-
Публикаций
5 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Verina
-
Аналогично. Причем, если в первой части можно было хотя бы заставить сопартийца взять в руки эту самую снайперку, то в том же МЭ3 - фигли. Она просто болтается у них на плечах, словно ненужный груз. А учитывая еще и тот факт, что у них бесконечное число патронов (я лично не разу видела, чтоб они подбирали заряды), то им вообще дополнительные типы оружия не нужны. Одного достаточно на все случаи жизни.
-
Вот еще хороший вопрос, цитирую: Если катализатор- ЭТО ЦИТАДЕЛЬ, и он сам по лифту отправляет к себе, то у него контроль над станцией должен быть, тоесть он контролирует и Жнецов и Цитадель, а это значит, что Властелин вообще не нужен становится.
-
Да, кстати. Катализатор вроде говорит, что Шеп - первый органик, который с ним общается. Значит, расы, изобретавшие Горн, не могли представить его частью этого самого Горна. Кроме того, они не знали, что Катализатор - это Цитадель, иначе указали бы это в чертежах (что за глупость - делать чертежи, не указывая, какие конкретно детали нужны для сборки?) И еще по Горну: если его главная функция - уничтожение жнецов, почему для этого самого уничтожения нужно что-то разбить/сломать/расстрелять? Вот вы часто видели высокотехнологичные устройства, которые правильно работают только после того, как в них заряд из пистолета выпустишь?
-
Протеане перепрограммировали хранителей, но не саму Цитадель. Жнецам было бы достаточно индоктринировать пару ребят из СБЦ или какого-нибудь парня из техобслуживания, чтоб он полез куда надо и отключил ретрансляторы. Благо на Цитадель в последние месяцы прибыла целая орда беженцев со всех концов Галактики. Затеряться среди них могли десятки и даже сотни индоктринированных. Явик вполне ясно говорит на этот счет: значительные потери сами протеане понесли из-за диверсий индоктринированных товарищей. Распознать тех, кто находится под властью жнецов, они не могли даже со своими сверхспособностями. Люди бы и подавно не смогли.
-
Очень было приятно, что у Шепа-потомственного военного все-таки помелькали родственники - в частности. Ханна Шепард, которой в ДЛЦ даже позволили позвонить :rolleyes: Хотя бы раз за 2,5 года Шеп о матери вспомнил! Кроме того, порадовал Хаккет, повысивший Ханну до контр-адмирала.
-
Меня тогда спасло только тотальное закидывание крогана и Ко гранатами, и выставленные в виде заслонки прямо перед ГГ Гаррус с Врексом. Если бы ГГ был более живучим, возможно другая бы тактика сработала. Но чахленькому разведчику только эти двое оказались действительно полезны. Интересно, что Эшли, у которой вроде как самые высокие боевые навыки, мне не подошла.
-
Почитала первые несколько страниц обсуждения (освежила память, можно сказать). Вот этот пост вообще замечателен: http://www.bioware.ru/forum/topic/25187/page__view__findpost__p__1103628 Также хорош вопрос Inadzum-ы, на который, по-моему, так и не дали вразумительного ответа: "Почему протеане со своей фишкой с памятью вовремя не разобрались, что совы Цитадель не то чем кажется?"
-
Готовь сани зимой (с) И насчет Лиары что вы можете возразить? А впрочем, не надо. Я уже нашла в шапке темы: "Отдельной строкой, стоит упомянуть заваруху с вычислением координат базы Призрака. После того, как Ленг на Тессии уводит из-под носа Шепа протеанский ВИ, Шеп впадает в перманентную грустьпечаль и горюет, что ему теперь им никогда не построить Горн, ибо где ж теперь узнать куда Ленг удрапал? Бравый коммандер, отчего-то забывает, что совсем недавно, с ним на станцию Коллекторов летала правая рука Призрака, мадмуазель Миранда Лоусон, особо приближенная к телу главы Цербера и находящая в курсе как минимум половины возможных мест нахождения базы Призрака. EDI, гипотетически, тоже должна была быть в курсе. И уж точно полезная информация должна иметь у Лиары, коль скоро сеть Серого Посредника позволяла знать даже сколько сигарет в день выкуривает Призрак".
-
Банальная осторожность. Миранда ясно говорит в МЭ2, что она почти никому не доверяет (Никет был едва ли не единственным исключением, да и тот ее предал). Она также рассказывает о том, что изначально ее отец был одним из крупных донаторов Цербера. Не может быть чтоб с ее почти параноидальной склонностью видеть во всем подвох Мири вот так просто доверилась Призраку, не оставив себе пару лазеек на случай срочного эскейпа.
-
Для Мири не проблема прицепить жучка на Кай Ленга, с которым (!) она сражалась и от которого пряталась. Еще проще прилепить жучок на "комфортабельный кораблик" на котором ее наверняка не раз и не два возили к шефу. Еще одна проблема - наш Серый Посредник Лиара, которая знает какую рубашку в какой день надел Призрак и сколько он выкурил за текущие сутки сигарет, но при этом понятия не имеет, где он находится. Не странно ли? Она должна была знать. И Миранда должна была знать. Но обе словно воды в рот набрали.
-
Нам этого в игре ни разу не показали и об этом не сказали. Значит как минимум это крупное упущение сценаристов, которым было плевать на провалы в логике.
-
По моей логике в МЭ3 добрая половина персонажей - дауны. Вернее, недоделки.
-
Там и взрыв а самой базе колекционеров синий (если передаешь Призраку) или красный (если уничтожаешь). Я скорее склонна видеть в этом символизм, тем более, что уже в МЭ3 вид из базы выглядит совершенно аналогично началу МЭ3.
-
Страдает не прописка, а игрок, которому не удается нормально раззнакомиться со всеми сопартийцами (и особенно их боевыми навыками) за относительно короткое прохождение игры. Я бы даже сказала, что 4-5 сопартийцев более чем достаточно. С ними будет проще сформировать взамиопонимание и у игрока симпатии к сопартийцам зачастую прямо пропорциональны тому времени, которое ГГ проводит с ними непосредственно на миссиях.
-
База своего расположения не меняет - там окна из которых одинаковый вид, что в МЭ2, что в МЭ3. Миранда не словом ни обмолвилась о том, что ее возили туда с мешком на голове. Да и она была действительно доверенным лицом Призрака - возможно, более доверенным, чем Кай Денг. Ей поручили многомиллиардный проект по восстановлению Шепа, а потом наблюдение за этим самым Шепом и дорогущей Нормандией. По сути она была вторым после Шепа человеком в командовании экспедицией, целью которой был разгром коллекционеров и захват ценнейших жнецовских технологий. Не могло такого быть, чтоб при этом Призрак ей не доверил знание о том, где находится его база.
-
Кстати, никто не знает, почему Миранда, прячущаяся от "Цербера", не подумала сообщить Альянсу или хотя бы Шепу координаты главной базы на Кроносе сразу же? Те вынуждены были изничтожать периферию церберцов, а могли сразу нанести удар в голову. Скорее всего, оставшись без командования и координации рядовые солдаты разбежались бы или занялись пассивной обороной. Но нет, Шепу пришлось потратить литры крови и пота, вышибая "Цербер" с каждой мелкой планетки и перегавкиваясь с Призраком через коммуникатор, а самой Миранде - рисковать жизнью своей и сестры, прячась по закоулкам. То ли у нее случился провал в памяти, то ли еще что?
-
Боевое мастерство. Шеп-разведчик и Тали в этом плане слабоваты.
-
А что плохого в том, чтобы у сопартийцев было свое мнение и они не бежали за ГГ как роботы?
-
Дробовики в большинстве своем еще тяжелее ШВ В общем, я остановила выбор на Карателе. То, что доктор прописал в моем случае. Спасибо всем за советы! :daisy:
-
Ураган мне не понравился. От ШВ хочу отказаться из принципа, но альтернативу никак не подберу. Вообще в МЭ3 хорошо придумали со стрельбищем. Если б еще можно было попробовать пострелять из оружия ДО того как его покупаешь. Этого я не боюсь, и так стреляю всегда одним нажатием - не люблю. "поливать свинцом" площадь, да и с МЭ1 привыкла использовать короткие очереди.
-
У меня был Защитник. Мститель не пробовала. Он легче? Смутно припоминаю, что такой был, но у кого-то из сопартийцев, а не у меня конкретно.
-
Ну, тут возможно примешивается личное. Ни Тали ни Лиару (МЭ1-шную Лиару) я не очень-то жалую.
-
Так у меня Скорпион, который я бросать не хочу. Место пистолета уже занято
-
Черная Вдова мне не пошла. Не могу сказать почему, Шепка-солдатка прекрасно с ней управлялась, но у Шепа другой стиль, что ли. Он достаточно часто позволяет врагам подойти ближе (чтобы на них свои умения использовать), а на близкой дистанции снайперка лично мне не удобна. Вообще до сих пор для близкой-средней дистанции пользовалась штурмовой винтовкой. Но она все-таки тяжеловата, хотя и универсальна.
-
У меня сейчас Ураган. Но он мне не очень нравится, слишком разброс большой, чтобы куда-то попасть, надо стрелять на совсем близком расстоянии даже с привинченным дополнительным прицелом. Я, признаться, из всех видов вооружения в МЭ меньше всего люблю ПП. У них кроме большой обоймы на мой взгляд других особых достоинств нет. Гетская ПП в МЭ3 вообще ерунда какая-то - обойма большая, но чтобы убить противника надо в него треть этой самой обоймы всадить. Декоративная стрекоталка, по-другому ее назвать не могу. Ощущение такое, будто она стреляет пластиковыми шариками, а не пулями.