Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Greem Novel

Посетители
  • Публикаций

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Greem Novel

  1. Уже играли? Завидую... Вообще, стилистику Dragon Age разбавить "сакурой" - а почему бы, собственно и нет? Во-первых, у нас, понимаю так, другая область континента. Не везде же быть классическому средневековью. Во-вторых, BioWare с этим ещё не работали. Jade Empire не в счёт - там китайщина. Ничего ужасного, в общем, не вижу.
  2. При всём моём уважении к BioWare, трейлер не зацепил. Он отличный, не спорю, но не зацепил. Просто отличный видеоряд - и всё. Уровень подогрева интереса к игре - нулевой (помнится, тизер к Mass Effect 2 поджёг меня гораздо больше). Повеяло японщиной какой-то :-) Особенно Devil May Cry вспомнился с этими магическими руками AKA Нерон и огромными мечами AKA у кого их там только нет. Но при всём при этом, так и представляю, как в феврале-марте буду офигевать от желания познакомиться с игрой, ждать открытия продаж и так далее. Только лишь бы EA не облажалась с выпуском русских версий по времени, как с "Пробуждением". И - ура - русский язык только в субтитрах и интерфейсе.
  3. Greem Novel

    [ФОРУМ] Updates & Bugs

    Забавно. Сейчас всё нормально стоит. И ничего с кэшем я не делал. Походу, действительно, ставится не сразу.
  4. Greem Novel

    Fantasy против Sci-fi

    Dragn, я в них не играл, поэтому не мог сказать что-либо. Вот, кстати, вопрос не в тему. А стоит ознакомиться с Shattered Steel, MDK 2 с дополнением и игре по Sonic? Я понимаю, что Bioware веников не вяжет, но к этим проектам отношусь как-то с недоверием.
  5. Greem Novel

    [ФОРУМ] Updates & Bugs

    Доброе утро. Появилась проблема. Вчера сменил аватар и фотографию. Всё поменялось как положено, кроме аватара в правом верхнем углу на странице сайта. Не то, чтобы это было очень уж ужасно, но глаза мозолит. Возможно, я чего-то не знаю? Стоп... Как сейчас стало понятно, аватар в сообщениях тоже не поменялся. Изменённый стоит только в правомверхнем углу на форуме и, собственно, на страницах изменения аватара и фото.
  6. Greem Novel

    Fantasy против Sci-fi

    Поставить Star Wars как sci-fi - это, знаете, несколько однобоко. Несмотря на схожесть антуража, это самое, что ни на есть фэнтези. В научной фантастике у Bioware только Mass Effect.
  7. Greem Novel

    Нормандия SR-2

    SR2 с улучшениями. Почему? Потому что на полный редизайн (SR3, собственно) логично идти только при потере SR2. Уничтожение "Нормандии" в очередной раз будет очень дурно смотреться.
  8. Более всего нравится миссия Гарруса. За что? Ну, во-первых, встреча Шепарда со старым другом (хотя убить хочется того, кто до игры сказал мне, что Архангел - это Гаррус). Во-вторых, неплохая стилистика уровня. В принципе, та же миссия Мордина, только без болезни, что в плюс. В-третьих - интересный сценарий миссии. Сначала нанимаемся на атаку Гарруса, проводим саботаж у атакующих, стреляем им в спину, прорываемся к Гаррусу. Потом - оборона (не знаю почему, но мне очень нравится обороняться в любых играх, завязанных на экшн-механику). Потом - вертолёт ещё. Потом - ранение Гарруса как небольшой рост адреналина и прикольный разговор на Нормандии. Особенно прикольно вышло у моего второго Шепарда (женского пола): "Никто не даёт мне зеркала - неужели всё так ужасно?" - "Гаррус, признай, ты всегда был уродом" - "Да ладно... Я слышал, что такая внешность нравится девушкам... Кроганам, кажется". Второе место в любимой миссии - вербовка Джек. Да, это скоротечное и простое мясо, но с очень интересной атмосферой. Сначала - стерильно-зловещей. После пробуждения Джек - вообще ад. И красные тона в графике на уровне очень хорошо подошли.
  9. Greem Novel

    Ваша партия

    Чаще всего брал с собой Миранду. На второе место - Гаррус или Тейн. Иногда - Мордин, вроде. Причины для такого расклада - симпатии к этим персонажам у моего Шепарда, интерес на возможную их реакцию на события на миссии.
  10. Вариант "убил бы на месте". Почему? Ну, представьте, сын дворянина, у которого "сожгли родную хату" из-за отца Натаниэля. Карьера Серого Стража, битва при Денериме и т.д. Получил в управление землю, а тут нате! Приходит Натаниэль и что-то хочет украсть. Из его слов можно подумать, что он не знает о мерзопакостности отца, но как знать, говорит ли он правду? Так что он закончил свою жизнь на виселице. Ну, а так как я проходил "Пробуждение" пока только своим первым персонажем, то Хоу в дополнении пока считай не видел.
  11. Вообще, то, что Шепард террорист - достаточно для выдачи лицензии на его убийство Что-ж, перед Вами тот человек, который сделал это своим первым Шепардом. Точнее, было иначе. В первой части у меня была отступническая концовка при гибели Совета, но всё было не так, как хотел мой персонаж (суть такова, что при перевесе в "отступнике" у него было не совсем отступническое мировоззрение). И когда мне в конце дали делать выбор между Андерсоном и Удиной, мой Шепард сказал нечто вроде "идите вы все в ж**у, я пошёл мир спасать". А во второй части во время теста этого выбора не дали и из мировоззрения моего Шепарда надо было выбрать Удину. Что я и сделал. Но, согласитесь, не все имеют на него счёты.
  12. Если только вернул. Раса, желающая убить всех? Стопроцентно. Если только Андерсон консул. Если только охотимся.
  13. Эмм. Не совсем понимаю, зачем создавать какого-то особого врага для третьей части. Начать с того, что во второй без него, фактически, обошлись. Враг там - скорее, коллекционеры в целом, чем Предвестник (поправьте, если напутал с именем). Последнего босса вообще выкатили за полчаса до развязки. А тут Жнецы, которые все независимы друг от друга, как известно. Максимум - нам выкатят какого-нибудь наиболее крутого из них по типу Жнеца Т-800 стайл из второй части. Хотя для моего первого (а посему - наиболее личного, что ли) Шепарда есть ещё проблема в виде кинутого им Призрака.
  14. Мне Рекс больше нравится. Грант (или Грюнт, хе ) слишком "искуственный", никакой, что ли. Вот Рекс гораздо интересней. Со своими проблемами и чётким взглядом на мир (в разговорах с Шепардом пару раз поставил последнего в тупик). Гораздо интересней крогана-из-пробирки с комплексом неполноценности.
  15. Greem Novel

    Кровь в игре

    Сама кровь в игре меня особо не волнует. Скажу только, что, если будет как в "Начале" с возможностью отключения крови на персонажах, то будет отлично (ибо слишком уж нереалистичны огромные брызги от небольших боёв и то, что персонажи не находят после боя время вытереть лицо). А вот если игра приблизится к тёмному фэнтези, и события игры будут проходить для главного героя и его соратников через немогу и огромные страдания, чтобы часть из них потом соскребали по частям где только можно, а оставшиеся в живых получили бы "заряд бодрости" на всю оставшуюся жизнь. И чтобы это была не "самоубийственная миссия" Шепарда, где несложно устроить благоприятный исход, а нечто реально сложное. Тогда будет классно мне. На всякий говорю - первая часть последнего абзаца кишит преувеличениями.
  16. Во-первых, это ещё не факт. Посему как-то относиться к этой новости сложно. А если и правда, то актёр он хороший, по внешности более-менее подходит. А вот то, что в фильме будет Шепард - один шаг в сторону канонiчности фильма, что плохо.
  17. С одной стороны, я рад, что по одной из самых моих любимых игровых серий снимают фильм. А вот если с другой. Даже учитывая, что в последнее время появились не самые плохие представители фильмов по компьютерным играм, нет офигенной уверенности в успехе. Изюминка игры для меня - интерактивность мира. Не офигенно огромная, но проходящая через все игры серии. Иными словами - у каждого свой Шепард ведь. Было бы отличным решением последовать примеру книг по вселенной и снять отличную от основного сюжета историю. Но, блин, так же фиг кто сделает. Надеюсь на лучшее, но не ожидаю многого.
  18. В первом - Лиара и Гаррус (Лиара всё же поболее). Во втором - Легион, Миранда, Тейн, Мордин, Гаррус (с перевесом Миранды, Тейна и Гарруса). Гаррус вообще как родной теперь, признаться...
  19. Greem Novel

    Риордан / Riordan

    Вообще, отношусь к нему средне - персонаж всё же довольно проходной. А вот гибель его - не хочу никого обидеть - тупость из тупостей. Ну зачем надо было прыгать на летящего дракона? Хоть кто-нибудь считает, что у него был шанс что-то сделать? Нет, правильный ответ я, конечно, знаю - так нам показали симпатичный бой в воздухе и заставили делать выбор перед полумёртвым Архидемоном. Но можно было бы всё обставить и не так грубо, я скажу.
  20. Greem Novel

    Злюсь на BioWare за...

    Чёрт, проглядел. В этом моменте извиняюсь. Боюсь, Вы углядели в моём сообщении попытку выдать истину? Ни в коем разе. Предложением о том, что я редко пользовался тактической камерой, я лишь хотел сказать о своём отношении к её возможному упразднению. Не стоит отождествлять. Лично мне камера "идентичная изометрии" в Neverwinter Nights и Dragon Age была сильно неудобной из-за необходимости (особенно в первом примере) постоянно поворачивать угол обзора в более-менее тесных помещениях. Во-вторых, сделать хорошо изометрический вид и то, что было в Neverwinter Nights - несравнимые по сложности выполнения работы для разработчиков. Именно поэтому Neverwinter Nights со своим редактором не вышла на Infinity, который был куда более мощным движком на тот момент, чем Aurora.
  21. Greem Novel

    Лучшая игра BioWare

    На данный момент лучшей игрой от BioWare считаю Mass Effect 2. Более всех она смогла заставить играть в неё, не отрываясь, переживать за происходящее на экране. Это первая игра, одного прохождения которо мне было так мало, что я сразу же начал делать второго персонажа (то есть, прошёл ещё раз первую и вторую). Браво, BioWare.
  22. Greem Novel

    Злюсь на BioWare за...

    Последняя игра BioWare с изометрическим видом - Baldur's Gate II, если что. Ещё не факт, из новости я, например, так и не понял, остался он или нет. А даже если и убрали его - я пользовался им несколько раз за игру. Ма-амочки. У меня создаётся ощущение, что я пропустил открытый бета-тест Dragon Age 2. Не подскажете, как поучаствовать?
×
×
  • Создать...