Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. Обратил внимание на надпись внизу справа. Как же я теперь будут спать после таких новостей? Это уже хрень какая-то. Вот взял и побежал сбрасывать персов, чтобы кого-то обогнать.
  2. Я задолбался качать. Играл себе спокойно на золоте, чисто ради фана и кредитов и тут на тебе - качай персов с нуля. Двух добил снова до 20, а остальные 2 как-нибудь потом. Зря таки скинул четыре класса.
  3. Panda1974

    МП: Враги

    Как бегут - увидят на одном конце карты и бегут на другой или же просто разрывают дистанцию? Преодолеть 5-7 метров для фантома за секунду - не проблема и так же не проблема вырезать трех коллег в радиусе 7 метров за секунды 2-2,5. На расстоянии и вблизи фантом особо опасен, если ему меч сломали - тогда стрельба почти без остановки и все кто не в укрытии - трупы, хоть через пол карты.
  4. Согласен, а усилитель, судя по слухам - не действует. Дважды цеплял третий уровень и разницу не увидел.
  5. Panda1974

    Все карты

    Если скачивание, то тут уж никуда не деться. Двое в круге, а двое прикрывают и конечно же - Кобра, БВ и гранаты в помощь.
  6. Panda1974

    Все карты

    Всех не получиться. Респаун идет до последней секунды. На золоте - это просто орды. Идут с трех точек - из ближнего домика справа от площадки, из домика слева и из домика напротив левого. Порой еще идут из дальней правой точки респауна. Враг не сидит, он идет на точку. Мрут как мухи, но идут. Если у кого есть желание сидеть на открытом месте, подставляясь по фантомов, атласов, гранаты, охотников, баньши и т.п. - ваше право. Я же чаще всего бегу в дальний домик и поэтому выживаю. Порой в домике слева нет респауна, тогда перехожу туда - ближе к посадочной площадке и удобно отстреливать вражин из-за угла. На других картах несколько иначе.
  7. Я уже писал в этой теме, что у каждого свой билд и потому не утверждаю, что мой единственно верный (это вообще не мой, просто для скрина перекачал умения и опробую на золоте). Стрелять порой приходиться часто. Чтобы не ждать отката после стазиса, можно ведь просто снести бошку из пистолета пойманному в стазис или открыть огонь по другому противнику. Фаланга тут сильно проигрывает Палачу. Откат после стазиса - ~3.5 секунды. Я бы не надеялся на одни лишь умения и на то, что кто-то постоянно будет прикрывать мою синюю задницу. Коллеги порой так заняты, что самому приходится разбираться с 2-3 фантомами или Тварью и Баньши. Хороший ПП или пистолет тут лишним не бывает.
  8. Panda1974

    МП: Враги

    На золоте, на последних волнах фантомы появляются по четыре. За раунд их может быть 12 штук (точно не считал, но на глазок их не меньше 12 вылазит). Избежать этого вроде можно - просто не убивать фантомов и новые не будут появляться, только ведь эти гады очень редко отсиживаются, а чаще всего они идут к вам. Любят прикрываться Атласами, порой их не видно, а когда подорвешь Атлас Коброй, то в логе видно 1-3 фантома еще. Также фантомы, прикрывающиеся Атласом, хорошо дохнут от БВ, наложенного на Атласа, порой хватает одного (забавно почему так, но видел неоднократно), а двух точно хватает.
  9. Есть - создавать игру самому/ой. Тоесть - быть сервером. Это поможет избежать многих проблем - не срабатывающий БЗ, провал в текстуры, полет над текстурами.
  10. Если вообще не качать ветку юстициара, то нужно брать только одно оружие. Из пистолетов только Фаланга даст +200%, Палач - +180%. Остальные слишком тяжелые. Из ПП только Сюрикен даст +200%, Шершень - 180, Цикада и Ярость - 195. Увеличение урона может и не влияет на мощность БВ, но влияет на применение одиночных умений. Исходя из этого, я бы остановился на варианте ниже. Из оружия - Палач Х или Шершень Х/Ярость Х - +190%. Фаланга Х тоже сойдет конечно, но для золота урон маловат. Скорострельность и размер магазина не в силе компенсировать убойность Палача Х.
  11. Panda1974

    МП: Враги

    Против фантомов есть проверенное средство - азари адепт/штурмовик с пузырем. На золоте фантомы появляются парами за раз 2х2 (на Новерии все четверо обычно появляются на стартовой площадке). Поэтому, зачастую одним пузырем можно словить двух. После чего их нужно долбить из убойного оружия (салари со Вдовой сделает из них фарш - снимет барьер и добьет хедшотом) или сделать БВ и пока они лежат - добить оружием или умениями. Эти "каракатицы" дохнут, даже если эпицентр взрыва Кобры находится в метрах 4 от них, стрелять нужно в землю или стену рядом с ними, не пытаясь попасть прямой наводкой.
  12. Panda1974

    Все карты

    Точка эвакуации на Призраке составляет проблему, если игроки пытаются две минуты на ней продержаться. Как только закончилась десятая волна, рекомендую бежать в дальний домик напротив площадки - спуск, прямая, подъем по лестнице. Противник туда заходит. но редко и не толпами. За секунд 20-25 нужно сделать прорыв на площадку - либо все вместе через домики по правую руку, либо парами - по прямой на площадку и через домики по правую руку. На всякий случай желательно одному или двум держать в руках ракетницу. Враг может не успеть среагировать, но будет стоять такой толпой, что просто не пролезете.
  13. Лучше сдохнуть и не взломать последний терминал на десятой волне, чем израсходовать ракету. Вот такие мне сегодня неоднократно попадались.Давно не играл на бронзе и серебре, ибо всего по разу отправлял персов на войну (штурмовиков 2 раза). С связи с новым ивентом скинул четыре класса и конечно пошел на бронзу и потом на серебро на прокачку. На бронзе без неожиданностей даже с полными рандомами, а с коллегами из списка друзей - вообще отлично всё проходило. На серебре со своими - тоже всё отлично (а чего удивляться, если на золото регулярно ходим), а вот серебро, где все трое - рандомы - это полный трындец. У меня сложилось мнение, что там одни дебилы - ракеты конечно зажимают, дохнут, не выполняют задания, но не стреляют. А еще эти притырки разбегаются в разные стороны и дохнут. Смотрел на их N7 - 100+/200+. Должны же уже знать точки респауна. Должны вроде понимать, что там их зажмут в клещи, что регулярно и происходило. Это всегда сейчас так на серебре или просто дни критические?
  14. Фрапс - пожалуй лучший вариант. В орижине нету.
  15. Класс, ни одна пуля не пролетит мимо, ни одна граната не будет использована впустую.
  16. Panda1974

    МП: Враги

    Фаталити у гетов нету, есть только добивание раненого - гет-солдат.
  17. Кластерной гранатой и БВ. У народа еще как-то получается спастись при помощи ближнего боя. Пробовал, Баньши меня кидала, но я не уверен, что это моя заслуга - возможно в момент захвата был сделан БВ.Вырвать можно тем, что единовременно наносит большой урон - граната (не инферно скорей всего - малый урон), БВ, Кобра конечно, возможно Бойней. Где-то тут, сообща, мы собрали методы освобождения от захвата.
  18. Если скрин с ником лидера, где написаны итоги матча, не сделан, то ничего они уже не сделают.
  19. После отправки двух классов на войну, из сундуков сыпятся кроганы-стражи, квари-инженеры (чередуются между собой, золотые) и в каждом втором - карточка сброса умений. Шесть сундуков, не подряд - ночью четыре и сейчас 2. Бред какой-то.
  20. Не кажется. Он был сервером, верно? Отредактировал файл с настройками, увеличив урон.
  21. Отправил на войну солдат и штурмовиков. С солдатами никаких проблем, а вот штурмовика плющит. Исправить глюк помогла карточка сброса умений. Апдейт. Поспешил я насчет солдата. Его тоже заплющило оказывается и всё это после выхода из игры случилось.
  22. Мы дважды не повторяем, мы дважды не повторяем... Ну как можно так лажануть в таком коротком тексте?
  23. Наличие пистолета/ПП в руке предполагает ведение боя на короткой и средней дистанции, а значит нужно иметь хороший обзор на этих дистанциях. Оптика же этому явно мешает. Хищник, Фаланга, Палач, Паладин - очень точные, там без оптики не проблема сделать хедшот даже рахитично двигающемуся хаску на средней дистанции. Именно Хищником I я убил первых пять стражей через щель в щите.
  24. Не скромничай, пройдешь - там нет фантомов, праймов, баньши, тварей, атласов и опустошителей - на первых двух. Вчера решил испытать винтовку Гетов на золоте, не брал её в руки с тех пор, как ушел с бронзы. Хорошо, что испытал её соло - обойма в пачку охотнику и только щит унесло - 80 патронов. Зашел бы я с этим чудом на золото - много бы толку не было, благо еще есть ПП, но зачем таскать за спиной бесполезный ствол? Минута времени и для меня ясно, что о винтовке гетов можно забыть. Грааль - не моё, потому не беру никогда в кооп, хотя стреляет точно и убойно, Гадюка - жалкое подобие снайперки из второй части, имхо - не стал проходить даже одну волну и т.д. Насчет Кобр я вообще не жлоб - когда надо, то все десять расходую (на жнецах как правило), потом приходиться играть две партии против гетов - набить денег, не потратить ракеты или потратить 3-4 и купить наборы, где есть ракеты. Сейчас это сундуки по 33к, а не будет его, то будут спектровские. Кобры не обязательно тратить на боссов, порой нужно быстро расчистить место задания, расчистить помещение от врагов, где уже лежат двое, а то и трое коллег, расчистить путь отхода, ибо зажимают. На днях потратил Кобру на двух Опустошителей, вместо наступавшей Баньши - после чего та прожила секунд 15 может. Я тут не вижу бравады. Никто же не гнет пальцы - "я крут, прошел бронзу/серебро/золото соло". Вывесили картинку и всё. Моя первая бронза была для меня большим достижением. Ибо при первых попытках игры в мультик я даже первую волну не мог пережить, раз десять. Навык игры соло полезен, ведь у многих было, что они в одиночку тащили волну 7-10, когда коллеги умерли в начале или в середине раунда. Некому жопу прикрыть, некому поднять - всё сам делаешь и думаешь - только бы не обосраться, вытянуть волну, не подвести коллег. Обидно запороть игру на 9-10 волнах, когда победа уже совсем близка.
  25. Каждый извращается как хочет, никому ведь это не мешает. Соло на золоте - лучший способ проверить боеспособность персонажа - подбор оружия, прокачку - чтобы не обосраться в коопе. Если пережил три волны (задание на скачивание - исключение), значит всё правильно сделал или почти правильно и сделав правки, если надо - можно посылать перса в бой. Если не пережил, но дело не в прокачке и оружии, то стоит подумать - а стоит ли идти на золото и идти ли этим персом.
×
×
  • Создать...