-
Публикаций
5 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Verina
-
Учитывая, что самое имя Тали (как я слышала) еврейского происхождения - да, намек получился совершенно недвусмысленным. Но блин! Евреям податься было особо некуда, все земли вокруг оказались заняты-перезаняты другими народами. А тут целая Галактика! Причем даже люди, которые без малого 30 лет вылезли за пределы своей системы, уже понахватали отличных местечек для жизни - Терра Нова, Иден Прайм, Горизонт. Неужели кварианцы были настолько ленивы, что не нашли ни одной мало-мальски пригодной планеты? Или настолько упрямо-патриотичны, что предпочли тяготы открытого космоса спокойной уютной жизни на новой родине? Вроде как и скафандры им пришлось одеть только уже в процессе миграции. То есть, они угробили свои имунные системы, безвылазно сидя в своих кораблях.
-
Я не знаю, как в МЭ3, но в МЭ2 если какого-то контента нет, то об этом как раз игра сообщает. У меня, например, нет Заида и кое-какого оружия. Каждый раз при входе в игру мне вывешивается список того, что мне "стоило бы прикупить". Думаю, в МЭ3 система примерно такая же.
-
Из того, что испробовала в игре: ПП - "Цикада" Пистолет - "Палач" Дробовик - "Плазменный дробовик гетов" ШВ - "Защитник" (хотя компаньонам предпочитаю давать "Мотыгу"). Снайперская винтовка - "Гадюка" Жаль, что в теме нет опросника. Интересно было бы посмотреть на ответы других форумчан.
-
Кстати насчет выбора Удина-Андерсен. Там можно выбрать нейтральный вариант ("мне пофигу, разбирайтесь сами), на финал это не влияет. Мало того, когда я в прошлый раз в МЭ1 выбрала Удину, МЭ2 запустил свой Генезис и заставил меня в его финале повторно делать выбор. Так что не выбор советника роль играет а именно убийство Сарена, которое у вас, видимо, просто не фиксируется.
-
А Гейдер тут при чем? Он никогда не работал над МЭ, то разные студии.
-
Характер, увы. Силиконовые губы и грудь можно пережить. Но ее поведение... То пьяная на полу валяется, то хнычет и жалуется похлеще Кортеза, то наоборот всплывает неуместная бравада. Да и Кайден как-то пообщительнее, что ли. Шепу выдает больше реплик и интереснее. А у Эш только: "какая жаль", "плохо дело, штурман", "я не знала, что все будет так ужасно"... ну и все в таком духе. Очень кратко, очень пессиместично.
-
Попробуйте подправить в сэйв эдиторе.
-
Они оправданы, если это трек к одной и той же локации. К примеру, мы в ДЭО посещаем Лотеринг и в ДЭ2 посещаем лотеринг. Если оба раза звучит одна и та же мелодия - это создает атмосферу. Но если одна и та же мелодия играет возле Башни Магов в ДЭО и на рваном берегу в ДЭ2, между которыми нет абсолютно никакой связи - это уже называется скудость таланта и копипаста.
-
Возможно, на безумии другой расклад. Но не так много людей играют на безумии. На легких-средних уровнях Страж - имба, потому, что у него есть абилки против всех типов врагов, а щиты позволяют устраивать кулачные бои с кроганами. А насчет толпы хасков - против них, по-моему, ни у кого приема нет, если эти твари зажмут толпой в угол - пиши пропало, не отобьешься и не удерешь если товарищи вовремя не разгребут кучу-малу. И кстати тут тоже Страж на высоте - моего дважды спасала в такой ситуации взрывающаяся техническая броня.
-
Щеки не помогут. У него совсем другая форма лица, грубо говоря - треугольная. У Кайдена лицо круглое или даже квадратное из-за особенности нижней челюсти и скул. Заранее предупреждаю - лучше в МЭ3 она не стала. Я тоже спасла ее "для разнообразия" и потом плевалась. Лучше помнить ее нормальной девчонкой чем вот тем, во что ее превратили в сиквеле.
-
Тогда зачем было ее спасать вообще? Она даже по рангу ниже. В случае полного равнодушия коммандера к обоим, логично все же спасать перспективного офицера чем сержанта с сомнительным прошлым.
-
Мне "Цикады" хватает за глаза. На корабле коллекционеров взяла дробовик (использую гетский плазменный) и на Горизонте - излучатель частиц. Есть еще "Палач", но им не пользуюсь вообще. Я, напротив, прокачиваю более целенаправленные удары. Пара приемов "деформации" плюс "опустошение" - такого издевательства даже кроганы "мастера боя" не выдерживают. Из-за улучшений и неплохо подобранной брони умения восстанавливаются почти мгновенно. На Шепке визор, дающий бонус к регенерации умений, руки и ноги одеты в "кестрель", нагрудник №7 (также дающий бонус к регенерации умений) и наплечники с подобным же бонусом (не помню производителя, наверное "Хене-Кедар", в общем на скрине видно - с заклепками).
-
Я перегрузку прокачала в первую очередь, роботов и гетов в игре предостаточно. В связке с Мирандой и Касуми/Гаррусом они щелкают всех синтетиков до того, как те успевают подобраться поближе. Против органиков беру Мордина и Миранду/Тэйна (в зависимости от того, насколько "коридорный" уровень). Против толп хасков - Грант и Джекоб (ребята с дробовиками). Но кажется показательным такой факт: вне зависимости от состава команды я солдатом прошла на нормальном уровне сложности, разведу приходилось местами снижать на легкий (да, вот такой я плохой игрок), а стражу уже и ветерана не хватает, наверное опять придется повышать. Я как-то не верю, что стала гением тактики и стратегии :rolleyes: занизил планку именно класс Шепы.
-
Поиграла в МЭ2 разными классами. Могу назвать адскую имбу этой игры - класс "страж". Я, конечно, многое могу понять, но когда Шеп забивает кулаками кроганов, это как-то странно смотрится. Сейчас прохожу личные квесты сопартийцев (Тали и Легион пока не завербованы, Заида нет вообще), приходится повышать сложность, чтобы игра не превратилась в скучную прогулку. При невероятных показателях щитов Шепка может участвовать в рукопашной не хуже Гранта, а после того, как ей дали дробовик, все стало совсем предсказуемым. Можно, конечно, предположить, что это я "внезапно" научилась играть в МЭ2 после 3-х прохождений. Но я все же склоняюсь к мысли, что страж - имбовый класс. И никакой не разведчик или солдат.
-
Я тоже убила его, играя за М!Шепа, но больше такого не повторится. Эшли в МЭ3 меня настолько разочаровала, что даже роман с ней не спас ситуацию. Косплей отличный, но впечатление портит сам косплейщик. Симпатичный парень - но на Кайдена не похож ни разу.
-
Мне кажется, это какой-то баг, мешающий исчезать уже использованным диалогам.
-
Кстати у Самары есть одна из самых полезных для Шепа в МЭ2 способностей - Опустошение. Применимо ко всем целям, даже синтетикам, включая простых роботов. Обходит щиты. Мало того что вытягивает из врагов здоровье, так еще и здоровье Шепа восстанавливает. Причем, несколько мгновений после этого "жертва" стоит на месте, подергиваясь от болевого шока - так что ее легко добивать. Это при условии, что она сама не умрет.
-
Что поделать. Все миссии МЭ3 построены из расчета пострелушек - где спрятаться и куда целиться левелдизы тщательно продумали, а вот атмосферности Тессии не дали. Это в МЭ1-2 можно было побродить по поселениям, проникнуться их духом, выполнить побочные квесты. А тут - ШВ вам в руки и го-го-го не оглядываясь.
-
Гранату в руки обезьянки. Шеп в итоге и ведет себя как обезьянка. Никакого проблеска интеллекта - только работа мозжечка.
-
Большинство ворча убиваются с одного прихлопа. На каждого крогана нужно минимум 3 заряда дробовика - при условии, что у него нет щитов или барьеров. Вот и сравните, чью популяцию легче "регулировать" в случае появившейся угрозы. К тому же ворча дивно тупы. Их хитрости - хитрости уровня 5-ти летних детей. А кроганы в большинстве своем не такие уж дураки.
-
Голосую за гетов. Может, их флот не так велик как кварианский и не так продвинут, как турианский. Но. Геты, во-первых, имеют преимущество в скорости передачи и обработки информации - что уже является плюсом для координирования маневров. Во-вторых, чтобы их корабль вывести из строя, нужно очень конкретно его разбомбить. Гетам не страшна потеря воздуха или возгорание на борту (которое без кислорода просто не произойдет). Геты могут на ходу латать свои корабли и самих себя буквально чем придется. Думаю, по маневренности живучести их флоту соперников не может быть.
-
Жаль что нет здесь опроса на тему "какой из жнецов для вашего Шепа опаснее всех". Лично я бы проголосовала за хасков, хотя они объективно самые слабые. Но если зажмут в угол и начнут мутузить - вырваться практически нереально, и неважно, чем Шеп вооружен. Спастись может только Шеп-страж за счет взрыва своей брони.
-
Честно говоря - моя тоже. Он всегда был более чем адекватен, без неприятного осадка. А "бессмысленной куклой" в МЭ1 была, как это ни печально, Тали. Кроме бесконечного нытья о тяготах кварианской жизни от нее ничего добиться было нельзя.
-
Джереми Соул за пару месяцев может написать 20 треков. И они (может кому и не нравятся) заметно лучше той нудятины, которая получается обычно у Зура. Самое интересное: лучшие из мелодий ДЭ2 были прямым заимствованием из ДЭО. То есть, композитор нагло копипастит самого себя и даже не способен дотянуться до своего бывшего уровня.