-
Публикаций
5 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Verina
-
В комиксах нарисовать можно что угодно. Игра первичнее. И там Грегор был сама сдержанность.
-
Полностью с тобой согласна, Тик-Так. Надо пытаться совместить "развлекуху" и "математику", взяв обе в ограниченных дозах.
-
Сегодня я, к сожалению, не смогу Ареной заниматься (по семейным обстоятельствам) но завтра постараюсь предоставить вам свой вариант основы боя.
-
Оригинально, конечно - особенно если глядеть под тем углом, что задумка-то была моя, и она взялась мне "помогать"... а теперь вот мне же диктует условия :blink: А потом ФРПГшники удивляются, почему их тут не особо признают. Сначала Детстрайк со своими претензиями, а теперь вот и Налия.
-
А какие противоречия ее системе в этом есть? Лору тоже противоречий нет. У храмовников спецумения распространяются на все поле битвы.
-
У меня тоже есть идея. В заднем ряду храмовники-лучники. Один накладывает на магов "молчание" и те стоят с зашитыми ртами до подхода разбойников, а другой обстреливает их "ливнем стрел".
-
Хм. А как будет сражаться маг без боевых спеллов? Целитель какой-нибудь или энтропийщик? Не забудьте что Арена начинается с поединка. Это уже позже мы прибавили возможность сражения "группа на группу".
-
Я за простые правила. Чем меньше заморочек - тем больше людей согласится в это играть. Составила списки абилок для всех классов. Маги превышают лимит, у них на 10 абилок больше. Что будем делать?
-
Или на худой конец - вышибалу. Дадим ему плашку - будет на законных основаниях пинать тех, кто перегнул палку.
-
Сейчас главный вопрос: кто за трактирщика? Неплохо бы найти человека, который часто в таверне бывает - чтоб мог утихомирить особо буйных посетителей.
-
А не проще прилепить вроде галереи к сайту, разбить ее на темы - и пусть себе пользователи заливают картинки?
-
Все-таки предлагаю отказаться от площадных поражений. 1 на 1 - честнее всего. А для этого и сетка никакая не нужна.
-
Снова вам замечание. Как вы собираетесь играть с людьми, если вам не хватает банальной вежливости?
-
Давайте без заносчивости. Поумерьте свой пыл, иначе постучусь сами знаете кому. Если вам идея простой системы с игрой не нравится - не заходите сюда, поберегите свои нервные клетки.
-
Вот "система" то и устроила нам анархию. Начали все усложнять и в результате - все недовольны.
-
Ну так я не поняла, когда и главное почему он стремительно начал усложняться.
-
Совсем "без поля" мы остаться не можем, потому что будет сложно понять, кто куда бежит и с кем сражается. Но вот как именно будут расставлены в начале боя персонажи на поле - я пока не знаю.
-
Все от кубика зависеть не может. От того, как вы распределяете очки при прокачке, какие имеете абилки и когда в бою их применяете - тоже зависит немало.
-
не убрали, но она действует на одного противника. С абилками мы только работаем.
-
Мне кажется, некоторые форумчане не поняли суть задумки Арены. Она не должна стать сложной заумной системой. Кому нужны сложные системы и вдумчивая прокачка персонажей - вылкам в раздел ФРПГ (могу даже ссылку дать). Мы не собирались тут дублировать ФРПГ. Простейшие расчеты и мотузение друг друга мениками и швабрами, а потом мирное распитие спиртных напитков в Таверне с обсуждением произошедшего - вот наш уровень :ice:
-
Вот!!! Вот!!! Правильно! Изначально это и было основой всего. Я просто не понимаю как так получилось, что все это усложнилось до такой степени, что стало причиной настоящей воынй между желающми играть за разные классы
-
Если игрок сам неудачно распределил очки, выбросил плохо кубики или сделал глупый ход - на кого ему пенять, кроме себя? А вот если устроители намудрили с балансом - то все претензии к ним. Лично я за простоту. Усложнить всегда успеем, если увидим, что это необходимо.
-
Не будет никаких холиваров, если условия у всех игроков будут одинаковыми. Вот если будет дисбалланс классов - тогда не только холивары, но и жалобы админам пойдут. Вам это надо? Мне лично - нет.