Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Verina

Посетители
  • Публикаций

    5 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Verina

  1. Да что говорить, я закончив МЭ3 поставила МЭ1 (хотелось снова покататься на МАКО, что греха таить), так вот первая часть показалась мне дьявольски сложной после сиквела. Пришлось вообще перейти на самый легкий уровень сложности. Отчасти сыграло роль ставшее уже непривычным управление, отчасти - туповатые АИ компаньонов (которые вечно мрут или палят в стену) и врагов (которые запросто могут вбежать в гущу моей разведгруппы и учинить там погром вместо того, чтобы скромно отстреливаться из укрытий, как принято в 2-3 частях). Отчасти, может быть и то, что я после солдата начала играть разведчиком. Но ведь я и МЭ2 начинала разведчиком, и сравнить просто невозможно, насколько легко там отстреливались десятки и сколько тут приходится морочиться с одним каким-нибудь пиратом. Турианца, напавшего на Тали в Цитадели (момент знакомства с ней) моя группа убила с 5 или 6-го раза, что называется - налетели всей толпой и пинали, и только так получилось это сделать. Двоих жалких гетов - обычного и разведчика, - умерщвляла минут 15, спрятавшись за стену и широкую спину Рекса, несколько раз пришлось оживлять Гарруса и один раз чуть не померла сама, израсходовала на гетов все спецумения... при том, что в МЭ3 я кроме криопатронов ничем и не пользовалась, просто необходимости не было - это против баньши, имиров идругих тварей жутковатого вида.
  2. Может, им просто нравится Джейкоб
  3. Verina

    Моринт / Morinth

    А кто сказал что они должны были сделать это добровольно? Неужели азарийским (или на худой конец - саларианским) ученым ни разу не приходила в голову мысль исследовать этот момент? Ведь по логике, зная, как действует болезнь, можно попытаться найти лечение. Вряд ли болезнь, превращающая девушек в ардат-якши намного серьезнее того же генофага.
  4. В том монастыре была забавная сценка, когда Шепард, услышав шум, начала метаться, а выяснилось, что это Кайден за что-то зацепился. Побольше бы в игре таких было.
  5. Это потому, что они друзья. Вообще имхо все идеи о том, что Себа - лгун и лицемер не имеют под собой основания. Во-первых, на лжи мы его ни разу не поймали. Во-вторых, ему полностью доверяет Фенрис, который, как известно, обжегся на молоке и теперь дует не только на воду, но и на спирт, и на сок и вообще на все, что кажется ему подозрительным. Так вот Себу он не считает подозрительным. Андерса - считает (и не зря). Меррилл - считает (и не зря). Авелин, Карвера, Себстьяна - он не считает опасными. Думаю, за столько лет бегства от открывших на него охоту рабовладельцев, он должен был научиться отделять потенциально вредное от потенциально безвредного, а уж на ложь и двуличие у него и вовсе должно быть чутье, иначе просто не выжил бы за столько лет. И посмотрите, как он тянется к Себастьяну, можно даже сказать, попадает под его очарование. Почему? Не потому ли, что Себа действительно искренен и доброжелателен - то есть, демонстрирует качества, которые Фенрис встречал очень редко, и потому научился их ценить?
  6. Я набивала с Карвером отношения почти до 100 дружбы, несмотря на то, что изначально у него был большой запас очков соперничества. Приходилось извращаться, конечно, и иногда идти против себя. Но лояльный братишка этого стоит. Насколько же он заметно меняется в лучшую сторону после того, как уходит в СС/храмовники! Мало кто из персонажей в ДЭ2 может похвастать подобными метаморфозами. И для меня Карвер особенно этим ценен.
  7. О незабвенная тема Логейна - бессонные ночи, бесконечные ср*чи, волна ностальгии накрывает с головой... Если Логейна не будет в Орлее, я этого Биоварам не прощу. Я прощу гибель Хоука и Стража, прощу путаницу с переносами сэйвов (которая возникнет неизбежно), прощу очередной примитивный сюжет о "спасении мира", если в игре будет Логейн... хотя бы в виде отшельника на Глубинных Тропах. Лишь бы с ним можно было еще поговорить по душам.
  8. Кайден так не любит Лиару?)))) А у меня прям трогательно выглядело прощание с Кайденом и Гаррусом перед финальным забегом в Луч. Они хотя (волею судьбы) оказались соперниками из-за любви к Шепке, но стояли обнявшись, словно лучшие друзья. Понятно, что получилось это непроизвольно (так уж прописано сценарием), но в моем случае выглядело символично - перспектива гибели любимой женщины заставила их искать поддержки друг у друга, как в старые добрые времена
  9. Verina

    Моринт / Morinth

    Может не совсем по теме, но мне стало интересно, что будет если проводят слияние 2 ардат-якши. Большой бада-бум? Умрет слабейшая? Или обе останутся невредимы? Самара ничего на этот счет не говорила, а Морит может упоминала?
  10. Но вы же не будете отрицать, что МЭ2-3 на РПГ похоже намного меньше, чем МЭ1, хотя бы за счет того, что 90% действа перенесено на пострелушки, а в 3-й части персонажу дают в диалогах на выбор 2 фразы, зачастую не ведущие ни к каким различиям да еще и после изнурительно-продолжительных видеороликов?
  11. Сколько раз уже можно было повторять, что плач над телом отца/брата/сестры/мужа - равноценны? И да, у Миранды получается слезы радости, если Шеп ее бросает? Может быть, не стоит дальше муссировать эту тему, вы все равно никого ни в чем не убедите, все участники дискуссии уже высказались как минимум по 2-3 раза.
  12. Verina

    Моринт / Morinth

    Об это ведь в шапке написано
  13. Насколько я знаю, Легиона заменяют, если он погибнет. Да и не в этом дело. Геты точно так же избегают смерти, как живые существа. А если придерживаться теории реинкарнации (вроде у азари она принята?), то и вовсе нет разницы между Легионом и Тали или Джейкобом.
  14. Verina

    Моринт / Morinth

    Спасибо Жаль что такой информации в шапке нет.
  15. Туда бы не только антагонистов, но и особенно нудных НПЦ из всех частей.
  16. А с каких это пор мы испытываем эмоции только по отношению к чему-то смертному? Так и представлячю: видим червячка и умиляемся до слез. Зато мимо конфет или хорошей книги проходим с полным равнодушием. Ну бред же? У меня много что может вызвать эмоции, при чем тут вообще одушевленность и неодушевленность? Хороший фильм я предпочитаю общению с соседками. Закидайте меня теперь тапочками
  17. Verina

    Моринт / Morinth

    Кто брал Моринт в команду, подскажите. Кроме выше упомянутого "господства" какие еще у нее биотические способности есть?
  18. Беда в том, что ЕА не заинтересована в том, чтобы сделать игру, которую будут проходить и перепроходить много раз. Им выгоднее всего выпускать одноразовые проекты, абсолютно несамодостаточные, а лучше вообще по частям. Тогда издатель будет получать больше выгоды, и пофиг что разрабы позорятся перед своими старыми фанами. Вот откуда такое неуклонное отхождение от канонов РПГ, и я уверена, что назад под ЕА Биовары не вернутся, даже если очень будут хотеть. Что решает издатель -то они и делают, а издатель заинтересован не в качестве, а в количестве.
  19. Ребятам за поддержку Легиона мысленно плюсую, (лимит к сожалению исчерпался). Этот персонаж ничем не уступает любому другому сопартицу, а некоторых (Вега. Джейкоб) и превосходит. В моих глазах, ессно.
  20. Кто знает какая там финансовая ситуация была на момент создания МЭ3. Если бы разрабы были уверены в том, что продолжение будет, они бы заявляли это еще задолго до... а ведь МЭ задумывалась изначально как трилогия. Может, побоялись, что у них заберут франшизу и заранее поставили на ней крест. Не могу знать.
  21. Не со всем согласна, но написано замечательно :daisy: Сделайте милость, напишите про других персонажей что-то в подобном роде! Понятно, что не все занимают такое место в игре, как Кайден, но и среди компаньонов и среди важных квестовых НПЦ наверняка найдутся те, кто привлек ваше внимание. Это на правах оффтопа, заранее извиняюсь
  22. Думаю, тут проблема в банальной гордости. Нелегко признать, что штатные сценаристы придумали концовку худшую, чем игроки. Что ж, сами себя в угол загнали - сами пусть и выкручиваются. Думаю, у них достаточно мозгов, чтобы понять, что следующая подобная неудача грозит компании экстерминатусом.
  23. А кто теперь сможет сказать, как было задумано? :rolleyes: Биовары своими планами делаться не любят, а признавать ошибки - и того меньше. Какой вышел персонаж - такой вышел, нам остается только получить и расписаться. Ну а дальше по желанию - выбросить в мусоропровод или поставить на полочку и сдувать пылинки. Вполне вероятно что эту сцену вписали уже позже, когда вдруг появилась необходимость сделать Кортеза ЛИ. Потому она выглядит чужеродной. Ну, авторы выкрутились, как смогли... а если судить по тому, как они выкрутились с финалами, плачущий Стив - это еще не самый худший вариант. Ему могли дать пушку в руки или веревку с мылом, чтобы он попытался с горя повеситься. Но тогда он вообще выглядел бы неадекватом и его в первой же колонии списали бы с корабля.
  24. Ну так тестировать они должны не только техническую сторону игры, но и подачу сюжета. Это в идеале, конечно.
  25. Тут еще в отношении к самому Примарху. Отличный, имхо, персонаж получился, - его в игре мало, но он с первых же минут общения вызывает симпатию, и сохраняет хорошее отношение к себе до самого финала. Понятное дело, что хотелось ему помочь. Тем более что он вот только что поблагодарил за спасение парнишки - а потом бац! И тот отправился в турианский рай((( Вроде как и совестно было его потерять.
×
×
  • Создать...