Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

IronOrc

Посетители
  • Публикаций

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IronOrc

  1. Если за время проведения боевых действий на Раннохе и его орбите Шепард у знаёт расклад сил. Есть геты, которые не любят жнецов, живут на жилплощади кворианцев и атакуют когда атакуют, есть квориане, которые хотят жить где живут геты, и решили атаковать гетов. У квориан 5 адмиралов, из которых 3 имееют действительно весомые голоса, из которых один весомей 2ух весомых. Другие два адмирала как вишенка к тому или иному мнению. Если за время БД на раннохе Шепард не убедит так или иначе всех адмиралов помирится с гетами, а главное не положит Геррелю зерно сомнения в оценку своих же действий, то мир обречён на провал. Квореане\Геты летят в анналы истории. Хотя вот мне вот что интересно, чегож такого усилил код жнецов в гетах, что они разгромили без шансов флотилию квориан? На мой взгляд код безусловно усилит гетов, но кардинально картину боя не поменяет. Не будут же из-за кода пушки стрелять дальше, мощнее. Не построятся внезапно новые корабли. А системы наведения у гетов и так лучше некуда. Непонятно.
  2. Геррель не прав ещё до начала кампании по освобождению Ранноха. Не было попытки переговоров. Были добыты сведения, что костяк гетов не агрессивен.Шанс успешных переговоров близок к 90%, ибо геты и сами рады помирится, и на вид жилого пространства им плевать. И используй кворианцы эти сведения - сценаристу пришлось бы придумывать что нибудь получше. Вообще касательно боевых действий, тактики и стратегии - игра полнейший инвалид. Что по сюжету, что по боёвке.
  3. Шепарду было ясно чем это грозит. Ситуация шита белыми нитками, и ясно как поступит Геррель, и что кворианцы понесут критические потери. Катализатором процесса был Шепард, всё остальное - перекладывание ответственности. Если я знаю ситуацию, знаю какие решения будут приняты в следствие моих действий и что от них погибнут люди, и не исправляю этого, то это даже в большей степени моя вина. На мой взгляд не важно, выбрали ли вы только гетов, или только кворианцев, в любом случае это стратегический провал, плохое решение, и так или иначе геноцид. И рассуждения в теме какая какашечка пахнет лучше - странные, мягко говоря для меня. Вообще доступна опция мира, за default нужно брать наилучший возможный вариант.
  4. Вот читаю тему, чешу бороду и думаю: какие же вы все чёрствые. Убили у Тали всю семью - "Ах тыж ёпт! Так эта шлюха соизволила сброситься со скалы!!! Нужно ей вслед нассать!". Ну ей богу, арабские и африканские наёмники добрее рассуждают, чем вы тут. А данных пассажиров я видал.
  5. Всего то пришлось соваться в пекло наравне с лучшим спецназовцем галактики, участвовать в опаснейших военных операциях, между тем занимаясь техническим обеспечением фрегата. Переиначивая анекдот: "... а эта скотина целый день прохлаждается на войне". Понятно что с системой Save-Load что угодно превращяется в лёгкую прогулку, но для героев её как бы не существует, и то что сопартийцы до сих пор живы - как бы заслуга тактическо-стратегического мастерства Шепарда и боевых навыков самих сопартийцев. А с судом над Шепом вообще сплошной сумбур. На это у Биовар видимо "нехватилоресурсов", поэтому практически каждый сопартиец получился малодушной сволочью.
  6. Он продал свою честь, предал идею за которую сражался со своими соратниками, он предал своих соратников за свою жизнь. Короче по его наводке завалили 11 (кажется) которые были горой друг за друга и за него в том числе. Ну совсем он не тянет на друга, да? Собственно поступок парагона будет заключаться в быстрой смерти предателя, а ренегата в медленной. Предательство всегда карается смертью. Он, конечно, может гнобить себя, просыпаться в поту по ночам, но его смерть это даже не вопрос мести, это вопрос выживания общества. Если крыса будет знать, что так или иначе сможет сохранить себе жизнь сказав правильные слова или закопавшись глубоко, она начнёт грызть с утроенной силой. Но это в нормальной жизни. А в игре мы имеем правило, что есть хороший выбор (синий), и не очень (красный). Не дать убить предателя, потому что он такой жалкий на вид, считается положительным (синим). На лицо, что у сценариста не было хороших идей на чём завязать финальный выбор в миссии. Было бы логичней и интересней, если бы оставление Сидониса в живых косвенно содействовало сохранению чьей-то жизни, или сулило некие блага\ресурсы\важную информацию какому-либо обществу. И встал бы интересный вопрос - нужно ли переступать через себя и оставлять мразь в живых, или же прикончить его, чего бы это нам не сулило. Но имеем что имеем
  7. Звания адмирала по моему достаточно. А вообще если государству\стране\Родине что-то нужно, то всем плевать на бумажки и юридические статусы. Пример из практики: знавал двоих офицеров, которые во Вторую Чеченскую будучи в запасе просто приехали и пол года воевали вообще без бумажек. Не только они, конечно. И никто не спрашивал, ибо тогда была острая нехватка кадров всех мастей. Вообще тогда боеспособных специалистов наскребали со всей страны, но это уже другая история
  8. Похожа на какого-нибудь строгга из Quake 2/4. Блин, ребяты, имейте вкус чтоли!
  9. Вот! Сами Биовары вместо доступных трёх RGB вариантов, выбрали четвёртый(хепи енд). Почему в их игре так же нельзя?
  10. Кто-нибудь в курсе, что случилось с обещанием вложить в PC версию HD текстуры? Может они где доступны и я просто плохо смотрел?
  11. Тем кто пишет, что это дорого. Метеозонд это по сути большой воздушный шарик наполненый гелием. GPS датчик - тоже не дорогой, ибо Китай трудится изо всех сил. Кароче рекламный эффект довольно сильный при очень скромных затратах. Вот если бы они вместе с каким нибудь спутником вывели партию дисков на орбиту, а потом сбросили, то это было бы действительно дорого.
  12. Повысить бы угол обзора, а то на моём 24 дюймовом мониторе мне с боков ничего не видать.
  13. Средства убиения Тали во второй части тебя неудовлетворяют? Помоему ракета в лицо, простреленый живот, разорваная механическими жуками достаточно сурово. Или хочется что-то в духе Шаповалова: Разбить кулаком забрало шлема, чтобы осколки впились в нежное девичье лицо, содрать с неё защитный костюм, исполосовать ножом и натереть тёркой её кожу, дополнительно банально избить, переломать конечности и бросить её бьющееся тело в помойную жижу?
  14. В интернете случайно наткнулся на изображение нового сопартийца. Ладно бы наткунлся - да и не предположил бы, что это новый сопартиец. Но урод выложивший картинку в названии всё разложил по полочкам. Я блин и так новости по МЕ3 не читаю, в раздел не захожу, и вот на ровном месте такой спойлер. Как бы мне теперь всё это развидеть
  15. Ну на мой вкус эльфы в DA2 поприятней TES'овских.
  16. Сценарии у него хорошие, на мой взгляд. А переводы книг, по моему, пресноватенькие. Нужно будет сподобится,и в оригинале почитать. Ну на худой конец - почитать отзывы носителей языка.
  17. IronOrc

    Мерриль / Merrill

    [впиливается в тред] По теме проворности Меретари: Если вспомнить, то Меррилль сообщала во время разговора у себя дома, что работа стоит, и демон не отзывается на её зов, и потому нужно идти прямо к нему, на гору. Исходя из этого - демон перестал откликаться когда он разместился в тушке Меретари. Вполне возможно, что демон "разрабатывал" Меретари, нежели Меррилль. Хотя возможно, капал на обеих и ждал - кто из них сломается раньше. В любом случае демон сработал отлично и цели своей добился, чего бы там Меретари не думала. Только не учёл он, что есть Хоук, и он(она) считает , что одержимые некрасивые. [выпиливается из треда]
  18. IronOrc

    Креатив

    Похож, но Домогаров умеет играть только Домогарова. Кстати чего-то артов с Мерриль катастрофично мало. А от того что есть - плакать хочется. Вон предпоследний арт, который с демоном - вообще обрисовка порнографичной фотографии, причём не самая качественная. Хоть сам за дело берись.:mellow:
  19. IronOrc

    Аришок / Arishok

    На мой взгляд Аришок плохой командир, но хороший робот. Поставленной задачи так и не добился. Угробил зря кучу народу с обоих сторон. Зато выполнил все директивы! Ну коль тут на фоне идут идеологические споры вставлю своё, безусловно очень важное, мнение: На мой взгляд вся история про Кунари и Кирквол - иллюстрация двух крайностей. У кунарей всё слишком строго и бесхитростно (на чём они и погорели), у человеков всё дизорганизовано и просто плохо (от чего чуть не слили маленькой но организованной силе). Но, как говорится истина посередине. Нужен баланс между организацией и социальным движением.Как бе в идеале всё общество должно работать в одном направлении, ради некой высшей цели(чтобы всем было хорошо например), и каждый индивид в этом обществе должен непрерывно расти вверх духовно и в той области деятельности которую он выбрал(если есть куда). В общем 0.33 в пользу свободы, и 0.67 в пользу организованности. Во главе всей этой организованности должно сидеть 3-6 умных дядей, которые не просто пришли с улицы, и которых избрали потому что они обещали народу батонов на деревьях, а специально подготовленные для этой работы - физически, умственно, идеологически. Касательно вопросов армии то все 100 в пользу организованности
  20. Более того выпустят браузерки, стратегию, настольную игру, майки, кружки, и таких титанов как Драгон Ейдж: Начало Начала; Долг кунари; Приключения Фенриса и его друзей; Приключения эльфов морально помогавших Хоуку в путешествии в Орлей. А также Секс Эйдж оф Изабела: Все бордели и притоны Тедаса и Драгон Эйдж: Дварвен Данжон Билдер 1-2-3. Ах да ещё ведь книги. Первый ДЭ как бе был первым камнем, а вторая часть заложила мощный фундамент. Не совсем красивый снаружи, но крепкий и перспектиный внутри, на который можно нагородить что душе угодно. ЗЫ: Кстати мы скатились в оффтоп. Да простит нас модератор.
  21. Даже квесты у Меррилль в правильном порядке?
  22. Лентяи! Мне через две недели в далёкие края, без компьютеров и интернетов, на 8 месяцев уезжать, а они игровой процесс не правят! Похоже не успею по человечески, без багов, пройти игру
  23. IronOrc

    Мерриль / Merrill

    А мне ещё страшно нравиться момент, когда пытаешься развести бандитов про пожар, а Меррилль всю затею мило портит. Очень мило. Ну просто Эльф в квадрате! А Хоук безнадёжно опускает голову. Вообще, я бы Меррилль охарактеризовал как блюдо: Ананас в клубничной карамели с перцем(такое блюдо правда есть). И сладкое и прохладное, и перец немного жжёт. Почему то такая аналогия на ум пришла. Только это не значит, что я смотрю на неё, как на еду :D
  24. IronOrc

    Фенрис / Fenris

    А мне Фенрис внешне ужасно напоминает одного моего приятеля Только волосы в тёмный покрасить. Правда характер абсолютно другой. Фенрис комок нервов и эльфийской суровости, а приятель из-зо всех сил пытался стать примерно таким же. Правда как он не старался так его и его звали Светиком. На Святослава он никак не тянул Кстати забасил Светик только ко 2-му курсу института. В общем как вижу его вы игре - сразу на лице улыбка. А когда он злится прям на смех пробирает. Ничего не могу с собой поделать
×
×
  • Создать...