Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. Только вся команда может. Видимо другие штурмовики тоже обиделись. Может пати из своих было. PS забирать зачем? Ушел в другой угол и ты не мешаешь и у тебя с руки не снимают.
  2. Каким образом? Только вся команда.
  3. Согласен, он отвлекает очень хорошо, но потому быстро дохнет и имеет очень долгий откат. Заколебавшись качать ВИ просто играя на золоте, я докачивал его соло на бронзе. Даже на бронзе его выносят мгновенно - снайперу хватает одного попадания. Пока сидишь и он рядом - живет более менее, но это первые две волны, только началась волна с заданием и дальше - конец ему приходит очень быстро. Про урон я даже не заикаюсь, он мизерный и кроме как маркер луча или ракеты вообще не рассматривается даже на бронзе. Ему хотя бы живучесть как у дронов и турелей из МЭ-3 (ну куда уже без него) и меньше откат - еще не имба, но уже и не летающий труп. Это чисто мое мнение. За Архитектора сыграно порядка 30 игр на золоте - кач и прокачка ВИ с уже прокачанным салариком, а потом докачивал на бронзе. Это так муторно.
  4. Про имба щит нужно знать одну особенность, но это точно уже не сюда. Завершаем. Мимо проходил, просто замечу - уникальное умение Архитектора не играбельно, просто совсем не играбельно. А без него он ничем не выделяется на фоне других. В итоге играем с ВИ и кое-как прокачиваем его до 50к, потом сбрасываем очки и перекачиваемся без ВИ - получаем нормального играбельного техника-сапорта. У нас есть другие уникальные умения, которые более чем играбельны и позволяют выделить тех же Оператора и Мятежника из толпы персов. На их фоне Архитектор смотрится как бомж со своим ВИ.
  5. Просто ради интереса - разве щит делал из джаги зависимого от команды? Щит дичайшая имба и его уже не пофиксят, им можно сразу толпы ложить. Для ненапряжного соло на золоте и платине для новичков рекомендовал бы именно его и со щитом, без турели. Заряды все в резист. Из оружия хватит пулемета гетов, но можно еще и Аколит взять - для щитов и барьеров на боссах.
  6. Не интересовался финансовыми результатами, но уж точно не фанаты виноваты. А все так плохо? Фанаты/Покупатели заплатили за конечный продукт, который оказался не тем, что было обещано БВ. Не стоило делать уродину из той же Сары например (дорелизная версия явно симпатичней), не стоило пихать страшные морды в редактор. Ведь именно с мимики и уродин началась волна - значит многим важна эта составляющая часть игры. Снежный ком превратился в лавину. Я 2/3 суммы, если можно так выразиться, платил за мульт. Не ждал чудес и повторения эпичности от трилогии, потому дальше пролога еще не прошел и меня никак не напрягает мимика. Хотя успел поржать с неё. Не стоило делать рарных персов, еще и на 10 карточек, где на карточке висят очки распределения умений, а не только варианты раскраски. Хотя и шанс их выпадения явно выше оружия. Сужу по своему соотношению выпавших карточек оружия, персов и общего количества персов и оружия. 24 чк на пять ур персонажей и 28 чк на 14 ур стволов, ~5/1 и 2/1. И эту систему уже не изменить. Вполне возможно, что для того, чтобы в полную силу поиграть любимым персонажем, оказавшемся в чк - игроку придется ждать полгода, а то и больше. В МЭ-3 достаточно было одной карты персонажа и можно играть в полную силу, если класс прокачан. Все остальное - баланс и баги можно поправить. Вопрос лишь когда и поправят ли на деле.
  7. Я бы назвал это нарастающей потерей интереса. В МЭ-3 мне было интересно играть имея на руках все карты. Здесь уже долго не сижу, хотя черных еще около 130 нужно выбить. Там я играл до 2-3 ночи, а тут я разве что за тестами соло могу засидеться до полуночи, иногда. В перерывах попивая кофе, куря, просматривая форумы, а так же трекеры в поисках интересных новинок из мира кино. Реальный интерес пока еще - это игра против кеттов, на любой карте и особенно с загрузкой на шестой волне. Хотя иногда и убийство бывает веселым - цели-боссы ведь не идут в счет боссов волны. Да, тупые, прут зачастую только в лоб, но вот боссы не дают полностью расслабиться. Если кроганы например меня просто бесят порой, то Демон заставляет попотеть, выбрав меня своей целью и гоняя по всей карте. Они такие злопамятные. Так же хочется прокачать каждый ствол, тем самым испытав его от и до, но это до поры до времени. PS пора и в люльку, синему смотреть.
  8. Как все запущено. Там умениями рвут, а не сидят и не бегают по углам. Один - это значит вообще один, ему никто не нужен и бежать ему надо. Будет и на твоей улице праздник, там будут и кетты и другие карты, не все сразу.
  9. С кем? С тем, кто отсутствие стрейфов считает инвалидностью или с тем, для кого интерес в оказуаливании игры? Допустим сыграем, что это изменит? Стрейфы так и не станут чем-то значительным в МЭА, а МЭ-3 не оказуалится для прохождения платины соло голым с одним лишь Сюрикеном в руках.
  10. И что там представлять? Один адепт, штурм, инженер, солдат, страж, развед переварит ту толпу вражин. Он их просто сожрет с потрохами, комбинируя огнестрел и умения. Уходя в укрытия и используя доступные маневры. N7 не бегут в отличие от дрыщей из Иницитивы. N7 бегут на врага и бьют его в морду, а не заходят со спины и ретируются после нескольких выстрелов. Из моего рассказа и твоего ответа следует, что читать и понимать ты не умеешь. Но умеешь придумывать за других. Вообще-то я играл с обвесом (вот оно раз - читать не умеешь), во вторых Гадюка в одних и тех же руках или в таких же руках будет сосать у Покорителя, ЧВ и Храбреца. Фраза в кавычках написана вообще для любого хлама (вот и два). Тоесть ни о каком перекосе я не писал (три - выдумывать за меня зачем?). В твою партию нерфастов я не вступлю. Писал я вообще о другом (но ты же снова не понял - четыре). Расходники можно и даже нужно использовать уже сейчас, особенно на слабых стволах или например расходник на гранаты для Мятежника. (опять не понял, да? пять) И всего в одном абзаце ты умудрился перекрутить все мои слова и додумать за меня. У тебя очень узкие понятия, если все упирается в нерф, ап, усложнение или упрощение. Если ствол изначально дикая имба или полное дно, не годное даже для бронзы и его приводят в порядок - это не нерф и не ап. Для примера. Для совсем примера - Тайфун из МЭ-3. Хотя вряд ли он тебе знаком таким, каким он был сразу после релиза. Объяснять тебе на реальном примере нерф и ап я не стану уже, все равно ведь извратишь. Я как бы не бисер пришел сюда метать и не собираюсь тебя в чем-то убеждать и давать оценки для тебя лично. Да и вопросов не было, есть лишь подмена смысла в моих словах. А оценок чего кстати? Вопрос риторический, не утруждайся. Дискутировать с тобой так же бессмысленно, как объяснять музыку на пальцах глухому от рождения или красочное фото слепому от рождения. Но ты пиши, может найду время снова мокнуть тебя в твои извращения моих слов.
  11. Световые мечи тоже отсутствуют и вообще нет джедаев и ситхов. Вейдером не побегаешь, Люком не попрыгаешь, Палпатином не позлорадствуешь. Как вообще можно в это играть? Эти джетпаки и стрейфы ничего не решают в МЭА, просто ничего. Вспоминаю веселье МЭА - провернул связку, жду охренительного отката и отстреливаю мобов. Где динамика, в стрейфах? Где динамика самого боя? Вся динамика МЭА, которая не динамика - это беготня или стояние на месте и методичное отстреливание из огнестрела. Гранат хватало, просто в МЭА ими можно тупо спамить, а в МЭ-3 все таки стоило подумать - а не придержать ли для более удобного случая. И были гирки на запас гранат, на количество термозарядов. Надо больше гранат - экипируйся, не будь бомжом. PS хотя нет, есть динамика - это драка лысых за расческу. Ну это когда два тупых штурма пытаются друг у друга выдрать полуживого единственного врага, которого несчастный турик косил с Мстителя и теперь не может попасть из-за двух шатунов. И я не про себя в роли Турика, наблюдение в рандоме и не только такое.
  12. Насчет чуда - ожидает ли нас чудо в виде патча хотя бы с правками багов на следующей неделе? PS а мне картинка в МЭ-3 кажется более живой, сужу пока по мульту. Из синла пройден только пролог.
  13. Зачем пробовать, если так и делаю? Последние три игры были с Гадюкой 10, 1 игра против кеттов с усилком II и зажигалками II, две игры против реликтов - с усилком II и дезпатронами 2. На золоте конечно. Два рандома и друг. Соперничал с двумя Покорителями (II и VIII) и одной ЧВ (у друга). Трудно (2, 3 и 4 места занимал, Покорители - как тупые шакалы, часто добивали половинок), но 10к на ствол можно взять за игру. В соло на бронзе больше можно взять, но там кредов мало дают, надоело. У меня уже порядочно хлама прокачано, полностью. Мне есть что и с чем сравнивать. Нет только двух стволов - Инферно и Наладен. Взял в руки хламоствол (нету или решил прокачать) - обвесь его нормально, не нужно быть жлобом для себя же. И дело тут не очках в группе, а в медленной прокачке - не убиваешь или убиваешь медленно - качается очень плохо. Можно быть третьим с отрывом от первого на 2к, а можно быть четвертым с отрывом от второго на 10к - а это всё очки в прокачку хлама. А по разику каждое испытание нужно сделать, имхо. В смысле платина будет платиной, а не платина, которую будут усложнять и усложнять. Почему ты решил, что под ребалансом я имеют ввиду усложнение и это плохо? Ребаланс - это изменение характеристик оружия, персов, противников, модов, заданий... Это не обязательно нерф, ап, усложнение или упрощение. Прекращай уже выдумывать за меня. Нет в моих словах второго, третьего и вообще скрытого смысла. Весь смысл лежит на поверхности. За сим откланиваюсь, уже второй ответ даю на то, что за меня придумал.
  14. Видимо ты со мной играл, раз знаешь какими уровнями хожу на золото. А хожу я с первого и так далее, пока не докачаю. И да, иногда интересно не качать, а играть в полную силу. Не нужно разводить утопию про постоянное усложнение, которое может быть. Его тут не будет, разве что ребалансы будут. Если можно играть без расходников - это вовсе не баланс, а полное его отсутствие. Странные у тебя критерии баланса. Жлобов без расходников в МЭ-3 на платине просто кикали, да и на золоте тоже. А тут они действительно почти не нужны - баланс же, епта. Может я просто слепой и страдаю склерозом, но где у меня слова о желании быть имбой? И спасибо, я просто не знал, что персонажи могут находится за укрытиями. Где тут халява? Так и должно быть. О, снайпера еще как лишены. Тупейший заскриптованный моб, изображающий наличие инстинкта сохранения. Может пулеметчик кеттов обладает зачатками разума? Тот самый, который прет на тебя в лоб и умирает, лишь очень изредка садясь в укрытие. Играл в МЭ-3... ага, как же. Для казуалов есть пониженная сложность и есть расходники, которые значительно облегчают игру в МЭА. Если и этого мало - можно вернуться в Солитер и Тетрис.
  15. Особенно на своем хосте. Заметили с коллегой, что мобы больше всего фокусят огонь именно на хосте в первую очередь. Доходит до смешного - хост позади меня, левее или правее, метрах в 2-3. Мобы валят его так, что не дают голову поднять, а я в полный рост веду огонь. Мне тоже достается, но гораздо меньше. Тоже самое, когда я хост. Добивал волны серебра на Магме для медальки, решил пострелять в воздухе. Только завис и сразу две струи от пулемета, дробовик и две ШВ от кеттов начали начали в меня стрелять. Мобы моментально взяли в фокус. Пришлось позорно падать и прожимать спаскомплект. Нахер эти полеты, зависоны и мнимое разнообразие геймплея.
  16. Всё гораздо хуже - команда, что делала мульт МЭ-3 - сделала и всю Андромеду, с мультом. Конечно не вся команда сохранилась, но часть первопроходцев мульта там осталась. Work as intended - не удивлюсь, если БВ так и скажут.
  17. Фантом и Сонед. Оба желательно давать Турику с прокачкой стабильности и точности в разных ветках. Первый ствол прокачивается относительно быстро, если сидеть на золоте. Второй как повезет - у меня пятый, хотя я бы с удовольствием заменил два уровня на Инферно I - чтобы просто была эта СВ и было разнообразие. Вроде как не все хорошо работает с точностью, ждем фиксов. По размеру обоймы можно определить.
  18. Еще до релиза было понятно, что с мультом явно что-то не то, потому и отменили бэта тест. 10 часов по аксессу не позволили игрокам в полной мере увидеть все баги, обжиться снарягой, оружием и протестировать. Теперь понятно - что уже там не так. Резист брони на золоте 10 единиц, на бронзе и серебре 20. Криворукие. Было и не раз, против всех фракций - Гидра у разбойников, Разрушитель у реликтов и Вознесенный (он же Пузырь) у кеттов. На платине будет все тоже самое, что и сейчас на золоте. Двое выносят мелочь или хз что делают, а двое срывают пузырь с босса и валят его в один заход. Может кеттам добавят измененного крогана. Именно так я с напарником и делаю. Пати низкоранговых нубов в расчет не берется.
  19. Еще раз - то, о чем ты пишешь в МЭ-3 - это не броня, а количество единиц штрафа урона по броне для оружия. Оно вычиталось из базового урона оружия. Для примера возьмем Разоритель X без бб мода и без насадки на ствол - наносит 130 урона по хп, щитам, барьерам и 80 (вот эти -50 для золота и платины) по броне. При установке бб мода с игнором 65% защиты брони (тоесть 50 единиц - 65%) мы получаем 112 урона по броне. Штраф можно полностью убрать, поставив помимо мода еще и бб патроны - тогда получаем штраф 0 и Разоритель наносит своих 130 полных урона по броне + бонусный урон по броне и мясу от патронов - 65 единиц. То, о чем ты написал - и есть видимо фиксированный штраф урона по броне для каждого оружия на всех уровнях сложности. http://kalence.weebly.com/me3-builder.html#20!1B0!!! - ссылка на билдер для МЭ-3 с Разорителем Х, где можно поиграться с модами и патронами. При штрафе 10 на каждый патрон. Хотя опять таки - описание бб мода в МЭА такое мутное (слава лохализаторам), что из описания вообще не понятно - должен ли он снижать штраф урона по броне. Видимо должен. В МЭ-3 разрабы подстраховались и оружие просто не могло наносить меньше 5 единиц урона по броне. http://kalence.weebly.com/me3-builder.html#20!110!!! - вот пример с Мстителем Х, базовый урон которого меньше 50 единиц. Урон 48, но по броне 5 единиц, не 0. Так оно и в игре - нулевого урона не существует. Возможна, еще как возможна. Ибо в МЭ-3 есть бб патроны, которые снижают штраф урона по броне. http://kalence.weebly.com/me3-builder.html#20!410!!......13! - Ярость Х (тут он Зарядник) без бб мода, но с бб патронами III. Почти не потерял в уроне по броне на золоте и платине. Так и качал его на платине Туриком-солдатом - без бб мода, но с бб патронами. Дай лучше ссылку на те тесты пожалуйста, гляну что там уже протестировали.
  20. Эту часть не понял. На затворах не указано, что они должны иметь бонус или снижение штрафа к урону по броне. Они просто пробивают укрытия/перекрытия определенный толщины (тут есть баги, могут и тонкую перегородку не пробить) и при этом оружие наносит не полный урон после пробивания укрытия. А вот в МЭ-3 было указано о снижении штрафа, помимо пониженнего урона при пробивании сквозь укрытия. Насчет 50 единиц в МЭ-3 на золоте и платине - это штраф почти для каждого хитскан оружия при стрельбе по броне, без учета бб модов, бб и деф патронов. В итоге мы получаем одинаковый штраф для Разорителя, Паладина, Мстителя (для примера) и не получаем штрафа для прожектайл оружия - Яд например, который тут Веном. В случае с размером штрафа и уроном оружия - БВ подстраховались в третьей части - урон не мог быть ниже пяти единиц. После этого часть насчет неработающей брони не понятна - броня не дает резиста и идет как хп или что? На самом деле большая часть пистолетов и шв уже не играбельны. На скрине ниже - как в МЭ-3 выглдит описание бронебойного мода с понижением штрафа урона по броне. Правду пишет, её может так перемкнуть, от страха видимо, что за считанные секунды оставит на хелсгейте полностью здорового перса.
  21. Не преувеличивай, в тебе просто говорит дух противоречия. Хантер у гетов и бобмеры всем давали и дают люлей, залетая с фланга. Один фантом может и всю команду вырезать. И не нужно писать какие у тебя ровные руки, а на фатал только нубы попадают. Снаряга и стрейфы к фаталу от фантома не имеют отношения, особенно снаряга. Не знаю как ты играл в МЭ-3, но мобов всегда 8 на волне на любой сложности. Тут больше и прут в лоб. Кооперация, это когда легкие мобы прикрываются тяжелым и атакуют в лоб, а самые подлые обходят с флангов и тыла. ___________ PAW - это Блу. Ей бонус по щитам, как козе баян. Годится лишь для раздачи маркеров для убогих связок. А теперь по противникам со щитам - аж один противник у разбойников, еще воришка Диверсант иногда их имеет. Видимо ворует у нубов, у ровноруких не может - снаряга и стрейфы решают. У реликтов аж целых два - Наблюдатель и Разрушитель. У кеттов - пулеметчик и инвизер, все никак не запомню кто из них кто. Бонус по броне для Катаны... вот уж воистину подарок. Куда интересней резисты противника и отсутствие спецпатронов для брони. По противникам с броней. Разбойники - Берсерк, Диверсант, Гидра, Анархист, Агент, Пария. Реликты - Обнулитель и Разрушитель. Кетты - Демон, может еще введут на постоянной основе крогана-мутанта. Да не пойду я с Катаной против них на золоте, даже ради фана. Лучше возьму, что и брал (из дробовиков) - Пиранью, Дхан и Крестоносец. Да, без чока на Пиранье - который не работает, двум другим он не нужен.
  22. Играл, играю. Раки со временем учатся, по началу все ведь раки. Только читеров дофига, в SWB их просто масса, в DS тоже хватает - одних отправляют на теневые сервера, так новые появляются. Но в SWB есть текстовый чат, который могли бы и в МЭА запилить. Играть против более сложного ИИ или в пвп без читов гораздо интересней, чем отстреливать тупое мясо. Только в таких случаях (в играх) можно почувствовать адреналин и чувство удовлетворения от победы. МЭ-3 может и не шедевр ИИ, но он там явно лучше и мобы не брезгуют инстинктом самосохранения, а как они красиво кооперируются...
  23. Я бы ответил серьезно, если бы вопрос был таковым. "Задавай вопросы правильно". к/ф "Я, робот." PS вопроса о стрейфах и прыжках не последовало, еще не все потеряно.
  24. А где сложность? Я лично вижу сложность только в загрузке против кеттов на шестой волне если рандомы полные нубы. Но это не сложность игры, а всего лишь опыт напарников. Где интерес? Ранцы и убогие стрейфы, которые не сбрасывают агро и вообще никак не мешают противнику целиться в тебя? Интерес в том, что лишены не только нормальных умений, но и обделены нормальным оружием с разными характеристиками для разных задач? Или интерес в том, что мобы тут просто лишены инстинкта самосохранения и всегда пытаются давить толпой и в лоб? Иногда пытаются обходить, но больше опасны респы за спиной, а не неуклюжие маневры противника. Тебе должен, просто должен понравиться Warframe - там такие же тупые мобы и есть буллет-джамп.
×
×
  • Создать...