Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Panda1974

Посетители
  • Публикаций

    2 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Panda1974

  1. Как давно? 23 числа была очередная волна банов. В лив чате можно узнать всё нужное.
  2. Новое DLC вышло и добавили перса?
  3. Я лично бомбил, и на социалке и в чат. За что удостоился персонального разбора своей проблемы и письма, спустя неделю, что мол всё уже должно быть нормально. Проверил. Две игры сыграл и обе без вылетов с включенной статистикой, а до этого не больше одной было. Форум - херня, читают, но делают вид что не видят.
  4. Учитывая глюки - вылеты из игры с включенной передачей статистики, меня устраивает такой ивент. Включю передачу статистики, сброшу попарно два раза персов и сундук в кармане.
  5. После многочисленный манипуляций выяснил, что единственное, что нужно мне - отключить передачу статистики. Орижн в игре так же выключен, попробую включить и проверить с ним. На роутере отключен UPnP, но и с выключенным были вылеты.Сразу встает вопрос о операциях. У меня получается без вылетов пройти одну игру с включенной статистикой, если это первая игра по счету. Потом нужно перезапускать игру.
  6. Пребывай в заблуждении. А те, кто реально разбираются в игре за биотиков, знают, что сила БВ не зависит от тех 10-40%.
  7. Не будет операции, т.к. 24-го августа на Украине - День Независимости. Где связь, спросите вы? Так ведь отменяли и переносили операцию, когда Канада и США праздновали нечто аналогичное, почему бы и сейчас так не сделать, но уже из-за Украины? :D
  8. Сила биотических взрывов не зависит от того, насколько сильно прокачано на урон поле аннигиляции, впрочем как и любое другое биотическое умение. Максимальный урон от взрыва зависит от прокачки ветки - целиком или частично и взято ли +50%... к урону от БВ. Сила взрыва так же зависит от хп цели, на которой проводится БВ. Потому и получается, что фантом легко ушатывается двумя БВ, если трется возле Атласа, пусть и не целиком здорового. Прокачка пассивной ветки не дает никакого прироста к БВ, она влияет только на единичное умение.
  9. Была, проявилась на следующей волне или через одну.
  10. Может быть глюк, иногда продолжительный - несколько часов, а может быть бан. В лив чате точно дадут ответ - бан или глюк.
  11. Даже если и влияет, а тратить карточки и сидеть с секундомером я конечно не буду, то лучше все таки брать увеличение обоймы под излучатель. На первом уровне имеем 240 патронов в обойме, а если брать скорострельность, то 214 вроде.
  12. Конечно думал. Вот тут сказано то, что я пробовал: http://social.biowar...0214/3#13728267 Со своим провайдером я общался. Хотя это было лишним, ибо даже по трассам и пингу видно, что нет потерь и супер больших задержек нет, которые могут быть причиной разрыва связи с сервером. Насчет пинга скажу кое-что, а то тех. поддержка ЕАрастов любит вешать лапшу по поводу пинга. Запросы пинга обрабатываются в последнюю очередь промежуточными маршутизаторами, вплоть до потери пакетов. Это вполне нормально, ибо если маршрутизаторы будут полноценно обрабатывать все пинги, то нагрузка на них сильно возрастет и тогда будут проблемы с передачей важных (нужных) данных, в данном случае - данных с мультиплеера. У меня нет потерь, вообще нет. Не нужно гнать на своих провайдеров, свои кривые руки и т.п. Да, те козлы-спецы из ЕА вполне могут лажать, они это доказывали не один раз. -------------- Нашел один способ, как можно сыграть одну игру целиком. Срабатывает где-то в 70% случаев. Нужно после каждой игры закрывать игру и запускать заново. Еще можно баловаться с облаком - либо вообще отключить, либо при каждом запуске оставлять то включенным, то выключать. Тут я пока не нашел четкой взаимосвязи, ибо вылеты не дают это сделать нормально. Пробуйте. Таким образом сегодня прошел целиком несколько игр на золоте и платине. PS а вообще - ну его нахер этот глючный мульт пока. Лучше пройду еще раз Чистое небо с последним OGSM.
  13. Мне тоже, выбил через лив чат, как обычно... учитывая последние три операции.
  14. Наверно имелся ввиду дрелл адепт с опустошением. У штурмовика дрелла есть только заряд, притяжение и гранаты.
  15. "You have lost connection to the mass effect 3 server." - вот так вроде звучит надпись на английском, когда рвется соединение с сервером.
  16. Мне тоже так сказали, после того как сказали, что внесли какие-то изменения, а воз и ныне там.
  17. Электроразрез не маркер, а только активатор. Собственно по этому он не перебивает биотику.
  18. Работает, если интерфейс английский. Нужно ждать, пока они проснуться и пнут свои сервера. На социалке уже не одна тема по проблеме вылетов.
  19. Вот что мне предложили сделать, и конечно же, ничего из этого не помогло: Немалый набор всякой херни, которая мне абсолютно не мешала играть с самого выхода игры. Чисто принципиально выполнил всё, в промежутках, абсолютно без намеков, говорил, что проблема именно на серверах ЕА. Получил ответ Нагло врут. Долбите их тоже.
  20. Сейчас уже в третий раз за сутки общаюсь с тех. поддержкой по поводу разрывов связи с сервером. Меня уже за...долбали эти разрывы. Куча потерянной снаряги, куча не полученных кредитов с золота и платины.
  21. Дело ведь не в пистолетах все же, прохождение было построено на огнеметах.
  22. Там где пистолет был лишь потому, что нужно в любом случае брать какое-то оружие, а пользовались они только огнеметами, на леднике?
  23. Глюк или бан. Быстрее всего это можно узнать в лив-чате у тех. поддержки.
  24. Два солдата, две прокачки - всё просто. А я заканчиваю давать советы, ибо гадание на кофейной гуще без практики ничего не стоит.
  25. ОВ шестого ранга позволит меньше тратить патронов - штурмовик на золоте умирает с двух ОВ. ОВ отлично действует против барьеров - наследие от второй части. Когда фантом потеряет барьер и будет не в стойке, то ОВ просто снесет его с ног и будет наносить урон, а лежачего проще запинать. ОВ позволяет выковыривать мстителей из укрытий, а если он не вылезет после получения урона, то все равно будет терять щит и хп и таким образом его можно забить до смерти очень быстро. ОВ отлично прерывает атаки. Проще один раз попробовать.
×
×
  • Создать...