-
Публикаций
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент IronOrc
-
Сегодня у меня был тяжёлый день. Добрался наконец до игры, создал персонажа, меньше чем через минуту вылетело с ошибкой. Естественно персонаж не сохранился. Чудесное начало. Я в восторге.
-
Справедливости ради, конкретно про эпизод с Тали: лицо кворианцев нужно было показать до опции активации романа с Тали, или же, на худой конец, во время. А то вот прямо таки выходит кворианцы сверхсекретная и закрытая раса, что сами рожу не покажут и в экстранете ниодной фотки нет. Даже картинки в анатомическом атласе. Но вот сия тупость перекочевала в финальную версию, поэтому вставлять в МЕ3 кворианцам рожу ксеноморфа выглядело бы злым глумлением, втыканием гвоздя в мягкое нёбо. Корить им можно только себя придумав себе же проблему из-за экономии на игровом контенте. А вот окружение, к третьей части стало меня напрягать получив худшие, на мой взгляд, комиксовые черты как: костюмы похожие на трансформеров со страшными "глазами" на шлемах, либо же бронеплатья или полное отсутствие скафандров даже в космосе, супер модные омни-лезвия с омни-арбалетом (о_О), абсолютно пресный во всех аспектах Кай-Ленг, EDI в теле робота-женщины (мечта задрота), спутницы в купальниках и с укладкой в бою, не к месту задницы округлее и молочные железы больше, и т.д. и т.п.
-
Зачем мелочиться, нужно было вообще МЕ3 отменить - баттхёрт был бы термоядерным.
-
Может я слегка не вовремя но... Такая Кассандра в игре будет?! Кто и где эта сволочь которая её такой сделала!!! /me cry
-
BioWare — Dragon Age 3 и новый Mass Effect будут использовать Frostbite 3
Ответ от IronOrc в Новости
Судя по тому, что они сделали с Unreal Enginе в серии Mass Effect - я всё ещё переживаю за графику. -
Заглянул в тему и вспомнил тут, не исключаю, что память у меня подсохла: Д. И. Менделеев в своих публикациях 1902-1906 годов предположил существование нулевого элемента, название которому он дал "Ньютоний". Сие вещество предполагалось газом - наилегчайшим, всепроникающим, быстродвижущимся, с минимальным (можно сказать отсутствующим) взаимодействием с другим веществом. Данное гипотетическое вещество было плотно привязано к теории "Мирового Эфира", но существование "Эфира" экспериментально доказано не было. В дальнейшем, из-за этого, он был убран из таблицы элементов и положен на дальнюю пыльную полку. Но гений Менделеева по предсказанию элементов не отменишь - возможно нулевой элемент даст о себе знать в будущем, с "эфиром" или без него. Возможно этот нулевой элемент уже открыт, в виде некой элементарной частицы. Хотя скорее всего нет.
-
Ссылку на источник.
-
Так и представляю как советские солдаты закатывают весёлую пирушку перед началом операции "Уран" (Сталинградская Битва), или во время битвы за Москву. На победу в напряжённом бою настраиваются работая над планом и приводя в порядок оружие и снарягу. Только это даст уверенность. Может, конечно, у них за бугром так и "настраиваются на победу", собственно тогда и не удивительны их "успехи" в данной сфере. Хотелось бы, чтоб в данном DLC Шепарда убили уже, наконец, по человечески. Хотя бы как
-
Любите вы ребята обобщать. Я всегда был не доволен боевыми действиями в МЕ3 и предыдущие DLC сей пробел не восполнили никак. А вечеринка хороша после хорошо сделанной работы, а не до неё, на мой взгляд по моему личному мнению. Ну у меня так да. Для меня лично она вкатила бы идеально, если бы у игры не были, на мой личный взгляд, проблемы в художественной композиции повествования. Отсюда моё негодование.
-
И так всю игру по галактике праздно шатаемся с перерывами на танцы в клубе Цитадели, так ещё и последнее DLC - не удар наковальней по башке, а про вечеринку с друзьями. Война, блин, на выживание. Замечательно! Ни поубивали всех толком, и в живых нормально не оставили. Враскорячку встали. Вообще все самые хреновые ожидания, все самые хреновые прогнозы по одиночной кампании МЕ3 почему-то сбываются. Чего бы ни говорили, ни обсуждали, ни ожидали. Специально что ли?
-
А когда злые и ужасные фанаты у них игры покупают - это нещитово?
-
Тему не читал, но встану на место капитана. Игра может разочаровать, но это может не делать её плохой игрой. Меня лично некоторые моменты значительно разочаровали в игре, но от игры я получал удовольствие. И мне жалко то, что из стольких разных классных частей не собрали бриллиант. То что я получил от Диаблы не стоит 2.5к рублей. Там вообще, по моему, более менее законченными выглядит только первый и второй акты. Третий акт отдаёт вторичностью, а четвёртый вообще за 30 минут пробегается. Добавь к этому совершенно идиотскую систему добычи которую убил аукцион, сброс стаков нефалема и задержка использования способности при её смене, которая убила гибкость "геймплея", упоротые аффкисы и отсутсвие интеллекта элитных монстров, единственный путь повышения эффективности - резист+крит шанс+крит урон, и проклятая необходимость постоянного онлайна, из-за которой у меня больше половины смертей в игре. И гиде моё PvP?!!!
-
Чего? 10к рублей за метровый плакат? Там случаем сам живой персонаж в комплекте не идёт?
-
Этот что ли? Коготь же. Достали эти "шопы", "тренды" и "секьюрити". А турианка хорошо вышла.
-
Он как бы намекнул, что движок очень гибкий, и каким будет МЕ4 зависит от прихоти разработчика. Всегда Ваш К.О.
-
Тут во многих постах хают Frostbyte2. А чем он, собственно, плох?
-
Работу Photoshop на снимках экрана вижу я.
-
Ну если на то пошло, то ВоВ не кончилась тем, что товарищи Егоров и Кантария нашли красную кнопку в рейхстаге. Как раз в дешёвых романах все проблемы снимают ВНЕЗАПНЫМ уничтожением вселенского зла с помощью сверх силы. На деле большая война выходит затяжной и изнуряющей, где одним мега сражением всё не решить. И даже если бы галактические силы разбили основные силы пожинателей без великой древней мощи, то остатки пожинателей расползлись бы по галактике и перешли бы на партизанскую тактику и информационную войну. Но эта тема достойна отдельной статьи - "Тактика несуществующей войны". Короче говоря - даже продумывать это всё очень сложно, не то что делать. Больная Красная Кнопка намного проще. Собственно чего я хотел сказать: дело ведь не в том чтобы все были живы (хотя это хорошо), дело ведь в том, что жертва в художественном произведении Масс Ефект не вызвала тех эмоций, которые должна была вызвать вследствии ряда системных причин.
-
Тут можно только пожелать: Формулировать смысл реплики максимально точнее, переводчикам переводить максимально близко к оригиналу. Ибо переводят нынче очень плохо.
-
Может я плохо пишу, но переведу специально для тебя: в МЕ3 Шепард делает мало крутых вещей; в целом мало эпичных сцен и взрывов; добавить оное с DLC, чтоб можно было сказать: "Да, теперь-то старина Шепард отработал на все деньги!". Хорошего дня.
-
Моё мнение, что Шепорд закончился как то неожиданно сумбурно. Я за него не цепляюсь, но то что мы имеем сейчас точкой назвать можно с натяжкой. И дело даже не в красной концовке. Пусть пилят DLC, да закончат без глупостей. Чтоб ухало, бухало, дредноуты таранили "Предвестников", "Предвестники" таранили дредноутов, И все дружно таранили Цитадель, попутно паля во все стороны, и в конце концов на землю Земли с неба стальным дождём посыпались останки могучих машин как плохих и хороших перемешанной с кровью погибших защитников свободной жизни. И во всей этой заварухе либо Шепорд оказался на коне среди триллионов трупов и тотальной разрухи, либо Заид. А то после завершения игры нет чувства законченности. Благо есть опыт DLC Arrival, когда весь сюжет второй части был поставлен с ног на голову, что даже в третьей части так и не смогли объяснить какие решающие козыри мы получили.
-
Извините больше не повториться, теперь обязательно буду читать обзоры на аг, чтоб не дай бог мнения не совпали.
-
Прошёл я ваш Dark Souls: там где не нужно - перемудрили, периодически не оправдано сложные моменты, плохое не отзывчивое управление, тухлая, как крысы в катакомбах, графика, умудряющаяся рисовать хорошие пейзажи и проседающая до 10 fps на моих 6ти ядрах, сюжет не понятен настолько, что неинтересно. Для меня 6\10. Самобытная, много занятного, но на каждой хорошей составляющей висит примерно сопоставимый по весу груз убогости и глупости. Разбираться во всех перипетиях желания не появилось. Видимо не достаточно эстет.