Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. Panda1974

    МП: Враги

    Всегда целюсь в голову, по возможности. Есть у них одно слабое место на голове - на подбородке снизу. Порой они поднимают голову, если получили значительный урон и тогда есть возможность попасть снизу в подбородок. Таким образом получалось убивать огнеметчиков в полной броне из Сабли одним выстрелом (если просто долбить Саблей в голову, то нужно три-четыре выстрела ). Сначала щит убирал, а потом одним выстрелом добивал, только сделать это проблематично, а потому просто стреляю в голову в фонарь или как можно ближе к нему.Геты не любят инженеров - перегрзука+воспламенение+дез. патроны. Дрона не беру, какой-то он не очень полезный.
  2. Цикада обладает значительно большей меткостью, потому её может есть смысл апгрейдить оптикой, а мне Ярость нужна чтобы ошеломить противника, не дать ему время для выстрела или удара (речь не о боссах конечно). Если зарядить Ярость деформирующими и выпустить патронов 30 по Атласу и ударить Броском, то велика вероятность срабатывания биотического взрыва. Такая штука получалась не раз. Для Шершня апгрейд веса тоже фактически бесполезен - из-за режима стрельбы. Просто меньше водить мышкой нужно. Вообщем, тут дело вкуса. Я попробовал все доступные мне ПП и остановился на Ярости.
  3. Panda1974

    МП: Враги

    Дрелл был? Он бы массово помечал цели, а другие два адепта рвали бы гетов деформацией и бросками.
  4. Прицел - оптика что ли? Зачем она нужна для оружия ближнего боя, которое просто не годится для дальнего? Проверь ради интереса - загрузи с апгрейдом веса и без и просто выпусти всю обойму в стену с одного и того же расстояния. Разброс не по сторонам, а по вертикали идет - как в реальности. Урагана у меня нет, а вот Ярость, Шершень и Цикаду испытал с и без.
  5. Пузырь для азари - незаменимая штука для всего - спасения и уничтожения. В комплекте с полностью прокачанной деформацией рвет фантомов как Тузик тряпку. Кроме пузыря и Опустошения. Как выше написали - к пузырю есть иммунитет, но два раза точно можно поймать одного фантома.
  6. Д Я тоже не был в восторге от Ярости во второй части. Бегал с Цикадой, а в третьей части Цикада какая-то никакая стала, а Ярость обрела большую стабильность ствола.Да, то я. Таки человек-адепт на золоте совсем не то, что азари или дрелл.
  7. Это уже все знают наверно, но оружие стабильней. Проверял. Прицел не так быстро и не так сильно уходит вверх. Когда нужно нашпиговать тушу Твари или пузо Баньши - это хорошо заметно. Можно просто проверить на стенке, как я и делал.
  8. Разница в убойности мизерная, прицел менее стабилен, обойма меньше. Потому Ярость с 50 патронами в магазине предпочтительней.
  9. Panda1974

    МП: Враги

    Иначе придется использовать и панацелин (2 раза - оживил себя, выбрал Кобру, снова лег и снова оживил и потом только выстрел) и Кобру.
  10. Да, поднимать тоже удобней. Включил заранее, оживил, отошел в сторонку и огонь по противнику. Порой забавно получается - салари подбежал, включил инвиз и оживляет, а к месту уже сбегаются враги, летят гранаты. Не успел встать, как уже снова лежишь. Особенно забавно, когда меня оживляли прямо под ногами Баньши - стояла почти на мне, думал, что сразу и съест. Кувыркался и прыгал от неё как припадочный.Я, прежде чем оживлять, укладываю ближайших противников. Если коллегу положил фантом, то вначале его найду - они как правило сидят где-то рядом и ждут спасителя. Подлые твари, на живца ловят. Уже не раз фантом так ложил моего спасителя и потом меня снова.
  11. Ярость+Паладин. Хватает на все случаи жизни инженеру, адепту, штурмовику - откат +200%.
  12. Не в том порядке написал - инвиз-мина-ЧВ с бронебойными. Использовал против Атласов, Праймов (без щита), Опустошителей и Тварей - они не вертлявые, проще повесить. Твари вешаю после броска - как раз на задницу. Их конечно не ложит с одной мины, но урон наносит очень большой. Ниже уже ответил Siritkam. Только я беру не 40%, а более продолжительный инвиз - для взлома точек, продолжительного пробега сквозь ряды противника. Включаю заранее, добегаю, ломаю - как раз четко хватает времени, чтобы инвиз держался всё нужное время. Пожертвовал убойностью в пользу выживаемости.
  13. Я использую в двух разных вариациях - на максимальный урон с полной прокачкой или же первые три позиции. Снайперу 3 позиции, инженеру - на полную катушку и максимальный ущерб. У салари очень хорошие мины, огромный урон наносят, потому пожертвовал поглощением. Мина+инвиз+Вдова - убойная комбинация.
  14. Кто ж заранее знает что и откуда вылезет и что будет ждать за углом? Это на рефлексах просто - мозг отключен вроде, а руки сами делают. Потом думаешь "блин, нихрена себе, как это я живой остался и кучу трупов навалял?". Лень запускать, не помню - увеличивается на 2 метра или увеличивается до двух метров. Это не суть важно. Без этой прокачки там метр есть. Для плотной толпы хватит.
  15. Даже без прокачки радиус составляет около метра. С прокачкой - 2.
  16. Кучей - это хорошо, не нужно гоняться за каждым - перегрузка+шквальный огонь+воспламенение и толпа разорвана на куски. Если инженером-человеком играть.
  17. Спасибо, может потихоньку и выучу странную азбуку - аое и т.п.По гранатам - они пополняются, притом полностью, если задействовать запас термозарядов. У меня этого как грязи - видимо в потолок уже уперся - то 275, то 255, даже если ни разу не использовал за матч, то число прыгает. В день вынужденно покупаю 15-20 термозарядов. Потому, играя дреллом-адептом или кроганом-стражем, я смело нажимаю восьмерку, если нужно срочно пополнить запас гранат. Пул+рив это если противник без щита/брони/барьера, а иначе его не поднять, а вот гранаткой-другой можно сразу трех налетчиков уложить, предварительно навесив опустошение.
  18. Ага, ибо на золоте они не халява. Особенно когда прут одни фантомы, атласы, стражи и инженеры с турелями.
  19. Знаю русский, русский матерный, украинский и английский. Что такое "пул" и "рив"? Гранаты очень хорошо подходят для зачистки замкнутых помещений, где осколки, кроме первого, не улетят хз куда. А в комплекте с навешенным Опустошением это дает убийственный эффект . И даже если просто в толпу бросить на открытом пространстве - тоже эффект хороший, но не каждый осколок будет задействован, потому лучше радиус брать. Хотите увидеть фантома, улетающего в космос? Бросьте в него гранату, когда он в стазисе.
  20. Если прокачивать в сторону радиуса, то выше вероятность произвести биотический взрыв - массовое опустошение в толпу и туда же гранату. Улетающие от такого действа за карту противники будут усладой для глаз.
  21. Это да, будет ураган. Насчет пар - сегодня выпал рандом на золото - 2 салари и 2 азари. Мы не сговариваясь разбились на пары - салари+азари. Игра была на Призраке, разошлись в разные стороны, в пределах видимости. Это просто загляденье - азари бросали стазис, снайперы - хедшот. За фантомами была гонка - порой одного сразу два стазиса накрывало, если оказывался посередине.
  22. Аналогично, четыре золота. Лишь один был выше 120 и каждую игру был разный состав. Себя не считаю, точнее свой N7.Мне уже жалко скидывать, ибо качать персов на бронзе и серебре уже не охота и покупать сундуки с золотыми карточками тоже не охота - ничего особо нужного там нет. Паладин меня и IX устраивает, а Крестоносец я бы обменял на Герой, но это невозможно, потому буду пользоваться Клеймором и Гневом.
  23. Пока лишь присматриваюсь к штурмовику-азари. Бронзу соло прошел, но это же бронза, испытаю вначале в команде, как обычно, на серебре. У неё все нужное и вкусное - одну группу в стазис, в другую группу гранату, а в третью уже сам врезаешься - на все руки мастерица получается азари-штурмовик. Вот что-то вроде этого буду испытывать.
  24. Я не играл с ними, просто для прикола сделал один скрин. Я пытался, не раз, но вечно занято уже - "достигнуто максимальное количество..." и так с другими тоже. Такое ощущение, что многими создается открытая игра и уже через 10-15 секунд я не успеваю войти, ибо занято. Сегодня вынужденный выходной нарисовался, потому играю с утра. Каждое умение имеет фиксированный слот и сдвинуть их нельзя, но каждому умению можно присвоить цифру или букву на выбор. Привык, чтобы воспламенение было на двойке - поставь нужный слот в настройках клавиш на цифру 2 и т.д. Может можно еще отредактировать какой-нибудь файл, но тут не знаю.
  25. Настройки - Назначение клавиш. Рекомендую Q, E, F для умений и боковую кнопку мыши для ближнего боя.------------------- Нечто подобное раз десять подряд, на что они надеются - золото взять против жнецов?
×
×
  • Создать...