядка. Рекомендую апгрейд для обоймы. По-умолчанию - 8 патронов в обойме, с апгрейдом - 14.
-
Видимо это всем так, кому они уже не нужны. Мне падали кроганы-стражи, салари-разведчики и азари-адепты... капец, некоторые по три недели не могут вытащить хотя бы одну карту с ними, а другим они падают пачками.
-
Ага, значит могут регулировать рандом по-умному. Карты в каждом втором спектровском мне выпадали последнюю неделю, вволю поперекачивал персов, испытывая разные билды. Еще бы поправили шанс выпадения апгрейдов для призового оружия.
-
Это как бы шутка-жалоба была. Я дважды брал этот дробовик в руки и больше может не возьму - загадочная анимация. Можно было бы съехать на хост, но в одном из случаев хостом был я. Бежит на меня каннибал, подпустил в упор, делаю выстрел в лицо, переношу прицел на второго и понимаю, что первый-то еще стоит. Снова пытаюсь его выцелить и тут он отлетает и умирает. Тоже самое было с хасками. С Налетчиком, Тварью и Баньши никаких сюрпризов - снятие щита/барьера и/или урон здоровью/броне. Брал для азари-штурмовика - легкий, мощный, но анимация на легких целях расстроила. Не исключаю, что дважды был глюк, очень напрягающий.
-
Есть. Выстрел в упор, а враг стоит и здоровье не убыло. Спустя ~300мс враг отрывается от земли, отлетает назад и падает мертвым. Речь о врагах без щита/барьера. Учитывая вес, тем, кому кулдаун не важен. У меня это кроган-страж. Из умений взята броня и гранаты.
-
Где бахвальские фразы про бронзу? Опять разведчик. Ну нет его в команде, нету. Играют четыре адепта допустим. Твой вариант каков в этом случае? Про панацелин я ответил, только не использовал это слово в предложении. Где я писал о обязательном кемперстве для разведчика? О каких очках речь, играя за персонажа с 20 уровнем и вообще при чем тут писькомерство, если все получат одинаково по итогу матча? Тебя волнует количество набитых очков, часто жмешь Esc во время игры? Я этим не озабочен. И кто теперь Атец, балующий народ картинками со своими очками? Еще бы взял солдат первого уровня в пати - разрыв был бы еще больше. Аргументируй насчет отца, ссылками на мои же посты, пожалуйста. Мало ли, может ранний склероз появился. А теперь еще раз прочти мою фразу, цитирую дословно: Где тут аргумент? Слово "решайте" ни на что не наталкивает? Была дана информация, а кто и как ею воспользуется - дело ваше. У Баньши анимация фаталит длится дольше и народ уже знает минимум четыре способа его прервать. Фаталити фантома фактически мгновенное - удар, удар, разворот и меч в пузе. Выше уже дал ответ, на другую цитату. Любишь приписывать то, что не было сказано.Не сложно догадаться, что писал я явно про себя. Мне лучше фантом с мечом, изредка стреляющий, чем убивающий тремя выстрелами подряд сквозь щель через пол карты. И снова про фаталити без меча. Хоть бы читал, прежде чем ответить. Какое фаталити без меча? Сам придумал и мне приписал? Я писал лишь о фаталити разведчику в инвизе, а не о фаталити без меча. Разница есть?
-
Где это я писал, что брал золото соло? Мне чужих заслуг не надо, а с "атцом" - вообще промах, целься лучше, дам наводку. Соло я только бронзу и серебро проходил. Про фаталити я писал к тому, что инвиз - не панацея, тем более для фантома, а не про фаталити без меча. Клоунаду устраивать не надо. Еще раз повторю - что делать, если нету разведчика? Не поднимать, ждать пока фантом отойдет? И как узнать, что он ушел, он ведь не докладывает, а у раненого обзор ограничен. Подождет 20 секунд, встанет и сразу же может получить фаталити. "Фантом побежал к выжившим"... ага, если бы так было всегда, то поднимающие не нарывались бы на фантома при оживлении. При этом не сразу бегут, а спустя секунд 15 прибегают. Видимо не приходилось убивать последним фантома, который просто сел в засаде и сидит, а не бегает в поисках жертвы. Не нужно делать из разведчика няньку и его обязательное наличие в команде. Без разведчиков проходится любой противник на любой карте, как то обходимся/обходятся команды. Он не должен сломя голову бежать через всю карту и поднимать, если есть кто-то гораздо ближе. Если ты взвалил на себя бремя поднимать всегда и всех, то это не значит, что это правильно и так должны делать все. Картинками меня удивить, все равно что домашнего кота сосиской.
-
Апгрейды падают для всего, кроме призового оружия - Орел, Крестоносец, Ураган и Герой.
-
С таким рандомом, Герой и Крестоносец до уровня Х можно будет прокачать не раньше чем через год, а ведь еще может выпасть Орел и Ураган, что существенно увеличит время для апгрейда каждого. Потратил 700к на новые сундуки и сундуки спектра, ни одной обновы для призового оружия. Сволочи.
-
А если в блокноте, а сюда скрин? Это не сарказм. Бредовая ситуация - противника усложнили по всем направлениям - щиты, хп, наносимый урон и что а... сильно за... заколебало - это штурмовики двигающиеся почти со скоростью мстителя, если смотреть на них через оптический прицел. В тоже время часть оружия, которое может наносить серьезный ущерб, сделали таким тяжелым, что его просто нецелесообразно использовать из-за высокого кулдауна умений.Я как то писал в одной теме, что скоро игроки просто начнут править статы оружия. Бред же полнейший - раньше Налетчику на золоте хватало два выстрела из ЧВ, играя кроганом (инвиза же нету, потому ущерба дополнительного нету), а теперь нужно три - как раз обойма. Рядового противника (без щитов и брони) из ЧВ порой можно убить только выстрелом в голову, в грудь - 2 выстрела. Снайперки обесцениваются и вообще оружие обесцениваются, в ход идут способности - технические и биотические. Я вот плохо себе представляю, как сейчас против жнецов смогут сыграть четыре солдата, пусть у каждого даже будет Вдова X/Дротик Х и Клеймор Х.
-
Получил "Герой" за последний ивент. Решил посмотреть характеристики и обратил внимание, что вроде у Клыка и Гадюки изменились характеристики - точность и убойность. Опробовал. У Клыка всё так же дуло задираестя вверх, но меньше и третий патрон уже не уходит в небо. Если целиться в область подбородка или чуть ниже, то третий попадет в голову точно, а не пролетит в метре над головой. У Гадюки стала выше убойность - прямо уже близко к ЧВ, разве что не обладает бронебойными свойствами. Сделал скрины ЧВ, Клыка, Гадюки и Героя. Гадюку испытывал на золоте соло - реально больше пользы стало от ствола, Клык только на бронзе - урон маловат, зато запасных патронов много.