Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Rookie

Посетители
  • Публикаций

    3 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Rookie

  1. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сразу видно за кого более модератор)))
  2. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    И все равно я смотрю на него и как-то не так. Не могу сказать точнее
  3. Rookie

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Шикарная картинка в шапке темы. Только ГФ выглядит как-то...странно.
  4. Не знаю этого слова, поясните.
  5. Я так понимаю эти DLC можно будет или приобрести за деньги(что естественно ибо Био не дураки и лишнего не упустят) или получить под крышками. И так и так профит Био. Неплохая идея(правда я все равно буду покупать через сеть, как-то за бутылками бегать неохота). Да и потом это же всего лишь DLC на вещи. В общем прикольно, посмотрим, что выйдет.
  6. Почему же? Корифей такой же возможный претендент на завоевание Киркволла...хотя вы правы. Он ему нафиг не сдался.
  7. Rookie

    JRPG

    Нет, хотя кое-кто из там есть как секретный персонаж. Просто интерестный. Но система именно тактикс, она слегка необычна для остальных игр финалки.
  8. И их не рушили при восстании? Сомнительно как-то. Я еще могу поверить, что огромные статуи на утесах не трогали, их фиг оторвешь, но другие озверевшая толпа должна была снести. Значит восстанавливали.
  9. Без Хоука Корифею еще долго спать.
  10. Значит статуи восстанавливали по повелению Церкви, хм.
  11. Rookie

    JRPG

    Сначала с тактикса на мой взгляд: http://ru.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_Tactics Затем с седьмой или восьмой, правда понадобиться эмулятор. Правда есть вот что, но помоему на компе они не выходили, хотя я за новостями не следил. http://www.visionary.ru/category_76.html
  12. Освежите мою память кто-нибудь, Киркволл мирно вышел из под власти Имперцев? Просто уж больно статуи древности хорошо сохранились, интерестно из чего они?
  13. Потому что изначально, если не ошибаюсь, их не планировали. Если верить слухам(или достоверной инфе, но я все же считаю это слухом из-за провокационности) Лейдлоу сейчас за введение полуэльфов, Гейдер категорически против, т.к. это разбивает какую-то его теорию или закон о эльфах DA(уж не знаю в чем там проблема).
  14. Хм, а я собирался глянуть. Что все настолько плохо? Даже озвучка?
  15. – Мне следовало догадаться, что это ты. Реван встал с кресла, чтобы встретиться лицом к лицу с собеседником. Она носила робу Джедая Архивиста, хотя была на самом деле Джедаем Магистром. Она была молода для этой должности, но ее волосы были платиново-белые. У нее были холодные голубые глаза и бледный оттенок кожи, говорящий о годах, проведенных в стенах Архива, под защитой от лучей солнца. – Эйтрис, – сказал Реван, произнося про себя проклятие. Что-то Реван вышел каким-то нервным. Хотя надо ждать остального. В отношении Эйтрис(это ведь та Эйтрис?) это понятно и даже естественно.
  16. Как-то вот это: Режим «Галактической войны» (Galaxy at War) даст нам систему наград, комплекс развития персонажа и «возможность принять участие в более крупной битве, разворачивающейся в вашей синглплеерной кампании». То, как вы покажете себя в мультиплеерных миссиях, будет иметь отклик на вашем успехе в основной сюжетной линии в роли Шепарда, но только лишь если вы сами этого захотите За успешное выполнение разнообразных побочных миссий, крупных сюжетных частей и за уничтожение врагов вы будете зарабатывать военные средства, необходимые для приобретения апгрейдов Конфликтует с этим, особенно если учесть, что апгрейды жизненно важны для выживания партийцев: То, как вы покажете себя в мультиплеерных миссиях, будет иметь отклик на вашем успехе в основной сюжетной линии в роли Шепарда, но только лишь если вы сами этого захотите А уж это и вовсе неясно: Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне». Что без коопа появиться третья сила или кнопка ВЫКЛ у Жнецов? А с коопом в сингле будет зрелищная битва? :blink:
  17. В первое прохождение я глупо потратился на броню Шепу, вот на ПП и снайперку не хватило. Как результат Мордин упорно дох. После того как потратился, он дохнуть перестал. А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)?
  18. Не совсем верное сравнение. В ME1 были практически неограниченые ресы, а жизнь партийцев не зависела от улучшений. В ME2 с этим жесче, однако DLC восполняли(недостаток кредитов) это. В ME3 похоже тоже, однако без коопа будет сложно набрать нужное количество ресов. Т.е. насколько я понял, не играешь в кооп, испытывай недостаток в ресурсах(а уж танки эти ресы или что, неважно). И если этот недостаток будет выражаться лишь в "ой, блин на винтовку не хватает" то ок, пускай будет, все равно изи все уравняет. Однако если будет "ой, блин улучшение брони партийцу купить не смог и Рекс по сюжету из-за этого помре помрэ, надо зарабатывать ресы в коопе" то для меня это будет хренью и поцоконостью сингла, впрочем и уже кооп влияющий на сингл для меня это хрень, но если все ограничиться лишь тем, что ты Шепу в результате не купишь винтовку или бронь и это никак не отразиться на сюжете то пускай будет.
  19. Зачем так жестоко? Я не хочу их гибели)
  20. И какие шансы, что нового партийца нельзя будет купить отдельно? А те кто покупают лицензионку и платят больше и поэтому получают его немного раньше. В коопе их можно будет заработать много больше, вот что я имею ввиду. И увы у меня бокс для ME. Так что читы не прокатят. Тогда сообшение о том, что в коопе мы будем зарабатывать ресурсы для сингла это глюки? И потом есть это(из шапки темы): Игроки смогут изменить свой уровень «Галактической готовности» множеством способов через систему Mass Effect 3: Galaxy at War, включая мультиплеер. То есть мульт дает бонусы. Из шапки темы: Успех в мультиплеере окажет прямое влияние на одиночную кампанию. Не у всех есть возможность читерить и пользоваться редактором.
  21. Затем, что нас уже однажды обманули. В Био'скую команду разработчиков ME я раньше верил. И да даже не заморачивался с их идеями о би в ME(все же требование современности и политики Био давать такой выбор) и простом мульте, хотя и считал, что это лишнее. Я думал, что пусть это же кому-то точно пригодиться. Но это...эта..."новость" меня выбешивает. И доверия к ним уже нет, а есть лишь опасения за качество.
  22. В коопе мы зарабатываем доп. ресурсы(корабли, людей и т.п. для кампании), в соло мы не можем такого сделать. Вот и явно. Говорилось, что коопа не будет. Но он есть. Значит возможно и опять. Далее зачем вводить кооп влияющий на сингл, если играющие в него не получат дополнительных плюх или концовок? Моя позиция к мульту всегда была нейтральна. Хотят люди играть за турианцев иль гетов? Пусть играют. Главное, что людям в радость. Такое я одобряю и поддерживаю. Но мне мульт в экшн играх не нравиться. Не мое это. Не умею я хорошо играть в них. Однако когда кооп влияет на сингл я ненавижу его. Эта хрень была в Фебле 3(но впрочем и не жалко ибо игра была для меня не очень) и теперь появляеться в ME3 в похоже более сильном виде. Такой кооп я ненавижу. Я покупаю ради сингла и не хочу чувствовать себя ущербным и терять сопартийцев из-за того, что в коопе не заработал очки или ресурсы.
  23. И в чем же противоречее? Прямо же написано, что без коопа не достичь наиболее оптимистичной концовки, ведь с коопом игрок бореться в войне дольше.
  24. Про эти: Galactic Readiness” level, measured by Commander Shepard’s ability to apply every possible asset – people, weapons, resources, armies, fleets... Явно те, кто будет играть в кооп будут иметь слишком большую(или не очень) фору в этом.
  25. Я и не комплексую поверьте. Но в коопе-то уровень сложности явно выше чем изи. И быть баластом и тянуть команду вниз неохота.
×
×
  • Создать...