-
Публикаций
2 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Panda1974
-
Возможно. Не интересно так - долбить ракетами, чтобы просто быстрее убить респаун.
-
О каких "все" речь идет, из параллельной Вселенной? Важен результат, а не время. Например - расстрелять Коброй цели на десятой волне - это вполне нормально. За секунд 15 уничтожаются цели и дальше можно спокойно добить респаун. Если помимо фрагодрочеров, медалькодрочеров, есть еще и таймдрочеры, но не нужно всех к ним причислять, если используются Кобры. В чем достижение? Это первое золото, первое золото с рандомами, первое золото против жнецов, первое золото против жнецов с рандомами, первое золото с глюками в игре...? Победа любой ценой и этим всё сказано.
-
Я тоже балдею, от Адепта. Штурмовик тоже очень хорош, но мой процент смертности с ним неприлично высок.Хотя не раз выручал им - вижу, что где-то на другом краю карты фантом, а то и два безжалостно начинают зажимать и рубить коллегу, а коллега, например - салари со Вдовой и кд еще не прошел, в инвиз уйти не может. Это труп в такой ситуации. Заряд - ближний бой - смэш - поводок и повторить, если надо - я жив, коллега спасен. Феникса у меня ни разу не одели на меч фантомы после заряда в лоб, в то время как обычного человека штурмовика очень часто одевают на меч при лобовой атаке. Может фантомы просто в шоке, что их атакует их бывший коллега? :D
-
Я уже неоднократно чудесным образом оживал на месте смерти на разных картах и меня точно никто не оживлял. Порой я могу лопухнуться и вместо пробела нажать "С" - панацелин, но в таких случаях панацелин снимается и вообще я сразу понимаю, что я сделал (со стороны выглядит неадекватно - упал и сразу встал сам, хотя порой так и делаю специально, если большая свалка и кроме меня есть другие павшие).Восстановление хп во время боя, не полностью, а на 2 полоски - не такое уж редкое явление у меня, хотя иногда их хватает, чтобы полностью восстановиться. Тут я точно не мог промазать и нажать на спас. комплект. Порой не только хп восстанавливается, а щит очень быстро и часть хп. Хосты точно не читерные. Такое тоже было, когда я был хостом .
-
Либо повезло встретить такого, но такие видны с первой волны по всем действиям, либо он просто контролировал точку выхода мобов и получилось совпадение.
-
Это не мнение, а наблюдения мои и других игроков на золоте, ибо только там противник наносит полный урон и видно как порой не работает Shield Gate (шилдгейт) и критический уровень здоровья.Чтобы умереть, имея даже неполный щит/барьер, нужно получить три заряда в тело. Первый заряд снесет весь щит (сколько бы не было урона, но снесет только щит, даже если там 3 мм щита (на глаз, точное число тут не важно, на глазок) - это и есть шилдгейтс, который препятствует сносу хп - типа последним усилием щит отклонил заряд и потом рассеялся, не дав затронуть тело), второй заряд опустит здоровье до минимального (3 мм хп) и третий уже прикончит. Критический уровень здоровья - когда экран красный, мигает одна полоска или половина (вот тут не помню). В этом случае можно выдержать один залп от любого противника - останется 3 мм, а второй уже прикончит. Что же происходит с фениксами? Порой достаточно одного-двух выстрелов, даже с полным барьером, чтобы их убили. Штурмовика могут убить после чарджа, настроенного на полное восстановление барьера, всего одним выстрелом. Если бы я знал, где есть таблица урона, наносимого разными противниками, то более предметно показал бы. Фантом своей пукалкой может убить за 1-2 выстрела вместо трех. Вывод - входящий урон, не всегда конечно, игнорирует шилдгейт и критический уровень здоровья, убивая сразу или за два раза - если этот урон превышает уровень барьера и хп. Восстановление барьера идет медленней, изредка бывают задержки по 7-8 секунд. Особенно заметны баги на штурмовике. Видимо дело в том, что он постоянно в гуще боя из-за заряда и потому редко имеет полное здоровье. PS я не писатель, своими словами объяснил уведенное мной и другими. Кто может написать более понятно, с учетом механики работы щитов и хп - милости прошу
-
А я говорил, что хватит/можно/нужно до пятого раскачать? Действительно, зачем поводок без шестого уровня?Видимо всё в хп вложено, а живучей-то не стал, на золоте может сдохнуть от одного пука фантома.
-
Толи у меня склероз толи магнитные бури свирепствуют, но у тебя вроде всё оружие открыто и до 10 уровня. Нечему падать.
-
Я и не думал, что кто-то будет целенаправленно читать то, что я пишу.А можно скрин 4-5 Праймов сразу? Притянул и врезался, притянул и врезался - всё просто. Третий уровень не потянет никого со щитами и барьером.
-
ЧВ изначально бронебойная - щиты стражей пробивает. С бб модулем и бб патронами Герой ей не конкурент по урону по бронированным целям и пробиванию препятствий. Для стабилизации прицела можно использовать стабилизатор второго, а лучше третьего уровня. Перезарядка ускоряется панацелином. У Героя свои фишки, у ЧВ свои.
-
Не нужно считать других игроков дебилами. Если юстициар ставит сферу и уходит из под неё, то только недоразвитый пойдет под неё. Таких еще не встречал.Притяжение+опустошение - можно забыть о БВ на целях со щитами, пока не снимешь их и вообще забыть на бронированных целях. Не улавливаю выгоды.
-
Речь видимо о цербере. Толк есть от всего. Уровень и противник тут роли не играет, особенно ошибочно насчет противника - хаски и каннибалы совсем не заканчиваются на 5 волне. Многие почему-то считают, что она годится лишь для подъема в воздух противника без щитов и брони. Очень напоминает ситуацию с диверсией. Не так давно её считали бесполезной против плоти, пока некоторые не решили поделиться таки секретом её использования... и сразу понерфили, ибо круче поглощения была в умелых руках. PS умело брошенная сингулярность может поднять стража в воздух, лишив его щита.
-
Штурму нет (хотя как играть), а вот адепту лучше да и на полную, а сингулярности хватит на троечку.
-
Фантомов стало маловато на золоте, никому так не показалось? На золоте нет, ибо шилдгейтс, который не обойти, не имея некоторых видов оружия и вообще не снять щиты двумя бросками опустошения и выстрелом. Опустошение есть и у дрелла.
-
6/6/6/5/3 или 6/6/6/6/0 или 6/6/6/4/4. Выносливость работает, не работает кое-что другое. Устал повторять уже
-
Купол, прокачанный на деформацию + опустошение = БВ. Работает на любых целях. Есть два варианта:- подождать, пока цель зайдет под купол, подвергнется действию деформации и потом кинуть на неё опустошение; - или же кинуть на цель опустошение, а потом раскрыть над ней купол.
-
Мне практически всегда помогает, если вовремя реагирую, подобная тактика. Не только назад, но и в бок тоже. Если рядом есть укрытие, то стараюсь, по сантиметру, запрыгнуть за него. Ладно притягивают, но в купе с телепортацией это уже бесит. Порой прямо перед носом появляется, прыгнув сквозь стену.
-
От пятого уровня набора осажденного я бы не отказался и даже знаю, кто его будет носить - фениксы, едрить-колотить, из-за их чудесного фитнеса. Пока только третий. Всё относительно. Для меня там только одна вещь имеет ценность, но пока и так обхожусь.
-
Попробуй изменить последовательность, начни с сингулярности. Урона не нанесет, но заставит остановиться на месте. Вот тогда уже нужно стрелять в голову, после снятия барьера его затянет в сингулярность, а дальше деформация или волна и БВ. Стрельбу в голову можно заменить на Скорпион и вот тут лучше обвешать как гирлянду, а не стрелять под ноги, иначе его отбросит и может уйти в инвиз, а потом и в укрытие. Когда снаряды начнут рваться - можно кидать деформацию и потом бить волной.С более чем двумя и сразу? Никто не выстоит, три выстрела - труп, три взмаха мечом - труп. Но можно их растянуть и вынудить атаковать последовательно - после принятия некой доли урона фантом зачастую уходит в инвиз и прячется. Разорителем и солдатом с гранатами и ОВ забивал двух одновременно (обоим гранату, в одного очередь, в другого ОВ, потом снова гранату ... и т.д. по кругу), но это вынужденно, ибо вышли на меня и прятаться было негде и некогда. И всегда так точно не будет. Скорпион - хорошая штука, хорошо шатает фантомов, сбивает им возможность блокировать биотику, но тут как повезет - если фантом первый начнет стрелять, то он же может и закончить. Выше тут написали о фениксе. Если два фантома рядом и не успели снести барьер и удалось провести атаку Смэшем, то нужно сразу подрывать одного поводком, а второго зацепит взрывом. Если штурм-феникс, то таран после Смэша, ближний бой и снова поводок или Смэш - по ситуации. Но опять таки нужно не забывать о сингулярности, которая есть у феникса-адепта. Хватит прокачать на первые три пункта. PS лучше не лезть на двоих, ибо рядом могут оказаться другие двое, ведь на золоте они респавнятся по 4.
-
Нерф сказался на другом - шестом нижнем пункте в Диверсии, а так по прежнему колбасит двух, не больше и не меньше, если они достаточно близко к друг другу.
-
Фишки с радиусом - это вообще хрень. Писали бы уже, что зацепит столько-то целей в указанном радиусе. Диверсия кварианки имеет радиус 3,25 метра, но цепляет не больше двух целей, любых.
-
Интересно, что ей бафнут... добавят живучести для турели может, что уже делали. Умения - заморозка и воспламенение, там уже нечего повышать. Щиты и здоровье выше, чем у людей. Лучше бы исправили шестой пункт в четвертой ветке для кварианки-разведа - облегчение снайперок вместо пп, ибо откат у диверсии просто жуткий, если в руках Вдова, ЧВ, Герой. Или же уменьшили откат, а то урон уменьшили, а про кд забыли.
-
Убит зомби, которая меня заботливо накрыла после смерти. С мертвой Тварью есть забавный случай - однажды пришла одна такая, когда хотел ломать точку. Пришлось её запинать и она легла полукругом возле столбика-терминала. После чего я начал взлом. Труп не исчез и это здорово помогло - все выстрелы каннибалов и налетчиков, сбежавшихся на стрельбу, поглощал труп Твари. Без проблем взломал, отбился умениями и оружием и спокойно покинул точку.
-
Изредка после игры остается вся снаряга - усилители. Это не глюк, а можно сказать - фича, приятный бонус. Извлечение было. Я хост и не хост, глюки в игре могут быть, а могут и не быть, незаметил пока закономерности. Кто еще с таким встречается?
-
Я видео несколько раз посмотрел, все увидел. Но тут прозвучала фраза, что установка стабилизатора никак не влияет на Ураган. Чем отличается отдача и веерный разброс - это понятно, тут не спорю, просто речь о конкретном оружии и конкретном снаряжении и их взаимодействии. По сути, некоторые могут придраться - на видео не Ураган, значит не подходит. С фрапсом не особо дружу, видео пробовал писать - хрень выходит. Стабилизатор хорошо влияет не только на Призрак, Разоритель и Ураган, но так же и на ЧВ - прицел быстрее стабилизируется. Проверял только второй уровень. С третьим явно будет лучше, но можно и без него вообще конечно. Видел работу стабилизатора на Когте на видео - тоже явно видна разница с ним и без.