-
Публикаций
2 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Panda1974
-
Как будет определяться выцеливание, по выстрелу в голову? Его можно и на вскидку сделать случайно. Порой просто другой противник вылазит на линию огня и получает в жбан, что не есть выцеливание.Прикрывать... посадить рядом двух Разрушителей с Тайфунами и Пираньями? У разведчика есть инвиз, пусть херовый и половина мобов видит разведчика в инвизе, но он есть. Он може скрытно передвигаться и менять позицию для прицельлной стрельбы, может без особых проблем зайти в тыл. Если кто и должен прикрывать, так это развед - выносить особо опасных стрелков в первую очередь, а не долбить Атласы и выцеливать голову у Баньши. Не вижу логики для еще большего множителя, тем более "сильно повысить". Мне лично достаточно будет того, чтобы мобы потеряли свехчувствительность к оптическому прицелу. Перестали резко менять позицию и укрытие, как только перекрестие наводится им на голову с другого конца карты.
-
Баньши могут, где-то тут уже писал Нексус об этом - из личной практики. Сегодня наблюдал, как за коллегой бегал хаск и пыталася запрыгнуть... это было очень смешно. У него так и не получилось это сделать.
-
Не имеет, полностью бесполезна эта модификация на Скорпионе.
-
Нормальные ощущения. Больше проблем доставляли не коллекционеры, а баньши за счет возможности быстрого сближения и прыжков сквозь стены.
-
С огненными заметил, но подумал что это только на коллекционерах работает, а оказывается на всех + крио тоже.
-
Не согласен, как раз именно усиление щита более важно, во всяком случае для солдата. Три драгуна на золоте, бросившиеся на меня, офигенно просчитались... ибо я включил свой пак. Пока последний пытался сбить мне остатки щита, я перезарядился и нашпиговал его голову свинцом. 6/6/6/4/4, со второй циклонкой.
-
Качайте, уже доступно на ПК. Апдейт: опоздал.
-
Да его уже заложили и на социалке писали о нем.
-
Да, сегодня будет четыре новых перса, но кто сказал, что сегодня из этих четырех двое будут - турики или двое из класса "Разведчик"? Не в обиду, но учитесь понимать написанное, а не только читать. Трикс и еще десяток других, в том числе и разрабы из БВ уже давно всё нужное сказали.
-
Я склоняюсь к тому, что все таки дело в броне, а не в наносимом уроне. Друзья, с которыми я постоянно играю, тоже заметили это. Особенно это заметно на Крогане-солдате почему-то.
-
Проверял на золоте соло - мститель умудрялся снести одним выстрелом весь щит турику с броней, прокачанной на снижение урона. Раньше около половины. Гранат раньше не очень опасался, а теперь убегаю от них. Значит не одному чудится или вовсе не чудится.На платину пока один раз брал турика, но с четвертым циклонником - там хрен поймешь, то ли броня работала, толи циклонник просто делал свое дело.
-
Убийство Дугой не считается за убийство умением. Пассивная ветка добавляет урон умениям - гранатам и воспламенению.
-
Ответ - первая часть предложения, до запятой. Подробности выше.
-
Только у лидера сохраняются очки и деньги, если он после вылета вернется в игру. Остальные сосут ... как мишка лапу. Даже если вернуться на ту же волну, с которой вылетел.
-
Ага, с секундомером и записанным видео.
-
Никакой Крестоносец не обгоняет нынешнюю ЧВ ни по каким параметрам. Речь о практике, а не о голых числах конечно.
-
Не заметил усложнения, а для адепта-человека всё даже легче стало. Сингулярность не просто наносит урон, она и маркер навешивает на цель, прошедшую через неё или задетую ею. Вчера таким образом вешал маркеры на жнецов и убивал тварей, баньши и налетчиков, когда они были уже в метрах 5-15 от задевшей их сингулярности. Второго адепта и вообще никого с биотикой не было, потому совпадение исключено.
-
Инвайт был, но стал не активен. Но это был самый первый инвайт. Первого инвайта всегда было достаточно, чтобы заходить сколько угодно раз за день, если пригласивший в игре и не выходил из неё. Спасибо, попробуем в следующий раз, а он наверняка будет, второй инвайт.Насчет хелсгейта уточнение - практическу все игры играл разными персами, в том числе и с рандомами. На глюк хоста и персов это не тянет.
-
Вчера сыграл игр десять с новым патчем. Единственные проблемы, которые увидел, при этом новые, это: - Вылетев из игры на первой же волне из закрытой группы я уже не смог присоединиться назад. Бюстов на никах игрков не было - как будто полное пати. Никто левый не заходил, они так и доиграли втроем. - Хелсгейт как будто перестал работать. Ни разу не видел красный экран, который появляется при пороговом значении хп, меня просто сразу убивали одним выстрелом.
-
Заначки... у меня всего 22к. Вот мне уж точно копить, хотя бы лимона 3.
-
Праймовский дрон с воспламенением? Это весело. Раньше были дуэли турелей, а теперь еще будут и дуэли дронов.
-
После этого можно было ничего не писать. Когда уже народ поголовно научится ставить чистую винду, желательно MSDN, а не всякие гавносборки от "Зверь" и прочих дебилов.PS есть конечно нормальные сборки, где дистрибутив не покоцали кривыми руками, не вбили в инстал кучу хлама, который конфликтует между собой. Но таких не много и кому надо - знают от кого можно брать сборки. Остальным - чистая винда.
-
По их заданию полная эвакуация не требуется, но теперь больше народу будет рвать жопу, чтобы увидеть Кортеза... забавный каламбур получился. А самое главное, почему они будут это делать - из-за добавки кредитов за то что эвакуировался.
-
У меня были и есть.Обновил. Если речь только о системе наведения и увеличителе силы, то может и у меня пропали. Системы наведения второй вроде не было вообще - только третьи, а вот увеличители силы вроде были... да и фиг с ними. У меня третьих 64 и даю я их только батарам, тени и кроганам. Последним не всегда даю и играю этими персами не каждый день, а то и меньше, чем раз в неделю. Не обеднею.
-
Дез. патроны наносят свой урон из расчета от урона оружием без бонусов урона по щитам, броне, барьерам и хп. Потому 10к конечно не будет. Еще раз несколько раз перечитал английский вариант. Толи они написали ахинею, толи они думают, что все в курсе, что за "100%" нужно понимать тот самый процент от урона оружием, который разный для каждого ранга патронов. Возьмем для примера первые дез. патроны. Они наносят 5% по всему, кроме брони. И это число является тем самым стопроцентным уроном, если брать сами патроны. Значит повышение урона со 100 до 400%% переводиться как 20% от урона оружием - 4х5%. Четвертые тогда должны дать 100% от урона оружием - 4х25%... много, даже слишком пожалуй. Лучше дождаться окончательного варианта описания патча и самого патча.