Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. Первый раз прошел за воина с двуручником. Со всеми были отличные отношения, кроме Фенриса. Его квест я не получил, а он новую одежку не получил. Изабела тоже осталась в старой одежке, но с ней дружба на все 100% и разок затянул в койку. Роман был с Мерриль. Особо и выбирать не приходилось. Вот была бы Бетани в команде, но не как сестра, а левый спутник - другое дело. Изначально не понравились Андерс и Фенрис. Это два нытика - один ненавидит храмовников (дебил, по нескольким ровняет всех), второй ненавидит магов (и всего-то из-за одного магистра, который был его хозяином). В целом, всей командой доволен. Впечатление было слегка подпорчено одним полным отморозком и вторым - ненавистником магов, но это даже плюс - будет забавно пройти полную игру за мага и сделать Фенриса своим другом
  2. Есть ли в игре фаталити, как было в ДАО? Противников, на которых можно это применить, в игре не много, а точнее - очень мало, но все же интересует. Может я что-то не так делаю.
  3. Такой вариант не пробовал.
  4. Panda1974

    Впечатления

    Большое количество постов означает почет, славу, уважение и авторитет? Да кто их, гомиков, боится?(фобия - навязчивый страх....) Просто мне это портит впечатление. С того же Зеврана в ДАО можно было постебаться, там это было смешно, а тут нет. Хочется заработать очки дружбы нормальным способом, а не через жопу. Ответ - Какое еще имя, тут призы и деньги дают за посты? Можно стать всемирно известным, облив игру помоями, моё имя появиться на Голливудском бульваре? Тут люди делятся мнениями о игре, каждый своим, а не славу зарабатываютК слову, если бы я был полностью недоволен игрой, то не начинал бы заново и другим классом. Магом довольно интересно играть, в качестве боевой силы, имхо. Интересно не с сюжетной точки зрения - тут никаких изменений.
  5. Panda1974

    Впечатления

    Если не все, то главные недостатки уже перечислили: отсутствие возможности переодевать напарников, субтитры, зелья и т.д. Напишу еще о нескольких, которые портят впечатление от игры, имхо, но вначале небольшое отступление. Начал игру воином, на среднем. Прокачивал щит и меч. Без включения умений этот персонаж размахивал мечом как "чахлый подонок"(©Звездные войны: Призрачная угроза.) Толк от него был лишь один - отвлечь врагов от напарников. После посещения "Черного магазина" купил чудо-зелье, сбросил очки и перепрофилировал персонаж на двуручный меч - совсем другое дело. Даже без умений, с одними статами воин был похож на воина. Закончил все квесты, набрал 11 уровень и 103 золотых и ушел на Глубинные Тропы, при этом свои золотые не потратил - нашел спонсора. Забросил воина после ГП. Диалоги с напарниками целиком не разбирал, это был ознакомительный забег. Начал новую игру, магом, на среднем, качал огонь и лед. Вот тут уже разбирал диалоги, пробуя разные варианты. И тут вылез очередной недостаток. Начать закручивать роман с Фенрисом или Андерсом оказалось проще, чем с той же Мерриль(с ней вообще пока не было возможности, второй год скоро закончится). Если хотите заручиться дружбой Фенриса или Андерса - нужно им слащаво улыбаться и делать педерастические намеки, а не будете - получите немало очков соперничества - что вообщем тоже неплохо, смотря какая цель стоит - друг или не друг. Это было бы понятно, играй я за женский персонаж, но зачем же тянуть педерастию, если играю мужским?:blink: Неужели нельзя было сделать возможность заручиться очками дружбы и для натуралов, в диалогах с напарниками мужского пола? Варрик не в счет - от него никаких грязных намеков не поступало в мою сторону. С удовольствием, если будет возможность - отправлю Фенриса и Андерса на верную смерть или обменяю на PS пока писал, уже успели упомянуть гомосятину в игре.
  6. Ранним утром осенило и проблему с вылетом демки решил давно известным, но почему-то слегка забытым способом - поставил совместимость с XP SP3. Вылеты пропали, подтормаживания были, но это ж демка.
  7. В полной мере оценить демку не смог, т.к. вылетает после окна с выбором имени персонажа и нажатия на кнопку запуска игры. Проверил на двух ПК с различной конфигурацией, единственное общее у них - Windows 7x64. Впечатления от первой схватки - слешер. Посмотрим, что же в итоге будет. Пока чувствую себя просто мясником, поиграв(громко сказано) за воина и разбойника. PS почему "Защитник"? Когда же научаться просто переводить (а тут и переводить нечего), а не выдумывать какие-то имена, названия и т.п?!
  8. Ок, кому-то лень смотреть, кому-то лень читать. Уже который раз пытаетесь утверждать что-то про меня - "не умею". Это все равно что я скажу, что вы боитесь играть с другими напарниками. Очки можно сбросить на корабле и взять патроны для отряда, если никто более в выбранном для миссии отряде не владеет спец. патронами. Я же играю со всеми напарниками, где часть из них имеет свои ветки с патронами - у каждого свои и все нужные. Патроны для отряда я выбираю у напарников, если сам играю классом, у которого нету ветки с патронами, а развивать патроны как доп. умение - нет желания, да и нету там любимых - зажигательных и замораживающих.Если мне не изменяет память, то Шепарду выпадает 51 очко, а напарникам 31 - трудно их распределить неправильно. Пассивку всегда на максимум, а остальное зависит от класса напарника. Согласен, в этом и состоит основная разница в уровнях сложности. Хочется иногда посмотреть, как враги один за другим уходят в небо или улетают в пропасть, а порой хочется чего-то сложнее. Не всем и не всегда нравиться отсиживаться в укрытиях и также не все и не всегда любят идти напролом, т.к. ущерб минимален.
  9. Это не возмущение, прошел же и медали заработал. Зачем мне ныть? Ладно, если бы высокие уровни добавляли много уникальных видов вооружения и умений, но кроме винтовки гетов ничего не получишь, смысл тогда возмущаться? Без этой винтовки можно прожить, она погоды не делает. Куда интереснее дробовик гетов, но он будет в арсенале изначально, если установлен нужный DLC. Против этого дробовика с патронами Инферно никакой кроган, инженер или штурмовик не устоит. Именно им нанес большую часть урона Посреднику-Ягу. Я речь о другом вел, еще изначально - если хочется получить максимум удовольствия от применения биотических и техничиский умений - запускать в полет целые толпы(в том числе и замороженных), расшвыривать толпы Штурмовиком и т.п., то "Обычный" и еще "Ветеран" подходят куда лучше других. Самый легкий совсем не интересен, даже если не применять спец. патроны. Если хочется все миссии быть как на иголках - "Эксперт" и "Безумие" в самый раз. Кстати, именно на "Безумие", да еще и играя Адептом, мою команду вообще не поцарапал ИМИР на первой миссии. Только дело совсем не в умении играть, а в тупости AI - шарахнул его деформацией, выстрелил пару раз и потом он бегал за мной вокруг ящиков, а я лишь поливал его из пистолета, бил деформацией и подключал умения Миранды, добив в итоге подъемом(взято как доп. умение). Противник, с повышением уровня сложности, становиться сильнее, но не умнее. Качать ничего не буду, т.к. ничего нового не увижу. Имхо - ходить с одной и той же командой, на любом уровне сложности - не интересно и часть интересных скриптовых фраз будет пропущена, а прокачивать можно как угодно, хоть каждый раз по разному на разные миссии, достаточно пройти для этого миссию по Серому Посреднику. Нулевого элемента не так много, как палладия или иридия, но его все равно в избытке(после переноса персонажа из первой части с 60-ым уровнем у вас изначально уже будет 60000 каждого элемента... или 65000), чтобы каждый персонаж можно было несколько раз прокачать по новому. Я не писал, что Тали я беру только на синтетиков, но если миссия связана с расстрелом Гетов, то Тали я возьму обязательно. Такой ход логичен чисто с человеческой точки зрения - даю ей пострелять в тех, кого она ненавидит и к тому же она инженер. Про Гарруса вообще не писал - куда его беру. У меня нет каких-то особых любимчиков - играю с каждым. Играть с одной командой по наезженной тактике, исходя из их умений - не интересно, имхо. Каждый напарник интересен по-своему. Конечно испытал каждый класс в полной мере. PS голосовал за "Эксперт".
  10. Panda1974

    Глюки и баги

    Речь видимо о том, что лояльность одной из них не зарабатывается или у одной зарабатывается, а у второй слетает лояльность. Мне хватило около 90% героя, чтобы таки заработать лояльность Джек после её ссоры с Мирандой. Регулярно наведывался к Джек после набора очков Героя и в один прекрасный момент появилась активная синяя строка выбора. Вот только роман после этого невозможен с Джек, вроде. Вчера заметил баг, находясь в броне Кровавых Драконов на Иллиуме. При попытке перейти на территорию, где расположена стоянка такси, Дара, автомат с картами - вылетает игра, едва успеешь пройти три метра от двери, расположенной под кабинетом Лиары. Решение, помимо не надевания указанной брони, есть - передвигаться маленькими шажками по левой стороне, впритирку к стене(по правой не пробовал). Также в этой броне были глюки на миссии, связанной с Серым Посредником - порой персонаж натыкался на невидимую стенку с левой стороны. PS пора бы уже добавить характеристики этой брони в описание в игре.
  11. Знаком с тонкостями, каждый класс изучен, их умения и умения всех напарников. Благо, что выполнение миссии по серому посреднику дает возможность перераспределять очки напарников. Регенерацию также останавливает деформация - прокачиваю это умение на максимуму каждому напарнику, у кого оно есть. Также оно очень эффективно сбивает щиты и уничтожает броню. Постоянно ходить с одной командой мне не интересно. Ту же Тали я беру на миссии с массовым расстрелом Гетов - даю ей отыграться на них за все неприятности, причиненные кварианцам, к тому же она Инженер и её стихия - борьба с синтетиками. Джек стараюсь всегда брать, когда надо идти к Окиру - из-за скриптовой фразы после "беседы" с раненым бойцом синих светил. Тали+Гаррус интересны вместе во время прогулки по Цитадели - очень забавный у них разговор. И т.д. Нужда в аптечках становиться меньше на высоких уровнях сложности, когда уже достигнут уровень ~18 и уже почти всё оружие, щиты и умения(то, что можно купить и найти к тому моменту) улучшены на 2/3. Играть становиться проще, но все равно схватки носят позиционный характер и постоянно нужно приглядывать за напарниками - порой норовят влезать в самое пекло. Им аптечки требуются чаще. Сам тоже, если высунешься неудачно, то за секунду останешься без щита и с 1/3 здоровья. Оно конечно бодрит, особенно если какую-то миссию проходишь первый раз(у меня так было с Серым Посредником - первый раз прошел на Эксперте и не мог оторваться вообще - постоянный накал и напряжение), но остается непонимание - почему все 24 выстрела из Защитника, заряженного Инферно, не в состоянии уничтожить Инженера или Штурмовика, а несколько выстрелов по вам уносят ваш щит в небытие. Также сложилось впечатление, что враги могут применять свои умения гораздо чаще и у них нету времени ожидания между применением разных умений. Инженер умудряется воспламенить вас и сразу еще и дрона послать к вам. Та же Вазир - просто молниеносно перемещается(биотический прорыв, как я понял) и ударные волны запускает с завидной частотой. Порой после выбивания из укрытия, когда еще не успел снова за ним скрыться, идет уже вторая волна. Я тоже так хочу. Успех последней миссии, на которой нужно спасти команду и не потерять напарников зависит не от уровня сложности, а поставили-ли вы все нужные апгрейды на корабль и завоевали-ли доверие ваших напарников. Спасение похищенной команды зависит от того, как быстро вы полетите их спасать - сразу или решите еще полетать и выполнить пару миссий. В спасении напарников роль играет - кого вы возьмете с собой, кого пошлете в вентиляцию, кто будет прикрывать вас щитом и кто будет прикрывать и ждать, пока вы откроете ворота. PS пулемет отличная штука, если заряжен Инферно и применяется в замкнутых узких пространствах(в коридорах или малых помещениях) на средних и малых дистанциях - огневая мощь может за секунды уничтожить сразу нескольких вражин, пока они не успели разбежаться по углам. Иногда можно изобразить из себя Рэмбо - снести щит и здоровье вам просто не успеют.
  12. Уровни после "Ветеран" напоминают пошаговую стратегию. Теряется динамичность. Уровни "Эксперт" и "Безумие" нужны только для получения медалек в профиле и штурмовой винтовки Гетов, имхо. Если заработанные медали в первой части играли какую-то роль для повторного прохождения, то награды во второй части не несут никакой практической пользы. Порой приходится заканчивать схватку в одиночестве(на "Безумие"), т.к. аптечки, которыми можно воскресить напарников, заканчиваются или сберегаются для действительно крайних случаев на сложных миссиях, где в одиночку никак не выстоять.(непонятно почему аптечки и заряды для тяжелого оружия не восстанавливаются после возвращения на Нормандию, а собранных ресурсов больше чем требуется и их нельзя продать или обменять). Вся сложность высоких уровней сложности заключается в уменьшении наносимого вами урона и в увеличении наносимого вам урона, а также в появлении дополнительных уровней защиты у противников. Противник, в отличие от напарников, умудряется прятаться за укрытиями, чтобы не быть уничтоженным постоянным снайперским огнем или автоматной очередью. Ворка и кроганы регенерируют просто с ненормальной скоростью. В AI противника не видно изменений. Голосовал за "Эксперт", т.к. это, по-моему мнению, как раз предел разумной границы, при котором динамичность игры не полностью потеряна и тактическая пауза не требуется часто. Если хочется получить удовольствие не от тактических навыков перебежек из укрытия в укрытие и отсидки в них до восстановления здоровья и щита/барьера, а от применения ваших навыков в стрельбе, биотике и инженерии, то "Обычный" подходит гораздо лучше. Если хотите взять в арсенал импульсную винтовку гетов - пройдите Хестром на "Безумие"(инженером проще всего, имхо). В первой части от этой винтовки было больше толку.
  13. Три раза уже прошел, четвертый Штурмовиком на подходе, а еще ведь есть Адепт, Инженер, Страж и безумный уровень сложности... непочатый край работы.
  14. Оригинальная озвучка несравнимо лучше, имхо. Русский вариант мужской озвучки Шепарда похож на блеяние овцы, это кошмар, не передающийся описанию цензурными словами. Русский вариант женской озвучки Шепарад не слышал.
  15. При первом прохождении и втором выбрал Солдата. За него и отдал голос. После уже прошел Разведчиком, а сейчас играю Штурмовиком - предыдущие два класса были интереснее. На очереди Адепт и Инженер, а потом может и до Стража доберусь. Все оружие прокачано, любому классу могу выбрать то, что нравиться больше всего. Не только оружие, но и умения, за которые получены медали.
×
×
  • Создать...