Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. Как почитаешь, то понимаешь, что некоторых просто заставляют при игре за РЧ только махать мечом и использовать теневой плащ. А то, что до одной из пассивок без плаща на единицу просто не добраться - не упоминается. РЧ такой же маг, как и маг разломов или некромант. Просто у него есть возможность вломить в мили духовным клинком тем, кто слишком близко подошел. Если кто-то не видит, что у РЧ нет ничего кроме меча, то это означает, что он просто не видит и ничего больше. Да, можно самому лезть с клинком врагу, но при этом некоторые забывают, что подобный стиль игры кому-то нравится. Восемь - мало, хотя бы 9, а лучше 10. Это позволит запихнуть редко используемую ульту подальше и вытащить на панель еще два умения.
  2. Посохи и броня точно не стоят 10%. Вставлял роге в оба лука набивание обороны, каждый лук был с разной руной. Вполне отлично, в броне уже не помню что стояло. В итоге всегда с обороной, а урона с учетом крафта луков, хороших крит шанса и крит урона, и вставки в них самых мощных рун хватало с головой. Именно луком забивал финальных боссов, без переключения на РЧ. Постоянные криты, ибо только на луках шанс был 36% и 42% (на один не хватило шкур большого ведмедя видимо и пошла альтернатива в одно гнездо), а еще броня, наручи, хитрость. Крит урон был ~170%. Никогда не судил по голому калькулятору, только практика.
  3. 10% повышения характеристик того стоят разве? Лучше создать вещь с тронутым тенью элементом с полезными для себя свойствами.
  4. Воскрешалку нужно навести на лежащего, как и барьер.
  5. А, я ульту вообще не качаю. Мне и одной много, а тут сразу две.
  6. Она наверху, в той самой точке.
  7. Точно, под конец недели уже что-то не то с мозгом. Речь же шла о Западном Пределе, а я думал о Крествуде почему-то... и почему, блин? PS захватывал через колодец, не танк же, рогой был - типа диверсант. Но ворота раздолбал еще в процессе боя и обломки собрал.
  8. Зелье дало 40%, плюс пассивка от бутылки еще 10%... или 20% все же. Как верно считать те 10-20%, я пока не знаю - мультипликативно, адиктивно... вообщем те 10-20% ложатся поверх всего, включая зелья или только на урон оружия рассчитаны. В любом случае - очень много. Разрабы сделали подарок тем, кто ищет легкий путь, сами того не зная явно. Какая-то уязвимость или дыра в коде игры использована не была. Было использовано то, что дали сами разрабы. Это скорее недоработка, но не баг. Пофиг, честно говоря, кто хочет - тот пусть так и играет.
  9. Бага по сути нету, дракон убит за один заход. Разогнал ульту зельем, можно было еще разогнать, но смысла явно нету - урона хватает.
  10. Как получилось через пещеру? При попытке открыть воротца появлялась надпись "Сначала нужно захватить замок", не дословно, но смысл передан верно.
  11. Ближайшая по уровню локация к Скайхолду - Крествуд. Если идем сразу туда, чтобы потом не убивать там бесплатно, то после захвата замка там можно купить приличный уникальный кинжал с ограничением до 10 уровня вроде. Я его купил на 11 и отдал сразу Коулу - влез. В ВЗ в пещере по открытию астрариумов лежит приличный кинжал, ограничение - 8 или 6 уровень. Кинжал из набора с красным лириумом тоже неплох для начала, уровень ограничения - 3 вроде. И это не конец. Достаточно запомнить в первый раз, хотя бы приблизительно, где что можно взять и о крафте можно забыть - ради хардкора, который не хардкор. Если вбухать очки в ветку Жози, с учетом хотя бы двух агентов, то после взятия "Краткого перечня" у продавцов появляется в продаже уникальное оружие. Если всё это знать, то вполне можно обойтись без крафта. Моя магичка бегает в стоковой броне из сундука, пока и не думаю крафтить - третьего хорошего нету, а на другие неохота размениваться.
  12. Никаких существенных отличий не будет и хардкора тоже. А под конец будешь ходить с двумя фиолетовыми кинжалами с увс под 450, в особо модной броне с модной бижутерией. В прошлую игру начал крафтить на 22 уровне, больше ради интереса. Скрафтил аж два лука под конец и один посох. Сейчас тоже самое, на 14 уровне - скрафчен только меч для Каси (2 уровня) и броня для Сэры (2 уровня). Но в этот раз я таки собираюсь скрафтить всё, что можно будет. Лучшее оружие падает на рогу как раз, в большом количестве и много разного. Белые кинжалы с приличным приростом крит шанса, ловкости или хитрости не редкость.
  13. Рецепт явно есть, дело в крафте. Зелья можно собрать на столе для зелий в любом лагере, в любом захваченном замке на таком же столе, в подвале у кузница в Скайхолде на столе для зелий.
  14. По острову бродит маг-отступник босс, у него и нужно отжать ключ, но без боя не отдаст. Места его появления рандомные - в первый раз встретил его недалеко от того домика - на спуске, во второй раз - возле самого первого лагеря на Берегу.
  15. Про соотношение я написал просто для общей информации, оно вбито в разрешение - 1280х1024 это 5/4. Видимо игра не оптимизирована полностью под это соотношение сторон. Потому часть экрана, где нет изображения - закрывается черными полосами. Тоесть - никакая часть картинки не теряется, ты видишь всё тоже самое с одного и того же ракурса, что и обладатель монитора 1920х1080 (16/9), только картинка вписана в твое разрешение и нужно пустое место заполнить, что выполняется за счет добавления тех черных полос.
  16. Почему просто не выбрать нужное разрешение - под разрешение своего монитора, если конечно игра его поддерживает? Более того - достаточно выбрать разрешение с соотношением сторон как у своего монитора, ниже рабочего. Например я могу поставить 1280х720 (16/9) у себя и будет полный экран, хотя рабочее разрешение монитора 1920х1080 - все те же 16/9.
  17. Panda1974

    Схемы вещей

    Кстати да - где? У меня все были, но не помню где я их насканил.
  18. Panda1974

    Впечатления

    Сегодня расчищал первый участок в Западном пределе, перед этим послав всех советников собирать лут. Расчистили сразу, доступны были Связи и Войска, про Тайны не помню.
  19. Panda1974

    Схемы вещей

    Может дело в Дагне и её просто не позвали ещё? У меня в двух прохождениях не было проблем с созданием рун, если есть эскиз, рунический камень (тот самый 1-го уровня) и все нужные ингредиенты. Дагну зову, как тольк в Скайхолде есть возможность это сделать, тоесть - сразу по прибытию.
  20. Да, предел резистов - 80%, иначе легко можно сделать 100% под любого дракона.
  21. Подобные куски размещаются вручную и всегда на одном месте. Значит у кого-то руки из задницы растут, если куски в подобных местах находятся.
  22. Да вот из-за них и сделал откат на всякий случай и пока решил обождать с садиком и с лазаретом тоже. Своим бубнежом достают, не будет им садика для молитв. Вынесли бы вообще за территорию замка или в подвал к камерам. -------- Насчет вопроса выше о драгоценностях - там есть нужное и нет. Нужное - запчасти для квестов "принеси и собери вместе", запчасти от оружия, животных, демонов. Остальное - хлам для продажи. Потому сначала идем и сдаем запчасти, потом продаем оставшееся, но лучше не кнопкой, а по одному. Побегаешь пару дней, насобираешь кучу паучьих внутренностей и вот уже есть очки в шкалу Инквизиции. А по нажатию кнопки "Продать все" они будут проданы вместе с хламом. ----- Против электричества можно зелье собрать. У продавцов есть побрякушки на всякие резисты. Имхо - они не нужны, даже на кошмаре, есть более полезная бижутерия.
  23. Если построить Церковный сад в Скайхолде, а не огород - он реально будет приносить мне лично десятину золотом и ресурсы или то мифические десятина и ресурсы в казну Инквизиции? Если будет приносить доход - как часто и сколько приблизительно? В первый раз сделал огород - выращивал редкие травы, чтобы не бегать лишний раз по зачищенным локациями. Реальная польза была, сейчас пока два горшка и я на распутье. Построил лазарет - ну никаких изменений не увидел. В первый раз строил площадку для тренировки - солдаты в манежике мечами махали, хоть какое-то преображение двора.
×
×
  • Создать...