Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. Второе. У меня вот тоже нет Покорителя и меня смущает нищебродский урон биотики и техники, а так же загадочно огромные откаты на все это, даже без учета нищебродского урона.
  2. БВ "скоро" патчи не делает, во всяком случае не помню такого, если только нет критичного бага. Они любят делать кумулятивные патчи, значит нам еще долго играть с багами.
  3. Лучше сразу после матча зайти в магазин, не выходя из итогов миссии. Самое забавное, что ни в первый, ни на на второй день релиза я такого не видел. Первый раз заметил вчера и тогда сразу из меню результатов миссии зашел в магазин. Теперь это станет привычкой. Конечно хорошо, особенно хорошо будет с золотыми и черными десятками - в одну пачку и так получается разбирать на бронзе и серебре с 1-3 уровнями стволом и с гранатами (не быстро конечно, но развед с хедшотами и липучками тащит), а с десятками и полными обвесами/усилками это станет еще проще.
  4. Тогда у меня, моих друзей и у тебя разные версии игры. Вот как раз пришли с серебра, выпали кеттты. Опять этот гад гонялся по всей карте, а выпала карта "Пустыня", там он лихо через комнаты прыгал. В итоге два фаталити друзей, а до этого еще и рандома. Он не будет прыгать по карте, если его кто-то отвлекает огнем, но если игнорить - сам приходит. Да, речь о фаталити, привычка к ваншоту с WF осталась.
  5. Этот читер кеттов легко прыгает через две стены и гораздо чаще, чем раз в минуту. Прыгает он по всем направлениям, спокойно проходит и сквозь пол/потолок. Особенно хорош он на взломе и загрузке (на последней точке, любой) - прилетел и уже никуда не уходит. Вариант только один - разобрать его, не попасть под ваншот и чтобы еще в спину не напихали сразу всем.
  6. При ковырянии мобов дают очки за: помощь, урон и убийство. Это все можно увидеть на экране. Полностью не переделывали, просто банальную помощь разделили на две части и одну назвали урон. Наибольшее количество очков дают за максимально влитый урон с последующим убийством. Не сравнивал пока разницу в очках между убийством умением и оружием, да и не хочу - уже на серебре инженер с пятым уровнем связок просто сосет по урону по сравнению с первой Вдовой.
  7. 1. Вот прям одна и та же. Мне почему-то кажется, что там не хватает многих ключевых разрабов. 2. За убийство дают, или механику получения опыта полностью переделали по сравнению с МЭ-3?
  8. Дело не в этом, имхо. Кривовата пока игра. Давно так не делал, но раньше через установку/удаление программ удалял все компоненты и потом ставил. Сейчас просто экспрессом из экспириенс пользуюсь. Прошло четыре года после выхода мульта МЭ-3, а пинг до хоста мы до сих пор не знаем. А вообще явно мало народу играет, слишком часто стали попадаться одни те же ники.
  9. Пусть так, но зачем он нужен аж на пятом ранге как маркер? Судя по урону от связок на биотике и технике урон настолько мизерный, что разница между третьим и шестым рангом фактически отсутствует. Качаю сейчас инженера-человека, связка четвертого уровня крио+перегрузка не убивает рядового противника на бронзе и при этом имеет нехилый откат. Такое ощущение, что новая команда решила просто выкинуть часть действительно интересного из мульта МЭ-3 и пихнуть вместо него свое дерьмо - вот мол, это уже мы сделали, это не наработки из МЭ-3. Откат турели инженера, если кто вдруг решит качать её целиком, явно предполагает сидение на жопе в одной точке. Твою ж налево, где дрон тот офигенный, где турель под жопой на время взлома точек? Жирная туша крогана-вангарда имеет такие малые откаты на заряд и нову, что адепты и техники просто слюнями исходят. PS место далеко не всегда показатель качества игры. Фрагеров-добивальщиков в игре просто валом. Одно дело помочь с минибоссом, с кучей, с боссом разобраться и другое дело добить 10% хп туше, лежащей после оглушающего выстрела или мили.
  10. Лучше взять, если есть, Дхан - штурму самое то, даже первый. Хорошо шатает. Не Клеймор конечно с отменой перезарядки, но хорош. Я решил сразу набить не хлам, покупаю в основном за 50к ящики и за 2к (чисто для расходников). За 100 жаба душит брать.
  11. Нет, раз 5-6 зачастую приходится. Танцы с бубном "отойти и снова сесть" проблему не решают с количеством. Охотница-азари, редкий, но бесполезный перс, имхо. Массовый инвиз и два биоактиватора. Маркеры ей не завезли. А что нерфить? Или у всех поголовно десятки на руках? У меня всего две двойки, остальное единички. PS да, кроган-штурмовик хорош, сегодня выбил, и еще Герой - тут он пятизарядный и название "Храбрец". Моделька чуток другая, но точно слизано с Героя.
  12. У меня порой прерывается отключение устройств, хотя урон не получаю и ни одного моба нет в радиусе метров 20-30. На отключение уходит иногда 5-6 заходов. Это явно баг. Сопартийцы наверно думают, что криворукий. Такое же видел на других игроках, но гораздо реже. Хотя и тут есть объяснение - в 4 из 5 случаев никто просто не бежит ни отключать, ни прикрывать. Все опыты на себе ставлю. PS И снова приехали - "Соединение с сервером Mass Effect недоступно... бла-бла-бла". Зашибись пойдет игра выходных.
  13. Средняя кнопка мыши по умолчанию + кнопка направления движения.
  14. Даже и не пробовал. Просто выходил с лобби. Не затащили бы 100%, во всяком случае пока. Пока один вылет был.
  15. Редкие или необычные? Еще карту добавили в задания, уже успел забыть название. Теперь вопрос по обвесам на стволы, как это было МЭ-3 - есть ли такие на увеличение урона? Мне пока выпадали на бб и стабильность. Если есть, то какой тип редкости, в каких ящиках искать?
  16. Опять анимация... ец. Никакая анимация не исправит изначального уродства дефолтных Райдеров и прочих рож. Можно подумать в игре мало чего другого нужно править. Например - мой гад Райдер сам выбирает фразы в диалогах колеса. Я и мышкой не успел пошевелить, а он уже выбрал ту на которой маркер стоял. Забил пока на сингл. Всего за часов 8-10 мульта уже дважды полностью пропадал звук во время матча. Помогает только перезапуск игры. Набиваю гаденышу Райдеру плюшки в мп. И многое, многое другое.
  17. Посмотри в магазине раздел "Предметы". На всякую хрень по 5 тратится не стоит (разве что один раз - для открытия 14/14), там можно купить снаряжение, перманентное. В данном случае можно взять Щит Джагернаута и чего-то там для патронов. Советую щит.
  18. С откатом БВ явно погорячились. Днем вытащил какую-то Азари, охотница вроде - биотик. Такое убожество оказалось - только активаторы и ни одного маркера. Из отличного мульта МЭ-3, где и с плохим оружием можно было нагнуть противника - умениями, БВ сделали шутер. Кобра не ваншотит боссов, благо хоть они ресаются. Кстати Кобру плющит порой - не получается выбрать. Все какое-то мелкое - враги, я сам, коллеги. Пока впечатления не очень, по моей оценке мульт МЭА только рядом полежал с мультом МЭ-3.
  19. Нет, во всяком случае не видел, чтобы спавнились после выноса.
  20. Надо везде находить позитив - будет с чего поржать. Вчера в одной теме была ссылка на видео на ютубе, ведущий - парень блондин, изъяснялся на английском. Говорил довольно таки зло и лицо такое же было, но я больше ржал с видео ряда, чем внимал речи. Хотя надо отметить - эмоции не помешали ему четко подметить баги анимации лиц и походки. Я конечно не откажусь от нормальной анимации и от ГГж с лицом без патча первого дня и еще желательно заменить сосунка ГГм, но и так сойдет. Слеплю скорей всего своего уродца (после серии DS лица меня уже мало пугают, особенно после DS III, где всегда опустошенным бегаю)в и пойду в сюжет и побочки. В МЭ 1-3 только дефолтными Шепами играл. БВ конечно негодяи, если выпустят такую анимацию в релиз и быстро не исправят (а мы ведь знаем как порой долго они патчи лепят). После ненавистного светофора из МЭ 3 (только без срача на эту тему здесь) меня больше волнует сюжет, его закрученность, подача сопартийцев и их мир, интересные побочки. Но больше всего интересует мультиплеер почему-то. Хотя это и не удивительно вроде - сюжет МЭ3 я начал проходить через полгода после релиза, а до этого рубился в мульт - еще с дэмки. Но тут пожалуй начну с сюжета и посмеюсь над ляпами анимации. Спасибо за обзор, было интересно. Спойлеры не пугают.
  21. Да хоть трижды максималист, главное чтобы не юношеский, завязанный на "я всё лучше всех знаю и лучше всех умею, все должны делать как я, а кто делает иначе - глупый и т.п.". Никто тебе не говорит, что играть так как это делаешь ты - глупость и бред. В тоже время твои посты говорят о том, что играть иначе - глупость и бред. Это тот самый юношеский максимализм. В отличие от здравого максимализма в нет нет ничего правильного, адекватного и конструктивного. Кстати, не нужно путать максимализм и максимизацию. Совсем не одно и тоже. В билдах ты используешь максимизацию, а в полемике - максимализм, выдавая свою максимизацию за единственно верный вариант. Уже всеми убил... Вспомни свои посты о том, что с трудом представляешь как убить дракона кем-то, кроме роги с кинжалами. Потому увидел одно видео, второе и оказалось, что всё не так сложно. Дорианом убил - да молодец, хоть им или он рядом стоял? А то ведь помню и про некроманта - скилы для убийства дракона в соло негодные, спеца убогая и бла-бла-бла. Может еще про аватарку мою напишешь? Сказать же больше нечего. Не исключено, что в 2015 будет 3000, не забудь отметить. Так и не понял, причем тут РЧ с его пассивками, если я писал о пассивках из ветки огня, которые ты считаешь обязательными для мага. Ну да ладно, логики действительно нету. Пожелаю таки отвлечься от игры на недельку, должно попустить.
  22. Бред - это то, что ты все свел к числам урона, хотя тема по выбору класса. Для числодрочеров нужна отдельная тема - будешь там лидером. Вот именно - каждый играет как хочет, но при этом ты вечно пытаешься натянуть свое мнение на других, выдавая его за единственно верное. Все другие мнения у тебя - бред и глупость. Ты сам хоть вырос из пеленок, а то юношеский максимализм прет из всех щелей и дырок? Нет, я тыкаю не про цифры, а про то, что ты в каждом посте только о них и пишешь. Ну и конечно почти в каждом посте о кошмаре. Не смеши других, кошмар не настолько сложен, чтобы им хвалиться. Потрошитель, а он тут причем? Бедняжка, совсем уже запутался из-за чисел. Это лечится недельным отлучением от игры. Причем тут пассивки РЧ? Речь там была о умениях из ветки огня в первой строке, в которой ты еще берешь три пассивки и без которых ты просто не представляешь игру за мага. Сам ведь писал, что они обязательны (мнение конечно ничего не стоит, но написано было не раз). Всё сводится к одному - этот может убить дракона соло, он крут, а этот не может и ну его нафиг за него играть. Убогое и узкое мышление, ты не знал, что в ДАИ не только ради убийства драконов играют? PS даже не знаю - прослезиться, что меня пожалели или пожалеть жалеющего... или то и другое.
  23. Ты вцепился в две пассивки из ветки огня и решил, что без этого просто нельзя играть магом. Меня мало волнует что там Вивьен говорит, я играю эффективно и интересно (запинать дракона посохом издалека - не мой вариант, но и пинать все время всех клинком - тоже не мой), и на том же кошмаре кстати, без переключений. К чему вообще постоянный акцент на кошмаре, как будто это режим для избранных? После Скайхолда всё становиться намного проще. Если тебе не понадобилось - это значит, что тебе не понадобилось и ничего больше. Варрик неудачный пример, имхо. Под контролем ИИ из его спецы ему только бомбы и оставлять надо, если бегает со своей Бьянкой. Если дать кинжалы, то можно и мину дать конечно, и фонарик. Можно хоть десять раз пройти игру, но ничему новому не научиться, потому и скучно становиться играть за один и тот же класс с одной и той же специализацией. Я уже неоднократно писал, и смотрю уже не только я - вся суть игры у тебя заключается в том, чтобы быстрее забить дракона и получить большие красные числа. Игра вообще не об этом, это не соло на пару часов на четвертой башне в шутере Warframe, это RPG. Драконов можно вообще не убивать, они не препятствуют выполнению других квестов. Всё свелось к тому - кто же больше сможет влить урона за умение. Поддержка, страховка, контроль? Да нафиг надо, если нет больших красных чисел.
  24. Panda1974

    Схемы вещей

    Это руна, если не ошибаюсь по цвету - руна против демонов дает такое свечение.
×
×
  • Создать...