Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. КД точно такой же, как и с ЧВ/Вдовой. Неоднократно играл с коллегой из списка на золоте против трех противников, который бегал салари-разведчиком с Клеймором - пятым колесом он не был. Урон больше, чем от снайперки выходит. Клеймор не только сносит щит, но и бьет по хп одним выстрелом, только стрелять нужно с близкого расстояния. Опустошителю хватит двух выстрелов. Перезарядку можно ускорить (не только для Клеймора, но и для снайперок), не обязательно дожидаться конца анимации.
  2. То, что фантом видит разведчика под инвизом - не баг. Они не всегда атакую мечом и вообще не всегда атакуют, могут стрелять и промахиваться, но видят. Лучше сначала убить фантома, который положил напарника, а потом уже поднимать.
  3. Вплоть до десятого. Они просто редкие очень.
  4. А мне нравиться, когда зарядил ближний бой и рука уже пошла в дыню хаску и тут он прыгает обниматься. Такой облом.Дал ему Клеймор и Шершень - выживаемость и убойность повысилась. Откат клинков 4,44 с. Вполне терпимо, учитывая что эффективны они только на близком расстоянии.
  5. Ага, вот где таки собака порылась. Спасибо.Фантом, просто стоял, выставив руку вперед, но не стрелял - идеальная мишень для хедшота, но в Гневе закончилась обойма, потому решил испытать лезвия, а не переключаться на Палач. Он дождался конца анимации выстрела лезвиями, получил урон и решил отомстить, но не смог.
  6. Panda1974

    МП: Враги

    Снова не понял. Атака двух одновременно. Заряд - атакованы оба сразу, по выстрелу в бошку из Гнева или по короткой очереди из Ярости и снова заряд на двоих. Они находились в трех метрах от меня каждый друг возле друга и это как раз было плюсом - каждый заряд наносил урон каждому и потому никто не провел фаталити.Можно хоть всех фантомов убить за игру, но не получиться атаковать четырех сразу... разве что Коброй. Пузырь больше двоих не хватает тоже, но можно сделать два пузыря и парами загнать их в стазис. Теоретически, штурмовик-человек может атаковать сразу четырех, а что из этого выйдет - не знаю, не пробовал. PS вопрос был - как я не получал фаталити, играя кроганом-штуромовиком. Получал, но не после заряда, а будучи сильно покусан турелью, пытаясь поднять коллегу. Я же сказал, что можно даже двоих сразу атаковать, что испытано на практике. Вот. Троих вряд ли получиться так уделать. PSS пора заняться чем-то более веселым. Всех с Пасхой, счастливо отпраздновать!
  7. Panda1974

    МП: Враги

    Я могу 20 вынести, солдатом без прокачки... Коброй. Главное - чтобы квадами ходили. Я имел ввиду ситуацию, когда атакую сразу парочку, не по одному. Не знаю, меня ни разу не насадили, а вот турели ложили не раз - летишь на врага и попадаешь на прицел турели, которой не видел и не слышал. Заряд прокачан на площадь, урон и полное восстановление барьера. Кровавая бойня идет лесом. С барьером я еще окончательно не определился для себя - как качать. Пробую варианты.Вместе мы не играли штурмовиками, потому не видел или я не играл, сегодня одного или двух видел.
  8. Отыграл золото батарианцем-солдатом, до десятой волны, без последнего задания. Во всю пытался использовать эти клинки. Не то что никого не убил клинками, но даже и не ранил существенно. Простая ситуация - на меня выходит фантом с частично погрызенным барьером. Сношу ему барьер и треть хп из Гнева Х. Эта наглая рожа стала в позу в трех метрах от меня. Прицелился и дал залп... почти ничего, чуток оцарапал хп. Спас снайпер. Та же ситуация была с центурионом, штурмовиком и мстителем. Врукопашную я наносил гораздо больший урон - центуриону и мстителю уносило щит и половину хп. Может хостом нужно быть? PS таким бесполезным по умениям я себя еще не чувствовал.
  9. Оружие последней надежды - авось убьет противника, подошедшего вплотную. Принцип действия у клинков должен быть схожим с Ки-шок - низкая скорость полета лезвий должна позволять беспрепятственно проходить сквозь барьеры и щиты, поражая хп, если хп - не броня. Чтобы не было дисбаланса, должна быть ограничена максимальная дальность и это есть, а урон копеечный - в реальности, а не по ттх.
  10. Красава, съехал. Если ты не заметил, то направление обсуждения - общее и твой батарианец никому и никуда тут не впирается. Бегай дальше.
  11. Panda1974

    МП: Враги

    Двух фантомов забивал, три сразу еще не попадались моему крогану-штурмовику. Противник всё быстрее и быстрее. Забавно смотреть на стражей, чуть ли не бегом идущих. Скоро точно начнут бегать.
  12. Выше уже написали. Эффективно - это когда не стреляют в спину и вообще со всех сторон, а хотя бы только с двух. Бегать по карте в поисках противника просто неразумно.КПД здесь вообще не уместен, ибо в итоге он равен 100% - все противники уничтожены, задания выполнены и эвакуация. Причем тут батарианец? Я турианцем играл. Броня батарианца - не панацея, просто на один выстрел больше выдержит, что никак не способствует беготне по карте в поисках противника.
  13. А, речь о личном счете. Мне пофиг на него. Доходят и не мало, хотя бы полтинник, но есть.
  14. Максимальная дальность - 18 метров. Тоесть - фактически в упор нужно стрелять по игровым меркам, ибо у игры явно хреново с определением расстояния. Штурмовика с прокачкой на урон и взрыв с последующим кровотечением - не убило. Фактически - только для добивания. Ни одну цель со щитом не поразили клинки. Может против каннибалов будет нормально, но нафига мне там батарианец?
  15. Зачем подходить, если противник сам подходит? Это ж не фильмы про Рэмбо, где можно стоять в полный рост и никто не попадает.
  16. Немного подправлю - это не кишка игнорирует барьеры и щиты, а барьеры и щиты игнорируют снаряды, летящие с низкой скоростью.
  17. Думал, кому бы приткнуть Молотобоец и вспомнил о персонаже, которым давно не играл - Турианец-солдат. Поставил на винтовку насадку на дуло, расширитель магазина и отправил на Гидру против Цербера. Фантомы, мстители и инженеры были в шоке и помирали от удивления, когда начинал палить по ним из Молотобойца в режиме "Снайпер" .
  18. Выпал Батарианский солдат. Баллистические клинки - то ли я их не распробовал, то ли они реально полное "гэ".
  19. Если цель - перегнать всех по очкам, то о чем вообще разговор? В коопе не письками меряются, а проходят совместно. Как я уже говорил - дело в руках.
  20. У кого смешанные, а у кого смешные. На золоте не убивает с одного выстрела штурмовика в грудь - без инвиза, не разведчиком. С зарядкой выстрела конечно убивает.ЧВ, Вдова и Дротик убивают - без спец. патронов, с насадкой на ствол.
  21. Дело не в классе крогана, а в руках игрока. Играющий за стража можно сказать и не играл. С таким же успехом можно найти скрины разведчиков, адептов и т.д., где у них 30к и последнее место.
  22. Вы как будто первый раз сегодня играете и не в курсе, что наборы дают в ночь со вторника на среду.Вопрос о выдаче сундуков нужно поставить первым в факе и ни в коем случае не прятать под спойлер. Возможно хотя бы пару человек запомнят - когда дают сундуки.
  23. Гораздо хуже - жмакать Esc, проверять очки и в случае отставания бегать по карте за фрагами. Так же тупо долбить Атлас, который и так уже разбирают, имея за спиной мстителей, фантомов и прочую хрень.
  24. Есть одна фишка, случайно испытал и потом повторил. Повесил турель возле себя и начал атаку ближнего боя - щит не опускался ниже половины, турель восстанавливала. Турель была прокачана максимально на лечение. А вот когда забыл про турель, то быстро уложили сраные огнеметчики.
×
×
  • Создать...