Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

3meu

Посетители
  • Публикаций

    1 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 3meu

  1. Поверь, просто из любопытства могут залипнуть. Еще можно стримить тренировки, тоже некий завлекательный момент.
  2. Да, можно снять лишние оповещения, звуки и прочее.
  3. Помоему подготовка всех командных свистелок будет интереснее самого мероприятия
  4. А помоему это инженер. С ловушкой выруливается практически любой песец на карте.
  5. Аналогично. Явно не тормозит, но Ориджин или МЕ3 могут включить дурачка на тему "нам не хватает ресурсов". А флеш (ютубы всякие, стримы и тд) реально может повесить все что угодно за пределами браузера. И с каждой версией только хуже.
  6. Не забудь, чтобы хост начинал стрим заранее и подтверждал перед судьями чистоту клиента. Вот бы еще как-то исключить правку конфига со стороны клиента, но стрим со всех будет тем еще балаганом. Похоже никак.
  7. Попробуй убиение процессов ориджина и ме3 и дальнейший перезапуск оных. Поубивай лишние тяжелые процессы, типа браузеров (с флешем гады могут выжирать до гига памяти и откусывать прилично от производительности). Или просто ребутни комп, а после запуска сразу в ме3.
  8. Нет, зрители переходят по ссылке на стрим и смотрят онлайн-трансляцию.
  9. А хрен знает. Можно еще один опрос запилить, но ответ, имхо, очевиден. За месяц одуплить софтину можно, в принципе.
  10. Ну да, процент упоротых может к концу турнира зашкаливать, но... ...а впрочем похер.
  11. Тащемта, всецело поддерживаю.
  12. А хрен его знает. Возведут паранойю в абсолют и будет цирк.
  13. Прямая трансляция. Возможность записи должна быть.
  14. Ну, один хрен тестировать нужно. Походу хостить будут не обязательно кОпетаны, придется искать в команде кого-то с жирным каналом. Собственно, стрим так же на хоста ляжет.
  15. Ну, монстр там не нужен. А вот интернет, это да.
  16. Команда сама выбирает время, когда ей удобно сделать две игры (это для координации часовых поясов). В идеале, наверное стоит предупреждать кого-то из судей о начале игры в такое-то время.
  17. Как бы до банального "ЫЫЫ, ОН АТЛАСА РАЗОБРАЛ БЫСТРО, ПРАИЗВОЛ!!!111" не скатилось.
  18. Можно почитать топик и узнать чем все закончится. PS: У них вообще все было по-деревянному просто. Неограниченное количество попыток тому доказательство.
  19. Лол. А что ж тогда меняется? :D Не надо усложнять, имхо.
  20. Я апнул сообщение, там таблица оружия по уровням и характеристики модификаторов. В общем, 1+1+1 потом выходит, калькулятор по желанию. Я без понятия. http://social.bioware.com/%20http:/social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/10712294/1#10712294 Тут вроде собраны все данные по механике с ссылками на всякое.
  21. Если не использовать ракеты, можно просесть по времени. В любом случае, нужно будет согласовывать использование расходников с тиммейтами. Очень надеюсь на команду с "голосом".
  22. https://docs.google....UEE&output=html не то --- вот это https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0ArNVjEsDluBFdF84WkZjc2ozQ2VrTUhkcFR2ZWc5bWc&output=html
  23. Это не идея и я не предлагаю контролить получение очков. Это факт и с этим нужно смириться и/или научиться этим пользоваться.
  24. Нет, я все прекрасно понял чего ты хотел сказать. Но, мне вспоминается механика респа на волнах с заданиями. Если ничего не изменилось, то на удержании и терминалах до конца задания очки за убитых мобов не считаются в общем пуле респауна. Тоесть по факту, команда может надергать доп. очков пока выполняет задание. С заданием на цели помоему та же телега, но затягивать там - сразу фейл.
×
×
  • Создать...