Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. А хрен убежишь, видел как они быстро бегают, когда в поле зрения нет цели? Фантома обгонят, разве что со Мстителем им не тягаться.Нужно произвести два выстрела очень быстро. Наводишь зум под низ щита и ЛКМ, ЛКМ - они практически слитно пойдут. Если первый заряд попал не в низ щита, а именно в землю перед щитом, то двух выстрелов хватает.
  2. Есть такая вещь, как цепная перегрузка - 8 метров. Он может просто неумышленно нанести ущерб цели под деформацией и сбить маркер. Кулдаун на бросок - меньше полутора секунд, а точнее - 1.23 с, если адепт не обвешался Вдовой и Клеймором. Да, есть такие и немало, которые нихера не шарят в умениях адепта и тягают оружие, где КД может уходить в минус. Откат с нормальным кулдауном происходит во время полета броска, не вижу проблемы.А еще есть дез. патроны, которые тоже сбивают био маркер, только летят они быстрее деформации, потому цель, выбранная под деформацию, может быть обстреляна до попадания деформации и после.
  3. Есть несколько вариантов быстро завалить стража. Два быстрых выстрела под ноги - первый отбросит щит, второй убьет. Стрелять в рядом стоящего или сзади стоящего, да хоть в щит стража позади. Стрелять в препятствие сбоку или позади стража. Поймать момент, когда каким-то умением ему дернут щит и стрелять под ноги.
  4. Простой пример - азари адепт и человек инженер. Последовательность - деформация+перегрузка+бросок - происходит техническая связка, а второй бросок завершит БВ. Если играющий за адепта знает, что перегрузка сбивает БВ, он бросит бросок дважды, откат-то мизерный, а пользы больше.
  5. Отлично, а у меня не слетает со всем кроме Крысы. Потому я буду наслаждаться неглючным инвизом и забуду про Крысу. Помимо четырех снайперок и ПДГ, я так же испытал и Коготь. И снова, о чудо, никаких проблем с инвизом. По поводу невидящих фантомов - расскажите это тем, кто не только получал мечом в спину в инвизе, но и фаталити в инвизе. Атлас - не видит, если войти в инвиз не у него на глазах и не подходить близко со стороны кабины. Но стоит инвизу пропасть и даже если вы у него за спиной, он вас засечет, если у него нет другой цели.
  6. Разница в уроне между I и X невелика, относительно - 62.6/78.2. Нужно правильно приготовить Индру. Рецепт: ствол, бб мод и патроны. Патроны: для гетов дез. патроны, для цербера бб или деф. патроны, для жнецов зажигательные, бб или деф. патроны. Также желательно вешать усилители. Одной обоймы в 25 патронов хватает чтобы вынести двух стражей на золоте, с бб патронами. С баньши немного сложнее, пока она дергается как припадочная, но как только она лишится барьера и замедлиться - можно быстро нашпиговать ей пузо свинцом. Не лишним будет и стабилизатор. У меня VIII и ущербно на золоте себя не чувствую.
  7. Саларианцу можно только снайперку облегчить, так что ничего не потерял и 10% - это мизер.
  8. Сложно или легко? Вопрос риторический, я и так понял, что скоро будет засилье игроков, считающих серебро чем-то недостойным даже думать о нем. Даёшь платину, первым уровнем с Хищником I.
  9. http://social.biowar...6637/1#12446648 Уточнение по операции. Смысл мне вполне понятен, а вот переводы писать - не моё. Скажу главное - в каждом из двух сундуков, а два будет, если общая и личная миссии будут выполнены, вы гарантированно получите что-то из N7. А конкретно - Орел, Ураган, Герой или Крестоносец. Есть шанс получить одно оружие дважды, хочу Ураган дважды. По поводу общей цели - нужно сто тысяч раз принести мебель в нужное место. Видимо рандом этих заданий будет подправлен на время Операции на серебре.
  10. Должно. Только для страховки я бы еще раз пять извлекся с командой, пусть и единственным выжившим. 1,5 часа - 180к и больше гарантий, что результат будет засчитан.
  11. Молодец, если полка не пуста, то возьми пирожок. :DЯ вот тоже играю только на золоте, а качаюсь на серебре до определенного уровня (потому и не люблю сбрасывать персов). Почему так - неважно, мое дело так сказать. Мне не интересно будет играть за адепта без БВ, мощных БВ, а откуда им взяться у первого уровня? И т.п.
  12. Имел я в ... такие эксперименты. Салари со Вдовой - никаких проблем с инвизом, я хост. Кварианка с Героем - тоже всё отлично, я хост. Человек с Индрой - всё отлично, я не хост. Гет с Крысой, я не хост... вот тут и началась веселуха, дважды.Первая игра гетом попалась на Белой - как же я офигел, когда пошел поднимать павших на посадочную и еще не успев поднять даже одного, инвиз слетел в кольце противников и так несколько раз. Лидер вышел, я тоже - поднимать вечно падающих под инвизом, спадающем в толпе - не весело. Лучше уж совсем без него, ибо другая тактика применяется. Была еще одна мысль - Белая изобилует багами, хотя до этого рандом забросил меня туда человеком с Индрой и проблем не было. Следующий рандом забросил моего гета с Крысой на Кинжал. Помимо меня было еще три разведчика - гет с Крысой, гет с ПДГ и человек с Героем. Мало того, что инвиз слетал вообще (с паузой и без паузы после кулдауна, когда просто нажимал ПКМ, бежал), так он еще слетал и после броска мины, а умение прокачано так, чтобы инвиз не слетал после применения умений. С ПДГ я успевал бросить две мины и выстрелить (дважды - с зарядом и без), прежде чем спадал инвиз, а тут фиг. Благо, что коллеги попались опытные, а потому мучение с инвизом закончилось через 20 минут. Испытал салари со Вдовой и я не хост - всё отлично. Таки Крыса виновата.
  13. Нет, предпочту адреналин с рандомами и в любое удобное для себя время. Один совсем свежий пример - игрок уровня 800+ будучи хостом выбрал рандом для места, противник - цербер, уровень - золото. Занесло на Белую... я уже прикинул, сколько я смогу купить, если добавлю еще 70к к имеющимся кредитам. А не так всё просто - троих положили через минуту на посадочной. А ведь считается, что цербер и геты на белой - это залог несложной победы.
  14. Отцы-задроты играют только на золоте, они вообще побрезгуют играть на серебре и тем более на турнире. За это можно не переживать, играть будут те, кому просто интересен турнир.
  15. Еще страшнее, когда эти ракеты тратят на последний едва живой Атлас на волне :D
  16. Таки баян, это уже обсудили даже.
  17. Расходников не будет, если их не покупать. Они есть в ветеранских паках - два разных по три штуки. Но пока есть сундуки по 33к, о ветеранских можно забыть для покупки расходников. Есть еще одна категория - жлобы. Десятая волна, защита точки, осталось треть-четверть времени и тут начинается свалка - фантомы в кругу или баньши и твари в кругу, чуть поодаль Атласы/Опустошители стреляют стреляют. Всего два выстрела решат исход - нечисть в круге убить и самого опасного стрелка/ов. Это даст время на передышку, восстановить щиты, перезарядить оружие. А теперь считаем цену жлобства за 1-2 ракеты, притом не обязательно две будут выпущены одним - половина денег вместо полных ~73-75к. Тоже самое и со спас. комплектом, патронами и панацелином.
  18. http://www.bioware.ru/forum/topic/25541/ - на всё сразу ссылка.
  19. Без гранат я никуда, это как голым выйти из дома :D Стреляю и бросаю + ОВ.
  20. После патча я играл со Вдовой гораздо меньше, чем с Кризе и практически всегда был не хостом, а падал на хвост рандомам. Проблем не заметил. Хостом проверил соло - не слетает, бегал салари и кварианкой. Кварианкой с ЧВ бегал, проверил два в одном - диверсию и слет инвиза. Надо будет побегать хотя бы 3-4 игры подряд со Вдовой, для полноты эксперимента и не быть хостом.
  21. И сейчас тоже, хоть бы проверяли что-ли. Мститель - диверсия+Вдова=труп. Фантом - диверсия+Вдова=нет барьера вообще. Центурион - диверсия+Вдова=щита нет, а вот с хп по разному - 3-5 кубиков остается. Забавная голова у центурионов, выстрел в лоб не всегда наносит полный урон. Раньше хедшот+Вдова+диверсия можно было убить, но не всегда. Штурмовик - тот же рецепт и конечно труп. Без выстрела из Вдовы снимает больше половины хп, когда он захочет пострелять. Для цербера я бы предпочел ЧВ или Герой - для фантомов и центурионов. Три выстрела гарантированно должны превратить их в мясо. Не проверял ЧВ. Хаски - по прежнему мрут от диверсии, но теперь только если она кинута из инвиза. Без инвиза уже оставляет один кубик. Каннибалы - их колбасит и уносит половину хп. Налетчики - тут есть тонкости. Если кинуть диверсию и сразу выстрелить в голову, то останется пару кубиков хп, но изредка убивает таки. Если же кинуть диверсию и чуть подождать (щит пропадает и без выстрелов порой) или дать ему выстрелить, а потом зарядить в жбан - труп. Не всегда можно подождать, ибо набьют голову свинцом, тогда придется убивать за два раза или использовать Герой/ЧВ. Ниже скриншот первой волны на золоте соло с ЧВ. Практически все хаски убиты диверсией и лишь самых надоедливых убивал из ЧВ. Итог - респаунились только хаски, потому очков совсем мало - за убийство чисто диверсией очков не дают и записи в лог нету, если кто не знал. Каннибалов диверсия убивает за два раза без стрельбы. Их тоже, парочку, уложил без стрельбы. PS ЧВ со стабилизатором даже второго уровня - это уже нечто. Второй выстрел в голову практически без наводки делается очень быстро.
  22. Про зум знаю, просто уточнил. Акцент у меня на другом - инвиз не слетает сам по себе, как бы его не включал, если в руках Вдова. С Крысой слетал и без зума. Анимация кулдауна не имеет никакого значения на слет инвиза.Полурешение на то и полу, и в конце концов есть Вдова и Герой.
  23. Место это не показатель. Я умудрялся гетом-инженером занимать первое и не раз, хотя в команде было два разведа. То просто такие разведчики, иначе нельзя объяснить как класс поддержки и саботажа может опередить салари со Вдовой на 20-30к очков против цербера. Из оружия использовал Ярость.
  24. Диверсия работает всегда. Если речь о турелях, Атласах и гетах, то у них вырабатывается иммунитет. Зачем снайперу качать пассивку на урон от оружия, если они и так бегают с убойными стволами, а урон из инвиза дает как минимум +50% к урону? Более ценным будет вложиться в урон от умений и разве что шестой пункт в четвертой ветке можно качать на урон от оружия, если перс - не салари. Гранату в толпу бросают, чтобы ошеломить и потом добить, а не нагадить и сбежать. Щиты быстро восстановятся у противника.
×
×
  • Создать...